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| | Total des votes : 63 | | |
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Pepsy Utilisateur confirmé: Rang ***

Age : 16 Inscrit le : 28 Fév 2007 Messages : 552 Localisation : Devant mon ordinateur à écrire des lignes de codes : ────────── : Projet Actuel : RPG Avancement :
   (2/100)
| Sujet: Re: 24 heures du GM Lun 9 Juil - 13:07 | |
| moi sa devrai etre bon mais je prefere que ce ne soit pas le week end car je suis pas souvent chez moi le week end pendant les vac _________________
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edi9999 Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 16 Inscrit le : 27 Jan 2006 Messages : 2184 Localisation : partout et nulle part : ────────── : Projet Actuel : un mario rigolo et theatre flashy Avancement :
   (25/100)
| Sujet: Re: 24 heures du GM Lun 9 Juil - 13:08 | |
| Je peux esperer que c est lundi c est le seul jour ou mes parents sont pas la jusqua 18h _________________ I am an in the GM Quiz!
tuto gamemaker integral disponible sur mon site: http://gameplay.c.la Uploadez vos exemples, images, zip ou rar et ne faites pas attendre les personnes qui telechargent grace a Ceci |
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MogXIII Nouveau
Age : 17 Inscrit le : 30 Juin 2007 Messages : 9 Localisation : 69 : ────────── : Avancement :
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| Sujet: Re: 24 heures du GM Mar 10 Juil - 21:49 | |
| | Ca à l'air bien marrant, mais comment pouvez vous vous assurer que l'on a pas commencé le jeu avant l'heure H? Et pour les parents, je pense que de tt façon, je prendrais pas les 24 heures pour développer, c'est largement trop. En 2 ou 3 heures ça se fait... |
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glitch Utilisateur confirmé: Rang ****

Age : 14 Inscrit le : 21 Fév 2006 Messages : 1119 Localisation : quelque par sur la terre : ────────── : Projet Actuel : The mercenaries's world Avancement :
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| Sujet: Re: 24 heures du GM Mar 10 Juil - 22:06 | |
| arf ça dépend si par exemple si décide defaire tes grâphismes toi même ça risque de te mêtre 2-3h. _________________ Serait-ce un schtroumpf ou bien Elvis Presley?
 Pour connaître la réponse,cliquez ici
"Dieu a crée l'homme pour que l'homme crée internet" |
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GTK *Excellent utilisateur*

Age : 19 Inscrit le : 09 Déc 2005 Messages : 3678 Localisation : Localisation : Localisation : Localisation : Localisation : Localisation : : ────────── : Projet Actuel : Skulky - Le Creuseur de Tombe! Avancement :
   (1/100)
| Sujet: Re: 24 heures du GM Mar 10 Juil - 22:08 | |
| Mais les graphismes, rien ne nous empêche de les commencer avant de faire le jeu. Sinon, ceux qui font chercher leurs graphismes sur le web seront largement avantagé sur ceux qui font leurs graphs eux même. _________________
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daminetreg - Administrateur -

Age : 18 Inscrit le : 11 Fév 2005 Messages : 16209 Localisation : Siege du CBNA! : ────────── : Projet Actuel : Game Maker Human Input Avancement :
   (60/100)
| Sujet: Re: 24 heures du GM Jeu 12 Juil - 18:58 | |
| Peut être, mais l'idée c'est que les gens soient fair play, on fait ça entre nous de toutes manières. _________________
 Mon CV
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MogXIII Nouveau
Age : 17 Inscrit le : 30 Juin 2007 Messages : 9 Localisation : 69 : ────────── : Avancement :
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| Sujet: Re: 24 heures du GM Ven 13 Juil - 11:25 | |
| | En admettant, que l'on respecte les régles, il faudrait qu'elles soient claires. Est'ce qu'on a le droit d'utiliser des moteurs et des scripts que l'on a déjà sous la main? |
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glitch Utilisateur confirmé: Rang ****

Age : 14 Inscrit le : 21 Fév 2006 Messages : 1119 Localisation : quelque par sur la terre : ────────── : Projet Actuel : The mercenaries's world Avancement :
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| Sujet: Re: 24 heures du GM Ven 13 Juil - 11:48 | |
| non,on doit commencer à partir de rien _________________ Serait-ce un schtroumpf ou bien Elvis Presley?
 Pour connaître la réponse,cliquez ici
"Dieu a crée l'homme pour que l'homme crée internet" |
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daminetreg - Administrateur -

Age : 18 Inscrit le : 11 Fév 2005 Messages : 16209 Localisation : Siege du CBNA! : ────────── : Projet Actuel : Game Maker Human Input Avancement :
   (60/100)
| Sujet: Re: 24 heures du GM Ven 13 Juil - 12:00 | |
| Mais de toutes manières tout sera dévoilé comme il y a deux ans une heure avant le début, là on a même pas encore de date sûre, ni de prix donc patience. _________________
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glitch Utilisateur confirmé: Rang ****

Age : 14 Inscrit le : 21 Fév 2006 Messages : 1119 Localisation : quelque par sur la terre : ────────── : Projet Actuel : The mercenaries's world Avancement :
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| Sujet: Re: 24 heures du GM Ven 13 Juil - 12:09 | |
| oui c'est pour ça que faire les graphismes à l'avance ne me semblait pas une bonne idée _________________ Serait-ce un schtroumpf ou bien Elvis Presley?
 Pour connaître la réponse,cliquez ici
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GTK *Excellent utilisateur*

Age : 19 Inscrit le : 09 Déc 2005 Messages : 3678 Localisation : Localisation : Localisation : Localisation : Localisation : Localisation : : ────────── : Projet Actuel : Skulky - Le Creuseur de Tombe! Avancement :
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| Sujet: Re: 24 heures du GM Ven 13 Juil - 13:36 | |
| Ok mais alors, il faut obliger de faire ses graphismes soit même. _________________
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daminetreg - Administrateur -

Age : 18 Inscrit le : 11 Fév 2005 Messages : 16209 Localisation : Siege du CBNA! : ────────── : Projet Actuel : Game Maker Human Input Avancement :
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| Sujet: Re: 24 heures du GM Ven 13 Juil - 13:37 | |
| Je sais pas où est le problème, il y a deux ans ça s'était très bien passé je vois pas pourquoi cette année ça poserait un problème spécifique. http://www.lecbna.org/pages/24h_resultats.html _________________
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GTK *Excellent utilisateur*

Age : 19 Inscrit le : 09 Déc 2005 Messages : 3678 Localisation : Localisation : Localisation : Localisation : Localisation : Localisation : : ────────── : Projet Actuel : Skulky - Le Creuseur de Tombe! Avancement :
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| Sujet: Re: 24 heures du GM Ven 13 Juil - 15:16 | |
| Ah ben oui, je savais pas que c'était ce que tout le monde avait fait.
J'ai une idée d'un projet rapide à faire mais j'ai envie de réserver cette idée pour ce concours donc, j'ai hate. _________________
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MogXIII Nouveau
Age : 17 Inscrit le : 30 Juin 2007 Messages : 9 Localisation : 69 : ────────── : Avancement :
  (0/100)
| Sujet: Re: 24 heures du GM Ven 13 Juil - 17:04 | |
| | Il faudrait des régles trés précises. Nottement sur la version de gm à utiliser. Ceux qui utilisent gm6 auront des fonctions pré définies leurs permettant de gagner du temps face à ceux (ou celui) qui utilse(nt) la version 5. Et on peut aussi se poser des questions sur des améliorations que l'on a fait soi même sur GM (je parle pas de moi là) vu que l'on peut considérer que ça reste encore une version de gm mais customizée. Je sais pas vraiment si tous ces paramétres n'influencent pas sur la qualitée du jeu au final... |
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robotic76 Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 20 Mai 2006 Messages : 2912 Localisation : Le Havre, Normandie : ────────── : Projet Actuel : Destroy to survive Avancement :
   (40/100)
| Sujet: Re: 24 heures du GM Ven 13 Juil - 17:29 | |
| lol faut vraiment faire si compliqué ^^ ? Au final ce sera noté sur l'originalité du jeu, enfin le jeu en lui même, on a 24h on se débrouille pour faire de notre mieux sans dépasser les limites  |
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Maniac206 *Excellent utilisateur*

Age : 15 Inscrit le : 02 Juin 2005 Messages : 3817 Localisation : http://fr.wikipedia.org/wiki/Rimouski : ────────── : Avancement :
  (0/100)
| Sujet: Re: 24 heures du GM Ven 13 Juil - 17:45 | |
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| Citation: | Les 24h du GM ont compté 8 participants, malheuresement l'un deux nous a envoyé un jeu qui n'était pas fini et qui ne pouvait être qualifié du nom de jeu.
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Ouais, j'aime beaucoup ma cote non-jeux Faut dire que jai recommencer mes jeux a peu près 5 fois  _________________
Steam Community: Groupe Le CBNA
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daminetreg - Administrateur -

Age : 18 Inscrit le : 11 Fév 2005 Messages : 16209 Localisation : Siege du CBNA! : ────────── : Projet Actuel : Game Maker Human Input Avancement :
   (60/100)
| Sujet: Re: 24 heures du GM Ven 13 Juil - 17:50 | |
| Les 24h du GM se dérouleront comme il y a deux ans, 1 heure avant le début les diverses restrictions seront énoncées, point pour le moment. _________________
 Mon CV
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Dan_lizhot - Modérateur -

Age : 25 Inscrit le : 02 Mar 2006 Messages : 3205 Localisation : Sur le forum du CBNA pour vous aider : ────────── : Avancement :
  (0/100)
| Sujet: Re: 24 heures du GM Sam 14 Juil - 1:30 | |
| | as-tu la date, juste pour savoir ? |
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raysoft Bavard

Age : 13 Inscrit le : 12 Juil 2007 Messages : 109 Localisation : Dans mon BUNKER secret. : ────────── : Projet Actuel : Shoot Avancement :
   (52/100)
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PhoenixD Utilisateur confirmé: Rang *

Inscrit le : 22 Aoû 2006 Messages : 283 Localisation : Bonne question! : ────────── : Projet Actuel : Kingdom Hearts :: Animaniac Avancement :
   (30/100)
| Sujet: Re: 24 heures du GM Mar 17 Juil - 1:25 | |
| Ah ouais sa serait sympas a faire  Rester 24h sur un jeu ça me derange pas  |
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