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 CBNA Bump 2D

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Bast
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MessageSujet: CBNA Bump 2D   Ven 1 Juil 2005 - 20:14


Créé par Bast


Le CBNA Bump 2D est une librairie pour GameMaker permettant de créer un effet de relief et de lumière sur une texture 2D, et ce en temps réel ou pré-rendu dans une vue 2D. Un élément graphique plutôt intéressant, pouvant s'allier avec tous les types de styles visuels.

Créez des effets de relief en temps réel et donnez du vivant au visuel de votre jeu !

Spoiler:
 



Combinez des lumières de diverses couleurs et intensités a volonté


L'interface: des actions D&D simples d'utilisation (image de la v1.0)


La version lib 1.1 disponible actuellement permet un éclairage de relief pour figures 'planes', en volume isométrique et convexe, ainsi que la possibilité de régler la portée et la couleur de la source de lumière, tout en prenant en compte par exemple l'orientation des objets (image_angle), leur transparence (image_alpha), et d'autres variables d'image.

La version lib 1.2 est une version allégée (pas de rendu pour figures isométriques et convexes), et permettant de pré-calculer certaines lumières afin d'améliorer grandement les performances.

Compatible avec GameMaker 7.0 (Et probablement les versions 6.0 et 6.1, mais non testées)



Dernière édition par Bast le Lun 17 Mai 2010 - 8:08, édité 45 fois
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lc57
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MessageSujet: Re: CBNA Bump 2D   Ven 1 Juil 2005 - 20:23

cool 10/10
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lc57
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MessageSujet: Re: CBNA Bump 2D   Ven 1 Juil 2005 - 20:26

c'était sa ou tu trouvait pas l'équation?
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Bast
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MessageSujet: Re: CBNA Bump 2D   Ven 1 Juil 2005 - 20:29

Oui j'avait passé un peu de temps à trouver quel calcul il fallait utiliser quand la rotation de l'objet s'effectuait après 180° oue
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MessageSujet: Re: CBNA Bump 2D   Ven 1 Juil 2005 - 20:31

ben sa marche la
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Bast
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MessageSujet: Re: CBNA Bump 2D   Ven 1 Juil 2005 - 20:32

Oui ça marche smile
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Bast
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MessageSujet: Re: CBNA Bump 2D   Sam 2 Juil 2005 - 7:10

Tiens il n'y a personne à cet heure-ci baille
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Jack
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MessageSujet: Re: CBNA Bump 2D   Sam 2 Juil 2005 - 8:45

y à moi bravo bastinou ta foli abouti finalement à quelque chose
gnii gnii super

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Bast
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MessageSujet: Re: CBNA Bump 2D   Sam 2 Juil 2005 - 13:48

Ma folie ? smile
Un programmeur n'est pas forcément fou rouge
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Jack
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MessageSujet: Re: CBNA Bump 2D   Sam 2 Juil 2005 - 15:19

je peu te demandé si je peu l'utilisé pour codename halftrack

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Bast
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MessageSujet: Re: CBNA Bump 2D   Sam 2 Juil 2005 - 15:30

Bien sûr happy1

Et si tu a des problèmes avec je suis là smile
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Jack
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MessageSujet: Re: CBNA Bump 2D   Sam 2 Juil 2005 - 15:52

dac je voulai essaillé cette aprem mais bon jarive pas à me lancé ! y me reste la vie les explosion et les mission à faire ! triste

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Bast
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MessageSujet: Re: CBNA Bump 2D   Sam 2 Juil 2005 - 15:55

On tripotera ça une fois smile
Tiens demain tu pourrait venir et tu amènes ton gm6 avec
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Jack
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MessageSujet: Re: CBNA Bump 2D   Sam 2 Juil 2005 - 16:10

oui on vera c'est pas que j' arive pas mais bon jai pas trop envi aujourd'hui et ce soir y à LOST c'est vachement bien à ce qu'on en dit sur le forum de werber oui
mais je vai tout faire pour finir ce jeu à temps ! oui

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Jack
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MessageSujet: Re: CBNA Bump 2D   Sam 2 Juil 2005 - 17:56

super bast jai bossé sur le half track avec ton bump map et c'est GE-NI-A-L !!!!c'est tout tout con à utilisé !!!très simple à apliqué dans le jeu !!! la seul petite dificulté c'est de dessinné l'ombre et la luminausité sur l'objet.
donc maintenant le half track c'est fait je vai faire la tourelle du half track oui après je verai avec le panzer !
bravo encore bast super super coeur

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Bast
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MessageSujet: Re: CBNA Bump 2D   Sam 2 Juil 2005 - 18:02

Merci beaucoups happy1
Je suis très content que ça te plaise Very Happy happy1 super smile fête

Et je suis aussi très content que ce soit facile à utiliser, c'est le but premier d'un moteur Very Happy happy1 smile
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MessageSujet: Re: CBNA Bump 2D   Sam 2 Juil 2005 - 18:05

oui d'habitude les moteurs sontpleins de scripts impossible a calé
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Jack
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MessageSujet: Re: CBNA Bump 2D   Sam 2 Juil 2005 - 18:05

il est super facile à utilisé et en plus il à un super rendu sa donne une petite touche je fignole jusquau bout le pauvre pixel inutile et c'est cool ! happy1 happy1 super

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Bast
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MessageSujet: Re: CBNA Bump 2D   Sam 2 Juil 2005 - 18:06

Je suis aux anges ange
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MessageSujet: Re: CBNA Bump 2D   Lun 4 Juil 2005 - 10:28

Bravo Bast!
JE le met sur le site! happy1

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Mon CV
Le CBNA Tous Ensemble! Réalisons!
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CBNA Bump 2D

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