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Sujet: IA de platforme : path pour jeu type platforme Mer 16 Avr - 1:06
Voici plusieur jour que je travail sur une IA de platforme qui irait la ou lui di d'aller en évitant tous et prenant le chemin le plus cour et fesable :
(Cependant il reste 2problème majeurs mais cela n'empeche pas l'utilisation de l'Ia et son fonctionement )
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Kaminario Shiroy Utilisateur confirmé: Rang **
Nombre de messages: 472 Localisation: Watch me fly into the wind Projet Actuel: ... Avancement:
Sujet: Re: IA de platforme : path pour jeu type platforme Mer 16 Avr - 10:08
quels sont les problemes ?
edit : non en faites je viens de failer lol
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Spoiler:
Innoson Utilisateur confirmé: Rang ****
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Sujet: Re: IA de platforme : path pour jeu type platforme Mer 16 Avr - 10:21
J'ai fait un shéma pour chaqu'un d'eux, ilss se trouve dans le fichier compresser avec .gm6
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edi9999 Utilisateur confirmé: Rang *****
Nombre de messages: 2479 Localisation: France Projet Actuel: theatre flashy Avancement:
Sujet: Re: IA de platforme : path pour jeu type platforme Mer 16 Avr - 10:23
L IA est vraiment bien programmée, bonne idée d utiliser les paths et les grids. Par contre pour les deux problèmes ca risque d'être plutot dur à les résoudre justement à cause des paths, l ordi essaye toujours de trouver le chemin le plus court.