| | De l'eau avec des "vagues" | |
|
| Auteur | Message |
|---|
Blizter Banni
Nombre de messages: 2004 Avancement:
 | Sujet: De l'eau avec des "vagues" Jeu 3 Avr - 21:59 | |
| Je me suis amusé avec gm aujourdhui et j'ai fait une petit simulation d'eau. On peu changer le niveau, faire une vague, de l'eau avec le bouton gauche de la souris. Le bouton droit créé de petite boule et le bouton du centre de grosses boules. http://www.archive-host.com/compteur.php?url=http://s3.archive-host.com/membres/up/1802150394/water_90.rarVous pouvez changer la grosseur de la room, l'eau va s'ajuster. Et vous pouvez changer la précision de l'eau dans l'event create de l'objet water_controller.
Dernière édition par Blizter le Ven 4 Avr - 1:08, édité 2 fois |
|
 | |
shm31 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 12381 Projet Actuel: Cotoniser (générateur de nuages) Avancement:
 | Sujet: Re: De l'eau avec des "vagues" Jeu 3 Avr - 22:35 | |
| dude, YOU ROCK! _________________ | Citation: | Mario never had any adventure...he is a delusional old Plumber (Or had something to do with him eating Shrooms/Drugs)
The Giant Turtles and Goombas are what he sees everyday while working on the sewers, Dry bones being the corpses of dead turtles kid flushes through the toilets... And Bowser is the constant fear to those "Alligator in the sewers" urban legends Peach is just a Pin up girl turned Princess in his own twisted mind.... |
|
|
 | |
Blizter Banni
Nombre de messages: 2004 Avancement:
 | Sujet: Re: De l'eau avec des "vagues" Jeu 3 Avr - 22:41 | |
| lol merci Vous pouvez changer la grosseur de la room, l'eau va s'ajuster. Et vous pouvez changer la précision de l'eau dans l'event create de l'objet water_controller. Reste que c'est pas super coté physique, mais pour sque je veux faire c'est suffisant. |
|
 | |
Wargamer *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 4318 Localisation: qui s'y interesse?>> Projet Actuel: Bataille de cake au fruits Avancement:
 | Sujet: Re: De l'eau avec des "vagues" Jeu 3 Avr - 23:58 | |
| lien mort  _________________ Je suis un  dans le GM Quiz!  | Spoiler: | | |  |
|
|
 | |
Blizter Banni
Nombre de messages: 2004 Avancement:
 | Sujet: Re: De l'eau avec des "vagues" Ven 4 Avr - 1:09 | |
| Voilà c'est réglé PS: ce système est maintenant intégré dans badgame. |
|
 | |
ombre Utilisateur confirmé: Rang **

Nombre de messages: 494 Localisation: Derriere toi Projet Actuel: Les mondes de Kraessor Avancement:
 | |
 | |
robotic76 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 3745 Localisation: Le Havre, Normandie Projet Actuel: Destroy to survive Avancement:
 | |
 | |
master47 Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 2065 Localisation: Bruxelles, Belgique @ You Night Club Projet Actuel: PacWars Multiplayers CORE
PROJET PACWARS EN PAUSE : EXAMENS -.- Avancement:
 | Sujet: Re: De l'eau avec des "vagues" Ven 4 Avr - 10:35 | |
| Ca fait plus effet gelée que des vagues mais j'aime bien la facon dont les balles se disposent dedans |
|
 | |
daminetreg - Administrateur -

Nombre de messages: 16626 Localisation: Siege du CBNA! Projet Actuel: Site Web du CBNA, version beta : Avancement:
 | |
 | |
Innoson Utilisateur confirmé: Rang ****

Nombre de messages: 922 Projet Actuel: Aller voir la bas si jy suis. Avancement:
 | Sujet: Re: De l'eau avec des "vagues" Ven 4 Avr - 17:48 | |
| excellent  _________________ Le parfait n'existe pas, car le parfait universel non plus.
|
|
 | |
Ragdoll *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5380 Localisation: Angers, maine et loire Projet Actuel: Réussir ma première année de prépa intégrée Avancement:
 | Sujet: Re: De l'eau avec des "vagues" Ven 4 Avr - 18:04 | |
| J' adore ! Mais le "contre effet" de l' eau, le fait que des gouttes partent vers le haut, n' est pas integré (mais c' est du détail)  Sinon, quand est-ce que on peux test bad game ? _________________ Dr Jango  |
|
 | |
Blizter Banni
Nombre de messages: 2004 Avancement:
 | Sujet: Re: De l'eau avec des "vagues" Ven 4 Avr - 19:05 | |
| Bientôt, au fait, ya 2 nouveaux lance-roquettes à tête chercheuses  dont un qui tir un gros roquette qui se divise en 4 roquettes. Et un mode solo qui contient déjà un tutorial et qui contiendra des missions. Nous allons ajouter quelques fonctionnalités que vous allez adorez et également un truc pour détecter la version avant de relachez la bête. Au fait, merci, et oui c'est un peu jello mais c'est tout ce que je peux faire sans dll et sans lag. |
|
 | |
Topaze22 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5214 Localisation: Sur la Lune Projet Actuel: Paper Mario Démo 4V1 (Disponible) Avancement:
 | |
 | |
| | De l'eau avec des "vagues" | |
|