<?xml version="1.0" encoding="windows-1252"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title>Aide débutants</title>
		<link>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/-t1.htm</link>
		<description>Section d'aide sur GameMaker: posez ici toutes vos questions de niveau débutant et trouvez des solutions à vos problèmes.</description>
		<lastBuildDate>Sat, 21 Nov 2009 19:00:44 GMT</lastBuildDate>
		<ttl>10</ttl>
		<image>
			<title>Aide débutants</title>
			<url>http://lecbna.org/forum/templates/forumactif/Logo_CBNA.jpg</url>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/-t1.htm</link>
		</image>
		<item>
			<title>GMPhysics problème de changement de room</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/gmphysics-probleme-de-changement-de-room-t9347.htm</link>
			<dc:creator>XxstamxX</dc:creator>
			<description>bonjours comme le titre le dit ses avec GMPhysics.



j'ai essayer  de créé un jeu plateforme avec mais il se passe que quand je change de levels (room)

tout les objects reste a leur place.



Sans aucun physics ou graviter ou mouvement ^^

alors j'aimerais savoir comment on règle sa?  





  </description>
			<category>Aide débutants</category>
			<pubDate>Tue, 29 Sep 2009 00:35:33 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/gmphysics-probleme-de-changement-de-room-t9347.htm#273963</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/gmphysics-probleme-de-changement-de-room-t9347.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Bug de détection de variables</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/bug-de-detection-de-variables-t9498.htm</link>
			<dc:creator>Wargamer</dc:creator>
			<description> 

Voila, dur de faire plus simple comme bug:

Je détecte une collision, et j'enlève de la vie, petit problème, même si puissance = 1, il effectue pas l'action...

Code:if place_meeting&#40;x,y,obj_fleche&#41; &amp;&amp; hit=false

    &#123;if other.puissance=1

        &#123;Vie-=1.5;

    alarm&#91;0&#93;=2000;

    hit=true;&#125;

il va juste mettre hit = true et l'Alarm à 2000

si j'enleve le if, alors il enlève la vie sans problème...

edit:  ...</description>
			<category>Aide débutants</category>
			<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 19:00:44 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/bug-de-detection-de-variables-t9498.htm#277271</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/bug-de-detection-de-variables-t9498.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Utiliser un tableau triple?</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/utiliser-un-tableau-triple-t9426.htm</link>
			<dc:creator>Wargamer</dc:creator>
			<description>Salut a tous vaillants compagnons!  

dnas le guide de gm ca dit qu'on ne peut utiliser que un tableau simple ou double mais ya pas un moyen de passer a 3 autrement? :/

utilité on va me dire? Arme[#arme,#véhicule,#joueur]

ca évite de loader chaque arme sde chaque véhicules pour chaque joueurs avec un code de 500 lignes mais la je suis bloquer a 2 donc voila ...

  </description>
			<category>Aide débutants</category>
			<pubDate>Sun, 25 Oct 2009 21:39:38 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/utiliser-un-tableau-triple-t9426.htm#275897</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/utiliser-un-tableau-triple-t9426.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>type de model ?</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/type-de-model-t9485.htm</link>
			<dc:creator>gabin49</dc:creator>
			<description>bonjours a tous,



Par simple curiosité, j'aimerai savoir avec quel logiciel (ou comment faire) on peut faire ce genre de model : 



Spoiler: Citation:100

1480

0 4.0000 0.0000 0.0000 0.0000 0.0000 0.0000 0.0000 0.0000 0.0000 0.0000

4 288.0000 216.0000 48.0000 0.0000 0.0000 0.0000 0.0000 0.0000 0.0000 0.0000

4 288.0000 216.0000 82.0000 0.0000 2.1250 0.0000 0.0000 0.0000 0.0000 0.0000

4 304.0000 216.0000 48.0000 1.0000 0.0000 0.0000 0.0000 0.0000 0.0000 0.0000

4 304.0000  ...</description>
			<category>Aide débutants</category>
			<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 13:49:37 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/type-de-model-t9485.htm#277032</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/type-de-model-t9485.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Affichage/Calcul de variables</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/affichage-calcul-de-variables-t9490.htm</link>
			<dc:creator>Sorcierconrompu</dc:creator>
			<description>Bonjour, j'ai besoin pour mon jeux de généré un lancer de Dé 

En gros trois variables pour trois dès qui sont généré quand je clique sur un bouton

  

Set variables De_1 to 0

Set variables De_2 to 0

Set variables De_3 to 0

puis une pitite ligne de code:

variable_local_set(De_1,random(5)+1)

variable_local_set(De_2,random(5)+1)

variable_local_set(De_3,random(5)+1)



je veut maintenant afficher ces variables, si je met dans mon événements clic de souris 

Draw the value of De_1  ...</description>
			<category>Aide débutants</category>
			<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 18:33:41 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/affichage-calcul-de-variables-t9490.htm#277119</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/affichage-calcul-de-variables-t9490.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Programmer un menu</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/programmer-un-menu-t9481.htm</link>
			<dc:creator>Pixel-boy</dc:creator>
			<description>J'aimerais programmer un menu tout ce qu'il a de plus simple, avec différent choix,  haut et bas pour choisir , et la touche entrée pour valider par exemple , comme dans beaucoup de jeu quoi ( je pense que vous avez plus ou moins compris ce que je voulais  )



Bon le problème c'est que j'ai beau chercher, j'ai aucune idée de comment coder ça proprement, donc je me tourne vers vous      

J'aimerais juste s'il vous plait que vous m'expliquiez brièvement, sans me donner la solution directement,  ...</description>
			<category>Aide débutants</category>
			<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 20:03:06 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/programmer-un-menu-t9481.htm#276925</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/programmer-un-menu-t9481.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Résolu]tire l'enemy le plus proche</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/resolutire-l-enemy-le-plus-proche-t9486.htm</link>
			<dc:creator>XxstamxX</dc:creator>
			<description>Voila j'ai regarder les truc que j'ai trouver sur le forum mais j'ai pas réussi a faire que notre allier tire l'enemy le plus proche



info:je fais un jeu zombie  on on voie la vue par en haut*

voici les code a changer.

Spoiler: if (distance_to_object(enemy_parent)&lt;300 == true)

if (cadence == 0)

{

with instance_create(x + 0,y + 0,balle1) motion_set(direction + direction,14);

sound_play(tire);

cadence = 1;

alarm[0] = 16;

}



j'aimerai que l'allier prenne aussi la  ...</description>
			<category>Aide débutants</category>
			<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 16:33:25 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/resolutire-l-enemy-le-plus-proche-t9486.htm#277040</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/resolutire-l-enemy-le-plus-proche-t9486.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Problème DLL en C# (N'arrive pas à l'utiliser)</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/probleme-dll-en-c-n-arrive-pas-a-l-utiliser-t9489.htm</link>
			<dc:creator>SPLN</dc:creator>
			<description>Alors voilà mon problème j'ai trouvé une DLL permetant de modifier le message perso (MSN) de son utilisateur le problème c'est que je n'arrive pas à l'utiliser.



La DLL



Voilà se que j'ai fait:



-J'ai placé la DLL dans le même dossier de mon jeu.

-J'ai créer dans mon jeu le script : &quot;MSN_Init&quot;

Citation:path = &quot;MSN.dll&quot;;

global._MSN_Com = external_define(path,&quot;SendMSNMessage&quot;,dll_stdcall,ty_string,3,ty_string,ty_string,ty_string);

-J'ai créer dans  ...</description>
			<category>Aide débutants</category>
			<pubDate>Sun, 15 Nov 2009 10:07:06 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/probleme-dll-en-c-n-arrive-pas-a-l-utiliser-t9489.htm#277071</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/probleme-dll-en-c-n-arrive-pas-a-l-utiliser-t9489.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Besoin d'un tuto</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/besoin-d-un-tuto-t9484.htm</link>
			<dc:creator>anthony1416</dc:creator>
			<description><![CDATA[Bonjour 
<br />

<br />
Voila j'aimerais faire un jeux pac man pourriez vous me faire un tuto ?
<br />
J'ai game maker 7 pro
<br />
merci d'avance]]></description>
			<category>Aide débutants</category>
			<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 11:00:34 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/besoin-d-un-tuto-t9484.htm#277024</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/besoin-d-un-tuto-t9484.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Les tableaux en GML</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/les-tableaux-en-gml-t9482.htm</link>
			<dc:creator>Pixel-boy</dc:creator>
			<description><![CDATA[Salut, J'aimerais comprendre l'intérêt  des tableaux en GML, si quelqu'un pouvais m'expliquer ça serais sympa, merci  <img src="http://cbna.forumactif.com//users/2912/18/80/54/smiles/happy1.gif" alt="happy1" longdesc="5" />]]></description>
			<category>Aide débutants</category>
			<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 14:13:25 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/les-tableaux-en-gml-t9482.htm#276970</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/les-tableaux-en-gml-t9482.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Question] mettre variable dans la barre bleu du haut</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/question-mettre-variable-dans-la-barre-bleu-du-haut-t9483.htm</link>
			<dc:creator>tchad</dc:creator>
			<description><![CDATA[salut,
<br />
Voila, ça fais un p'tit bout de temps que j'ai pas touché à GM, et je me souviens plus comment mettre une variable dans la barre bleu en haut du jeu (barre windows quoi ^^<img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_smile.gif" alt="Smile" longdesc="94" />)
<br />
Merci et à bientôt]]></description>
			<category>Aide débutants</category>
			<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 07:21:49 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/question-mettre-variable-dans-la-barre-bleu-du-haut-t9483.htm#277009</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/question-mettre-variable-dans-la-barre-bleu-du-haut-t9483.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>probleme AI plateforme et autre</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/probleme-ai-plateforme-et-autre-t9480.htm</link>
			<dc:creator>XxstamxX</dc:creator>
			<description><![CDATA[#1:J'ai recherche un peu mais je n'ai pas trouver comment faire
<br />
des AI dans un jeux de plateforme
<br />

<br />
explication: je crée un jeux de plateforme de guerre ou il y a des bots
<br />
mais voila j'ai aucune idée comment les créé il aurait
<br />
des bras qui tourne et qui vise les ennemis et qui tire a partir d'une distance
<br />
mais j'ai aucune idée comment les programmer.
<br />

<br />
si vous avez besoin d'autre info dite moi le.]]></description>
			<category>Aide débutants</category>
			<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 16:15:00 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/probleme-ai-plateforme-et-autre-t9480.htm#276906</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/probleme-ai-plateforme-et-autre-t9480.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Gestion des ressources et compression des sprites</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/gestion-des-ressources-et-compression-des-sprites-t9470.htm</link>
			<dc:creator>Termite</dc:creator>
			<description>Hi there !



alors voilà, je suis en train de développer un moteur pour le jeu rayman sous game maker, étant donné que j'avais besoin de blocs jump-through, j'ai décidé de traiter tout les éléments en non-solide.

Seulement, c'est que lorsque Rayman tombe sur un bloc, il s'enfonce dedans (si la vitesse est trop rapide), je voudrais pouvoir vraiment le bloquer (j'avais utilisé une astuce qui le faisait &quot;sauter&quot; en haut du bloc s'il était coincé, mais ça se voyait..)



Donc j'avais  ...</description>
			<category>Aide débutants</category>
			<pubDate>Sun, 08 Nov 2009 12:44:22 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/gestion-des-ressources-et-compression-des-sprites-t9470.htm#276558</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/gestion-des-ressources-et-compression-des-sprites-t9470.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Définir les touches d'un joueur</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/definir-les-touches-d-un-joueur-t9477.htm</link>
			<dc:creator>Pixel-boy</dc:creator>
			<description>Salut, j'aimerais savoir comment définir les touches d'un joueur en GML, j'ai beau chercher y a pas moyen de trouver une solution.



J'ai essayé avec des &quot;get_string&quot; en créant des variables pour récupérer la valeur de la touche renvoyé par la fonction, mais rien à faire ça marche pas, j'crois que je fais fausse route, quelqu'un peux m'expliquer ?   



PS: chaque touche du clavier à un code non? </description>
			<category>Aide débutants</category>
			<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 22:20:31 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/definir-les-touches-d-un-joueur-t9477.htm#276786</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/definir-les-touches-d-un-joueur-t9477.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Comment bouger dans un jeux, Mais façon un peut RPG</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/comment-bouger-dans-un-jeux-mais-facon-un-peut-rpg-t9465.htm</link>
			<dc:creator>ketshin</dc:creator>
			<description> alors voila J'explique le problem:

alors par exemple dans Le jeux wonder boy in monster world sur megadrive on va dire,

le hero par de la room A en sortant a droite pour aller a la Room B et revient a la Room A en sortant a gauche de la room B. si vous voyez ce que je ve dire

si quelqu'un pouvais M'expliquer comment fair ça avec game maker...

ou sinon Dans le 1er Zelda c'est la meme chose mais on a l'impression qu'il passe d'une View a l'autre... Mais je pensse qu'il passe vraiment d'une  ...</description>
			<category>Aide débutants</category>
			<pubDate>Sat, 07 Nov 2009 22:11:01 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/comment-bouger-dans-un-jeux-mais-facon-un-peut-rpg-t9465.htm#276518</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/comment-bouger-dans-un-jeux-mais-facon-un-peut-rpg-t9465.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Questions de Shikor.</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/questions-de-shikor-t9333.htm</link>
			<dc:creator>shikor</dc:creator>
			<description><![CDATA[Bonjour à toutes et tous.
<br />

<br />
Étant débutant, j'ai quelques questions à propos de GM (je les posterais au fur et à mesure).
<br />

<br />
Quand je regarde dans les fichiers exemple GM6, je vois dans &quot;room&quot; des ronds bleus avec des points d'interrogation (j'ai essayé de regardé dans l'aide mais je ne vois pas ce symbole).
<br />

<br />
A quoi correspond t-il ?]]></description>
			<category>Aide débutants</category>
			<pubDate>Mon, 21 Sep 2009 11:19:38 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/questions-de-shikor-t9333.htm#273455</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/questions-de-shikor-t9333.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Questions de darkingold</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/questions-de-darkingold-t9452.htm</link>
			<dc:creator>darkingold</dc:creator>
			<description><![CDATA[Je débute avec GM et je voudrais poser quelques questions  <img src="http://cbna.forumactif.com//users/2912/18/80/54/smiles/happy1.gif" alt="happy1" longdesc="5" /> 
<br />
Tout d'abord : a combien de temps équivaut un step ?
<br />
Merci]]></description>
			<category>Aide débutants</category>
			<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 20:03:51 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/questions-de-darkingold-t9452.htm#276404</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/questions-de-darkingold-t9452.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Shadow qui saute en plusieurs partie</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/shadow-qui-saute-en-plusieurs-partie-t9443.htm</link>
			<dc:creator>Kevin</dc:creator>
			<description>Shadow, ou sonic, comme vous voulez.

En fait, mon problème, c'est que je veux faire sauter Shadow, mais le petit détail, c'est que c'est en plusieurs parties:

1.La sprite de shadow qui commence à se mettre en boule

2.La sprite de shadow qui se met en boule et que quand il rentre en collision avec un méchant, il le tue

3.La sprite de Shadow qui se remet normal



J'ai bien cherché, j'ai trouvé des résultats interressants, mais c'est pas ce qui me fallait.

J'ai même trouvé ça:

http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/saut-a-la-sonic-dans-un-jeu-de-plate-formeresolu-t5871.htm?highlight=saut



Mais  ...</description>
			<category>Aide débutants</category>
			<pubDate>Sat, 31 Oct 2009 22:01:52 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/shadow-qui-saute-en-plusieurs-partie-t9443.htm#276200</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/shadow-qui-saute-en-plusieurs-partie-t9443.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>tileset</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/tileset-t9434.htm</link>
			<dc:creator>PHENIXprod</dc:creator>
			<description><![CDATA[Peut-on paramétrer un tileset quand on crée un background durant le jeu?
<br />
J'ai regardé dans l'aide mais je n'ai rien vu qui allais dans ce sens...
<br />
merci d'avance  <img src="http://cbna.forumactif.com//users/2912/18/80/54/smiles/oeuil.gif" alt="clinoeuil" longdesc="15" />]]></description>
			<category>Aide débutants</category>
			<pubDate>Thu, 29 Oct 2009 15:21:13 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/tileset-t9434.htm#276025</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/tileset-t9434.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Comment Créer /Fusionner des fichiers avec son extansion</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/comment-creer-fusionner-des-fichiers-avec-son-extansion-t9431.htm</link>
			<dc:creator>SPLN</dc:creator>
			<description>Voilà j'aimerais savoir si une fonction de Game Maker permet d'enregistrer des variables, ou du texte, ou un script,etc....



Variables:

J'aimerais par exemple enregistrer CERTAINES variables d'un objet &quot;X&quot; dans un fichier et je voudrais aussi pouvoir les reincruster via se même fichier dans l'objet X.

Et tous sa dans une extansion de mon choix.



Texte:

Même principe que pour les variables.



Script&#058;

J'aimerais savoir si il est possible via un &quot;script A&quot;

Code:&#91;u&#93;//SCRIPT  ...</description>
			<category>Aide débutants</category>
			<pubDate>Wed, 28 Oct 2009 11:21:58 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/comment-creer-fusionner-des-fichiers-avec-son-extansion-t9431.htm#275997</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/comment-creer-fusionner-des-fichiers-avec-son-extansion-t9431.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Jeu Online</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/jeu-online-t9436.htm</link>
			<dc:creator>Charny</dc:creator>
			<description>Bonjour, 



Je suis présentement entrain de faire mon premier jeu online, ce sera un &quot;Platform Shooter&quot;. J'utilise l'engine &quot;Kirby Online&quot; de 0NL1N3(forum anglais). 



voici mon problème, Comment est-ce que je peut faire cela :



Si le joueur1 tire sur le joueur2, celui-ci est détruit et est après 10 secondes, il ré-apparait dans le jeu. 



J'ai fait plusieurs tests, mais rien ne fonctionne...



voici le GMK : http://host-a.net/Charny/Kirby%20Online.gmk

Le  ...</description>
			<category>Aide débutants</category>
			<pubDate>Fri, 30 Oct 2009 03:38:15 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/jeu-online-t9436.htm#276050</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/jeu-online-t9436.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Question défilement de maps</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/question-defilement-de-maps-t9428.htm</link>
			<dc:creator>neutron33</dc:creator>
			<description><![CDATA[Bonjour, j'aimerai savoir comment faire pour que, si le sprite va a droite, la map continue vers la droite, et pareil pour la gauche <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_wink.gif" alt="Wink" longdesc="108" />
<br />
Merci =)]]></description>
			<category>Aide débutants</category>
			<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 09:55:10 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/question-defilement-de-maps-t9428.htm#275949</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/question-defilement-de-maps-t9428.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>le score et la vie dans un jeu en 3D</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/le-score-et-la-vie-dans-un-jeu-en-3d-t9425.htm</link>
			<dc:creator>medoc</dc:creator>
			<description><![CDATA[Bonjour à tous, toute la question est dans le titre. Je la pose parce que j'ais cherché dans le forum sans rien trouver. Je souhaiterais savoir comment on met le score et une (ou plusieurs) barre(s) de vie dans un jeu en 3D (si c'est possible).
<br />

<br />
Merci d'avance <img src="http://cbna.forumactif.com//users/2912/18/80/54/smiles/happy1.gif" alt="happy1" longdesc="5" />]]></description>
			<category>Aide débutants</category>
			<pubDate>Sat, 24 Oct 2009 20:05:11 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/le-score-et-la-vie-dans-un-jeu-en-3d-t9425.htm#275855</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/le-score-et-la-vie-dans-un-jeu-en-3d-t9425.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Barre de vie et rotation de l'object</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/barre-de-vie-et-rotation-de-l-object-t9424.htm</link>
			<dc:creator>Kevin</dc:creator>
			<description><![CDATA[J'ai 2 problème:
<br />
en fait le premier c'est que je veux faire une barre de vie juste au dessus d'un object (et j'y arrive pas), et le deuxième problème c'est que je veux que l'object soit toujours pointé vers la souris (j'y arrive pas non plus).
<br />

<br />
Merci de me répondre vite fait.]]></description>
			<category>Aide débutants</category>
			<pubDate>Sat, 24 Oct 2009 16:51:55 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/barre-de-vie-et-rotation-de-l-object-t9424.htm#275842</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/barre-de-vie-et-rotation-de-l-object-t9424.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Connaitre l'extension d'un fichier + get_open_filename()</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/connaitre-l-extension-d-un-fichier-get_open_filename-t9289.htm</link>
			<dc:creator>SPLN</dc:creator>
			<description>1) Bonjour j'aimerais savoir si il existe un moyen de connaitre l'extension d'un fichier ouvert par la fonction get_open_filename() *sachant que cette fonction ouvrira tous type de fichier*



J'ai bien dis CONNAITRE c'est a dire une fois après avoir fais



ex = get_open_filename(blabla)

{

//Connaitre l'extension

Si extension = *.exemple

{

//Mes actions

}

else



//Mes actions

}



2) Est-il possible avec la fonction get_open_filename()

un truc dans le genre.



Voici  ...</description>
			<category>Aide débutants</category>
			<pubDate>Mon, 31 Aug 2009 16:23:11 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/connaitre-l-extension-d-un-fichier-get_open_filename-t9289.htm#272027</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/connaitre-l-extension-d-un-fichier-get_open_filename-t9289.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>draw_sprite_general</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/draw_sprite_general-t9420.htm</link>
			<dc:creator>gosc</dc:creator>
			<description>Salut ! pourriez vous m'aider ? j'ai un problème de centre avec la fonction :



Code:draw_sprite_general



je dois attribuer un centre de sprite au centre du sprite, merci d'avance 



le code que j'utilise :



Code:with&#40;idlm&#41; &#123;

sprite_set_offset&#40;spr,22,17&#41;

draw_sprite_general&#40;spr,0,0,0,44,34,x,y,1,1,perso.image_angle+180,c_white,c_white,c_white,c_white,1&#41; //tete

if perso.dp&#91;1&#93;=1 &#123;sprite_set_offset&#40;spr,65,17&#41;

draw_sprite_general&#40;spr,0,61,0,8,34,x,y,1,1,perso.image_angle+150,c_white,c_white,c_white,c_white,1&#41;&#125;  ...</description>
			<category>Aide débutants</category>
			<pubDate>Tue, 20 Oct 2009 16:54:10 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/draw_sprite_general-t9420.htm#275599</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/draw_sprite_general-t9420.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>image_index &amp;gt; bug ?</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/image_index-bug-t9414.htm</link>
			<dc:creator>Jerelink</dc:creator>
			<description>Bonjour a tous.

J'ai un tout petit bug qui est vraimment ****** et je ne sait point d'ou il vient    .

Bon, resumont un peu afin de me faire comprendre =p

Quand mon perso marche il a une suite d'image a 6 (0,1,2,3,4,5)

Si je donne un coup d'épee j'en est 9

Pour les autres animations c' est pareil sa varie =p

Jusqu'ici pas de problème tout fonctionne.

Mais ya deux jour j'ai voulu faire comme dans tout bon zelda, un trou dans le quel on peut tombé.

Rien de plus simple allez vous  ...</description>
			<category>Aide débutants</category>
			<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 14:31:48 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/image_index-bug-t9414.htm#275383</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/image_index-bug-t9414.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>comment donner l'angle d'un objet a un autre?</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/comment-donner-l-angle-d-un-objet-a-un-autre-t9411.htm</link>
			<dc:creator>medoc</dc:creator>
			<description><![CDATA[bonjour a toutes et a tous, peut-etre que je m'exprime mal mais j'aimerais savoir comment on assigne la direction (ou l'angle) de tel objet a tel autre objet.
<br />

<br />

<br />

<br />
ps: si je me suis trompé de topic, s'il vous plait, dites le moi, ne me criez pas dessus,
<br />
merci. <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_smile.gif" alt="Smile" longdesc="94" />]]></description>
			<category>Aide débutants</category>
			<pubDate>Thu, 15 Oct 2009 20:42:12 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/comment-donner-l-angle-d-un-objet-a-un-autre-t9411.htm#275359</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/comment-donner-l-angle-d-un-objet-a-un-autre-t9411.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>bug de boucle for avec un else</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/bug-de-boucle-for-avec-un-else-t8783.htm</link>
			<dc:creator>Wargamer</dc:creator>
			<description> 

problème étrange en fait

j'utilise ce code

Code:

//Déplacement

if !place_meeting&#40;x+sign&#40;v&#41;,y,parent_solid&#41;

 &#123;

 for &#40;t=0;t&lt;abs&#40;v&#41;; t+=1&#41;

 &#123;

   if !place_meeting&#40;x+t*sign&#40;v&#41;,y,parent_solid&#41;

   &#123;

      for &#40;a=0;a&lt;slope;a+=1&#41;

      &#123;

          if !place_meeting&#40;x+t*sign&#40;v&#41;+sign&#40;v&#41;,y-a,parent_solid&#41;  ...</description>
			<category>Aide débutants</category>
			<pubDate>Fri, 20 Mar 2009 01:25:59 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/bug-de-boucle-for-avec-un-else-t8783.htm#254836</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/bug-de-boucle-for-avec-un-else-t8783.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Animations de sprites avec des alphas</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/animations-de-sprites-avec-des-alphas-t9403.htm</link>
			<dc:creator>Oane</dc:creator>
			<description><![CDATA[Hello ... 
<br />
on connais tous le sprite_&quot;set_alpha_from_sprite&quot; qui est plutôt pas mal pour des sprites fixes .. mais comment faire si l'on veut utiliser ce genre d'alpha dans une animation ?? Est-ce que quelqun pourrait m'expliquer le principe (le plus optimisé possible)
<br />

<br />
Merci !!]]></description>
			<category>Aide débutants</category>
			<pubDate>Mon, 12 Oct 2009 08:04:05 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/animations-de-sprites-avec-des-alphas-t9403.htm#275122</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/animations-de-sprites-avec-des-alphas-t9403.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Position d'un objet à prédétereminé à l'avance</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/position-d-un-objet-a-predeteremine-a-l-avance-t9398.htm</link>
			<dc:creator>gosc</dc:creator>
			<description>Bonjour !



Faut savoir que je ne connais que le cosinus, et c'est insuffisant pour faire ce que je veux faire, donc si vous pourriez m'aider ^^ : explication de ce que je veux :



on a l'angle et 2 position : x1 et y1

et avec on veut trouver x2 et y2, se situant 10 pixel devant l'objet quand il va à 0°,90°,180°,270°, mais si il va dans un autre angle, comment faire, sachant qu'il va tout le temps droit ?



si possible, s'il vous plait, j'aimerais savoir comment faire pour obtenir  ...</description>
			<category>Aide débutants</category>
			<pubDate>Sun, 11 Oct 2009 16:56:52 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/position-d-un-objet-a-predeteremine-a-l-avance-t9398.htm#275082</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/position-d-un-objet-a-predeteremine-a-l-avance-t9398.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Obtenir l'id d'une instance à une certaine position</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/obtenir-l-id-d-une-instance-a-une-certaine-position-t9399.htm</link>
			<dc:creator>Max</dc:creator>
			<description><![CDATA[Bonjour tout le monde,
<br />
J'aimerais savoir si c'est possible d'obtenir l'id d'une instance se trouvant aux positions x et y indiquées.
<br />
Il me faudrais une sorte de position_meeting sauf qu'au lieu de me renvoyer true (si il y a une instance là bas) ou false, qu'il me renvoie son ID.
<br />
Merci d'avande  <img src="http://cbna.forumactif.com//users/2912/18/80/54/smiles/oeuil.gif" alt="clinoeuil" longdesc="15" />]]></description>
			<category>Aide débutants</category>
			<pubDate>Sun, 11 Oct 2009 17:43:33 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/obtenir-l-id-d-une-instance-a-une-certaine-position-t9399.htm#275090</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/obtenir-l-id-d-une-instance-a-une-certaine-position-t9399.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Résolu]L'inertie d'un vaisseau spatial</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/resolul-inertie-d-un-vaisseau-spatial-t9395.htm</link>
			<dc:creator>Max</dc:creator>
			<description>Bonjour tout le monde,

Alors voilà, j'ai besoin de reproduire l'inertie d'un gros vaisseau spatial dans un rts.

Grosso-modo, lorsque je clique à un endroit où le vaisseau doit aller, si je fais direction=point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y); ça casse tout, spa réaliste, etc etc etc.

J'aimerais donc que mon vaisseau tourne lentement pour se positionner dans sa direction afin d'effectuer le trajet dans les meuilleures conditions possibles (:p). J'ai donc :

Citation:if point_direction(x,y,gox,goy)  ...</description>
			<category>Aide débutants</category>
			<pubDate>Sat, 10 Oct 2009 21:29:30 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/resolul-inertie-d-un-vaisseau-spatial-t9395.htm#274976</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/resolul-inertie-d-un-vaisseau-spatial-t9395.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Résolu]Bug sur script unpack</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/resolubug-sur-script-unpack-t9392.htm</link>
			<dc:creator>Max</dc:creator>
			<description>Plop,

J'utilise le script suivant pour extraire des données d'un fichier csv (informations séparées par ;).

Citation:a=argument0+&quot;;&quot;;

for(i=0;i&lt;11;i+=1)

{

pos = string_pos(';',a)

choix[i] = string_copy(a,0,pos-1)

a = string_delete(a,1,pos)

}

return choix[argument1]

Or, j'ai droit à ce jolibeau message d'erreur tout craquant :



Pour info, mon fichier csv est du type :

Code:Satellite hors-service;100001;8500;0;1;4;180;2;0;0;0;0;200001;0;0;1

Amas d'astéroides;100002;12500;0;1;4;120;2;0;0;0;0;200002;0;0;1

Tourelle  ...</description>
			<category>Aide débutants</category>
			<pubDate>Sat, 10 Oct 2009 13:44:46 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/resolubug-sur-script-unpack-t9392.htm#274952</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/resolubug-sur-script-unpack-t9392.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Multijoueurs commandes</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/multijoueurs-commandes-t3044.htm</link>
			<dc:creator>NoxsL</dc:creator>
			<description><![CDATA[Bijour
<br />

<br />
J'ai lu le tuto <a href="http://lecbna.com/pages/tuto/Multi/Multi.html" target="_blank">http://lecbna.com/pages/tuto/Multi/Multi.html</a> et j'aimerai savoir si on est obligé de coder comme ca :
<br />

<br />
if (keyboard_check(vk_up))
<br />
{
<br />
y -= 6
<br />
mplay_data_write(12,y);
<br />
}
<br />

<br />
ou si on peu metre event keaoard up etc...
<br />

<br />
merci !]]></description>
			<category>Aide débutants</category>
			<pubDate>Thu, 17 Aug 2006 12:26:31 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/multijoueurs-commandes-t3044.htm#100888</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/multijoueurs-commandes-t3044.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Résolu] Faut il installer GM pour jouer?</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/resolu-faut-il-installer-gm-pour-jouer-t9384.htm</link>
			<dc:creator>neutron33</dc:creator>
			<description>Faut il pour jouer à un jeu de Game maker l'avoir installé sur son PC?</description>
			<category>Aide débutants</category>
			<pubDate>Thu, 08 Oct 2009 17:35:20 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/resolu-faut-il-installer-gm-pour-jouer-t9384.htm#274790</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/resolu-faut-il-installer-gm-pour-jouer-t9384.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Résolu] Sélection d'un objet</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/resolu-selection-d-un-objet-t9377.htm</link>
			<dc:creator>Ankios</dc:creator>
			<description>Bonsoir à tous ! 



Après pas mal de manipulations, j'ai réussi à faire pas mal de choses (je suis très fier  !!!) avec mon petit essai.



Là je me retrouve cette fois coincé totalement.



Je cherche à réaliser donc pour mon jeu des objets qui soient les mêmes (facile : création d'objet), mais qui soient sélectionables.



En clair voilà mon soucis : je souhaite créer différents objets manipulables par le joueur. Ces objets doivent exister en plusieurs exemplaires. 



Comment gérer  ...</description>
			<category>Aide débutants</category>
			<pubDate>Wed, 07 Oct 2009 17:56:37 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/resolu-selection-d-un-objet-t9377.htm#274698</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/resolu-selection-d-un-objet-t9377.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Résolu] Problème de gestion de souris/boutons</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/resolu-probleme-de-gestion-de-souris-boutons-t9376.htm</link>
			<dc:creator>Ankios</dc:creator>
			<description>Bonsoir,



Après avoir beaucoup cherché sur ce site, sur le site officiel, et en essayant nombre de manipulations par moi-même (désolé si c'était simple, je vous assure que j'ai cherché), j'ai un véritable soucis de gestion de clic de souris.



Je suis parvenu à réaliser des menus qui permettent d'ouvrir de nouvelles fenêtres, mais je ne parviens pas à faire en sorte que l'on doivent cliquer sur l'objet pour que la bonne fenêtre s'affiche.



Je m'explique. J'ai réalisé un menu en haut  ...</description>
			<category>Aide débutants</category>
			<pubDate>Tue, 06 Oct 2009 22:02:34 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/resolu-probleme-de-gestion-de-souris-boutons-t9376.htm#274636</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/resolu-probleme-de-gestion-de-souris-boutons-t9376.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Résolu] Les modulo sous game maker...</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/resolu-les-modulo-sous-game-maker-t9371.htm</link>
			<dc:creator>Jerelink</dc:creator>
			<description>Bonjour a tous, je voulais savoir si les modulo était utilisable dans game maker, si oui, comment...

J'ai essayé 

Code:mavariable mod 10

Mais sa ne fonctionne pas, merci de votre aide =p </description>
			<category>Aide débutants</category>
			<pubDate>Tue, 06 Oct 2009 14:37:52 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/resolu-les-modulo-sous-game-maker-t9371.htm#274585</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/resolu-les-modulo-sous-game-maker-t9371.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Modifier le nombre de view</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/modifier-le-nombre-de-view-t9365.htm</link>
			<dc:creator>zerfes</dc:creator>
			<description><![CDATA[Dans une room nous avions que 8 view disponibles (de la 0 à la 7).
<br />
Or j'ai besoin de 10 view , comment peut on changer le nombre de views disponible?]]></description>
			<category>Aide débutants</category>
			<pubDate>Sun, 04 Oct 2009 15:48:03 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/modifier-le-nombre-de-view-t9365.htm#274425</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/modifier-le-nombre-de-view-t9365.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>dll et grid</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/dll-et-grid-t9368.htm</link>
			<dc:creator>ypcman</dc:creator>
			<description>Bonjour,

je me suis mis aux dll pour faire accélérer mes projets (merci à daminetreg pour son tuto).

2 questions :

si on veut compiler 2 fcts, on répète 2 fois la manip *;h, *.cpp, créayion de la dll ou est-il possible de déclarer 2 fonctions dans une même dll ? 

j'ai fais une dll pour calculer un produit scalaire en 3d. ca marche parfaitement (6 double en input et un double retourné). Comment faire pour calculer un produit vectoriel ?  car si on rentre aussi 6 double, il faut sortir  ...</description>
			<category>Aide débutants</category>
			<pubDate>Mon, 05 Oct 2009 18:31:35 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/dll-et-grid-t9368.htm#274542</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/dll-et-grid-t9368.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Action collision de game maker en gml sous test ?</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/action-collision-de-game-maker-en-gml-sous-test-t9367.htm</link>
			<dc:creator>gosc</dc:creator>
			<description><![CDATA[Bonjours !
<br />

<br />
j'aimerais savoir, s'il vous plait, si vous connaissez l'action de collision de game maker en test gml ? car je veux qu'une seul id puisse exécuter la collision (sinon gros bug) <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_smile.gif" alt="Smile" longdesc="94" />
<br />

<br />
merci d'avance <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_smile.gif" alt="Smile" longdesc="94" />]]></description>
			<category>Aide débutants</category>
			<pubDate>Sun, 04 Oct 2009 19:34:05 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/action-collision-de-game-maker-en-gml-sous-test-t9367.htm#274476</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/action-collision-de-game-maker-en-gml-sous-test-t9367.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Script de marche incomprit</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/script-de-marche-incomprit-t9355.htm</link>
			<dc:creator>Jerelink</dc:creator>
			<description>Bonjour a tous =p, je vient car j'ai un petit problème, sa va meintenant faire  1 mois que je cherche sans en trouvé la cause   .

Ya pas mal de temps j'ai trouvé un script de marche pour un jeu type zelda, il marche super bien, seulement quelque chose &quot;bug&quot; je dirait.

Lors des collisions sur les pentes en diagonal en arrivant de gauche ou de droite sa va, mais en venant de haut ou bas, là, le perso va trop vite sur la collision o_o.....

J'ai pensé a un bug, un ami ayant un bien  ...</description>
			<category>Aide débutants</category>
			<pubDate>Thu, 01 Oct 2009 14:18:51 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/script-de-marche-incomprit-t9355.htm#274118</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/script-de-marche-incomprit-t9355.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Charger le fichier qui a &amp;quot;lancer&amp;quot; le jeu</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/charger-le-fichier-qui-a-lancer-le-jeu-t9348.htm</link>
			<dc:creator>SPLN</dc:creator>
			<description>Voilà j'aimerais savoir si il est possible que lorsque le jeu charge le fichier qui la lancer sauf si c'est l'exe qui l'a lancer.



Ex: On a un Fichier &quot;exemple.multimedia&quot; et le jeu &quot;monjeu.(exe/gmk/gmd/gm6)&quot;



Lorsque l'on fait clic droit sur &quot;exemple.multimedia&quot; (Propriete-&gt;S'ouvre avec) ou (Ouvrir avec) on choisi &quot;monjeu&quot;.

Ensuite quand on fait un double clic sur &quot;exemple.multimedia&quot; il ouvre &quot;monjeu&quot; et j'aimerais que  ...</description>
			<category>Aide débutants</category>
			<pubDate>Tue, 29 Sep 2009 14:15:15 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/charger-le-fichier-qui-a-lancer-le-jeu-t9348.htm#273982</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/charger-le-fichier-qui-a-lancer-le-jeu-t9348.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Bounce</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/bounce-t9349.htm</link>
			<dc:creator>Bourgeoisjma</dc:creator>
			<description><![CDATA[Bonjour,
<br />
Je viens de découvrir game maker (version 7, non enregistrée pour l'instant). J'ai construit un petit programme de casse-briques. Mon souci est que la fonction &quot;bounce against&quot; ne fait rien. J'ai pourtant déclaré tous les obj_ comme &quot;solid&quot; et ma balle continue son chemin sans rebondir !
<br />
Quelqu'un peut me donner des conseils ?
<br />

<br />
Merci d'avance.]]></description>
			<category>Aide débutants</category>
			<pubDate>Tue, 29 Sep 2009 16:05:16 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/bounce-t9349.htm#273990</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/bounce-t9349.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Fichier super lourd ?</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/fichier-super-lourd-t9344.htm</link>
			<dc:creator>Kirbendo</dc:creator>
			<description>Bonjour tout le monde.



Je suis passé sous Seven version finale (l'Intégrale il me semble) il y a peu. J'ai donc entré à nouveau ma clé et je suis passé sous Game Maker pro pour recommencer un projet.



Cependant, je me heurte à un problème, mon fichier de jeu fait 86 Mo (alors qu'il incorpore quelques objets et 5 salles pas forcément très grandes), et sa taille ne fait que de grandir. J'ai pourtant allégé au maximum mes images, et ça n'a pas réduit du tout la taille du fichier.



De  ...</description>
			<category>Aide débutants</category>
			<pubDate>Sun, 27 Sep 2009 21:42:33 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/fichier-super-lourd-t9344.htm#273895</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/fichier-super-lourd-t9344.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Isometric</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/isometric-t9343.htm</link>
			<dc:creator>darkingold</dc:creator>
			<description><![CDATA[Bonjour,
<br />
je voudrais créer un jeu en isométrique, mais je ne sais pas comment m'y prendre !
<br />
Quelqu'un pourrait-il m'aider ou m'indiquer un exemple à télécharger ?
<br />
Merci.   <img src="http://cbna.forumactif.com//users/2912/18/80/54/smiles/happy1.gif" alt="happy1" longdesc="5" />]]></description>
			<category>Aide débutants</category>
			<pubDate>Sun, 27 Sep 2009 18:56:50 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/isometric-t9343.htm#273882</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/isometric-t9343.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[résolu] code ASCII =&amp;gt; string</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/code-ascii-string-t9341.htm</link>
			<dc:creator>zebdal</dc:creator>
			<description>j'ai le code ascii, j'aimerais avoir le string, je fais comment pour l'avoir?</description>
			<category>Aide débutants</category>
			<pubDate>Sun, 27 Sep 2009 16:22:12 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/code-ascii-string-t9341.htm#273851</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/code-ascii-string-t9341.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>comment créer des objet relier style corde</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/comment-creer-des-objet-relier-style-corde-t8712.htm</link>
			<dc:creator>waldorid</dc:creator>
			<description>Bonjour



je cherche et j'essaye de créer des objet style corde , ces a dire plusieurs objets rattacher.

j'ai l'idée de créer un dragon , donc on dirige la tête et le corps suit.





bref si on peut m'aider a faire a se que plusieurs rond se suive (moins compliquer puisqu'il n'y a pas d'angle en compte) Cela me servirais de base pour continuer mes tests.Si les angle rend pas plus compliquer la chose , se serais un plus ^^.



J'espère ne pas être trop compliquer a comprendre



merci  ...</description>
			<category>Aide débutants</category>
			<pubDate>Tue, 03 Mar 2009 02:09:18 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/comment-creer-des-objet-relier-style-corde-t8712.htm#252967</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/comment-creer-des-objet-relier-style-corde-t8712.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Resolut] Probleme de vitesse pour l'affichage de text</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/resolut-probleme-de-vitesse-pour-l-affichage-de-text-t9338.htm</link>
			<dc:creator>Joggy86</dc:creator>
			<description>Bonsoir,



Je fais une nouvelles fois appelle a vous, pour régler la vitesse d'execution d'un script. J'affiche un text à l'écran mais celui ci bouge trop vite je ne voie pas comment le ralentir a part en modifiant la vitesse de la room ce que biensur je ne veux pas.



Voici mon code:



Code:

Create Event&#58;

execute code&#58;



var i;



titremusic=&quot;ma music&quot;+&quot;     &quot;;



for &#40;i=0; i&lt;string_length&#40;titremusic&#41;+1; i+=1&#41;

&#123;

tab&#91;i&#93;=string_char_at&#40;titremusic,i+1&#41;;

&#125;

tab&#91;string_length&#40;titremusic&#41;+1&#93;=&quot;  ...</description>
			<category>Aide débutants</category>
			<pubDate>Wed, 23 Sep 2009 21:34:04 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/resolut-probleme-de-vitesse-pour-l-affichage-de-text-t9338.htm#273651</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/resolut-probleme-de-vitesse-pour-l-affichage-de-text-t9338.htm</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>