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CBNA_IA 6002006

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Kryptos
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MessageSujet: Re: CBNA_IA 6002006   Dim 18 Juin - 20:43

sagix a écrit:
Mais bon moi je parle je suis en T S - SI (terminale scientifique option sciences de l'ingénieur) et l'année prochaine je vais une fac (ou université) d'art plastique ^^

Pourquoi tu n'essayes pas une école d'ingénieur ? J'ai suivi le même parcours que toi et cette année je suis à l'INSA.
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sagix
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MessageSujet: Re: CBNA_IA 6002006   Dim 18 Juin - 21:17

J'ai postulé dans les écoles d'ingénieur, j'y étais pris d'ailleurs, mais je préfère l'art plastique ^^
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Ablationer
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MessageSujet: Re: CBNA_IA 6002006   Dim 18 Juin - 21:21

moi je ne veux surtout pas devenir programmeur , je veux un boulot qui me tiens le plus loin possible de l'informatique , la raison est simple , si je me casse le cul sur l'informatique comme boulot , rendu chez moi je vais avoir envie de faire autre chose , et donc je ne pourrai plus faire ce que je fais en ce moment , me balader sur le net à ma guise et esseyer des tas de trucs , je vais seulement faire mon boulot et après exit le pc bonjour le reste , ce serait dommage , je préfère me casser le cul à faire quelque chose d'autre de physique , et après comme récompense je m'écrase le cul devant mon ordi happy1
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Ragdoll
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MessageSujet: Re: CBNA_IA 6002006   Dim 18 Juin - 21:30

moi j' me ferait bien une école d' ingenieur, pis me ratacher au design...
enfin on verra ! ^^
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Kryptos
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MessageSujet: Re: CBNA_IA 6002006   Lun 19 Juin - 13:06

sagix a écrit:
J'ai postulé dans les écoles d'ingénieur, j'y étais pris d'ailleurs, mais je préfère l'art plastique ^^
T'a raison ! Pour les bonnes raisons que Abla a, si subtilement, cité ^^
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Ablationer
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MessageSujet: Re: CBNA_IA 6002006   Lun 19 Juin - 20:02

Kryptos a écrit:
sagix a écrit:
J'ai postulé dans les écoles d'ingénieur, j'y étais pris d'ailleurs, mais je préfère l'art plastique ^^
T'a raison ! Pour les bonnes raisons que Abla a, si subtilement, cité ^^


Ablationer a écrit:
je préfère me casser le cul à faire quelque chose d'autre de physique , et après comme récompense je m'écrase le cul devant mon ordi


bah au moins c'est clair , net et précis non ? gnii
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Blizter
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MessageSujet: Re: CBNA_IA 6002006   Mar 4 Juil - 3:47

Mon IA est finit sa fait genre 2 mois alors si ya pas la competition jva être triste dodo Qui a finit a part moi..........................?
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MessageSujet: Re: CBNA_IA 6002006   Mar 4 Juil - 9:58

moi j'ai po avancé bcp à cause du BAC et des problèmes de PC ...

je sais po si je sortirait un truck, mais bon ... on verra bien super
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MessageSujet: Re: CBNA_IA 6002006   Mar 4 Juil - 18:11

Il y aura la compétition, mais je songe qu'elle se terminera plutôt en novembre qu'autre chose.
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Kryptos
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MessageSujet: Re: CBNA_IA 6002006   Mar 4 Juil - 19:30

blizter a écrit:
Mon IA est finit sa fait genre 2 mois alors si ya pas la competition jva être triste dodo Qui a finit a part moi..........................?
Comment tu peux avoir fini, alors que dam n'a pas fini les règles ?
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Blizter
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MessageSujet: Re: CBNA_IA 6002006   Mar 4 Juil - 20:06

j'ai fini avant qu'il dise qu'il devait modifier un truc pour TOI et APRES le post des règles. Damn a finit les règles..

Btw mon IA fonctionne et a toujours bien fonctionner sans le petit truc que tu demande a DAM.

http://www.zshare.net/download/base-exe.html

Et leur atk spécial c passer à travers des murs pour s'échapper,

Pis jva rien changer à mon IA peut importe comment vous chialler.
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MessageSujet: Re: CBNA_IA 6002006   Mer 5 Juil - 9:55

ou est le GM6 de base??????????
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MessageSujet: Re: CBNA_IA 6002006   Mer 5 Juil - 10:20

aller,je vais participer en utilisant l'IA de mon jeu "les royaumes perdus"
mais en tres ameliorée happy1

colere2 colere2 alors ou il est ce gm6 de base colere2 colere2
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MessageSujet: Re: CBNA_IA 6002006   Mer 5 Juil - 11:43

pliz svp help,
le gm6 de base svp ange ange ange
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MessageSujet: Re: CBNA_IA 6002006   Mer 5 Juil - 12:17

le gm6 de base est placé dans le premier poste.
_________________
Serait-ce un schtroumpf ou bien Elvis Presley?


Pour connaître la réponse,cliquez ici

"Dieu a crée l'homme pour que l'homme crée internet"
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MessageSujet: Re: CBNA_IA 6002006   Mer 5 Juil - 13:02

oui,mais le lien est broken!!
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MessageSujet: Re: CBNA_IA 6002006   Mer 5 Juil - 13:41

voila la derniere version de Base(j'ai reébèrgé le fichier puisque je l'avais) :
http://www.zshare.net/download/cbna_ia2-zip.html
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MessageSujet: Re: CBNA_IA 6002006   Mer 5 Juil - 14:05

merci glitch
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MessageSujet: Re: CBNA_IA 6002006   Mer 5 Juil - 14:42

au fait,puis-je suprrimer le code qui est dans les objets missiles,pour le remplacer par un truc en d&d dans l'event collision?Ca serait plus facile a modifier apres lorsque vous mergerez les gm6
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MessageSujet: Re: CBNA_IA 6002006   Mer 5 Juil - 15:39

autre suggestion:
lorsque tous les membres d'une equipe sont morts,il n'y a plus d'objet ennemi,alors ca fait des bugs de variable inconnue.
Il faudra alors mettre "treat uninitialized variables as value 0"
c juste une suggestion
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CBNA_IA 6002006

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