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		<title>Forum Le CBNA</title>
		<link>http://cbna.forumactif.com/feed/?</link>
		<description>Derniers sujets</description>
		<lastBuildDate>Tue, 24 Nov 2009 00:18:38 GMT</lastBuildDate>
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			<title>Forum Le CBNA</title>
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		<item>
			<title>Parlez de ce que vous voulez (Partie 5)</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/zut-f6/parlez-de-ce-que-vous-voulez-partie-5-t9288.htm</link>
			<dc:creator>Bast</dc:creator>
			<description><![CDATA[Il as dit qu'il etais gay
<br />
On y a répondu qu'il etais une engeulade
<br />
Il a rétorqué Farpaitement]]></description>
			<category>Zut</category>
			<pubDate>Tue, 25 Aug 2009 06:17:19 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/zut-f6/parlez-de-ce-que-vous-voulez-partie-5-t9288.htm#271247</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Moteur de terrain 3D</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/moteur-de-terrain-3d-t8665.htm</link>
			<dc:creator>nicoulas</dc:creator>
			<description>Salut, je bosse en ce moment sur un générateur de terrain 3D à partir d'images en niveaux de gris (heightmap) avec le moteur 3D de GM.



Le moteur fonctionne avec plusieurs scripts, mais vu que tous ces scripts forment un ensemble, j'ai préféré mettre ça dans la section 'projets' 



Le moteur peut :

- créer un modèle de terrain à partir d'une heightmap

- assigner automatiquement les normales lissées au terrain (pour l'éclairage)

- assigner automatiquement les coordonées des textures

-  ...</description>
			<category>Vos Projets</category>
			<pubDate>Wed, 18 Feb 2009 13:45:38 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/moteur-de-terrain-3d-t8665.htm#251531</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Problème avec jeu online</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/game-maker-f7/probleme-avec-jeu-online-t9502.htm</link>
			<dc:creator>weby</dc:creator>
			<description>Bonjour à toute la communauté !



Je viens poster mon problème ici car je ne sais plus quoi faire... voila :



J'ai télécharger le tutoriel &quot;Online&quot; sur http://yoyogames.com donc j'ai 



tester l'exemple &quot;pong1&quot; que j'ai exporté en .exe et que j'ai ensuite 



envoyer à un amis. 



Je tiens à dire au passage que le jeu marche très bien en local, 



yoyogames oblige ^^. Donc, une fois sur le jeu, fait choisit &quot;connection 



TCP/IP&quot; et c'est là  ...</description>
			<category>Game Maker</category>
			<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 23:32:45 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/game-maker-f7/probleme-avec-jeu-online-t9502.htm#277339</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/game-maker-f7/probleme-avec-jeu-online-t9502.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>OMA XVII : ON S'CROSSE COLISS</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/zut-f6/oma-xvii-on-s-crosse-coliss-t9440.htm</link>
			<dc:creator>dot pretre</dc:creator>
			<description><![CDATA[<img src="http://i36.tinypic.com/2h7ewjt.jpg" border="0" alt="" />
<br />
<img src="http://i38.tinypic.com/2ai528o.jpg" border="0" alt="" />
<br />
<img src="http://i35.tinypic.com/ixe7o0.gif" border="0" alt="" />
<br />
<img src="http://i34.tinypic.com/2938045.jpg" border="0" alt="" />]]></description>
			<category>Zut</category>
			<pubDate>Fri, 30 Oct 2009 23:31:01 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/zut-f6/oma-xvii-on-s-crosse-coliss-t9440.htm#276121</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>L'amour...</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/cbna-section-spirituelle-f18/l-amour-t1886.htm</link>
			<dc:creator>daminetreg</dc:creator>
			<description>L'amour? Peut-on seulement le définir, est-ce un mot sur lequel nous sommes nous assez penché?

Voici la définition du dictionnaire, qui à mon goût trop vague ne mériterait même pas notre attention: Sentiment passioné pour une personne: Inspirer de l'amour.

Bien, cependant qu'est-ce qu'un sentiment passioné? allons voir cela ne coûte rien, si ce n'est quelques regards, sous la passion il est noté: Affection tès vive: déclarer sa passion. Toujours est-il que l'on ne sait pas ce qu'est l'affection,  ...</description>
			<category>CBNA: Section Spirituelle</category>
			<pubDate>Sat, 25 Feb 2006 18:30:11 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/cbna-section-spirituelle-f18/l-amour-t1886.htm#71430</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>sauvegarder une partie</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/le-cbna-f1/sauvegarder-une-partie-t9503.htm</link>
			<dc:creator>lionelvader</dc:creator>
			<description>Voila, mon problème est simple, j'aimerais pouvoir sauvegarder la partie sur le jeux que je crée même après plusieurs recherche je ne trouve aucune explication sur le sujet</description>
			<category>Le CBNA</category>
			<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 00:18:38 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/le-cbna-f1/sauvegarder-une-partie-t9503.htm#277342</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Space Oddity [jeu terminé et fichiers dispos]</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/space-oddity-jeu-termine-et-fichiers-dispos-t8992.htm</link>
			<dc:creator>Arkanisa</dc:creator>
			<description>



Introduction.

&gt;J'ai démarré il y a quelques semaines un nouveau jeu : Space Oddity. Certains d'entre vous reconnaîtrons là le titre d'une des chansons de David Bowie : ce sera justement la bande-son du jeu. Tout comme &quot;Major Tom&quot; chez Bowie, le héro est un astronaute s'envolant pour l'espace, dont le joueur contrôlera la fusée.

&gt;Mais que fait-on là haut ? Eh bien le but est d'aspirer les déchets spatiaux qui gravitent autour de la terre (Boulons, satellites cassés, etc.)...  ...</description>
			<category>Vos Projets</category>
			<pubDate>Tue, 12 May 2009 20:31:43 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/space-oddity-jeu-termine-et-fichiers-dispos-t8992.htm#261722</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Discussions autour d'un projet d'entreprise</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/discussions-autour-d-un-projet-d-entreprise-t9468.htm</link>
			<dc:creator>zebdal</dc:creator>
			<description>Il y a un moment sur un topic on avait parlé un petit peu de l'idée de fonder une entreprise composée de membres du CBNA.

Alors bien sur, c'est un projet qui ne verra surement jamais le jour mais mieux vaut en discuter que de le regretter plus tard.

Je souhaiterais qu'on ouvre une discussion autour de cette idée pour voir si c'est potentiellement réalisable, ou si ca n'en vaut vraiment pas le coup.



on pourrait discuter autour de problématiques tels que:

_le lieu de l'entreprise

_l'argent  ...</description>
			<category>Vos Projets</category>
			<pubDate>Sun, 08 Nov 2009 08:32:04 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/discussions-autour-d-un-projet-d-entreprise-t9468.htm#276541</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Shrapnel: le Manic Shoot'em</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/shrapnel-le-manic-shoot-em-t8227.htm</link>
			<dc:creator>zebdal</dc:creator>
			<description>Nom du Projet: Shrapnel

telecharger la dernière démo: 

http://www.megaupload.com/?d=S1G8V888





Auteur: Zebdal the legend

Date de Sortie: démo en fin d'été

Copyright: Zebdal corporation - all rights reserved



Avancement Actuel:  25%



videos: 



3ème vidéo:

http://www.youtube.com/watch?v=Syuvg32LDNE



screenshots:



Spoiler: 

























3 modes:

mode histoire: une série de niveaux suivant le scénario de l'histoire.

mode libre:  ...</description>
			<category>Vos Projets</category>
			<pubDate>Wed, 24 Sep 2008 19:20:10 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/shrapnel-le-manic-shoot-em-t8227.htm#236919</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Cherche équipe pour jeu de course 3D</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/projets-communs-f23/cherche-equipe-pour-jeu-de-course-3d-t9501.htm</link>
			<dc:creator>Zorx</dc:creator>
			<description>Bonjour, 



J'ai pour projet de me lancer dans la conception d'un jeu de course... De jets-surfs anti-gravité.

A priori ce ne sera pas pour très bientôt mais ça me laisse le temps de recruter une équipe et de bien réfléchir avant d'agir.

Bon, si ça intéresse quelqu’un de me filer un coup de main, yaka me M.P, ou bien voici mon mail : christophe.vanhille@gmail.com

Vous pouvez bien sur me répondre sur ce topic mais ce serait bien seulement pour les questions de fond.



Toutes les règles,  ...</description>
			<category>Projets communs</category>
			<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 12:44:06 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/projets-communs-f23/cherche-equipe-pour-jeu-de-course-3d-t9501.htm#277319</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>[Résolu] Selection de personnage</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-confirmes-f14/resolu-selection-de-personnage-t9500.htm</link>
			<dc:creator>Zorx</dc:creator>
			<description>Bonjour,



Voici mon problème :

Je voudrais créer une room où il est possible de sélectionner le personnage que l’on veut pour jouer.

Mon premier problème est de créer un menu de sélection, pour pouvoir choisir à l’aide des flèches un personnage.

Mon second problème est pour que le personnage une fois sélectionné, son apparence et ses caractéristiques soient appliquées dans les autres rooms.



Si vous avez une quelconque solution pour cela n’hésitez pas.



En option :

Si j’arrive  ...</description>
			<category>Aide confirmés</category>
			<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 16:03:43 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/aide-confirmes-f14/resolu-selection-de-personnage-t9500.htm#277300</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>GMPhysics problème de changement de room</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/gmphysics-probleme-de-changement-de-room-t9347.htm</link>
			<dc:creator>XxstamxX</dc:creator>
			<description>bonjours comme le titre le dit ses avec GMPhysics.



j'ai essayer  de créé un jeu plateforme avec mais il se passe que quand je change de levels (room)

tout les objects reste a leur place.



Sans aucun physics ou graviter ou mouvement ^^

alors j'aimerais savoir comment on règle sa?  





  </description>
			<category>Aide débutants</category>
			<pubDate>Tue, 29 Sep 2009 00:35:33 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/gmphysics-probleme-de-changement-de-room-t9347.htm#273963</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>CAPT-BALL</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/capt-ball-t9401.htm</link>
			<dc:creator>aureol</dc:creator>
			<description>CAPT-BALL





Type de jeu:

Reflexion/puzzle game

Date de sortie:

Dec 2009

Résolution:

1024x768



[img]







Avancement general 

Menu         

Moteur       

piège         

Level        

Graphisme 



Voici un projet sur le principe de JEZZ_BALL pour ceux qui connaissent.

Mais le gameplay a été entièrement remodele et au final ne prend que le concept de base: C'est a dire enfermer les balles dans un espace réduit afin de dépasser 75% minimum du tableu pour le  ...</description>
			<category>Vos Projets</category>
			<pubDate>Sun, 11 Oct 2009 19:44:45 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/capt-ball-t9401.htm#275102</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/capt-ball-t9401.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Résolu] tir de camera</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-confirmes-f14/resolu-tir-de-camera-t9499.htm</link>
			<dc:creator>kab</dc:creator>
			<description>slt!



j'explique mon problème :



dans un fps j'ai toujours utilisé un model ou une sprite qui sert de bullet.

forcément, il y a un petit temp d'attente entre le moment ou on tire et celui de l'impact car ma bullet utilise speed quand elle est créée.



j'aimerais ne plus avoir de &quot;latence&quot; entre le tir et l'impact mais une collision directe.



merci d'avance  </description>
			<category>Aide confirmés</category>
			<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 23:20:41 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/aide-confirmes-f14/resolu-tir-de-camera-t9499.htm#277282</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Bug de détection de variables</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/bug-de-detection-de-variables-t9498.htm</link>
			<dc:creator>Wargamer</dc:creator>
			<description> 

Voila, dur de faire plus simple comme bug:

Je détecte une collision, et j'enlève de la vie, petit problème, même si puissance = 1, il effectue pas l'action...

Code:if place_meeting&#40;x,y,obj_fleche&#41; &amp;&amp; hit=false

    &#123;if other.puissance=1

        &#123;Vie-=1.5;

    alarm&#91;0&#93;=2000;

    hit=true;&#125;

il va juste mettre hit = true et l'Alarm à 2000

si j'enleve le if, alors il enlève la vie sans problème...

edit:  ...</description>
			<category>Aide débutants</category>
			<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 19:00:44 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/bug-de-detection-de-variables-t9498.htm#277271</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Cherche C++ prof pour avoir des précisions</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/programmation-f8/cherche-c-prof-pour-avoir-des-precisions-t9496.htm</link>
			<dc:creator>Charny</dc:creator>
			<description><![CDATA[Salut, je suis présentement à la recherche de quelqu'un qui pourrait m'aider pour certains concepts du C++. J'aimerais entre autre avoir de la précision sur comment faire des DLL et sur certaines autres choses.
<br />

<br />
Vous pouvez m'envoyer un MP ou poster ici.
<br />

<br />
P.S. J'aimerais que celui qui m'aide puisse m'aider par MSN.
<br />

<br />
Merci, Charny]]></description>
			<category>Programmation</category>
			<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 00:40:42 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/programmation-f8/cherche-c-prof-pour-avoir-des-precisions-t9496.htm#277255</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Destroy to survive</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/destroy-to-survive-t5131.htm</link>
			<dc:creator>robotic76</dc:creator>
			<description>Destroy to survive 



Destroy to survive est un projet qui se construit au fil des mois, je ne cherche aucunement à le finir vite, mais toujours à l'agrémenter de diverses découvertes sous game maker (nouveaux effets etc). C'est pour moi l'occasion de faire toutes sortes de sprites, et d'ajouter toujours de nouveaux mécanismes de gameplay. J'ai d'abord commencé un jeu il y a plus de deux ans, une version très pauvre à la base que j'ai toujours améliorée, puis soumise au bout d'un an à la compétition  ...</description>
			<category>Vos Projets</category>
			<pubDate>Sun, 25 Feb 2007 19:25:26 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/destroy-to-survive-t5131.htm#144505</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/destroy-to-survive-t5131.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Mock up de Linkmila</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/cbn-art-f10/mock-up-de-linkmila-t5242.htm</link>
			<dc:creator>linkmila</dc:creator>
			<description><![CDATA[Salut sa fait longtemps que je me suis pas connecter mais voici quatre mock up de TP fait a partir d'images du jeu version Wii.
<br />

<br />
<a href="http://img218.imageshack.us/img218/1517/nouveauimagebitmap64wu4.png" target="_blank">http://img218.imageshack.us/img218/1517/nouveauimagebitmap64wu4.png</a>
<br />

<br />
voila vous pouvez commenter.]]></description>
			<category>CBN'ART</category>
			<pubDate>Tue, 13 Mar 2007 19:43:06 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/cbn-art-f10/mock-up-de-linkmila-t5242.htm#147543</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/cbn-art-f10/mock-up-de-linkmila-t5242.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Cherche prof pour quelques concepts en GML.</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/apprendre-a-utiliser-gamemaker-f16/cherche-prof-pour-quelques-concepts-en-gml-t9497.htm</link>
			<dc:creator>Charny</dc:creator>
			<description>Présentation

(cette partie est facultative, mais on préfère savoir à qui l'on s'adresse)

Prénom : Charny ou Jean-Simon.

Age : 15 ans.

Localisation : Québec.

Hobbies : Programmation, Hockey, Badminton, etc..

Autre: Pas grand chose.



Compétences

(cette partie est obligatoire, pour permettre de cibler l'aide à apporter)



Classe : Secondaire 4

Section (si lycée ou plus ) : ...

Système (Québec, france, belgique ou autre) : Québecois



Je ... (répondre par oui ou par non)

connais  ...</description>
			<category>Apprendre à utiliser GameMaker</category>
			<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 17:23:08 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/apprendre-a-utiliser-gamemaker-f16/cherche-prof-pour-quelques-concepts-en-gml-t9497.htm#277267</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/apprendre-a-utiliser-gamemaker-f16/cherche-prof-pour-quelques-concepts-en-gml-t9497.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Chulien 3D et compagnie</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/cbn-art-f10/chulien-3d-et-compagnie-t8909.htm</link>
			<dc:creator>Chulien</dc:creator>
			<description>mes bricolages



faits avec POV-ray en 3D

Spoiler: 

. . . .































The Rest

Spoiler: 









un montage no more heroes / final fantasy 7





 </description>
			<category>CBN'ART</category>
			<pubDate>Sun, 19 Apr 2009 17:16:20 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/cbn-art-f10/chulien-3d-et-compagnie-t8909.htm#258278</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/cbn-art-f10/chulien-3d-et-compagnie-t8909.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Terminator Begins - Controlez un T-800</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/terminator-begins-controlez-un-t-800-t9378.htm</link>
			<dc:creator>Linky439</dc:creator>
			<description>TERMINATOR BEGINS



C'est quoi ?

Un jeu developpé sur GameMaker, d'action 2D.



Le but ?

Pouvoir controler les Terminators, les fameux T-800, et pouvoir tuer tous les humains  



C'est pour quand ?

Fin 2009 si tout ce passe bien.



C'en est où ?

Alors, je vais classer (et éditer au fur et a mesure) :

 -Début Aout 2009 : début du projet

 -Fin Aout 2009 : prise de consience que le projet va durer plus longtemps.

 -Debut Septembre 2009 : coupure du projet.

 -Fin Septembre  ...</description>
			<category>Vos Projets</category>
			<pubDate>Thu, 08 Oct 2009 07:44:23 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/terminator-begins-controlez-un-t-800-t9378.htm#274726</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/terminator-begins-controlez-un-t-800-t9378.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Utiliser un tableau triple?</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/utiliser-un-tableau-triple-t9426.htm</link>
			<dc:creator>Wargamer</dc:creator>
			<description>Salut a tous vaillants compagnons!  

dnas le guide de gm ca dit qu'on ne peut utiliser que un tableau simple ou double mais ya pas un moyen de passer a 3 autrement? :/

utilité on va me dire? Arme[#arme,#véhicule,#joueur]

ca évite de loader chaque arme sde chaque véhicules pour chaque joueurs avec un code de 500 lignes mais la je suis bloquer a 2 donc voila ...

  </description>
			<category>Aide débutants</category>
			<pubDate>Sun, 25 Oct 2009 21:39:38 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/utiliser-un-tableau-triple-t9426.htm#275897</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/utiliser-un-tableau-triple-t9426.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Chuchu rocket PC</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/chuchu-rocket-pc-t9495.htm</link>
			<dc:creator>madgames</dc:creator>
			<description>



INFORMATION

Un peu d'histoire avant de commencer&lt;    /information&gt;

chuchu rocket,est un jeu complètement barjo ou l'on dois sauver de pauvre petite souris de l'espace drogué en les mettant dans leurs fusée (de couleur bleue,rouge,verte et jaune).

Ce jeu étant développer sur Dreamcast génération et ensuite sur GBA en version remasterisé il s'est vite confronter à un vif succès qui lui vaux encore aujourd'hui le meilleur jeux de casse tête sur Dreamcast.

Donner gratuitement  ...</description>
			<category>Vos Projets</category>
			<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 19:37:51 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/chuchu-rocket-pc-t9495.htm#277196</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/chuchu-rocket-pc-t9495.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>---&amp;gt;The Super Awesome ChuChu Rocket Contest---&amp;lt;</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/competitions-f4/the-super-awesome-chuchu-rocket-contest-t8148.htm</link>
			<dc:creator>Death_egg</dc:creator>
			<description>Bon, étant donné que ca fait une plombe qu'il me reste 5 niveaux puzzle à achever dans mon jeu, et que je n'ai plus d'idées pour en créer des bons, je m'adresse à vous.



Votre but: Creer des niveaux puzzle.

Je prendrai les 5 meilleurs(ceux qui me semblent les plus difficiles à résoudre), et je les incluerai. Les autres niveauxpourront être aussi utilisés pour créer un premier pack de niveaux annexes.



Pour ce faire, utilisez la dernière démo en date, ou l'éditeur de niveaux est complet:  ...</description>
			<category>Compétitions</category>
			<pubDate>Sat, 30 Aug 2008 11:41:12 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/competitions-f4/the-super-awesome-chuchu-rocket-contest-t8148.htm#233145</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/competitions-f4/the-super-awesome-chuchu-rocket-contest-t8148.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Projection 3D sans utiliser le moteur 3D de GM</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/scripts-gml-f15/projection-3d-sans-utiliser-le-moteur-3d-de-gm-t9464.htm</link>
			<dc:creator>onilink_</dc:creator>
			<description>Voila ici je vais vous montrer comment afficher un objet 3D juste avec des maths et des lignes  .

Attention c'est du lourd   .



Deja les fonctions :



s_line

Code:

draw_line&#40; Point2D_x&#91;argument0&#93;+Xend , Point2D_y&#91;argument0&#93;+Yend ,

           Point2D_x&#91;argument1&#93;+Xend , Point2D_y&#91;argument1&#93;+Yend &#41;





add_vertice

Code:

Point3D_x&#91;cv&#93; = argument0

Point3D_y&#91;cv&#93; = argument1

Point3D_z&#91;cv&#93;  ...</description>
			<category>Scripts GML</category>
			<pubDate>Sat, 07 Nov 2009 21:13:20 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/scripts-gml-f15/projection-3d-sans-utiliser-le-moteur-3d-de-gm-t9464.htm#276512</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/scripts-gml-f15/projection-3d-sans-utiliser-le-moteur-3d-de-gm-t9464.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Mars Madness</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/mars-madness-t9142.htm</link>
			<dc:creator>morgan</dc:creator>
			<description>Mars Madness

La boucherie, dans un nouveau monde!

Pas encore de téléchargement





Auteur: Morgan

Date de Sortie: fin de l'été

Copyright: Aucun



Avancement Actuel:  ~ 5%







Informations Complémentaires &amp; Techniques:



Type de Jeu: TPS

Multijoueurs:

Pas a ce jour, mais peut etre 

Spécification

d'utilisation: Pas encore fixer .

Resolution: 640*480 non scalée

Changement

de résolution opérable: Non

Version de Game Maker utilisée: 7.0 pro









Scenario



En

l'an  ...</description>
			<category>Vos Projets</category>
			<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 16:31:02 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/mars-madness-t9142.htm#267631</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/mars-madness-t9142.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>À vérouiller</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/scripts-gml-f15/a-verouiller-t9455.htm</link>
			<dc:creator>Charny</dc:creator>
			<description><![CDATA[La version la plus récente peut être trouver ici :
<br />

<br />
<a href="/scripts-gml-f15/charny-scripts-beaucoup-de-scripts-t9493.htm?sid=79c99a6d7e920350d62349063dc1f2d1"><a href="http://cbna.forumactif.com/scripts-gml-f15/charny-scripts-beaucoup-de-scripts-t9493.htm?sid=79c99a6d7e920350d62349063dc1f2d1" target="_blank">http://cbna.forumactif.com/scripts-gml-f15/charny-scripts-beaucoup-de-scripts-t9493.htm?sid=79c99a6d7e920350d62349063dc1f2d1</a></a>]]></description>
			<category>Scripts GML</category>
			<pubDate>Sat, 07 Nov 2009 02:08:57 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/scripts-gml-f15/a-verouiller-t9455.htm#276469</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/scripts-gml-f15/a-verouiller-t9455.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Cherche Programmeur et plus</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/projets-communs-f23/cherche-programmeur-et-plus-t9475.htm</link>
			<dc:creator>Pixel-boy</dc:creator>
			<description>Je suis à la recherche d'un programmeur en GML pour faire équipe, j'ai besoin d'une personne expérimenté capable de programmer des jeux plus ou moins complexe, qui ai du temps libre et qui n'abandonne pas au bout d'un mois.

Je m'occuperais de tout ce qui concerne le graphisme sur les jeux et pour les sons et musiques on verra plus tard (la place est libre).

Sachant que tout le travail de programmation reviendra à la personne choisi toutes les compétences décrite au dessus sont nécessaire  ...</description>
			<category>Projets communs</category>
			<pubDate>Mon, 09 Nov 2009 22:51:21 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/projets-communs-f23/cherche-programmeur-et-plus-t9475.htm#276712</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/projets-communs-f23/cherche-programmeur-et-plus-t9475.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Lost Vikings In Mario World</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/lost-vikings-in-mario-world-t9494.htm</link>
			<dc:creator>shikor</dc:creator>
			<description>Voici mon projet en solitaire   



Je ne sais pas si certains d'entre vous connaissent &quot;The Lost Vikings&quot;, un jeu sorti sur la SNES (Super Nintendo).



Je ne vais pas dévoiler le scénario mais je vais vous parler du gameplay.



Mon projet reprend le même principe.







Vous avez 3 héros :



Erik : Il peut courir, sauter et foncer dans des objets pour les détruire. C'est le Sprinter !!



Balrog : Il peut attaquer et tirer à l'arc, c'est le Chasseur !!



Olaf:Il  ...</description>
			<category>Vos Projets</category>
			<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 16:11:46 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/lost-vikings-in-mario-world-t9494.htm#277182</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/lost-vikings-in-mario-world-t9494.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>type de model ?</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/type-de-model-t9485.htm</link>
			<dc:creator>gabin49</dc:creator>
			<description>bonjours a tous,



Par simple curiosité, j'aimerai savoir avec quel logiciel (ou comment faire) on peut faire ce genre de model : 



Spoiler: Citation:100

1480

0 4.0000 0.0000 0.0000 0.0000 0.0000 0.0000 0.0000 0.0000 0.0000 0.0000

4 288.0000 216.0000 48.0000 0.0000 0.0000 0.0000 0.0000 0.0000 0.0000 0.0000

4 288.0000 216.0000 82.0000 0.0000 2.1250 0.0000 0.0000 0.0000 0.0000 0.0000

4 304.0000 216.0000 48.0000 1.0000 0.0000 0.0000 0.0000 0.0000 0.0000 0.0000

4 304.0000  ...</description>
			<category>Aide débutants</category>
			<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 13:49:37 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/type-de-model-t9485.htm#277032</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/type-de-model-t9485.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Caméra fixe avec Ultimate 3D</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-confirmes-f14/camera-fixe-avec-ultimate-3d-t9492.htm</link>
			<dc:creator>kev42100</dc:creator>
			<description>Salut à tous, 



Est-il possible d'avoir une caméra fixe avec Ultimate 3D ??? Parce que le choix de l'attribut perspective est limité. Je ne vois pas comment m'y prendre. 



J'ai actuellement un prototype où je dirige un loup. Les touches pour le faire avancer et la souris pour l'orientation. Mais j'aimerais ne plus gérer la souris et que la caméra suive en gros le perso à une certaine distance, mais qu'elle soit un peu scriptée, du genre d'Ico. 



Merci d'avance ! </description>
			<category>Aide confirmés</category>
			<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 21:54:18 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/aide-confirmes-f14/camera-fixe-avec-ultimate-3d-t9492.htm#277151</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/aide-confirmes-f14/camera-fixe-avec-ultimate-3d-t9492.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Probleme de Model</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-confirmes-f14/probleme-de-model-t9491.htm</link>
			<dc:creator>shadow_the_killer</dc:creator>
			<description><![CDATA[Bonjour a tous voila j'ai un probleme lorsque je fais un model 3d  qui comporte plusieur partie un bras quoi....et que je l'exporte en .vtx et lorsque je l'importe dans marzipan il le défais ... je m'explique il détache les 3 morceaux du model. donc je me demande comment régler se probleme`.....
<br />

<br />

<br />
Merci de votre aide^^]]></description>
			<category>Aide confirmés</category>
			<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 14:41:29 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/aide-confirmes-f14/probleme-de-model-t9491.htm#277143</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/aide-confirmes-f14/probleme-de-model-t9491.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Charny Scripts [Beaucoup de scripts]</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/scripts-gml-f15/charny-scripts-beaucoup-de-scripts-t9493.htm</link>
			<dc:creator>Charny</dc:creator>
			<description><![CDATA[Edit : Mon texte (en français) ne veut pas apparaître dans mon poste, est-ce parce que j'ai trop de liens? Svp, répondez moi.
<br />

<br />
Tant que ce problème n'est pas fixé, je dois vous rediriger vers le poste anglais :
<br />

<br />
<a href="http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=452897&amp;st=0#entry3330963" target="_blank">http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=452897&amp;st=0#entry3330963</a>]]></description>
			<category>Scripts GML</category>
			<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 01:53:08 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/scripts-gml-f15/charny-scripts-beaucoup-de-scripts-t9493.htm#277152</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/scripts-gml-f15/charny-scripts-beaucoup-de-scripts-t9493.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Affichage/Calcul de variables</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/affichage-calcul-de-variables-t9490.htm</link>
			<dc:creator>Sorcierconrompu</dc:creator>
			<description>Bonjour, j'ai besoin pour mon jeux de généré un lancer de Dé 

En gros trois variables pour trois dès qui sont généré quand je clique sur un bouton

  

Set variables De_1 to 0

Set variables De_2 to 0

Set variables De_3 to 0

puis une pitite ligne de code:

variable_local_set(De_1,random(5)+1)

variable_local_set(De_2,random(5)+1)

variable_local_set(De_3,random(5)+1)



je veut maintenant afficher ces variables, si je met dans mon événements clic de souris 

Draw the value of De_1  ...</description>
			<category>Aide débutants</category>
			<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 18:33:41 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/affichage-calcul-de-variables-t9490.htm#277119</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/affichage-calcul-de-variables-t9490.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>pacman revenge (demo 0.33 arrivé!!!)</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/pacman-revenge-demo-033-arrive-t9158.htm</link>
			<dc:creator>mortelkill</dc:creator>
			<description>voilà le jeu



http://willhostforfood.com/?Action=download&amp;fileid=91509



et voila la demo du 2



http://willhostforfood.com/?Action=download&amp;fileid=80525



et voilà la seconde demo du 2 



http://willhostforfood.com/?Action=download&amp;fileid=95114



jeu: pacman legend¸

type: plateforme , action

multijoueur: oui

cooperation:oui

resolution: 400 par 400 sauf exeption





les controles:



pacman: les flèche pour bouger , espace pour tirer 

ami: wasd pour  ...</description>
			<category>Vos Projets</category>
			<pubDate>Tue, 07 Jul 2009 11:30:14 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/pacman-revenge-demo-033-arrive-t9158.htm#267944</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/pacman-revenge-demo-033-arrive-t9158.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Programmer un menu</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/programmer-un-menu-t9481.htm</link>
			<dc:creator>Pixel-boy</dc:creator>
			<description>J'aimerais programmer un menu tout ce qu'il a de plus simple, avec différent choix,  haut et bas pour choisir , et la touche entrée pour valider par exemple , comme dans beaucoup de jeu quoi ( je pense que vous avez plus ou moins compris ce que je voulais  )



Bon le problème c'est que j'ai beau chercher, j'ai aucune idée de comment coder ça proprement, donc je me tourne vers vous      

J'aimerais juste s'il vous plait que vous m'expliquiez brièvement, sans me donner la solution directement,  ...</description>
			<category>Aide débutants</category>
			<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 20:03:06 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/programmer-un-menu-t9481.htm#276925</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/programmer-un-menu-t9481.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Pac Vs Ghost War III</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/pac-vs-ghost-war-iii-t9444.htm</link>
			<dc:creator>Charny</dc:creator>
			<description>



-------------------------------------------------------------------------------------------------------------



C’était un jour magnifique, les enfants jouaient dans les parcs sous l’œil vigilant de leur père, et celui amoureux de leur mère. Une mère suspend un linge, son regard détourné par une masse sombre à l’horizon. Trois Pacmans se massent au coin d’une maison. Au signal lumineux, ils tournent le coin et anéantissent la famille entière, femmes et enfants. La situation se reproduit  ...</description>
			<category>Vos Projets</category>
			<pubDate>Sun, 01 Nov 2009 16:23:14 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/pac-vs-ghost-war-iii-t9444.htm#276220</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/pac-vs-ghost-war-iii-t9444.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Color tower defence</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/color-tower-defence-t9167.htm</link>
			<dc:creator>morgan</dc:creator>
			<description>Color tower defence

Un vieu jeu ressortis du placard

Telechargez Le jeu complet





Auteur: Morgan

Date de Sortie:Fin 2009

Copyright: Aucun



Avancement Actuel:100%





Ne les laissez pas passer!!!







Informations Complémentaires &amp; Techniques:



Type de Jeu: Tower Defence

Multijoueurs:Non 

Spécification d'utilisation: Ca doit se jouer sur nimporte quelle machine...

Resolution: 640*480

Changement de résolution opérable:Non

Version de Game Maker utilisée:  ...</description>
			<category>Vos Projets</category>
			<pubDate>Sun, 12 Jul 2009 23:16:02 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/color-tower-defence-t9167.htm#268546</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/color-tower-defence-t9167.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>DEX: le rpg où il faut sauver le monde (original)</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/dex-le-rpg-ou-il-faut-sauver-le-monde-original-t9430.htm</link>
			<dc:creator>supmaster004</dc:creator>
			<description>http://www.yoyogames.com/games/show/100497

















scenario:



ce jeu est la suite de cheater 

http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/the-cheater-le-jeu-ou-on-triche-avec-le-destin-t9336.htm

(promis, je le finis en novembre)



l'humanité s'est enfuie à bord d'un vaisseau après l'implosion de la terre.

à son bord se trouve le  deus ex operator (R) surnommé DEX.

Son but est d'aider l'humanité gràce à l'ingénierie physique régressive

Spoiler: en gros, il  ...</description>
			<category>Vos Projets</category>
			<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 23:06:17 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/dex-le-rpg-ou-il-faut-sauver-le-monde-original-t9430.htm#275988</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/dex-le-rpg-ou-il-faut-sauver-le-monde-original-t9430.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Plastick Carnage</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/plastick-carnage-t9488.htm</link>
			<dc:creator>morgan</dc:creator>
			<description>Plastick Carnage

Woohoo

Télécharger La Demo





Auteur: Morgan

Date de Sortie: été 2010?



Avancement Actuel: ~ 30%



Armé de pistolet a balles en plastique, faite la guerre avec vos namis et soyez le dernier debout!.







Informations Complémentaires &amp; Techniques:



Type de Jeu: Topview shooter

Multijoueurs:Coming soon

Resolution: 640*480

Changement de résolution opérable:Non

Version de Game Maker utilisée: 7 Pro







Synopsis



Faite la guerre!





Gallerie  ...</description>
			<category>Vos Projets</category>
			<pubDate>Sun, 15 Nov 2009 01:02:22 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/plastick-carnage-t9488.htm#277068</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/plastick-carnage-t9488.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Résolu]tire l'enemy le plus proche</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/resolutire-l-enemy-le-plus-proche-t9486.htm</link>
			<dc:creator>XxstamxX</dc:creator>
			<description>Voila j'ai regarder les truc que j'ai trouver sur le forum mais j'ai pas réussi a faire que notre allier tire l'enemy le plus proche



info:je fais un jeu zombie  on on voie la vue par en haut*

voici les code a changer.

Spoiler: if (distance_to_object(enemy_parent)&lt;300 == true)

if (cadence == 0)

{

with instance_create(x + 0,y + 0,balle1) motion_set(direction + direction,14);

sound_play(tire);

cadence = 1;

alarm[0] = 16;

}



j'aimerai que l'allier prenne aussi la  ...</description>
			<category>Aide débutants</category>
			<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 16:33:25 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/resolutire-l-enemy-le-plus-proche-t9486.htm#277040</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Problème DLL en C# (N'arrive pas à l'utiliser)</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/probleme-dll-en-c-n-arrive-pas-a-l-utiliser-t9489.htm</link>
			<dc:creator>SPLN</dc:creator>
			<description>Alors voilà mon problème j'ai trouvé une DLL permetant de modifier le message perso (MSN) de son utilisateur le problème c'est que je n'arrive pas à l'utiliser.



La DLL



Voilà se que j'ai fait:



-J'ai placé la DLL dans le même dossier de mon jeu.

-J'ai créer dans mon jeu le script : &quot;MSN_Init&quot;

Citation:path = &quot;MSN.dll&quot;;

global._MSN_Com = external_define(path,&quot;SendMSNMessage&quot;,dll_stdcall,ty_string,3,ty_string,ty_string,ty_string);

-J'ai créer dans  ...</description>
			<category>Aide débutants</category>
			<pubDate>Sun, 15 Nov 2009 10:07:06 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/probleme-dll-en-c-n-arrive-pas-a-l-utiliser-t9489.htm#277071</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Besoin d'un tuto</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/besoin-d-un-tuto-t9484.htm</link>
			<dc:creator>anthony1416</dc:creator>
			<description><![CDATA[Bonjour 
<br />

<br />
Voila j'aimerais faire un jeux pac man pourriez vous me faire un tuto ?
<br />
J'ai game maker 7 pro
<br />
merci d'avance]]></description>
			<category>Aide débutants</category>
			<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 11:00:34 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/besoin-d-un-tuto-t9484.htm#277024</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>W.H.A.T.S.</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/whats-t9432.htm</link>
			<dc:creator>gosc</dc:creator>
			<description>WHATS







What Holy Are Their Shit ou whats est un jeu dévelopé par Gosti, Gosc et son frère FJMC pour l'équipe shadow's games faisant partie de evirtuel se déroulant en plusieur jeux



synopsis: Je me nomme Gwenaël Green ex pizzailo, je viens de me réveiller dans un laboratoire sur une terre post-apocalyptique je suis seul il n'y a plus que les whats mais j'ai une question&quot; mais qui sont t'ils? D'où viennent t'ils? Viennent t'ils du futur? Où même du passé? Voire même plutôt suis-je  ...</description>
			<category>Vos Projets</category>
			<pubDate>Thu, 29 Oct 2009 14:25:41 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/whats-t9432.htm#276021</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Mon premier 'Pixel Art'</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/cbn-art-f10/mon-premier-pixel-art-t9487.htm</link>
			<dc:creator>Charny</dc:creator>
			<description><![CDATA[Bonjour, 
<br />

<br />
Hier soir, j'ai fait mon premier 'Pixel Art' avec paint. Le voici :
<br />

<br />
<a href="http://img121.imageshack.us/i/firstpixel.gif/" class="postlink" target="_blank"><img src="http://img121.imageshack.us/img121/9196/firstpixel.gif" border="0" alt="" /></a>
<br />

<br />
Donnez-moi une note sur /10 et dite moi ce que je devrais améliorer. <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_wink.gif" alt="Wink" longdesc="108" />
<br />

<br />
Merci, Charny]]></description>
			<category>CBN'ART</category>
			<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 17:18:34 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/cbn-art-f10/mon-premier-pixel-art-t9487.htm#277043</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/cbn-art-f10/mon-premier-pixel-art-t9487.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>T-rpg sans nom</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/t-rpg-sans-nom-t9473.htm</link>
			<dc:creator>???</dc:creator>
			<description>Moteur de t-rpg



http://www.yoyogames.com/games/show/102573



Dans ce moteur, mon but était surtout de réussir à calculer tous les chemins possibles, chaque terrains coutant son nombre de points de mouvement..ouf j'ai enfin réussi  

Les terrains ne sont que des tiles ajoutées dans la room.

Pour l'instant il n'y a que la mer et les forêts, m'enfin je peux rajouter toute sorte de terrain très facilement.



Je suis motivé pour en faire un jeu assez conséquent et sérieux..plus de nouvelles  ...</description>
			<category>Vos Projets</category>
			<pubDate>Sun, 08 Nov 2009 18:54:41 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/t-rpg-sans-nom-t9473.htm#276617</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Les tableaux en GML</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/les-tableaux-en-gml-t9482.htm</link>
			<dc:creator>Pixel-boy</dc:creator>
			<description><![CDATA[Salut, J'aimerais comprendre l'intérêt  des tableaux en GML, si quelqu'un pouvais m'expliquer ça serais sympa, merci  <img src="http://cbna.forumactif.com//users/2912/18/80/54/smiles/happy1.gif" alt="happy1" longdesc="5" />]]></description>
			<category>Aide débutants</category>
			<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 14:13:25 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/les-tableaux-en-gml-t9482.htm#276970</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/les-tableaux-en-gml-t9482.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Question] mettre variable dans la barre bleu du haut</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/question-mettre-variable-dans-la-barre-bleu-du-haut-t9483.htm</link>
			<dc:creator>tchad</dc:creator>
			<description><![CDATA[salut,
<br />
Voila, ça fais un p'tit bout de temps que j'ai pas touché à GM, et je me souviens plus comment mettre une variable dans la barre bleu en haut du jeu (barre windows quoi ^^<img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_smile.gif" alt="Smile" longdesc="94" />)
<br />
Merci et à bientôt]]></description>
			<category>Aide débutants</category>
			<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 07:21:49 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/question-mettre-variable-dans-la-barre-bleu-du-haut-t9483.htm#277009</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/question-mettre-variable-dans-la-barre-bleu-du-haut-t9483.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Les mondes de Kraessor [MMORPG]</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/les-mondes-de-kraessor-mmorpg-t7449.htm</link>
			<dc:creator>ombre</dc:creator>
			<description>Les mondes de Kraessor

une seul histoire, la votre







Auteur: ombre

Date de Sortie: Un jour XD

Copyright: pas encore sur de sortir donc pas de copyright



Avancement Actuel: |||||||||||||||||||| ~ 50%



L'idée est assez simple ; un monde gigansteque peuplé de dragon, gobelin et creatures et vous, joueurs vous pouvez tous faire ; devenir roi, soldats, tuer les mechants, visité le monde, construire une ville....







Informations Complémentaires &amp; Techniques:



Type  ...</description>
			<category>Vos Projets</category>
			<pubDate>Sat, 05 Apr 2008 20:24:02 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/les-mondes-de-kraessor-mmorpg-t7449.htm#211320</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/les-mondes-de-kraessor-mmorpg-t7449.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[MMo] Pas de nom le jeu :o</title>
			<link>http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/mmo-pas-de-nom-le-jeu-o-t9352.htm</link>
			<dc:creator>Boudou</dc:creator>
			<description>Bon voila j'avais pas encore envie de poster ce projet mais vu que j'ai besoin d'avis et de propositions je le poste.



Bon alors le projet est un MMo. Oui je sait que c'est très dur de faire un MMo et qu'en général les projets n'aboutissent jamais mais j'essaye quand même 



Le jeu sera basé sur un espèce de &quot;Zombie Survival&quot;.

Donc très peu de pvp, mais beaucoup de boss a battre en groupe, etc...

Il y aura aussi pas mal de trucs marrant, comme les attaques de villes:

-Ex  ...</description>
			<category>Vos Projets</category>
			<pubDate>Wed, 30 Sep 2009 16:15:59 GMT</pubDate>
			<comments>http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/mmo-pas-de-nom-le-jeu-o-t9352.htm#274068</comments>
			<guid>http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/mmo-pas-de-nom-le-jeu-o-t9352.htm</guid>
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