| | [Non officiel] Concours SCRIPT (dur) | |
|
|
| Quel jeu préférez vous ? Celui de : | | Arthuro | | 33% | [ 4 ] | | Linky439 | | 16% | [ 2 ] | | Lotus | | 25% | [ 3 ] | | Red-Error | | 16% | [ 2 ] | | Sekigo | | 8% | [ 1 ] |
| | Total des votes : 12 | | |
|
| Auteur | Message |
|---|
[TheDarkTiger] Modérateur 'Programmation'

Nombre de messages: 6165 Localisation: Essonne Avancement:
 | Sujet: [Non officiel] Concours SCRIPT (dur) Mer 5 Aoû - 21:11 | |
| 1er : Arthuro (14/20) 2eme : Sekigo (13/20) 3eme : Red-Error (12/20) 4emes : Lotus et Linky439 (10/20) Je sais, l'ordre peut paraitre étrange, mais c'est à cause du système de notation que j'ai utilisé. Le fait de mettre le premier à 5 le dernier 0 et entre linéaire, c'est pourrit. Je pensait pas que ça induirait de telles disparités.
Je suis vraiment désolé.Les prochaines GML CUP auront un autre système de notation.(et seront peut être officielles qui sait ?) Donc, encore bravo à Arthuro, pour son G Tetris, mais bravo également à tous les participants, car faire ce genre de jeu n'était pas chose aisée !Encore bravo, et à la prochaine coupe  Visionner la page de classement détaillée : http://membres.lycos.fr/thedarkminousite/gm/GML_CUP/GML_CUP_08_2009.htmTéléchargez tous les jeux : http://membres.lycos.fr/thedarkminousite/gm/GML_CUP/GML_CUP_08_2009.rarBonjour à tous ! j'ai une idée de concours qui me trotte dans la tête depuis un bail, et je pense pas que les autres admins et modos m'en voudront que je le propose ici (puisque ce n'est pas un concours officiel ^^)
Donc le thème du concours c'est ...Script Hé oui, la majorité du jeu se fera dans un script !Je vous explique. Vous avez le droit à 5 sprites, 5 backgrounds, 5 sons, 5 scripts et 1 room. 0 objets, 0 path, 0 timeline , 0 font ! Interdictions aux ressources externes /!\ On peut utiliser des ressources externes, à condition que ce soit le programme qui les crée. Mais on à pas le droit de fournir des ressources externes avant l'exécution du programme.
Ainsi, les sauvegardes par exemple peuvent être utilisées, puisque la ressource est crée par le programme. /!\ Vous me direz comment faire un jeu ?Bien c'est simple (enfin, non au contraire XD) il faut mettre du code dans le creation code de la room ! Je vous conseille la structure suivante : | Code: | while(!keyboard_check(vk_escape)) {
//Code d'Actions
//Code d'Affichage
//Mise à jour de l'affichage screen_refresh(); //30 FPS sleep(33); } //On arrête le jeu game_end(); |
La notation se fera comme suit : 1) poids du GMK/GM6 : de 1 à 5 points 2) ressources utilisées : de 1 à 5 points 3) beauté du code / fonctions intéressantes : de 1 à 5 points 4) fun du jeu de 1 à 5 points
1 et 2 c'est juste des maths, celui qui en à le moins à 5 points, celui qui en à le plus, 1, et entre, c'est linéaire 3 c'est mon jugement 4 c'est votre jugement (un sondage sera proposé)
Afin de vous aider dans ce concours difficile, un thème vous est proposé (proposé, il n'est pas obligatoire), c'est le thème Retro !
Je ne sais pas si je vais participer ou pas, je pense que j'aurais juste le temps de noter les GMK/GM6 de la compète.
Résumé :
- Thème Rétro (facultatif)
- Tout en script (obligatoire)
- GMK/GM6 (GameMaker 5 toléré)
- Envoyez le jeu à thedarktiger@hotmail.com
Vous avez jusqu'au 18 août, minuit GMT pour m'envoyer votre jeu ! Le dernier jeu envoyé sera pris en compte, tout jeu envoyé après minuit ne sera pas pris en compte.
Bonne chance à tous !
PS : merci de me dire, dans ce post, qui participe ^^
FAQ :
| CoDeAVE a écrit: | Peut-on créer des objets durant l'exécution du jeu avec l'aide des fonctions de GM? ou bien c'est vraiment sans aucun objet même en script!?
object_add() object_delete(ind) object_event_add(ind,evtype,evnumb,codestr) object_event_clear(ind,evtype,evnumb) |
oui, bien sur, on à le droit.
On peut absolument tout faire, tant que l'état initial du jeu est : 5 backgrounds, 5 sprites, 5 scripts, 1 room.
Donc, le jeu peut créer des fichiers externes et les utiliser, le jeu peut créer des path, peut créer des son, de backgrounds, des objets, peut tout faire, tant que de base, ya que 5 backgrounds, 5 sprites, 5 scripts et 1 room.
Aussi, les jeux sont à rendre pour le 18 aout, minuit GMT (avec une tolérance pour minuit GMT+1 (la France) pour ceux qui insistent ) _________________ Bonne chance pour vos projets actuels! Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^   actuellement à Liverpool http://leaveherpool.canalblog.com/Bienvenue au 1388eme utilisateur : lionelvader !
Dernière édition par [TheDarkTiger] le Jeu 1 Oct - 18:26, édité 8 fois |
|
 | |
shm31 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 12381 Projet Actuel: Cotoniser (générateur de nuages) Avancement:
 | |
 | |
[TheDarkTiger] Modérateur 'Programmation'

Nombre de messages: 6165 Localisation: Essonne Avancement:
 | Sujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (dur) Mer 5 Aoû - 21:27 | |
| Impec ^^ vivement les autres participants  _________________ Bonne chance pour vos projets actuels! Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^   actuellement à Liverpool http://leaveherpool.canalblog.com/Bienvenue au 1388eme utilisateur : lionelvader ! |
|
 | |
robotic76 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 3745 Localisation: Le Havre, Normandie Projet Actuel: Destroy to survive Avancement:
 | |
 | |
[TheDarkTiger] Modérateur 'Programmation'

Nombre de messages: 6165 Localisation: Essonne Avancement:
 | Sujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (dur) Mer 5 Aoû - 21:59 | |
| espérons que tu trouvera alors ^^ _________________ Bonne chance pour vos projets actuels! Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^   actuellement à Liverpool http://leaveherpool.canalblog.com/Bienvenue au 1388eme utilisateur : lionelvader ! |
|
 | |
Sekigo Le Magnifique Utilisateur confirmé: Rang ***

Nombre de messages: 722 Avancement:
 | Sujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (dur) Mer 5 Aoû - 22:12 | |
| Euuuuh..... C'est normal que j'ai commencé un truc comme cela cet après midi ( reprise de Game Maker après près de deux mois d'interruption, suite à une pause Python. ) et que le CBNA propose un petit concours sur ce theme ? Je participe. Edit => Ah ok, 0 script.... Bon, ce n'est pas vraiment ce que je faisais finalement. Mais je participe tout de même. _________________ 3==D (_¤_) ( Y ) 8===D --- (.Y.)
|
|
 | |
robotic76 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 3745 Localisation: Le Havre, Normandie Projet Actuel: Destroy to survive Avancement:
 | |
 | |
Sekigo Le Magnifique Utilisateur confirmé: Rang ***

Nombre de messages: 722 Avancement:
 | |
 | |
[TheDarkTiger] Modérateur 'Programmation'

Nombre de messages: 6165 Localisation: Essonne Avancement:
 | Sujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (dur) Mer 5 Aoû - 22:56 | |
| bon, c'est bien il commence à avoir du monde ^^ _________________ Bonne chance pour vos projets actuels! Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^   actuellement à Liverpool http://leaveherpool.canalblog.com/Bienvenue au 1388eme utilisateur : lionelvader ! |
|
 | |
Wargamer *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 4318 Localisation: qui s'y interesse?>> Projet Actuel: Bataille de cake au fruits Avancement:
 | Sujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (dur) Jeu 6 Aoû - 1:28 | |
| Interesser, je sias pas quoi faire par contre  edit: ok je fait un jeu de platforme mais... comment je fiat pour effacer le draw? parce que ca redessine snas efface ce qui avait avant  _________________ Je suis un  dans le GM Quiz!  | Spoiler: | | |  |
|
|
 | |
[TheDarkTiger] Modérateur 'Programmation'

Nombre de messages: 6165 Localisation: Essonne Avancement:
 | Sujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (dur) Jeu 6 Aoû - 1:57 | |
| faut dessiner un rectangle au début, avant tout ^^ sinon, je précise un peu : On peut utiliser des ressources externes, à condition que ce soit le programme qui les crée. mais on à pas le droit de fournir des ressources externes avant l'exécution du programme.Ce qui autorise l'utilisation des sauvegardes. _________________ Bonne chance pour vos projets actuels! Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^   actuellement à Liverpool http://leaveherpool.canalblog.com/Bienvenue au 1388eme utilisateur : lionelvader ! |
|
 | |
Wargamer *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 4318 Localisation: qui s'y interesse?>> Projet Actuel: Bataille de cake au fruits Avancement:
 | Sujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (dur) Jeu 6 Aoû - 2:39 | |
| ah ouai pas bête sinon je tourne a 0 fps  aparament GM aime pas fiat que j'utilise 3 boucles de suite  _________________ Je suis un  dans le GM Quiz!  | Spoiler: | | |  |
|
|
 | |
CoDeAVE Utilisateur confirmé: Rang *

Nombre de messages: 238 Localisation: Québec Avancement:
 | Sujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (dur) Jeu 6 Aoû - 3:02 | |
| Peut-on créer des objets durant l'exécution du jeu avec l'aide des fonctions de GM? ou bien c'est vraiment sans aucun objet même en script!? object_add() object_delete(ind) object_event_add(ind,evtype,evnumb,codestr) object_event_clear(ind,evtype,evnumb) |
|
 | |
robotic76 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 3745 Localisation: Le Havre, Normandie Projet Actuel: Destroy to survive Avancement:
 | Sujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (dur) Jeu 6 Aoû - 6:06 | |
| lol wargamer aujourd'hui je participe à la rentrée en Allemagne, autrement dit je vais rien foutre de la journée ce qui devrait me laisser le temps davoir une idée de génie (j'espère) _________________  |
|
 | |
M@d_Doc - Modérateur -

Nombre de messages: 5054 Localisation: 47°44'8.04 Projet Actuel: LightED (fini) Avancement:
 | Sujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (dur) Jeu 6 Aoû - 10:00 | |
| je participe, j'ai bien envie de voir ce que j'arrive à faire ^^ _________________  |
|
 | |
Linky439 Utilisateur confirmé: Rang ****

Nombre de messages: 987 Localisation: Sur le forum du CBNA...ou pas Projet Actuel: Terminator Begins Avancement:
 | Sujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (dur) Jeu 6 Aoû - 11:34 | |
| J'ai une question : les "execute a piece of code" dans les objets ne sont pas tolérés ? |
|
 | |
shm31 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 12381 Projet Actuel: Cotoniser (générateur de nuages) Avancement:
 | Sujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (dur) Jeu 6 Aoû - 11:38 | |
| il n'yaura pas d'objets enfin si, sur gm 6.1 il faudrait un objet avec le script dans l'event creat _________________ | Citation: | Mario never had any adventure...he is a delusional old Plumber (Or had something to do with him eating Shrooms/Drugs)
The Giant Turtles and Goombas are what he sees everyday while working on the sewers, Dry bones being the corpses of dead turtles kid flushes through the toilets... And Bowser is the constant fear to those "Alligator in the sewers" urban legends Peach is just a Pin up girl turned Princess in his own twisted mind.... |
|
|
 | |
Linky439 Utilisateur confirmé: Rang ****

Nombre de messages: 987 Localisation: Sur le forum du CBNA...ou pas Projet Actuel: Terminator Begins Avancement:
 | Sujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (dur) Jeu 6 Aoû - 11:43 | |
| En effet, j'avais pas vu. D'où toute la difficulté a créer le jeu. Je vais quand même essayer. |
|
 | |
M@d_Doc - Modérateur -

Nombre de messages: 5054 Localisation: 47°44'8.04 Projet Actuel: LightED (fini) Avancement:
 | Sujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (dur) Jeu 6 Aoû - 12:08 | |
| ... on peux mettre le script dans le create code de la room, on peux donc entièrement se passer d'objet, normalement. _________________  |
|
 | |
Wargamer *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 4318 Localisation: qui s'y interesse?>> Projet Actuel: Bataille de cake au fruits Avancement:
 | Sujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (dur) Jeu 6 Aoû - 12:13 | |
| Je retire ce que j'ai dit le jeu tourne a 0 FPS en tout temps a cause que ca reste dans l'event create donc oublier les fps pour compter  moi je vais essayer de débugé mon moteur de platforme  _________________ Je suis un  dans le GM Quiz!  | Spoiler: | | |  |
|
|
 | |
| | [Non officiel] Concours SCRIPT (dur) | |
|