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Fonctions susceptibles de faire freezer le jeu ? [résolu]

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nicoulas
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MessageSujet: Fonctions susceptibles de faire freezer le jeu ? [résolu]   Mar 24 Juin 2008 - 23:00

Salut,

j'ai de graves problèmes avec mon projet triste

en fait au bout d'un certain temps, le jeu freeze et parfois le pc avec, donc je voudrais savoir si il y a des choses (fonctions, syntaxe ...) à ne pas utiliser pour éviter ce genre de désagrément ...

Au passage, j'ai parfois droit à des écran bleu 'of death' de windows quand je lance mon projet (mais ça doit être lié à l'autre problème);


J'espère que quelqu'un saura m'éclairer ange

Merci d'avance
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Dernière édition par nicoulas le Mer 25 Juin 2008 - 17:25, édité 1 fois
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Pepsy
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MessageSujet: Re: Fonctions susceptibles de faire freezer le jeu ? [résolu]   Mar 24 Juin 2008 - 23:04

une boucle indéfinie??
la fontion sleep() ??
sinon je voie pas
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nicoulas
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MessageSujet: Re: Fonctions susceptibles de faire freezer le jeu ? [résolu]   Mar 24 Juin 2008 - 23:11

non j'utilise aucune boucle et seulement 2 sleep de quelques millisecondes au début du jeu, mais ça freeze largement après triste
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edi9999
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MessageSujet: Re: Fonctions susceptibles de faire freezer le jeu ? [résolu]   Mar 24 Juin 2008 - 23:13

Ben j ai deja eu un peu le meme probleme, mais ca freezait pas completement, c est parce que j utilisais la fonction
object_set_parent(ind,obj) pour 15 objets en gros dans step.
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MessageSujet: Re: Fonctions susceptibles de faire freezer le jeu ? [résolu]   Mar 24 Juin 2008 - 23:56

arf non moi ça freeze complètement et j'utilise pas cette fonction triste

mais merci quand même
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MessageSujet: Re: Fonctions susceptibles de faire freezer le jeu ? [résolu]   Mer 25 Juin 2008 - 0:09

tu utilise des sprite_create, background_create ou surface_create?
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nicoulas
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MessageSujet: Re: Fonctions susceptibles de faire freezer le jeu ? [résolu]   Mer 25 Juin 2008 - 0:42

non mais plein de background_replace scratch
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MessageSujet: Re: Fonctions susceptibles de faire freezer le jeu ? [résolu]   Mer 25 Juin 2008 - 1:36

si tu met ca dnas step je peux comprendre le plantage noel
sinon je voit pas
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nicoulas
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MessageSujet: Re: Fonctions susceptibles de faire freezer le jeu ? [résolu]   Mer 25 Juin 2008 - 9:22

lol non et dans step ça freezerait pas complètement ce serait 'juste' affreusement laggant (laggant ?)

ce qui m'étonne le plus c'est que le jeu est bien fluide et puis d'un coup, vers les 180 points ça freeze (aucun event à 180 points) ...
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MessageSujet: Re: Fonctions susceptibles de faire freezer le jeu ? [résolu]   Mer 25 Juin 2008 - 9:29

uilises le debug mode pour savoir exactement a quel moment ca plante.
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MessageSujet: Re: Fonctions susceptibles de faire freezer le jeu ? [résolu]   Mer 25 Juin 2008 - 9:33

ouais bonne idée, j'espère seulement que ça plantera pas sans m'avoir laissé "d'indices" ^^
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MessageSujet: Re: Fonctions susceptibles de faire freezer le jeu ? [résolu]   Mer 25 Juin 2008 - 14:27

une boucle sur les points? plus ca monte plus il cherche et à 180 c'est trop et bam,plantage
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nicoulas
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MessageSujet: Re: Fonctions susceptibles de faire freezer le jeu ? [résolu]   Mer 25 Juin 2008 - 14:33

non même pas, j'utilise aucune boucle dans mon projet non2

mais ça doit être quelque chose du genre, quelque chose qui s'accumule puis qui fait foirer au bout d'un moment ...
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nicoulas
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MessageSujet: Re: Fonctions susceptibles de faire freezer le jeu ? [résolu]   Mer 25 Juin 2008 - 17:26

bon c'est résolu (merci master47 ^^) en fait j'oubliais de détruire des instances ce qui fait qu'elles 's'entassaient' et finissaient par faire freezer le jeu.
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