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 CBNA Bump 2D

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Jack
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MessageSujet: Re: CBNA Bump 2D   Lun 4 Juil - 10:42

en fait jarive à l'utilisé mais jarive pas trop à donné un bon éffet ! non2

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Bast
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MessageSujet: Re: CBNA Bump 2D   Lun 4 Juil - 12:57

On régleras ça une fois, il faut bien que ça soit en accord avec la texture oui
Je pense aussi que dans ton cas il faut augmenter les effets d'ombre et de reflet smile

Daminetreg a écrit:
Bravo Bast!
JE le met sur le site! happy1

Merci smile
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Viptom
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MessageSujet: Re: CBNA Bump 2D   Lun 4 Juil - 17:47

Laisse moi égalmment te féliciter pour ton travail...

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Bast
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MessageSujet: Re: CBNA Bump 2D   Lun 4 Juil - 17:55

Je t'en remercie smile
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Jack
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MessageSujet: Re: CBNA Bump 2D   Lun 4 Juil - 18:06

laisse moi également te félicité une nouvelle foi puisque sa te fait de l'effet happy1

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Bast
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MessageSujet: Re: CBNA Bump 2D   Lun 4 Juil - 18:08

Oh oui vas y lng
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Bast
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MessageSujet: Re: CBNA Bump 2D   Jeu 8 Juin - 1:34

Je remet ce topic au goût du jour, avec la nouvelle version du CBNA Bump 2D qui sortira prochainement. smile
Ce sera cette fois-ci bien plus simple et pratique à utiliser, puisque le moteur sera, entre autres, sous forme de lib. Le rendu est d'ailleurs bien plus satisfaisant que celui de l'ancienne version.

Voici quelques screenshots:


Relief sur des pavés


Ombres sur de la 'tôle ondulée'


Ombre sur surfaces de cylindres


Eclairage de cubes en vue isométrique


Relief sur des plaques appointées


Ce système n'est bien sûr pas d'une aussi grande pointure que des moteurs tel que le CBNA_FPS_MDK ou la lib 3D de TDT pour ne citer qu'eux, mais je m'amuse bien à le concevoir, même si je pense qu'il ne servira à personne à par moi. Ce qui est déjà amplement suffisant, je dois l'avouer. noel

La lib de la version 0.8.5 sortira dans les jours qui suivent, d'ici là j'espère que ça intéressera quelqu'un ! Very Happy


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MessageSujet: Re: CBNA Bump 2D   Jeu 8 Juin - 1:46

Bravo Bast super

Super boulot happy1

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MessageSujet: Re: CBNA Bump 2D   Jeu 8 Juin - 11:21

ouh gha
Ca en jette un Max !

franchement,bravo, j'étais déja étonné par le moteur V1, mais celui là rend vraiment mieux !

et je suis flété que tu considère ma lib 3D comme complexe, mais que ce soit la V1 ou la V2, la programmation est très simple ..., surement plus que ton moteur de bumpmaping !

fanchement, bravo !

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MessageSujet: Re: CBNA Bump 2D   Jeu 8 Juin - 16:09

Excellent Bast! super Tu ne seras pas le seul à l'utiliser Mr.Red
En plus sous forme de lib, c'est super pour les débutants.^^

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Bast
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MessageSujet: Re: CBNA Bump 2D   Jeu 8 Juin - 19:22

Merci, ça me fait vraiment plaisir ! rouge

Encore quelques petites choses à régler et je pourrait en sortir une version d'essai pour voir si ça convient à tout le monde, ce sera bientôt disponible Very Happy
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MessageSujet: Re: CBNA Bump 2D   Jeu 8 Juin - 19:45

comme l'on dis les autre ca a l'air vraiment pas mal,
bonne chance pour la suite super

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MessageSujet: Re: CBNA Bump 2D   Jeu 8 Juin - 20:24

Merci bien smile
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Jack
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MessageSujet: Re: CBNA Bump 2D   Jeu 8 Juin - 20:31

tu est cinglé ma cocote happy1

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MessageSujet: Re: CBNA Bump 2D   Jeu 8 Juin - 20:34

C'est le plus beau compliment qu'un puisse me faire ma concoyote coeur
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MessageSujet: Re: CBNA Bump 2D   Jeu 8 Juin - 21:32

ça m'a l'air super ,pour l'instant c'est tout ce que je peut dire vu les images.

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Pour connaître la réponse,cliquez ici

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Bast
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MessageSujet: Re: CBNA Bump 2D   Dim 11 Juin - 1:01

D'après les dernières nouvelles, la sortie de la lib est prévue pour lundi prochain. Vous pourrez me dire de ce que vous en pensez noel

En attendant, pour m'assurer que ce ne soit pas trop naze, voici une image des quelques icônes de la lib:

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MessageSujet: Re: CBNA Bump 2D   Dim 11 Juin - 1:09

ça à l'air pas mal tout ça super
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MessageSujet: Re: CBNA Bump 2D   Dim 11 Juin - 15:25

ils sont supers ^^

si tu veux, je me démerde pour sortir ma Lib V2 en même temps que toi, comme ca yaura un giga packe de libs pour tous les utilisateurs ...

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MessageSujet: Re: CBNA Bump 2D   Dim 11 Juin - 18:34

C'est une bonne idée, si tu veux je peut attendre que tu ai terminé la lib V2 pour qu'on puisse sortir les deux en même temps, je ne suis pas pressé p2
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