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 CBNA Bump 2D

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MessageSujet: Re: CBNA Bump 2D   Dim 11 Juin - 18:38

bh aj'ai plus que le fichier d'aide à faire ...

mais je ne pourait pas le finir avant la fin du BAC snif2

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MessageSujet: Re: CBNA Bump 2D   Dim 11 Juin - 18:46

Dans ce cas tu n'a qu'à m'indiquer à quelle date tu prévois de finir ça, et si c'est vraiment trop tard nous les sortirons séparément, enfin de toute façon, ce que je vais mettre en téléchargement lundi n'est pas encore la version définitive smile
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MessageSujet: Re: CBNA Bump 2D   Lun 12 Juin - 14:06

lundi ?

j'aurais peut etre le temps de le sortir ...

mais je veux pas le bacler ...

bon, voila ca qu'on fait, si je te l'ai pas envoyé par MP avant lundi , tu sort le tien oki ?

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MessageSujet: Re: CBNA Bump 2D   Lun 12 Juin - 17:12

Quand je disait lundi, c'était bien sûr pour désigner aujourd'hui.
Mon machin est prêt et déjà sur le FTP, si je n'ai pas de MP comme tu l'a dit d'ici ce soir, je le sort p2


C'est marant cette foire de sortie des lib gnii
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MessageSujet: Re: CBNA Bump 2D   Lun 12 Juin - 18:10

bon, bha j'essaye de faire un truck ...

mais ici, il fait chaud ! (27° dans ma chambre, le pc est à plus de 50 quand il reboot)

de plus, windows vas bientot me lacher ...

bref, sort ta lib, t'emmerde po ^^

moi ca sortira quand ca sortira ^^

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MessageSujet: Re: CBNA Bump 2D   Lun 12 Juin - 18:19

Il fait 28° dans la mienne, et j'ai le soleil en plein poire, vraiment vive l'été gnii

Bonne continuation pour ta lib, c'est mieux si on ne se presse pas smile
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MessageSujet: Re: CBNA Bump 2D   Lun 12 Juin - 18:42

Voila, la version 0.8.5d est à présent disponible, j'éspère que ça vous plaira noel

CBNA Bump 2D lib v0.8.5d

C'est une version de démonstration, j'ai encore quelques autres petites choses à rajouter pour la suite.
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MessageSujet: Re: CBNA Bump 2D   Lun 12 Juin - 19:21

gha ouh
MAGNIFIQUE !

que dire de plus si ce n'est somptueux !

franchmenet, c'est exelent !

t'a bien fait de le sortir maintenant, comme ca tout le monde peut profiter de cette merveille ouh

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MessageSujet: Re: CBNA Bump 2D   Lun 12 Juin - 19:48

Ce que tu me dis là est infiniment plus bénéfique que ce que je pensais voir, vraiment venant de toi ça fait plaisir, comme quoi je n'ai pas fait ça pour rien coeur
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MessageSujet: Re: CBNA Bump 2D   Mar 13 Juin - 10:07

franchement, c'est vachement bien !

et la technique utilisée est vachement ingénieuse super

vraiment c'est exelent coeur

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MessageSujet: Re: CBNA Bump 2D   Mar 13 Juin - 12:38

Merci Very Happy

Pour le moment, les nouveautés apportées par la version finale 1.0 sont un tas de bugs de variables en moins, ainsi que le possibilité de choisir la portée et la couleur de la source de lumière. Et puis, je vais essayer de faire quelquechose d'autre encore, mais je ne sais pas si ça pourra se faire, je verrais bien p
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MessageSujet: Re: CBNA Bump 2D   Mar 13 Juin - 12:42

bha en tout cas, bonne chance ^^

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MessageSujet: Re: CBNA Bump 2D   Mar 13 Juin - 21:01

Bon, des images toutes colorées de la 1.0, comme je n'ai que ça à faire nezrouge


Possibilité de créer des éclairages de n'importe quelle couleur


Portées d'éclairages pouvant être définies comme bon vous semble


Combinaison de diverses couleurs et intensités de lumière


J'ai aussi essayé de donner des effets de lumière un peu plus, comment dire, "lumineux", ça fonctionne à moitié noel
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MessageSujet: Re: CBNA Bump 2D   Mer 14 Juin - 6:15

Bast a écrit:
Voila, la version 0.8.5d est à présent disponible, j'éspère que ça vous plaira noel

CBNA Bump 2D lib v0.8.5d

C'est une version de démonstration, j'ai encore quelques autres petites choses à rajouter pour la suite.

ouh Je suis bluffé.
Je viens de démarrer l'exemple général. C'était tellement beau que j'en aie les yeux qui piquent! blackeye C'est vraiment extra, tous les reflets "bougent" tres dynamiquement, ce qui est très agréable à l'oeil. Maintenant j'ai hâte de voir la nouvelle version avec les différentes couleurs. colors
Merci et bravo !!!

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MessageSujet: Re: CBNA Bump 2D   Mer 14 Juin - 10:31

Content que ça te plaise happy1

J'ai encore quelques idiots bugs de variables à corriger pour la 1.0, mais elle ne devrait pas tarder. Vivement que ce soit fait, comme ça après je pourrait de nouveau dormir noel
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MessageSujet: Re: CBNA Bump 2D   Mer 14 Juin - 10:37

toujours très ispiré notre bastinou ! bravo super

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MessageSujet: Re: CBNA Bump 2D   Mer 14 Juin - 10:50

Bast a écrit:
Content que ça te plaise happy1

J'ai encore quelques idiots bugs de variables à corriger pour la 1.0, mais elle ne devrait pas tarder. Vivement que ce soit fait, comme ça après je pourrait de nouveau dormir noel

Super.happy1
En essayant de déchiffrer quelques parties de code, j'ai trouvé une fonction tres utile: sprite_set_alpha_from_sprite(...) Ca rend un superbe effet si on associe l'alpha d'un gradient fill avec un sprite de flamme! Encore merci!

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MessageSujet: Re: CBNA Bump 2D   Mer 14 Juin - 12:03

Oui c'est une fonction vraiment très pratique happy1
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MessageSujet: Re: CBNA Bump 2D   Mer 14 Juin - 12:14

Je connaissais déja cette fonction mais je croyais qu'elle faisait la même chose que:
Citation:
spr1.image_alpha = spr2.image_alpha

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MessageSujet: Re: CBNA Bump 2D   Mer 14 Juin - 12:18

L'aide de GM est très pratique pour ce genre de choses, c'est une vraie mine d'or, je ne me sert que de ça p2
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