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| | Total des votes : 18 | | |
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daminetreg - Administrateur -

Age : 18 Inscrit le : 11 Fév 2005 Messages : 16209 Localisation : Siege du CBNA! : ────────── : Projet Actuel : Game Maker Human Input Avancement :
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| Sujet: Re: Blunko War Sam 7 Jan - 14:33 | |
| | Balkoth a écrit: | | on dirait que vous ne m'ecouter pas pour le son...je suis aller le presenter sur d'autre forum en mettent que la room voiture etait du plagia il on aimer suaf la sirene alors vous jouez à quoi?tuer les programateur débutant ou plomber ceux qui ne son pas sur ce forum? |
Ecoute, c'est moi qui ai écris le test, je ne veux pas plomber ton jeu, je reste objectif le plus possible lorsque je teste une création. Lorsque j'ai testé ton jeu, j'ai noté les bons points, et les mauvais, malheuresement il y avait plus de mauvais points, par conséquent la note n'est pas positive. Et je note de la même façon tout les jeux, car si je notais une jeu nul 8/10 parce que son auteur est débutant, et que j'en note un qui est vraiment bien 8/10, l'auteur du jeu bien, trouvera ça injuste d'avoir le droit à la même note qu'un jeu nul, tu comprends? De plus, j'encourage les gens à se surpasser pour faire mieux, car si j'avais testé ton jeu et dit que c'était merveilleux etc... tu n'aurais pas réagit, ta prochaine création serait à nouveau du même niveau.
Pour que tout le monde soit heureux je devrais noter tout les jeux la même note, mais ce ne serait pas interessant... Et puis je n'ai pas descendu ton jeu, j'ai donné les points positifs ainsi que les négatifs, alors ne dis pas que je le dénigre.
Ensuite pour ce qui est des autres forums, s'ils t'ont dit que c'était bien c'est parce qu'ils ont peur de perdre des membres et ne veulent pas te faire mal, mais il n'y a rien de pire que l'hypocrisie. Crois moi nous non plus nous n'avons pas envie de te faire du mal, et nous ne t'en faisons pas, cependant nous sommes objectifs, et donc si tu veux avoir une bonne note, et de bons commentaires il suffit de créer un meilleur jeu, tu peux demander de l'aide pour les bogues etc...
Sérieusement, nous ne voulons pas te descendre, nous on t'accueille les bras ouvert.  _________________
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Balkoth Invité
| Sujet: Re: Blunko War Sam 7 Jan - 14:59 | |
| merci d'etre franc alors a moi: quand j'ai deposer mon jeu j'aitais content maintenant je le suis encore plus car sa ma demontrer qu'il faut que je m'améliore alors je vais pas vous souler plus lomptems.
(pour les forum il n'y a peux de chance que se soi de l'hypocrisie.) |
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alpha - Modérateur -

Age : 101 Inscrit le : 29 Avr 2005 Messages : 4393 Localisation : Très loin d'ici. : ────────── : Projet Actuel : Comprendre le fonctionnement de DevkitPPC. Avancement :
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| Sujet: Re: Blunko War Sam 7 Jan - 15:07 | |
| Tu peux poser tes questions sur ce forum ,nous ferons de notre mieux pour te repondre ... _________________ War, War never changes.
The end of the world occurred pretty much as we had predicted. Too many humans, not enough space or resources to go around. The details are trivial and pointless, the reasons, as always, purely human ones. The earth was nearly wiped clean of human life. A great cleansing, an atomic spark struck by human hands, quickly raged out of control. Spears of nuclear fire rained from the skies. Continents were swallowed in flames and fell beneath the boiling oceans. |
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daminetreg - Administrateur -

Age : 18 Inscrit le : 11 Fév 2005 Messages : 16209 Localisation : Siege du CBNA! : ────────── : Projet Actuel : Game Maker Human Input Avancement :
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| Sujet: Re: Blunko War Sam 7 Jan - 15:25 | |
| | Balkoth a écrit: | merci d'etre franc alors a moi: quand j'ai deposer mon jeu j'aitais content maintenant je le suis encore plus car sa ma demontrer qu'il faut que je m'améliore alors je vais pas vous souler plus lomptems.
(pour les forum il n'y a peux de chance que se soi de l'hypocrisie.) |
Si tu as besoin d'aide n'hesite pas! Et envoie nous ton prochain jeu!  _________________
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Balkoth Invité
| Sujet: Re: Blunko War Sam 7 Jan - 15:30 | |
| | tant que j'y suis je fais un rts depuis the dark age et je n'arrive pas a rajouter des icone comment faire? |
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daminetreg - Administrateur -

Age : 18 Inscrit le : 11 Fév 2005 Messages : 16209 Localisation : Siege du CBNA! : ────────── : Projet Actuel : Game Maker Human Input Avancement :
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| Sujet: Re: Blunko War Sam 7 Jan - 15:35 | |
| des icônes c'est à dire? Je ne comprends pas. _________________
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Invité
| Sujet: Re: Blunko War Sam 7 Jan - 15:42 | |
| | ou il y a footman par exempl il faudrait que je mette juste en dessous de archer "Tank" et qu'il puise se faire. |
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lefouineur Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 21 Aoû 2005 Messages : 2018 Localisation : En train de regarder Bast qui perché sur un arbre mais qui voit bien que romain6513 l'espionne ! lol : ────────── : Projet Actuel : The Power Avancement :
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| Sujet: Re: Blunko War Sam 7 Jan - 15:42 | |
| ha je vois ce que tu veux dire par exemple quand tu clique sur un villageois il y a la téte du villageois qui apparait quelques part .Je sais pas trop sinon commence a faire un jeu simple car un Rts c'est vraiment pas simple Regarde mon jeu The Power et tu veras comme c'est simple a faire mais il est aussi très original Donc fais un jeu a toi comme bon te semble  _________________ Mon jeu "The Power" http://cbna.forumactif.com/viewtopic.forum?t=1318&start=0 Je suis un lol  |
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Balkoth Invité
| Sujet: Re: Blunko War Sam 7 Jan - 15:55 | |
| | j'adore les rts et puis une fois finit je saurais aider plus de monde ce qui mon but principal. |
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daminetreg - Administrateur -

Age : 18 Inscrit le : 11 Fév 2005 Messages : 16209 Localisation : Siege du CBNA! : ────────── : Projet Actuel : Game Maker Human Input Avancement :
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| Sujet: Re: Blunko War Sam 7 Jan - 16:00 | |
| Je te réponds ce soir ou demain, je n'ai plus temps maitenant.  _________________
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Invité
| Sujet: Re: Blunko War Sam 7 Jan - 16:10 | |
| | Ok |
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Balkoth Habitué

Inscrit le : 07 Jan 2006 Messages : 84 Localisation : Au siege du commandement Erien. : ────────── : Avancement :
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| Sujet: Re: Blunko War Sam 7 Jan - 22:25 | |
| c'est bon daminetreg j'ai finalement trouver au bout de 2h. _________________ la vie est la plus sympa des comdamnation à mort...Non?
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daminetreg - Administrateur -

Age : 18 Inscrit le : 11 Fév 2005 Messages : 16209 Localisation : Siege du CBNA! : ────────── : Projet Actuel : Game Maker Human Input Avancement :
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| Sujet: Re: Blunko War Sam 7 Jan - 22:27 | |
| C'est ça la programmation, j'ai passé moi même deux jours et 3 nuits sur un petit script de 300 lignes un jour, lors de la création de Multideath, et à la fin j'avais toujours pas trouvé... Ce n'est qu'une semaine après que j'ai compris. Il faut être perseverant, et d'ailleurs c'est comme ça qu'on apprends.  _________________
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Xeno Utilisateur confirmé: Rang *

Inscrit le : 02 Oct 2005 Messages : 196 : ────────── : Avancement :
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| Sujet: Re: Blunko War Lun 13 Fév - 20:38 | |
| Je vous trouve bien dur avec ce jeu ! Franchement je le trouve plutôt prometteur même si on a l'impression qu'il n'est pas fini... Je me suis bien éclaté sur la phase d'entrainement et il me semble que si les exemples sont là c'est pour être utilisés ! Même si c'est vrai que là je pense qu'il n'ont pas été assez digérés. Je met 9/10 pour encourager ! _________________
 http://jenaiunepetite.clanfree.net. |
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