| | DLL : Obtenir le langage du PC | |
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| Auteur | Message |
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CyberTwister Bavard

Nombre de messages: 98 Localisation: Chez moi Avancement:
 | Sujet: DLL : Obtenir le langage du PC Mar 3 Avr - 22:28 | |
| Coucou  Voici ma derniere dll : elle permet d'obtenir la langue du PC. Ca peut etre pratique pour vos jeu : si l'utilisateur a un PC anglais, mettez votre jeu en Anglais, si il est Francais, en francais... Hop  Une petite astuce qui facilite le tout  Tout est expliqué dans le gm6 : TELECHARGERTopic sur GMzone ++ |
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Dan_lizhot - Modérateur -

Nombre de messages: 3351 Avancement:
 | Sujet: Re: DLL : Obtenir le langage du PC Mar 3 Avr - 22:31 | |
| bizarre, ça n'affiche pas la phrase ??? Ç'est très bien pour quelqu'un qui voudrait faire un jeu multi-langue sans faire 2 exe p.s. le seul truc qui apparait c'est 3084. _________________  |
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CyberTwister Bavard

Nombre de messages: 98 Localisation: Chez moi Avancement:
 | Sujet: Re: DLL : Obtenir le langage du PC Mar 3 Avr - 22:39 | |
| Normal, j'ai juste mis Francais et Anglais dans l'exemple. Apparement, t'es Quebecois  Va dans le script get_langage pour voir a quoi correspond chaque chiffre. Dans le script draw, remplace tout le script par ça : | Code: | draw_text(0,0,string(lang))
switch (lang) { case 1036: draw_text(0,20,'You are French') break;
case 1033: draw_text(0,20,'You are US') break;
case 3084: draw_text(0,20,'You are Canadian FR') break; } |
Hop  Tu as ta langue  |
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Nic353 Utilisateur confirmé: Rang ****

Nombre de messages: 840 Localisation: Je suis partout Projet Actuel: 2Day of Defeat Avancement:
 | Sujet: Re: DLL : Obtenir le langage du PC Mar 3 Avr - 22:42 | |
| Il serait bien ue tu créer un regroupement de toutes tes Dll en une seul... _________________  |
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Dan_lizhot - Modérateur -

Nombre de messages: 3351 Avancement:
 | Sujet: Re: DLL : Obtenir le langage du PC Mar 3 Avr - 22:55 | |
| | CyberTwister a écrit: | Normal, j'ai juste mis Francais et Anglais dans l'exemple. Apparement, t'es Quebecois  Va dans le script get_langage pour voir a quoi correspond chaque chiffre.
Dans le script draw, remplace tout le script par ça :
| Code: | draw_text(0,0,string(lang))
switch (lang) { case 1036: draw_text(0,20,'You are French') break;
case 1033: draw_text(0,20,'You are US') break;
case 3084: draw_text(0,20,'You are Canadian FR') break; } |
Hop  Tu as ta langue  |
ok très bien
seul truc, je suis francophone avec un pc anglais mais ça n'a aucun rapport_________________  |
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CyberTwister Bavard

Nombre de messages: 98 Localisation: Chez moi Avancement:
 | Sujet: Re: DLL : Obtenir le langage du PC Mar 3 Avr - 23:20 | |
| | Citation: | | Il serait bien ue tu créer un regroupement de toutes tes Dll en une seul... |
Déja dit : je ferai ça quand j'en aurrait fait pas mal de +  Mais si vous voulez, je peux faire 1 seul topic +tot que de créer un topic pour chaque dll si ça vs embete, pas de soucis
| Citation: | | seul truc, je suis francophone avec un pc anglais mais ça n'a aucun rapport |
Ben comme le dit la dll, c'est la langue du PC... C'est dur de savoir qui est en train de pianoter sur le PC Mais bon, elle a devinné que tu etait quebecois (CANADIEN FR) |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5214 Localisation: Sur la Lune Projet Actuel: Paper Mario Démo 4V1 (Disponible) Avancement:
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mikmacer Utilisateur confirmé: Rang ***

Nombre de messages: 788 Localisation: Québec Projet Actuel: EscapeNgine Avancement:
 | Sujet: Re: DLL : Obtenir le langage du PC Mer 4 Avr - 15:52 | |
| Sin la langue de notre PC est l'anglais, mas qu'on habite pas les USA, ça va marque you are US quand même? |
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CyberTwister Bavard

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| | DLL : Obtenir le langage du PC | |
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