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Death_egg *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 3653 Localisation: undefined Projet Actuel: ChuChu Rocket omg - KACHO BEAMS! Avancement:
 | Sujet: Dll assez interessante Sam 23 Aoû - 14:58 | |
| http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=284491Cette dll permet appremment de créer de vrais écrans de chargement des ressources externes, avec barre de progression toussa. Elle peut aussi charger les ressources depuis des archives zip, 7z, etc... |
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M@d_Doc - Modérateur -

Nombre de messages: 5054 Localisation: 47°44'8.04 Projet Actuel: LightED (fini) Avancement:
 | Sujet: Re: Dll assez interessante Sam 23 Aoû - 15:00 | |
| waip, ça a l'air intéressant! enfin de quoi optimiser un max :p :p _________________  |
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Wargamer *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 4318 Localisation: qui s'y interesse?>> Projet Actuel: Bataille de cake au fruits Avancement:
 | Sujet: Re: Dll assez interessante Sam 23 Aoû - 15:04 | |
| explique plus tu peux rempalcer la barre de chargement merdique de game maker?  _________________ Je suis un  dans le GM Quiz!  | Spoiler: | | |  |
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M@d_Doc - Modérateur -

Nombre de messages: 5054 Localisation: 47°44'8.04 Projet Actuel: LightED (fini) Avancement:
 | Sujet: Re: Dll assez interessante Sam 23 Aoû - 15:05 | |
| nan, si t'as besoin de certaines ressources qu'à un moment donné, tu les charge à ce moment, avec la barre de chargement qui va bien. Bref, comme dans les jeux pros : un changement de map=un loading _________________  |
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Wargamer *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 4318 Localisation: qui s'y interesse?>> Projet Actuel: Bataille de cake au fruits Avancement:
 | Sujet: Re: Dll assez interessante Sam 23 Aoû - 15:24 | |
| c'est nul quoi  _________________ Je suis un  dans le GM Quiz!  | Spoiler: | | |  |
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Death_egg *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 3653 Localisation: undefined Projet Actuel: ChuChu Rocket omg - KACHO BEAMS! Avancement:
 | Sujet: Re: Dll assez interessante Sam 23 Aoû - 15:32 | |
| | Wargamer a écrit: | c'est nul quoi  |
Ca permet d'effectuer des chargements professionnels dans des rooms dédiées. Bien utilisé ca doit rendre bien.  |
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Wargamer *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 4318 Localisation: qui s'y interesse?>> Projet Actuel: Bataille de cake au fruits Avancement:
 | Sujet: Re: Dll assez interessante Sam 23 Aoû - 16:36 | |
| dans mon cas ca doit ramer plus que ca aide  _________________ Je suis un  dans le GM Quiz!  | Spoiler: | | |  |
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nicoulas *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5110 Localisation: Dordogne Projet Actuel: croustaface  Avancement:
 | Sujet: Re: Dll assez interessante Sam 23 Aoû - 17:31 | |
| mouais le seul truc vraiment bien c'est le support de plein de formats d'archives |
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jo *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 4412 Localisation: CENSURE T_T Projet Actuel: NE RIEN GLANDER DMA LIFE Avancement:
 | Sujet: Re: Dll assez interessante Dim 24 Aoû - 15:55 | |
| nananan justement ca pawn, si jme trompe pas, au lieu dte bouriner le chargement de lancement de ton jeu et dle faire durer 2 heure, ca te permet de charger ce que tu as besoin quand tu as besoin par petits chargements, c'est awesome  _________________  Ohh svp genereux visiteurs, veuilliez donner quelque TC a une pauvre ceinture noire de toribash =( |
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M@d_Doc - Modérateur -

Nombre de messages: 5054 Localisation: 47°44'8.04 Projet Actuel: LightED (fini) Avancement:
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nicoulas *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5110 Localisation: Dordogne Projet Actuel: croustaface  Avancement:
 | Sujet: Re: Dll assez interessante Mer 27 Aoû - 18:16 | |
| mouais autant se programmer ça soi-même (y'a que pour le support de tous les formats d'archives que je trouve ça intéressant  ) |
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