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Bast - Administrateur -

Nombre de messages: 19212 Localisation: Perché sur un arbre, en Alsace Projet Actuel: CBNA SmartLight Avancement:
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glitch Utilisateur confirmé: Rang ****

Nombre de messages: 1146 Localisation: quelque par sur la terre Projet Actuel: The mercenaries's world Avancement:
 | Sujet: Re: Méga tuto Mar 5 Sep - 20:05 | |
| en fait,la boite à banane,tu compte pas le reprendre un jour?  _________________ Serait-ce un schtroumpf ou bien Elvis Presley?  Pour connaître la réponse,cliquez ici" Dieu a crée l'homme pour que l'homme crée internet" |
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Bast - Administrateur -

Nombre de messages: 19212 Localisation: Perché sur un arbre, en Alsace Projet Actuel: CBNA SmartLight Avancement:
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??? Utilisateur confirmé: Rang ****

Nombre de messages: 1227 Localisation: NLG, 93 Avancement:
 | Sujet: Re: Méga tuto Mar 5 Sep - 20:15 | |
| C'est smiley étaient des kamikazes... Pauvre Bast... Dommage que tu aie en façe de toi leroi du GML bon ok je sorsobj_smiley_colere : dans l'event destroy de l'objet instance_destroy(Bast) Naaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaan!!!! Qu'est ce que j'ais fait !!!!!!!!!! |
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Bast - Administrateur -

Nombre de messages: 19212 Localisation: Perché sur un arbre, en Alsace Projet Actuel: CBNA SmartLight Avancement:
 | Sujet: Re: Méga tuto Mar 5 Sep - 20:21 | |
| Eh bien moi dans l'event destroy de moi même je place ceci: | Code: | instance_create(x,y,Bast); with ??? instance destroy(); |
Le code ne fonctionnerais pas vraiment dans l'éditeur de code de GM, mais on s'en fiche.  |
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??? Utilisateur confirmé: Rang ****

Nombre de messages: 1227 Localisation: NLG, 93 Avancement:
 | Sujet: Re: Méga tuto Mar 5 Sep - 21:41 | |
| A mince, j'ais oublié de le préciser C'était une parodie mais maintenant ça peu plus être marant :- |
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Levans Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 1598 Localisation: France -> Île de France -> Essonne -> Gif sur Yvette Avancement:
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[TheDarkTiger] Modérateur 'Programmation'

Nombre de messages: 6165 Localisation: Essonne Avancement:
 | Sujet: Re: Méga tuto Mer 6 Sep - 11:40 | |
| avec ce code, ton PC plante en moins d'une seconde 30Images par secondes, image 1 (I1) : 1 objet Bast (1B) I2 : 101B I3 : 10201B I4 : 1020201B ... Grossomodo, il y aura au bout d'une seconde, 102020202020202020202020202020202020202020202020202020201 instance Bast ..de quoi venir à bout d'un P5 à 4Gh bipross et avec 16Go de ram... _________________ Bonne chance pour vos projets actuels! Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^   actuellement à Liverpool http://leaveherpool.canalblog.com/Bienvenue au 1388eme utilisateur : lionelvader ! |
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Gab666 Modérateur 'Zut' & 'Ablationer'

Nombre de messages: 5299 Localisation: **I move away from the mic to breathe in Avancement:
 | Sujet: Re: Méga tuto Mer 6 Sep - 11:46 | |
| ... while(1) { instance_create(0,0,bast); }  |
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Bast - Administrateur -

Nombre de messages: 19212 Localisation: Perché sur un arbre, en Alsace Projet Actuel: CBNA SmartLight Avancement:
 | Sujet: Re: Méga tuto Mer 6 Sep - 13:30 | |
| Dans l'event Create de obj_banane: | Code: | repeat(999) instance_create(obj_banane); |
Dans son event Step:
| Code: | repeat(999) {repeat(999) {repeat(999) {repeat(999) {repeat(999) {repeat(999) {repeat(999) {repeat(999) {repeat(999) {repeat(999) {repeat(999) {repeat(999) instance_create(x,y,obj_banane);}}}}}}}}}}} |
Enjoy.  |
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??? Utilisateur confirmé: Rang ****

Nombre de messages: 1227 Localisation: NLG, 93 Avancement:
 | Sujet: Re: Méga tuto Mer 6 Sep - 15:29 | |
| reapeat (10000) instance_create(0,0,bast) Bast bug with instance_destroy(PC_ou_est_bast)  instance_destroy(bureau_de_bast_et_puis_m****_alors_surtout_ses_doigt_qu'il_arrête_de_m'enbêter  ). |
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daminetreg - Administrateur -

Nombre de messages: 16626 Localisation: Siege du CBNA! Projet Actuel: Site Web du CBNA, version beta : Avancement:
 | Sujet: Re: Méga tuto Mer 6 Sep - 15:33 | |
| Mais il ne t'embête pas, de plus ce fichier d'aide est dans la section tuto du site, donc je ne vois pas où est le problème? |
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[TheDarkTiger] Modérateur 'Programmation'

Nombre de messages: 6165 Localisation: Essonne Avancement:
 | Sujet: Re: Méga tuto Mer 6 Sep - 15:35 | |
| 999^12 instance par step ! 999^12^30 par secondes !!!! 9.5E128 instances par secondes !!! _________________ Bonne chance pour vos projets actuels! Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^   actuellement à Liverpool http://leaveherpool.canalblog.com/Bienvenue au 1388eme utilisateur : lionelvader ! |
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??? Utilisateur confirmé: Rang ****

Nombre de messages: 1227 Localisation: NLG, 93 Avancement:
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Bast - Administrateur -

Nombre de messages: 19212 Localisation: Perché sur un arbre, en Alsace Projet Actuel: CBNA SmartLight Avancement:
 | Sujet: Re: Méga tuto Mer 6 Sep - 17:58 | |
| | [TheDarkTiger] a écrit: | 999^12 instance par step !
999^12^30 par secondes !!!!
9.5E128 instances par secondes !!! |
J'ai déjà utilise un code identique dans GM pour voir comment réagirait mon petit PC, un après-midi de vacances ou je m'ennuyais..
J'ai du attendre un bon bout de temps pour réussir à fermer la fenêtre, mais j'ai réussi !  |
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Olympe Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 2769 Localisation: Queq' part Projet Actuel: L'élévation spirituelle. Avancement:
 | Sujet: Re: Méga tuto Mer 6 Sep - 20:17 | |
| T'as pas la technique! Faut ouvrir le gestionnaire des tâches pour être aussitôt près à interrompre le processus. Très pratique pour les noobs (notamment moi) qui ont la facheuse manie de faire des boucles infinies  _________________ Caraï an caldazar !
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Rob Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 1996 Localisation: ABLA VA DODO Projet Actuel: glandage Avancement:
 | Sujet: Re: Méga tuto Dim 10 Sep - 17:41 | |
| Lol, cqoica le maitre des boucle infinies, du style : | Code: | if hp < 0 instance_create(x,y,obj_explode) x=random(room_width) y=random(room_height) sound_play(boum) |
Imaginer ce que sa fait quand on a le son a fond  _________________ lolo784²"é(
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