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daminetreg - Administrateur -

Nombre de messages: 16626 Localisation: Siege du CBNA! Projet Actuel: Site Web du CBNA, version beta : Avancement:
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Bast - Administrateur -

Nombre de messages: 19212 Localisation: Perché sur un arbre, en Alsace Projet Actuel: CBNA SmartLight Avancement:
 | Sujet: Re: Running Ship Mar 23 Aoû - 12:49 | |
| J'ai bien aimé ce jeu  je le trouve bien fun comme le demandait la compétition, de beaux graphismes, pas de bugs, un bon gameplay, j'aime bien y jouer  Mes félicitations ! Il mérite un bon 7  |
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bibi26 - Ex Modérateur -

Nombre de messages: 4421 Avancement:
 | Sujet: Re: Running Ship Mar 23 Aoû - 12:57 | |
| J'ADooooorrEEE ! Joli et plaisant ! |
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OKSYD Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 2303 Localisation: Pioneer 2 Projet Actuel: Hard Pac III Avancement:
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DamonX Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 2087 Localisation: Terre Projet Actuel: Cuby² Avancement:
 | Sujet: Re: Running Ship Mar 23 Aoû - 17:24 | |
| j'espere que vous avez vu la chose originale du jeu, le passage en mode cassbrik et shoot moi j'ai un score à 400 000 environ, il me semble  _________________ Mon avatar est un atwork Cuby réalisé par maxs, qui se reconnaîtra =)
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Jack - Modérateur -

Nombre de messages: 11532 Localisation: Dans un champ de pâquerettes Projet Actuel: ma vie Avancement:
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DamonX Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 2087 Localisation: Terre Projet Actuel: Cuby² Avancement:
 | Sujet: Re: Running Ship Mar 23 Aoû - 21:15 | |
| ah??  c'est pourtant un morceau primordial du jeu... dans les infos au debut ça parle de trois phases, il faut attraper des objet lachés par les ennemis, tu peux en obtenir rapidement, avec un peu de chance, ce n'est pas tres rare. _________________ Mon avatar est un atwork Cuby réalisé par maxs, qui se reconnaîtra =)
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Ablationer 99 ASSIETTES

Nombre de messages: 13552 Localisation: Québec, Canada Projet Actuel:
SBA2

Avancement:
 | Sujet: Re: Running Ship Mar 23 Aoû - 21:55 | |
| moi jai mis 7 , le rithme est tres rapide , et le principe simple et efficace , mais evidement 24 heures cest pas bcp et donc sa manque de profondeur un peu ... moi aussi jai pas vu ton truc de casse-brique , je suis arrivé à 48 000 mais yavait trop de vaisseau géant partout  _________________ hrm| .priest a écrit: | | hahaha cbna is pretty much divided into two clans: the ironics and the unironics. the unironics have no idea about the ironics at all and they think everybody is Seriouspost all the time |
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DamonX Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 2087 Localisation: Terre Projet Actuel: Cuby² Avancement:
 | Sujet: Re: Running Ship Mar 23 Aoû - 22:06 | |
| c'est quand on attrape une sorte de goutte en feu, le bckground change en noir et devient lent, puis apparait un disque vert, qu'il faut contenir comme une boule ds un cassbrik. il y a aussi la phase shoot, ou le bckground devient noir, vertical et rapide, et les déplacements libres sur l'écran. _________________ Mon avatar est un atwork Cuby réalisé par maxs, qui se reconnaîtra =)
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daminetreg - Administrateur -

Nombre de messages: 16626 Localisation: Siege du CBNA! Projet Actuel: Site Web du CBNA, version beta : Avancement:
 | Sujet: Re: Running Ship Mar 23 Aoû - 22:08 | |
| ah... J'ai pourtant testé pendant longtemps le jeu... |
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DamonX Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 2087 Localisation: Terre Projet Actuel: Cuby² Avancement:
 | Sujet: Re: Running Ship Mar 23 Aoû - 22:25 | |
| mmmh je suis un peu blasé que vous ayez noté sans en voir la totalité... surtout que toute l'originalité se trouve ici c'est pourtant étonnant les items sont droppées fréquemment, j'ai augmenté les ratios exprès avant de l'envoyer... _________________ Mon avatar est un atwork Cuby réalisé par maxs, qui se reconnaîtra =)
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daminetreg - Administrateur -

Nombre de messages: 16626 Localisation: Siege du CBNA! Projet Actuel: Site Web du CBNA, version beta : Avancement:
 | Sujet: Re: Running Ship Mar 23 Aoû - 22:31 | |
| et ben j'y ai jouer une demi heure la nuit dernière. Je vais réessayer demain , si je découvre les fameux truc il sera renoté et retesté. Mais je ne peux malheuresement plus changer les rangs... |
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Bast - Administrateur -

Nombre de messages: 19212 Localisation: Perché sur un arbre, en Alsace Projet Actuel: CBNA SmartLight Avancement:
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DamonX Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 2087 Localisation: Terre Projet Actuel: Cuby² Avancement:
 | Sujet: Re: Running Ship Mar 23 Aoû - 22:45 | |
| merci, je voulais faire un mix entre casbrik, shoot et le 'run' du départ. 3 en 1 pour ainsi dire^^ pour les rangs ce n'est pas grave, c'est juste une petite compet entre amis, pour la note je veux bien lol, si je peux grapiller des points  _________________ Mon avatar est un atwork Cuby réalisé par maxs, qui se reconnaîtra =)
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daminetreg - Administrateur -

Nombre de messages: 16626 Localisation: Siege du CBNA! Projet Actuel: Site Web du CBNA, version beta : Avancement:
 | Sujet: Re: Running Ship Mar 23 Aoû - 23:36 | |
| je vais refaire le test, désolé. |
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Ablationer 99 ASSIETTES

Nombre de messages: 13552 Localisation: Québec, Canada Projet Actuel:
SBA2

Avancement:
 | Sujet: Re: Running Ship Mer 24 Aoû - 1:01 | |
| moi jai pas trouvé d'items  _________________ hrm| .priest a écrit: | | hahaha cbna is pretty much divided into two clans: the ironics and the unironics. the unironics have no idea about the ironics at all and they think everybody is Seriouspost all the time |
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DamonX Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 2087 Localisation: Terre Projet Actuel: Cuby² Avancement:
 | Sujet: Re: Running Ship Mer 24 Aoû - 20:08 | |
| pas de problème en fait pour les ratios je croyai les avoir augmenté, mais en fait ça ne parait pas suffisant, je vais encore augmenter dans la new version, parceque la rien ne tombe  _________________ Mon avatar est un atwork Cuby réalisé par maxs, qui se reconnaîtra =)
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Mike Utilisateur confirmé: Rang ***

Nombre de messages: 793 Avancement:
 | Sujet: Re: Running Ship Mer 24 Aoû - 21:50 | |
| Et rajoute l'option de recommencer quand tes mort (je asis pas si vous avez eu ce prob) mais quand je meurt, la fenêtre se ferme, et la, je dois attendre une heure pour le reloadé. Fait ça vite plz, sinon, très très bon, je donne un 8 _________________ I am a  in the GM Quiz!  Gnan |
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DamonX Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 2087 Localisation: Terre Projet Actuel: Cuby² Avancement:
 | Sujet: Re: Running Ship Jeu 25 Aoû - 17:07 | |
| Ce problème est arrangé mike de plus, dans cette nouvelle version, les ennemis droppent des items plus souvent, donc vous pourrez voir les differentes phases: http://liloulefou.free.fr/Running%20ship.exe _________________ Mon avatar est un atwork Cuby réalisé par maxs, qui se reconnaîtra =)
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Mike Utilisateur confirmé: Rang ***

Nombre de messages: 793 Avancement:
 | Sujet: Re: Running Ship Jeu 25 Aoû - 17:16 | |
| Si se n'aurait été du petit prob que je t'ai dit, je jourais déjà depuis 2 heures. Bravo DamonX (j'adore ton style de jeux...) _________________ I am a  in the GM Quiz!  Gnan |
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