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 Argument

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Bavard


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MessageSujet: Argument   Jeu 19 Jan - 19:14

bonjour a tous je n'ai pas compri comment et a quoi servent les argument .j'aimerai savoir ange

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CyberTwister
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MessageSujet: Re: Argument   Jeu 19 Jan - 20:31

Un argument c'est un peut comme une variable , sauf que t'es pas obligé de les initialisés.
Petit exemple :
Créé un nouveau projet :
Créé un nouvel objet, et dans draw tu mets :
Code:
argument0 = 'Coucou'
draw_text(20,20,argument0)

Met cet objet dans ta room et teste le jeu Very Happy

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Bast
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MessageSujet: Re: Argument   Ven 20 Jan - 17:32

Un argument définit les différentes caractéristiques d'une fonction, à la "régler", et comme CyberTwister l'a dit, fonctionne d'une façon ressemblant à celle des variables smile
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MessageSujet: Re: Argument   Dim 19 Fév - 14:21

Bon je sais c'est en retard mais c'est pour dire merci.
et je veux savoir un autre truc j'ai pas compri aussi les tableau merci de me repondre.

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MessageSujet: Re: Argument   Dim 19 Fév - 14:28

CyberTwister a écrit:
Un argument c'est un peut comme une variable , sauf que t'es pas obligé de les initialisés.
Petit exemple :
Créé un nouveau projet :
Créé un nouvel objet, et dans draw tu mets :
Code:
argument0 = 'Coucou'
draw_text(20,20,argument0)

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Et on peut changer la police d'ecriture?

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MessageSujet: Re: Argument   Dim 19 Fév - 19:09

BLK LINK a écrit:
Bon je sais c'est en retard mais c'est pour dire merci.
et je veux savoir un autre truc j'ai pas compri aussi les tableau merci de me repondre.

Que veut tu dire par "Tableau" ?
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MessageSujet: Re: Argument   Lun 20 Fév - 15:29

désolé c'est array en anglai .

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MessageSujet: Re: Argument   Mar 21 Fév - 11:44

bon, tu voit une étagère avec des boites dedant?
bin c'est ca un tableau ^^

dans chaque boites, tu peux metre des valeurs (variables, chaines...)

et ca se présente sous la forme :
Code:

nom_du_tableau[coordoné1,coordonée2]

ici, c'est un tableau à deux entrées, du type:
Code:

+-+-+-+-+-+
|1| | |7| |
+-+-+-+-+-+
| |5| | | |
+-+-+-+-+-+


dans l'exemple,
Code:
tableau[0,0]=1;
tableau[1,1]=5;
tableau[0,3]=7;

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MessageSujet: Re: Argument   Mar 21 Fév - 13:24

Donc si je comprend bien on les utilse pour faire des sorte de tableaux comme pour un menu.

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MessageSujet: Re: Argument   Mar 21 Fév - 22:34

johnny00 a écrit:
CyberTwister a écrit:
Un argument c'est un peut comme une variable , sauf que t'es pas obligé de les initialisés.
Petit exemple :
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MessageSujet: Re: Argument   Mer 22 Fév - 11:18

Mais je le met ou ?

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MessageSujet: Re: Argument   Mer 22 Fév - 11:21

dans Draw happy1

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MessageSujet: Re: Argument   Mer 22 Fév - 11:23

avec sa creation code?

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MessageSujet: Re: Argument   Mer 22 Fév - 11:25

quoi question

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MessageSujet: Re: Argument   Mer 22 Fév - 11:26

ba je met Event - Draw
Citation:
argument0 = 'Coucou'
draw_text(20,20,argument0)

et le font
???

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MessageSujet: Re: Argument   Mer 22 Fév - 11:30

ah! tu crée un font comme tu crée un objet ou un sprite (dans le advanced mode) et il y a une action D&D pour utiliser le font

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MessageSujet: Re: Argument   Mer 22 Fév - 11:31

oui je sais!mais..ah c'est bon j'ai trouver merci p_merci

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MessageSujet: Re: Argument   Mer 22 Fév - 14:54

Peut-on repondre a ma question plz

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MessageSujet: Re: Argument   Mer 22 Fév - 18:46

Eh bien il me semble qu'un tableau de ce genre sert à stocker des variables, non ? noel
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MessageSujet: Re: Argument   Mer 1 Mar - 22:54

Je comprend pas trop ce que tu vien de dire gniah

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