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vincent2222 Plutôt bien

Nombre de messages: 47 Localisation: http://fr.wikipedia.org/wiki/Saint-Pierre-de-Chandieu Projet Actuel: W3x vers W3m Avancement:
 | Sujet: capture d'écran Dim 7 Oct - 16:42 | |
|  , je voudrai savoir si on peut faire une capture d'écran ( pas la fenetre du programme , mais ce que l'utilisateur voit a l'écran : comme si on appui sur impr écran ). Avec la fontion screen_save , il prend juste la fenetre du programme, tandis que moi je veux tout l'écran. Si quelqun sait ...  _________________ Salut Invité, tout va comme tu veux aujourd'hui ?!
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xenamart Utilisateur confirmé: Rang ***

Nombre de messages: 554 Localisation: sur la toile, entre google et le cbna Projet Actuel: Rufal Avancement:
 | Sujet: Re: capture d'écran Dim 7 Oct - 16:47 | |
| Il suffit d'appuyer sur F9 _________________ mon seul projet en cour :  |
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master47 Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 2065 Localisation: Bruxelles, Belgique @ You Night Club Projet Actuel: PacWars Multiplayers CORE
PROJET PACWARS EN PAUSE : EXAMENS -.- Avancement:
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vincent2222 Plutôt bien

Nombre de messages: 47 Localisation: http://fr.wikipedia.org/wiki/Saint-Pierre-de-Chandieu Projet Actuel: W3x vers W3m Avancement:
 | Sujet: caopture ecran Lun 8 Oct - 16:59 | |
| merci !!! ca va bien mer servir ( il suffit d'appuyer sur F9 : réponse non ^^ ) Réédition : heu, le zip est bizare : y a un exe, la dll et un fichier .pb ( qui contient du C++ je crois ) Réreédit : mais non !!! que je suis noob ! il n'y a pas d'exemple ( gm6 ou gmk ) mais les script sont dans le message sur le forum ^^ C'est bon tou est ok !  |
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jo *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 4412 Localisation: CENSURE T_T Projet Actuel: NE RIEN GLANDER DMA LIFE Avancement:
 | Sujet: Re: capture d'écran Lun 8 Oct - 18:03 | |
| euh ya une fonction de base de game maker de capture d'ecran...  _________________  Ohh svp genereux visiteurs, veuilliez donner quelque TC a une pauvre ceinture noire de toribash =( |
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PhoenixD Utilisateur confirmé: Rang **

Nombre de messages: 310 Localisation: Bonne question! Projet Actuel: Kingdom Hearts :: Animaniac Avancement:
 | Sujet: Re: capture d'écran Lun 8 Oct - 18:13 | |
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jo *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 4412 Localisation: CENSURE T_T Projet Actuel: NE RIEN GLANDER DMA LIFE Avancement:
 | Sujet: Re: capture d'écran Lun 8 Oct - 18:30 | |
| c'est se que je dit screen_save_part nan ? _________________  Ohh svp genereux visiteurs, veuilliez donner quelque TC a une pauvre ceinture noire de toribash =( |
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alpha - Modérateur -

Nombre de messages: 4793 Projet Actuel: Me taper la tête sur le mur. Avancement:
 | Sujet: Re: capture d'écran Lun 8 Oct - 18:42 | |
| Relis cette partie  | vincent2222 a écrit: | Avec la fontion screen_save , il prend juste la fenetre du programme, tandis que moi je veux tout l'écran. |
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jo *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 4412 Localisation: CENSURE T_T Projet Actuel: NE RIEN GLANDER DMA LIFE Avancement:
 | Sujet: Re: capture d'écran Lun 8 Oct - 19:19 | |
| w00000ps suis fatigué autant pour moi bon ben euh lol ?  _________________  Ohh svp genereux visiteurs, veuilliez donner quelque TC a une pauvre ceinture noire de toribash =( |
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master47 Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 2065 Localisation: Bruxelles, Belgique @ You Night Club Projet Actuel: PacWars Multiplayers CORE
PROJET PACWARS EN PAUSE : EXAMENS -.- Avancement:
 | Sujet: Re: capture d'écran Lun 8 Oct - 20:39 | |
| | jo a écrit: | w00000ps suis fatigué autant pour moi bon ben euh lol ?  |
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vincent2222 Plutôt bien

Nombre de messages: 47 Localisation: http://fr.wikipedia.org/wiki/Saint-Pierre-de-Chandieu Projet Actuel: W3x vers W3m Avancement:
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