| Moteur Graphique CBNA Bump 2D | |
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Jack - Modérateur -

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 | Sujet: Re: Moteur Graphique CBNA Bump 2D Lun 4 Juil 2005 - 9:42 | |
| en fait jarive à l'utilisé mais jarive pas trop à donné un bon éffet !  _________________
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Bast - Administrateur -

Age : 19 Inscrit le : 10 Fév 2005 Messages : 18610 Localisation : Perché sur un arbre : ────────── : Projet Actuel : Fantasmer sur mon game design. Avancement :
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 | Sujet: Re: Moteur Graphique CBNA Bump 2D Lun 4 Juil 2005 - 11:57 | |
| On régleras ça une fois, il faut bien que ça soit en accord avec la texture  Je pense aussi que dans ton cas il faut augmenter les effets d'ombre et de reflet 
| Daminetreg a écrit: | Bravo Bast! JE le met sur le site!  |
Merci  _________________
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Viptom Utilisateur confirmé: Rang **

Inscrit le : 20 Mai 2005 Messages : 438 : ────────── : Avancement :
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 | Sujet: Re: Moteur Graphique CBNA Bump 2D Lun 4 Juil 2005 - 16:47 | |
| Laisse moi égalmment te féliciter pour ton travail... _________________ Entre la folie et la sagesse il n' y a qu'un pas. |
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Bast - Administrateur -

Age : 19 Inscrit le : 10 Fév 2005 Messages : 18610 Localisation : Perché sur un arbre : ────────── : Projet Actuel : Fantasmer sur mon game design. Avancement :
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Jack - Modérateur -

Inscrit le : 10 Fév 2005 Messages : 11461 Localisation : dans un champ de paquerettes : ────────── : Projet Actuel : ma vie Avancement :
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 | Sujet: Re: Moteur Graphique CBNA Bump 2D Lun 4 Juil 2005 - 17:06 | |
| laisse moi également te félicité une nouvelle foi puisque sa te fait de l'effet  _________________
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Bast - Administrateur -

Age : 19 Inscrit le : 10 Fév 2005 Messages : 18610 Localisation : Perché sur un arbre : ────────── : Projet Actuel : Fantasmer sur mon game design. Avancement :
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Bast - Administrateur -

Age : 19 Inscrit le : 10 Fév 2005 Messages : 18610 Localisation : Perché sur un arbre : ────────── : Projet Actuel : Fantasmer sur mon game design. Avancement :
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 | Sujet: Re: Moteur Graphique CBNA Bump 2D Jeu 8 Juin 2006 - 0:34 | |
| Je remet ce topic au goût du jour, avec la nouvelle version du CBNA Bump 2D qui sortira prochainement.  Ce sera cette fois-ci bien plus simple et pratique à utiliser, puisque le moteur sera, entre autres, sous forme de lib. Le rendu est d'ailleurs bien plus satisfaisant que celui de l'ancienne version.
Voici quelques screenshots:
Relief sur des pavés Ombres sur de la 'tôle ondulée' Ombre sur surfaces de cylindres Eclairage de cubes en vue isométrique Relief sur des plaques appointées
Ce système n'est bien sûr pas d'une aussi grande pointure que des moteurs tel que le CBNA_FPS_MDK ou la lib 3D de TDT pour ne citer qu'eux, mais je m'amuse bien à le concevoir, même si je pense qu'il ne servira à personne à par moi. Ce qui est déjà amplement suffisant, je dois l'avouer.
La lib de la version 0.8.5 sortira dans les jours qui suivent, d'ici là j'espère que ça intéressera quelqu'un !  _________________
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Dernière édition par le Sam 10 Juin 2006 - 23:58, édité 2 fois |
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Nic353 Utilisateur confirmé: Rang ****

Age : 17 Inscrit le : 07 Fév 2006 Messages : 840 Localisation : Je suis partout : ────────── : Projet Actuel : 2Day of Defeat Avancement :
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 | Sujet: Re: Moteur Graphique CBNA Bump 2D Jeu 8 Juin 2006 - 0:46 | |
| Bravo Bast
Super boulot  _________________
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[TheDarkTiger] Modérateur 'Programmation'

Age : 21 Inscrit le : 08 Juin 2005 Messages : 5551 Localisation : Essonne : ────────── : Avancement :
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 | Sujet: Re: Moteur Graphique CBNA Bump 2D Jeu 8 Juin 2006 - 10:21 | |
| Ca en jette un Max !
franchement,bravo, j'étais déja étonné par le moteur V1, mais celui là rend vraiment mieux !
et je suis flété que tu considère ma lib 3D comme complexe, mais que ce soit la V1 ou la V2, la programmation est très simple ..., surement plus que ton moteur de bumpmaping !
fanchement, bravo ! _________________ Bonne chance pour vos projets actuels! Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^

Bienvenue au 1193eme utilisateur : Karl1995_5 ! |
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OKSYD Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 24 Juin 2005 Messages : 2281 Localisation : Pioneer 2 : ────────── : Projet Actuel : Hard Pac III Avancement :
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 | Sujet: Re: Moteur Graphique CBNA Bump 2D Jeu 8 Juin 2006 - 15:09 | |
| Excellent Bast! Tu ne seras pas le seul à l'utiliser  En plus sous forme de lib, c'est super pour les débutants.^^ _________________
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Bast - Administrateur -

Age : 19 Inscrit le : 10 Fév 2005 Messages : 18610 Localisation : Perché sur un arbre : ────────── : Projet Actuel : Fantasmer sur mon game design. Avancement :
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 | Sujet: Re: Moteur Graphique CBNA Bump 2D Jeu 8 Juin 2006 - 18:22 | |
| Merci, ça me fait vraiment plaisir ! 
Encore quelques petites choses à régler et je pourrait en sortir une version d'essai pour voir si ça convient à tout le monde, ce sera bientôt disponible  _________________
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alpha - Modérateur -

Age : 106 Inscrit le : 29 Avr 2005 Messages : 4559 Localisation : INTERNAL SERVOR ERROR : ────────── : Projet Actuel : Installer la SDL dans PSPDEV. Avancement :
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 | Sujet: Re: Moteur Graphique CBNA Bump 2D Jeu 8 Juin 2006 - 18:45 | |
| comme l'on dis les autre ca a l'air vraiment pas mal, bonne chance pour la suite  _________________ War, War never changes.
The end of the world occurred pretty much as we had predicted. Too many humans, not enough space or resources to go around. The details are trivial and pointless, the reasons, as always, purely human ones. The earth was nearly wiped clean of human life. A great cleansing, an atomic spark struck by human hands, quickly raged out of control. Spears of nuclear fire rained from the skies. Continents were swallowed in flames and fell beneath the boiling oceans. |
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Bast - Administrateur -

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Jack - Modérateur -

Inscrit le : 10 Fév 2005 Messages : 11461 Localisation : dans un champ de paquerettes : ────────── : Projet Actuel : ma vie Avancement :
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 | Sujet: Re: Moteur Graphique CBNA Bump 2D Jeu 8 Juin 2006 - 19:31 | |
| tu est cinglé ma cocote  _________________
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Bast - Administrateur -

Age : 19 Inscrit le : 10 Fév 2005 Messages : 18610 Localisation : Perché sur un arbre : ────────── : Projet Actuel : Fantasmer sur mon game design. Avancement :
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glitch Utilisateur confirmé: Rang ****

Age : 14 Inscrit le : 21 Fév 2006 Messages : 1130 Localisation : quelque par sur la terre : ────────── : Projet Actuel : The mercenaries's world Avancement :
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 | Sujet: Re: Moteur Graphique CBNA Bump 2D Jeu 8 Juin 2006 - 20:32 | |
| ça m'a l'air ,pour l'instant c'est tout ce que je peut dire vu les images. _________________ Serait-ce un schtroumpf ou bien Elvis Presley?
 Pour connaître la réponse,cliquez ici
"Dieu a crée l'homme pour que l'homme crée internet" |
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Bast - Administrateur -

Age : 19 Inscrit le : 10 Fév 2005 Messages : 18610 Localisation : Perché sur un arbre : ────────── : Projet Actuel : Fantasmer sur mon game design. Avancement :
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 | Sujet: Re: Moteur Graphique CBNA Bump 2D Dim 11 Juin 2006 - 0:01 | |
| D'après les dernières nouvelles, la sortie de la lib est prévue pour lundi prochain. Vous pourrez me dire de ce que vous en pensez
En attendant, pour m'assurer que ce ne soit pas trop naze, voici une image des quelques icônes de la lib:
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bibi26 - Ex Modérateur -

Inscrit le : 11 Fév 2005 Messages : 4211 : ────────── : Avancement :
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 | Sujet: Re: Moteur Graphique CBNA Bump 2D Dim 11 Juin 2006 - 0:09 | |
| ça à l'air pas mal tout ça  |
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[TheDarkTiger] Modérateur 'Programmation'

Age : 21 Inscrit le : 08 Juin 2005 Messages : 5551 Localisation : Essonne : ────────── : Avancement :
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 | Sujet: Re: Moteur Graphique CBNA Bump 2D Dim 11 Juin 2006 - 14:25 | |
| ils sont supers ^^
si tu veux, je me démerde pour sortir ma Lib V2 en même temps que toi, comme ca yaura un giga packe de libs pour tous les utilisateurs ... _________________ Bonne chance pour vos projets actuels! Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^

Bienvenue au 1193eme utilisateur : Karl1995_5 ! |
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Bast - Administrateur -

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 | Sujet: Re: Moteur Graphique CBNA Bump 2D Dim 11 Juin 2006 - 17:34 | |
| C'est une bonne idée, si tu veux je peut attendre que tu ai terminé la lib V2 pour qu'on puisse sortir les deux en même temps, je ne suis pas pressé  _________________
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