Forum Le CBNA
Le Forum du CBNA a pour but de vous aider dans l'utilisation de GameMaker. Premier forum Francophone sous GameMaker, vous trouverez des .gmd, .gm6, .gmk, scripts, logiciels et d'autres ressources sur Le CBNA.
 
AccueilAccueil  FAQFAQ  RechercherRechercher  S’enregistrerS’enregistrer  ConnexionConnexion  
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet
 

librairie path

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
Dranorck
Très bonne participation



Age : 14
Inscrit le : 14 Mar 2008
Messages : 142
Localisation : la ou il ne faut pas
 : ────────── :
Projet Actuel : Mario/Bowser
Avancement : 
15/10015/10015/10015/100 (15/100)

MessageSujet: librairie path   Sam 3 Mai - 20:34

voici une mini mini mini mini mini mini mini mini mini lib ou ya les fonctions des path regroupés dites-moi ce que vous en pensez et qu'est-ce que je peux rajouter. rouge

fleche_droite la voilà : http://www.zshare.net/download/122024459ca79b25/

Alors avec ça on peut ajouter, supprimer modifier les points d'un path

Créé des nouveaux paths les supprimer

Modifier les paths : mirroir...

_________________
Mario/Bowser = 15%
http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/mario-ennemies-t7415.htm
Spoiler:
 

Hyper tension(avec ARKWONN) = 5%
http://cbna.forumactif.com/projets-communs-f23/hypertension-t7659.htm#217776

la vie de ... = 80%


Dernière édition par Dranorck le Dim 18 Mai - 14:09, édité 2 fois
Revenir en haut Aller en bas
Bloue
Utilisateur confirmé: Rang **



Inscrit le : 19 Aoû 2007
Messages : 420
 : ────────── :
Avancement : 
0/1000/1000/100 (0/100)

MessageSujet: Re: librairie path   Sam 3 Mai - 21:07

je l'ai aps dl mais c'est un lib qui met en d&d les fonctions gml (suprimer un poind, ajouter un point...) ? ou alors t'a ajouter des fonctions
Revenir en haut Aller en bas
Dranorck
Très bonne participation



Age : 14
Inscrit le : 14 Mar 2008
Messages : 142
Localisation : la ou il ne faut pas
 : ────────── :
Projet Actuel : Mario/Bowser
Avancement : 
15/10015/10015/10015/100 (15/100)

MessageSujet: Re: librairie path   Sam 3 Mai - 22:30

c'est une lib qui met en d&d les fonctions gml happy1
_________________
Mario/Bowser = 15%
http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/mario-ennemies-t7415.htm
Spoiler:
 

Hyper tension(avec ARKWONN) = 5%
http://cbna.forumactif.com/projets-communs-f23/hypertension-t7659.htm#217776

la vie de ... = 80%
Revenir en haut Aller en bas
M@d_Doc
Modérateur 'Programmation'



Age : 18
Inscrit le : 12 Fév 2005
Messages : 4055
Localisation : 47°44'8.04
 : ────────── :
Projet Actuel : trouver un contrat
Avancement : 
100/100100/100100/100 (100/100)

MessageSujet: Re: librairie path   Sam 3 Mai - 22:37

pratique, pour ceux qui utilisent le D&D et qui veulent des trucs un peu mieux que les bêtes icones de bases....
Je suppose, parce que je télécharge rien sur MegaUpload. Ben ouais, j'suis rebel en ce moment (le premier qui fait un je de mot avec combine je le tue heheh )
_________________
Click for a free cookie
Revenir en haut Aller en bas
master47
Utilisateur confirmé: Rang *****



Age : 16
Inscrit le : 16 Nov 2006
Messages : 1581
Localisation : Bruxelles, Belgique @ Louise Gallery
 : ────────── :
Projet Actuel : PacWars
Avancement : 
35/10035/10035/10035/100 (35/100)

MessageSujet: Re: librairie path   Sam 3 Mai - 22:42

En même temps MegaUpload c vraiment ch**** parce que tu dois attendre blindé.. moi je dis, trouvez vous un hébergeur et uploadez vous fichiers dessus Wink
_________________
Spoiler:
 


Revenir en haut Aller en bas
ARKWONN
Très bonne participation



Age : 13
Inscrit le : 05 Jan 2008
Messages : 113
Localisation : Je suis caché !
 : ────────── :
Projet Actuel : ASTEROIDS--RETRO--
Avancement : 
56/10056/10056/10056/100 (56/100)

MessageSujet: Re: librairie path   Sam 3 Mai - 23:16

Franchement c bien Dran, et c'est une bonne initiative de créer une lib, bien que je te conseille de finaliser ton jeu auquel tu a consacré du temps. Elle est cool ta lib, seul certaines images de tes icones meritent d'etre finalisées... Bien joué ! Je ne sais pas si je vais l'utiliser, puisque je n'utilise jamais de path, mais sinon, c bien pour les adeptes du D&D, et pour les débutants qui ne veulent pas se contenter seulement des fonctions TROP basiques.

En bref, BIEN, mais pas indispensable ...
_________________
SIMPSON TEAM !!



Ablationner a écrit:
il vende un tout petit pays en afrique, si on se cottise on pourrait l'acheter et en faire le pays du CBNA , qui est avec moi?
Revenir en haut Aller en bas
Death_egg
*Excellent utilisateur*



Age : 14
Inscrit le : 28 Juin 2007
Messages : 3071
Localisation : undefined
 : ────────── :
Projet Actuel : ChuChu Rocket for Windows
Avancement : 
45/10045/10045/10045/100 (45/100)

MessageSujet: Re: librairie path   Dim 4 Mai - 10:55

master47 a écrit:
En même temps MegaUpload c vraiment ch**** parce que tu dois attendre blindé.. moi je dis, trouvez vous un hébergeur et uploadez vous fichiers dessus Wink

Ouias, utilisez Zshare si vraiment vou strouvez rien d'autre, mais PITIE pas megaupload. snif2
_________________

Revenir en haut Aller en bas
Dranorck
Très bonne participation



Age : 14
Inscrit le : 14 Mar 2008
Messages : 142
Localisation : la ou il ne faut pas
 : ────────── :
Projet Actuel : Mario/Bowser
Avancement : 
15/10015/10015/10015/100 (15/100)

MessageSujet: Re: librairie path   Dim 4 Mai - 15:24

Pourquoi vous n'aimez pas megaupload.zshare c nul Le lien marche plus au bout de quelques temps
_________________
Mario/Bowser = 15%
http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/mario-ennemies-t7415.htm
Spoiler:
 

Hyper tension(avec ARKWONN) = 5%
http://cbna.forumactif.com/projets-communs-f23/hypertension-t7659.htm#217776

la vie de ... = 80%
Revenir en haut Aller en bas
Devil37
Utilisateur confirmé: Rang *****



Age : 15
Inscrit le : 20 Aoû 2006
Messages : 1704
Localisation : J'ai plus d'argent
 : ────────── :
Projet Actuel : Unvanquished Territories
Avancement : 
5/1005/1005/1005/100 (5/100)

MessageSujet: Re: librairie path   Dim 4 Mai - 15:41

Parce que megaupload faut attendre des heures, et lol pour dl normalement faut payer pac_dr
Alors qu'un lien direct sur FTP c'est durable, plus rapide et sans délai d'attente super
_________________
Revenir en haut Aller en bas
Bloue
Utilisateur confirmé: Rang **



Inscrit le : 19 Aoû 2007
Messages : 420
 : ────────── :
Avancement : 
0/1000/1000/100 (0/100)

MessageSujet: Re: librairie path   Dim 4 Mai - 15:51

allé je la telecharge Smiley de la semaine .
Revenir en haut Aller en bas
Dranorck
Très bonne participation



Age : 14
Inscrit le : 14 Mar 2008
Messages : 142
Localisation : la ou il ne faut pas
 : ────────── :
Projet Actuel : Mario/Bowser
Avancement : 
15/10015/10015/10015/100 (15/100)

MessageSujet: Re: librairie path   Dim 18 Mai - 14:06

Bon en faites elle était pourrie triste je l'ai modifié et remplacé par celle d'avant
Cette fois c'est sur zshare happy1
_________________
Mario/Bowser = 15%
http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/mario-ennemies-t7415.htm
Spoiler:
 

Hyper tension(avec ARKWONN) = 5%
http://cbna.forumactif.com/projets-communs-f23/hypertension-t7659.htm#217776

la vie de ... = 80%
Revenir en haut Aller en bas
Dranorck
Très bonne participation



Age : 14
Inscrit le : 14 Mar 2008
Messages : 142
Localisation : la ou il ne faut pas
 : ────────── :
Projet Actuel : Mario/Bowser
Avancement : 
15/10015/10015/10015/100 (15/100)

MessageSujet: Re: librairie path   Lun 19 Mai - 17:27

C'est mieux ou pas question (répondez moi!! colere2 )
_________________
Mario/Bowser = 15%
http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/mario-ennemies-t7415.htm
Spoiler:
 

Hyper tension(avec ARKWONN) = 5%
http://cbna.forumactif.com/projets-communs-f23/hypertension-t7659.htm#217776

la vie de ... = 80%
Revenir en haut Aller en bas

librairie path

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1

Permission de ce forum:Vous pouvez répondre aux sujets dans ce forum
Forum Le CBNA :: Programmation :: Game Maker-
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet