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Jeu de Pirates, modélisation 3D

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Nido
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MessageSujet: Jeu de Pirates, modélisation 3D   Dim 08 Juin 2008, 12:52

Je développe actuellement un jeu de pirate, en vue isométrique. Tous les modèles sont faits à l'aide de SolidWorks (logiciel de CAO). Je posterai au fure et à mesure de mes créations, sachant que je suis actuellement en stage et que je dois rédiger mon mémoire non2 donc la cadence ne sera pas très rapide. vivement les vacances.

Voila un canon de 24 livres qui équipera les bateaux et les forts =)



Dernière édition par Nido le Dim 08 Juin 2008, 13:02, édité 1 fois
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Jack
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MessageSujet: Re: Jeu de Pirates, modélisation 3D   Dim 08 Juin 2008, 13:00

ho que c'est beau ! (a chaud)

C'est drole cette effet un peu cartoon "team fortress 2" que donne les lumières, en tout cas j'aime.
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Ragdoll
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MessageSujet: Re: Jeu de Pirates, modélisation 3D   Dim 08 Juin 2008, 13:09

Impressionant en effet (mais je te raconte pas le nombre de faces ^^)
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M@d_Doc
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MessageSujet: Re: Jeu de Pirates, modélisation 3D   Dim 08 Juin 2008, 13:10

Avec Solid Works?!? Dis donc t'as du courage lol
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LorisDAMPERE
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MessageSujet: Re: Jeu de Pirates, modélisation 3D   Dim 08 Juin 2008, 13:11

c'est genial! même l'ombre est génial super
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robotic76
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MessageSujet: Re: Jeu de Pirates, modélisation 3D   Dim 08 Juin 2008, 13:12

Waaa c'est beau lng
Ragdoll a écrit:
Impressionant en effet (mais je te raconte pas le nombre de faces ^^)

c'est pas grave s'il fait juste un sprite à partir de son modèle ^^ (enfin je suppose que c'est ça.. puisque le jeu est en isométrique)

Bonne chance pour ton projet, on a hâte d'en voir plus !


Dernière édition par robotic76 le Dim 08 Juin 2008, 13:13, édité 1 fois
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shm31
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MessageSujet: Re: Jeu de Pirates, modélisation 3D   Dim 08 Juin 2008, 13:12

wow t'a fait ça avec solidworks gha
t'es super balèze didonc

chapeau et pantalon bas Hat

edit : enfaite le rendering tu l'a fait avec photowork ou tu l'a laissé tel quel ?
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Ragdoll
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MessageSujet: Re: Jeu de Pirates, modélisation 3D   Dim 08 Juin 2008, 13:43

robotic76 a écrit:
Waaa c'est beau lng
Ragdoll a écrit:
Impressionant en effet (mais je te raconte pas le nombre de faces ^^)

c'est pas grave s'il fait juste un sprite à partir de son modèle ^^ (enfin je suppose que c'est ça.. puisque le jeu est en isométrique)

Bonne chance pour ton projet, on a hâte d'en voir plus !

En effet c' est pas grave, mais bon, c' était pour faire comme si je m' y connaissais en 3D gnii
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Nido
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MessageSujet: Re: Jeu de Pirates, modélisation 3D   Dim 08 Juin 2008, 13:48

Alors pour ce qui est du nombre de triangles, je peux vous dire qu'il y en a 165132, soit 495 396 sommets. C'est beaucoup.


Mais comme la dit Robotic76, les modèles 3D ne servent qu'à prendre les vue en iso, dailleur les autres seront beaucoup moins détaillés (je pence)

le rendu est fait avec PhotoWorks
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alpha
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MessageSujet: Re: Jeu de Pirates, modélisation 3D   Dim 08 Juin 2008, 14:51

Vraiment bien fait super
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The earth was nearly wiped clean of human life. A great cleansing, an atomic spark struck by human hands, quickly raged out of control. Spears of nuclear fire rained from the skies. Continents were swallowed in flames and fell beneath the boiling oceans.
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Nido
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MessageSujet: Re: Jeu de Pirates, modélisation 3D   Dim 08 Juin 2008, 18:17

Voilà un modèle de tonneaux.

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nicoulas
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MessageSujet: Re: Jeu de Pirates, modélisation 3D   Dim 08 Juin 2008, 18:28

woaw tu fais vraiment de beaux modèles, on voit que tu sait bien te servir de solidworks nah

Bravo !
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Nido
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MessageSujet: Re: Jeu de Pirates, modélisation 3D   Dim 08 Juin 2008, 22:17

Voici une brouette



Et bonne nuit, c'est fini pour ce soir dodo
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jo
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MessageSujet: Re: Jeu de Pirates, modélisation 3D   Lun 09 Juin 2008, 10:55

woaw tu mavais pas montrer tout ces models sur msn Oo
il sont vraiment bien.

cependant je persiste a dire que ca serait mieux texturer happy1
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notiz85
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MessageSujet: Re: Jeu de Pirates, modélisation 3D   Lun 09 Juin 2008, 11:56

Très bien réalisé ! clinoeuil
C'est sûr que tu t'en sers très bien de SolidWorks...! super
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robotic76
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MessageSujet: Re: Jeu de Pirates, modélisation 3D   Lun 09 Juin 2008, 13:36

jo a écrit:

cependant je persiste a dire que ca serait mieux texturer happy1


Moi je trouve ça pas mal comme ça, ça fait très "cartoon", c'est un peu la même chose dans Team fortress non ? happy1
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jo
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MessageSujet: Re: Jeu de Pirates, modélisation 3D   Lun 09 Juin 2008, 15:41

mh non c'est texturer dans tf2 c'est plutot que dans tf2 les degradés de lumiere sont fait par zone, jsais pas trop si tu vois ce que je veux dire (mexprime mal)

plutot genre au lieu de faire 25 couleur pour une ombre yen a que 3
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Nido
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MessageSujet: Re: Jeu de Pirates, modélisation 3D   Lun 09 Juin 2008, 16:16

En fait , solidworks gère assez mal les projections de texture lorsque celles-ci sont faites sur des surfaces complexes ce qui explique aussi pourquoi peu de mes modèles sont texturés happy1

Cependant, pas de soucis pour les surface planes, ce qui m'arrange pour les batiments.
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Nido
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MessageSujet: Re: Jeu de Pirates, modélisation 3D   Lun 16 Juin 2008, 18:21

Voila une forteresse, elle sera ensuite "remplie" avec des canons, un puits, un drapeau, des poste de garde des caisses, des tonneau etc ...

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Dan_lizhot
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MessageSujet: Re: Jeu de Pirates, modélisation 3D   Lun 16 Juin 2008, 18:36

super super
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Jeu de Pirates, modélisation 3D

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