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 [Non officiel] Concours SCRIPT (dur)

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Quel jeu préférez vous ? Celui de :
Arthuro
33%
 33% [ 4 ]
Linky439
16%
 16% [ 2 ]
Lotus
25%
 25% [ 3 ]
Red-Error
16%
 16% [ 2 ]
Sekigo
8%
 8% [ 1 ]
Total des votes : 12
 

AuteurMessage
[TheDarkTiger]
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MessageSujet: [Non officiel] Concours SCRIPT (dur)   Mer 5 Aoû - 21:11



1er : Arthuro (14/20)
2eme : Sekigo (13/20)
3eme : Red-Error (12/20)
4emes : Lotus et Linky439 (10/20)

Je sais, l'ordre peut paraitre étrange, mais c'est à cause du système de notation que j'ai utilisé.
Le fait de mettre le premier à 5 le dernier 0 et entre linéaire, c'est pourrit. Je pensait pas que ça induirait de telles disparités.

Je suis vraiment désolé.


Les prochaines GML CUP auront un autre système de notation.
(et seront peut être officielles qui sait ?)

Donc, encore bravo à Arthuro, pour son G Tetris, mais bravo également à tous les participants, car faire ce genre de jeu n'était pas chose aisée !

Encore bravo, et à la prochaine coupe Wink

Visionner la page de classement détaillée :
http://membres.lycos.fr/thedarkminousite/gm/GML_CUP/GML_CUP_08_2009.htm

Téléchargez tous les jeux :
http://membres.lycos.fr/thedarkminousite/gm/GML_CUP/GML_CUP_08_2009.rar





Bonjour à tous !

j'ai une idée de concours qui me trotte dans la tête depuis un bail, et je pense pas que les autres admins et modos m'en voudront que je le propose ici (puisque ce n'est pas un concours officiel ^^)

Donc le thème du concours c'est ...


Script



Hé oui, la majorité du jeu se fera dans un script !
Je vous explique.
Vous avez le droit à 5 sprites, 5 backgrounds, 5 sons, 5 scripts et 1 room.
0 objets, 0 path, 0 timeline , 0 font !
Interdictions aux ressources externes

/!\
On peut utiliser des ressources externes, à condition que ce soit le programme qui les crée. Mais on à pas le droit de fournir des ressources externes avant l'exécution du programme.

Ainsi, les sauvegardes par exemple peuvent être utilisées, puisque la ressource est crée par le programme.
/!\



Vous me direz comment faire un jeu ?
Bien c'est simple (enfin, non au contraire XD) il faut mettre du code dans le creation code de la room !

Je vous conseille la structure suivante :

Code:
while(!keyboard_check(vk_escape))
{

    //Code d'Actions


    //Code d'Affichage


    //Mise à jour de l'affichage
    screen_refresh();
    //30 FPS
    sleep(33);
}
//On arrête le jeu
game_end();



La notation se fera comme suit :
1) poids du GMK/GM6 : de 1 à 5 points
2) ressources utilisées : de 1 à 5 points
3) beauté du code / fonctions intéressantes : de 1 à 5 points
4) fun du jeu de 1 à 5 points

1 et 2 c'est juste des maths, celui qui en à le moins à 5 points, celui qui en à le plus, 1, et entre, c'est linéaire
3 c'est mon jugement
4 c'est votre jugement (un sondage sera proposé)

Afin de vous aider dans ce concours difficile, un thème vous est proposé (proposé, il n'est pas obligatoire), c'est le thème Retro !

Je ne sais pas si je vais participer ou pas, je pense que j'aurais juste le temps de noter les GMK/GM6 de la compète.


Résumé :
  • Thème Rétro (facultatif)
  • Tout en script (obligatoire)
  • GMK/GM6 (GameMaker 5 toléré)
  • Envoyez le jeu à thedarktiger@hotmail.com


Vous avez jusqu'au 18 août, minuit GMT pour m'envoyer votre jeu !
Le dernier jeu envoyé sera pris en compte, tout jeu envoyé après minuit ne sera pas pris en compte.

Bonne chance à tous !


PS : merci de me dire, dans ce post, qui participe ^^


FAQ :

CoDeAVE a écrit:
Peut-on créer des objets durant l'exécution du jeu avec l'aide des fonctions de GM? ou bien c'est vraiment sans aucun objet même en script!?

object_add()
object_delete(ind)
object_event_add(ind,evtype,evnumb,codestr)
object_event_clear(ind,evtype,evnumb)


oui, bien sur, on à le droit.

On peut absolument tout faire, tant que l'état initial du jeu est :
5 backgrounds, 5 sprites, 5 scripts, 1 room.

Donc, le jeu peut créer des fichiers externes et les utiliser, le jeu peut créer des path, peut créer des son, de backgrounds, des objets, peut tout faire, tant que de base, ya que 5 backgrounds, 5 sprites, 5 scripts et 1 room.

Aussi, les jeux sont à rendre pour le 18 aout, minuit GMT
(avec une tolérance pour minuit GMT+1 (la France) pour ceux qui insistent )gniah

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (dur)   Mer 5 Aoû - 21:24

je participe super

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (dur)   Mer 5 Aoû - 21:27

Impec ^^

vivement les autres participants Wink

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (dur)   Mer 5 Aoû - 21:31

je participerai peut être, si je trouve une bonne idée, j'ai jamais fait ce genre de truc mais je suis sûr d'en être capable, seulement j'ai pas envie de m'embêter sans une bonne idée qui me motive heheh

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (dur)   Mer 5 Aoû - 21:59

espérons que tu trouvera alors ^^

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (dur)   Mer 5 Aoû - 22:12

Euuuuh.....

C'est normal que j'ai commencé un truc comme cela cet après midi ( reprise de Game Maker après près de deux mois d'interruption, suite à une pause Python. ) et que le CBNA propose un petit concours sur ce theme ?

Je participe.

Edit => Ah ok, 0 script.... Bon, ce n'est pas vraiment ce que je faisais finalement. Mais je participe tout de même.

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (dur)   Mer 5 Aoû - 22:21

Sekigo Le Magnifique a écrit:

Edit => Ah ok, 0 script....

0 objets tu veux dire ?hap

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (dur)   Mer 5 Aoû - 22:44

robotic76 a écrit:
Sekigo Le Magnifique a écrit:

Edit => Ah ok, 0 script....

0 objets tu veux dire ?hap

Oups, effectivement.... Un script dans un objet quoi.

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (dur)   Mer 5 Aoû - 22:56

bon, c'est bien il commence à avoir du monde ^^

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (dur)   Jeu 6 Aoû - 1:28

Interesser, je sias pas quoi faire par contre triste
edit: ok je fait un jeu de platforme mais... comment je fiat pour effacer le draw? parce que ca redessine snas efface ce qui avait avant Mad

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (dur)   Jeu 6 Aoû - 1:57

faut dessiner un rectangle au début, avant tout ^^

sinon, je précise un peu :
On peut utiliser des ressources externes, à condition que ce soit le programme qui les crée. mais on à pas le droit de fournir des ressources externes avant l'exécution du programme.

Ce qui autorise l'utilisation des sauvegardes.

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (dur)   Jeu 6 Aoû - 2:39

ah ouai pas bête
sinon je tourne a 0 fps oue aparament GM aime pas fiat que j'utilise 3 boucles de suite noel

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (dur)   Jeu 6 Aoû - 3:02

Peut-on créer des objets durant l'exécution du jeu avec l'aide des fonctions de GM? ou bien c'est vraiment sans aucun objet même en script!?

object_add()
object_delete(ind)
object_event_add(ind,evtype,evnumb,codestr)
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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (dur)   Jeu 6 Aoû - 6:06

lol wargamer rire

aujourd'hui je participe à la rentrée en Allemagne, autrement dit je vais rien foutre de la journée ce qui devrait me laisser le temps davoir une idée de génie (j'espère)

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (dur)   Jeu 6 Aoû - 10:00

je participe, j'ai bien envie de voir ce que j'arrive à faire ^^

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (dur)   Jeu 6 Aoû - 11:34

J'ai une question : les "execute a piece of code" dans les objets ne sont pas tolérés ?

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (dur)   Jeu 6 Aoû - 11:38

il n'yaura pas d'objets

enfin si, sur gm 6.1 il faudrait un objet avec le script dans l'event creat

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (dur)   Jeu 6 Aoû - 11:43

En effet, j'avais pas vu. D'où toute la difficulté a créer le jeu. Je vais quand même essayer.

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (dur)   Jeu 6 Aoû - 12:08

... on peux mettre le script dans le create code de la room, on peux donc entièrement se passer d'objet, normalement.

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MessageSujet: Re: [Non officiel] Concours SCRIPT (dur)   Jeu 6 Aoû - 12:13

Je retire ce que j'ai dit le jeu tourne a 0 FPS en tout temps a cause que ca reste dans l'event create donc oublier les fps pour compter noel
moi je vais essayer de débugé mon moteur de platforme :V

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[Non officiel] Concours SCRIPT (dur)

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