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supmaster004 Utilisateur confirmé: Rang **

Age : 16 Inscrit le : 01 Mar 2006 Messages : 401 Localisation : localisé : ────────── : Projet Actuel : Mario's nightmare!!!! Avancement :
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supmaster004 Utilisateur confirmé: Rang **

Age : 16 Inscrit le : 01 Mar 2006 Messages : 401 Localisation : localisé : ────────── : Projet Actuel : Mario's nightmare!!!! Avancement :
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supmaster004 Utilisateur confirmé: Rang **

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supmaster004 Utilisateur confirmé: Rang **

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supmaster004 Utilisateur confirmé: Rang **

Age : 16 Inscrit le : 01 Mar 2006 Messages : 401 Localisation : localisé : ────────── : Projet Actuel : Mario's nightmare!!!! Avancement :
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Theguigue Utilisateur confirmé: Rang **

Age : 18 Inscrit le : 04 Juil 2006 Messages : 463 Localisation : Dans les cabinets : ────────── : Avancement :
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| Sujet: Re: CBNA_IA 6002006 Mer 5 Juil 2006 - 23:35 | |
| Hmmm...chui ptetre interresser pour téclater... Non je plaisante faudrai voir... |
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supmaster004 Utilisateur confirmé: Rang **

Age : 16 Inscrit le : 01 Mar 2006 Messages : 401 Localisation : localisé : ────────── : Projet Actuel : Mario's nightmare!!!! Avancement :
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OKSYD Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 24 Juin 2005 Messages : 2263 Localisation : Pioneer 2 : ────────── : Projet Actuel : Hard Pac III Avancement :
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| Sujet: Re: CBNA_IA 6002006 Jeu 6 Juil 2006 - 9:20 | |
| | supmaster004 a écrit: | | JAI UNE QUESTION;;;;;;les prpjectiles d'un joueur doivent il pouvoir blesser un allier ou pas? |
Oui, regarde la FAQ du 1er avant post avant de demander une question s'il te plaît.  _________________
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supmaster004 Utilisateur confirmé: Rang **

Age : 16 Inscrit le : 01 Mar 2006 Messages : 401 Localisation : localisé : ────────── : Projet Actuel : Mario's nightmare!!!! Avancement :
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supmaster004 Utilisateur confirmé: Rang **

Age : 16 Inscrit le : 01 Mar 2006 Messages : 401 Localisation : localisé : ────────── : Projet Actuel : Mario's nightmare!!!! Avancement :
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Kryptos Utilisateur confirmé: Rang ****

Age : 21 Inscrit le : 19 Aoû 2005 Messages : 998 Localisation : très loin dans un univers étrange : ────────── : Avancement :
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| Sujet: Re: CBNA_IA 6002006 Jeu 6 Juil 2006 - 17:57 | |
| 1. Evite de faire 10 000 posts. Le bouton "edit" est là pour ça. 2. le gm6 de base de glitch n'est pas le bon puisque Dam n'a pas fini la dernière version, mais c'est déjà une bonne base de travail. 3. ce topic sert uniquement à parler du concours, de ses modalités etc... Pour poser les questions c'est aileurs... 4. Enjoy !!! _________________

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Blizter Utilisateur confirmé: Rang *****
Inscrit le : 29 Aoû 2005 Messages : 2004 : ────────── : Avancement :
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| Sujet: Re: CBNA_IA 6002006 Jeu 6 Juil 2006 - 19:25 | |
| Non, les questions c'est ici COMME TU LA FAIS PRÉCÉDEMENT !
Et c'Est vrai ya le bouton EDIT.
Sinon tu peux tout faire avec cette base ! Si on attend après une nouvelle version c'est uniquement à cause de celui au dessus de moi. Kkthxbye |
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supmaster004 Utilisateur confirmé: Rang **

Age : 16 Inscrit le : 01 Mar 2006 Messages : 401 Localisation : localisé : ────────── : Projet Actuel : Mario's nightmare!!!! Avancement :
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daminetreg - Administrateur -

Age : 18 Inscrit le : 11 Fév 2005 Messages : 16209 Localisation : Siege du CBNA! : ────────── : Projet Actuel : Game Maker Human Input Avancement :
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| Sujet: Re: CBNA_IA 6002006 Ven 7 Juil 2006 - 15:50 | |
| Pourquoi les sons seraient interdits? _________________
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Bast - Administrateur -

Age : 19 Inscrit le : 10 Fév 2005 Messages : 18442 Localisation : Perché sur un arbre : ────────── : Projet Actuel : 0/100 Avancement :
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| Sujet: Re: CBNA_IA 6002006 Ven 7 Juil 2006 - 16:57 | |
| On ne sait jamais. Peut être que des sons trop puissant peuvent rendre sourds les membres de l'équipe adverse ?  _________________
Metal Gun 2
Steam Community: Groupe Le CBNA |
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Rob Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 30 Nov 2005 Messages : 1873 Localisation : ABLA VA DODO : ────────── : Projet Actuel : glandage Avancement :
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| Sujet: Re: CBNA_IA 6002006 Lun 31 Juil 2006 - 16:07 | |
| Bah alors, tout le monde est mort ou quoi?  _________________ lolo784²"é( |
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daminetreg - Administrateur -

Age : 18 Inscrit le : 11 Fév 2005 Messages : 16209 Localisation : Siege du CBNA! : ────────── : Projet Actuel : Game Maker Human Input Avancement :
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| Sujet: Re: CBNA_IA 6002006 Lun 31 Juil 2006 - 16:08 | |
| Ben oui, c'est ma faute, mon gm6 de base et mes règles n'étaient pas à la hauteur, mais dès la rentrée ça revient, j'ai telement peu de temps que m'occuper de ça encore, m'enlèverai le temps que je prends pour mon petit déjeuner. _________________
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Rob Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 30 Nov 2005 Messages : 1873 Localisation : ABLA VA DODO : ────────── : Projet Actuel : glandage Avancement :
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| Sujet: Re: CBNA_IA 6002006 Lun 31 Juil 2006 - 16:16 | |
| Bon de toute facon cela n'est pas grave et ce n'est pas de ta faute, tu n'allais pas prevoir le temps libre d'ont tu disposait  _________________ lolo784²"é( |
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Kryptos Utilisateur confirmé: Rang ****

Age : 21 Inscrit le : 19 Aoû 2005 Messages : 998 Localisation : très loin dans un univers étrange : ────────── : Avancement :
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| Sujet: Re: CBNA_IA 6002006 Lun 31 Juil 2006 - 17:08 | |
| | Citation: | | Ben oui, c'est ma faute | En partie seulement, j'ai ma part de responsabilité dans tout ça. _________________

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Blizter Utilisateur confirmé: Rang *****
Inscrit le : 29 Aoû 2005 Messages : 2004 : ────────── : Avancement :
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| Sujet: Re: CBNA_IA 6002006 Lun 31 Juil 2006 - 18:05 | |
| effectivement et c'Est la partie qui à amener a deuxième partie  |
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