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master47 Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 16 Inscrit le : 16 Nov 2006 Messages : 1577 Localisation : Bruxelles, Belgique @ Louise Gallery : ────────── : Projet Actuel : PacWars Avancement :
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| Sujet: CBNA Pix'Art Dim 30 Sep - 16:30 | |
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Bienvenue sur le CBNA Pix'Art, le concours Pixel Art !Je vous propose un concours, graphique, de l'ordre du Pixel-Art.Règles : Créer un réel Pixel-art, pas une image faite sous photshop ou autre prétendu être un pixel-art. Utiliser 64 couleurs Maximum ! Le pixel-art peut être animé ou pas. Il doit faire une taille minimum de 40*40 pixels Le reste, c'est VOUS qui le choisissez ! Date limite : La date n'est pas fixée, elle le sera lorsque des créations auront été envoyées.
Conclusion : Allez-y, montrez nous votre Talent !
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| Spoiler: | | | Hahaha tu pensais que ça allait être interessant ?? bah nan t'as perdu ton temps pour rien |

Dernière édition par le Lun 1 Oct - 17:39, édité 2 fois |
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master47 Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 16 Inscrit le : 16 Nov 2006 Messages : 1577 Localisation : Bruxelles, Belgique @ Louise Gallery : ────────── : Projet Actuel : PacWars Avancement :
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| Sujet: Re: CBNA Pix'Art Dim 30 Sep - 16:38 | |
| JE participe et j'envoie un petit tank que j'ai fait pour mon jeu pour la compett' 2007
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| Spoiler: | | | Hahaha tu pensais que ça allait être interessant ?? bah nan t'as perdu ton temps pour rien |

Dernière édition par le Lun 1 Oct - 17:42, édité 1 fois |
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robotic76 Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 20 Mai 2006 Messages : 2898 Localisation : Le Havre, Normandie : ────────── : Projet Actuel : Destroy to survive Avancement :
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| Sujet: Re: CBNA Pix'Art Dim 30 Sep - 17:02 | |
| Je participerais peut être, je dirais juste que la règle "le maximum de couleurs" c'est plutôt inhabituel pour du pixel art  |
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daminetreg - Administrateur -

Age : 18 Inscrit le : 11 Fév 2005 Messages : 16209 Localisation : Siege du CBNA! : ────────── : Projet Actuel : Game Maker Human Input Avancement :
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| Sujet: Re: CBNA Pix'Art Dim 30 Sep - 17:39 | |
| Très bonne idée! On va créer un section sur le site pour accueillir ces concours. Si tu es d'accord Master47 bien sûr. Là je pars une semaine en séminaire, mais dès que je reviens je m'en charge. _________________
 Mon CV
Tous Ensemble! Réalisons! I want (and I need) to show you my work, but the time is against me. |
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master47 Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 16 Inscrit le : 16 Nov 2006 Messages : 1577 Localisation : Bruxelles, Belgique @ Louise Gallery : ────────── : Projet Actuel : PacWars Avancement :
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| Sujet: Re: CBNA Pix'Art Dim 30 Sep - 17:41 | |
| Bien sur que je suis d'accord ! Ca peut être bien sympa si du monde y participe  _________________
| Spoiler: | | | Hahaha tu pensais que ça allait être interessant ?? bah nan t'as perdu ton temps pour rien |
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daminetreg - Administrateur -

Age : 18 Inscrit le : 11 Fév 2005 Messages : 16209 Localisation : Siege du CBNA! : ────────── : Projet Actuel : Game Maker Human Input Avancement :
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| Sujet: Re: CBNA Pix'Art Dim 30 Sep - 18:02 | |
| Ok j'ai mis une news sur le site et j'ai fais un mass mailing.  _________________
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master47 Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 16 Inscrit le : 16 Nov 2006 Messages : 1577 Localisation : Bruxelles, Belgique @ Louise Gallery : ────────── : Projet Actuel : PacWars Avancement :
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| Sujet: Re: CBNA Pix'Art Dim 30 Sep - 18:17 | |
| ok merci  _________________
| Spoiler: | | | Hahaha tu pensais que ça allait être interessant ?? bah nan t'as perdu ton temps pour rien |
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notiz85 Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 14 Inscrit le : 05 Avr 2006 Messages : 1968 Localisation : De retour ici, avec un jeu... : ────────── : Projet Actuel : Tenu Secret Avancement :
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| Sujet: Re: CBNA Pix'Art Dim 30 Sep - 19:07 | |
| Ton tank est vraiment du PIXEL Art ? Car on dirait que s'est fait sous Photoshop...
Bonne idée mais je pense pas participer car je suis pas non plus un dieux pour sa et même si j'y arrive bien en Isométrique sa donne jamais de bon rendu... Bref je vais peut être essayé mais c'est pas garantie  _________________

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GTK *Excellent utilisateur*

Age : 19 Inscrit le : 09 Déc 2005 Messages : 3678 Localisation : Localisation : Localisation : Localisation : Localisation : Localisation : : ────────── : Projet Actuel : Skulky - Le Creuseur de Tombe! Avancement :
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| Sujet: Re: CBNA Pix'Art Dim 30 Sep - 19:14 | |
| C'est clair, limite le nombre de couleur à 16 ou à 32 car un nombre ilimité de couleur, c'est pas trop dans l'esprit pixel art.
EDIT : c'est vrai que le tank ne ressemble pas trop à du pixel art mais c'est quand même dans les possibilité du pixel art donc, c'en est surement. A moins qu'il ai utilisé l'alpha pour simplifié la mise en couleur. M'enfin, sa dépend des points de vues. _________________
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robotic76 Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 20 Mai 2006 Messages : 2898 Localisation : Le Havre, Normandie : ────────── : Projet Actuel : Destroy to survive Avancement :
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| Sujet: Re: CBNA Pix'Art Dim 30 Sep - 19:17 | |
| | Ouais son tank est bien en pixel art quand on regarde de près, mais c'est parce qu'il utilise beaucoup de couleurs sans forcément beaucoup de contrastes entre elles, donc de loin on a l'impression d'un très léger dégradé. |
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[TheDarkTiger] Modérateur 'Programmation'

Age : 21 Inscrit le : 08 Juin 2005 Messages : 5452 Localisation : Essonne : ────────── : Avancement :
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asthalis Nouveau
Inscrit le : 02 Aoû 2007 Messages : 3 : ────────── : Avancement :
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| Sujet: Re: CBNA Pix'Art Dim 30 Sep - 19:54 | |
| Bonjour,
Comme je ne suis pas vieux sur ce forum, je ne suis pas sûr de savoir ce qu'est un "pixel-art" mais en farfouillant dnas la section CREATIONS de mon propre site, j'ai trouvé ceci qui pourrait faire l'affaire.

Pour info, j'ai créé ce modèle à l'aide de POV-Ray et les chiffres sont creusés dans les faces, comme sur un vrai dé à 30 faces. |
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robotic76 Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 20 Mai 2006 Messages : 2898 Localisation : Le Havre, Normandie : ────────── : Projet Actuel : Destroy to survive Avancement :
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| Sujet: Re: CBNA Pix'Art Dim 30 Sep - 19:57 | |
| non ce n'est pas ça regarde ici pour comprendre ce qu'est le pixel art.
Pis d'ailleurs master sur wikipédia aussi ils disent "en utilisant un nombre limité de couleurs" (j't'embête hein ? ) |
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asthalis Nouveau
Inscrit le : 02 Aoû 2007 Messages : 3 : ────────── : Avancement :
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| Sujet: Re: CBNA Pix'Art Dim 30 Sep - 20:00 | |
| désolé j'avais mal compris  |
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GTK *Excellent utilisateur*

Age : 19 Inscrit le : 09 Déc 2005 Messages : 3678 Localisation : Localisation : Localisation : Localisation : Localisation : Localisation : : ────────── : Projet Actuel : Skulky - Le Creuseur de Tombe! Avancement :
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| Sujet: Re: CBNA Pix'Art Dim 30 Sep - 20:03 | |
| | robotic76 a écrit: | non ce n'est pas ça regarde ici pour comprendre ce qu'est le pixel art.
Pis d'ailleurs master sur wikipédia aussi ils disent "en utilisant un nombre limité de couleurs" (j't'embête hein ? ) |
C'est parce que sur les vieilles consoles, yavait pas des couleurs à l'infini => Les pixel artistes était obligé d'utiliser peu de couleurs. Donc, oui, le mieux pour le ixel art, c'est d'utiliser le moins de couleur possible.
Surtout que sur son tank, ya plein de couleur qui se ressemble trop et qui pourrait donc est remplacé.
Le secret, c'est la palette  _________________
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asthalis Nouveau
Inscrit le : 02 Aoû 2007 Messages : 3 : ────────── : Avancement :
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| Sujet: Re: CBNA Pix'Art Dim 30 Sep - 20:20 | |
| Ceci, peut-être, le héros d'un jeu que j'ai créé avec GM ? Le gif animé fait 40x40 pixels.
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Bast - Administrateur -

Age : 19 Inscrit le : 10 Fév 2005 Messages : 18421 Localisation : Perché sur un arbre : ────────── : Projet Actuel : 0/100 Avancement :
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| Sujet: Re: CBNA Pix'Art Dim 30 Sep - 20:26 | |
| | master47 a écrit: | JE participe et j'envoie un petit tank que j'ai fait pour mon jeu pour la compett' 2007
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Tu est sûr de ne pas avoir utilisé de filtres ? _________________
Metal Gun 2
Steam Community: Groupe Le CBNA |
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master47 Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 16 Inscrit le : 16 Nov 2006 Messages : 1577 Localisation : Bruxelles, Belgique @ Louise Gallery : ────────── : Projet Actuel : PacWars Avancement :
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| Sujet: Re: CBNA Pix'Art Dim 30 Sep - 21:32 | |
| Lol ya personne qui me croit =p tout est fait avec le paint de gm
bon les réervoirs derrière, ce sont des lignes avec différents niveaux de lumière. je commence par faire les contours ensuite,je fais un carré sur lequel je passe avec l'areographe de gm et ensuite je copie/colle ca sur le tank pour fair genre une texture. ensuite je regarde un peu les contours et pour faire un pti effet assez joli je fait la moyenne du pixel de contour et du pixel a coté ca rend mieux ( evidemment je fais pas ca a la calulette, prend ce qui me pense être +- la moyenne). et c'est tout CQFD
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| Spoiler: | | | Hahaha tu pensais que ça allait être interessant ?? bah nan t'as perdu ton temps pour rien |
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philip Utilisateur confirmé: Rang ***

Age : 14 Inscrit le : 24 Sep 2005 Messages : 705 : ────────── : Avancement :
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| Sujet: Re: CBNA Pix'Art Dim 30 Sep - 23:40 | |
| salut des petits P.A. que j'ai fait ya longtemps... très longtemps... dans une galaxie très lointa...
Je vous présente p'tit gars et...

p'tit soldat aussi...


p'tit fantôme
 _________________ mes animation 
http://animalwars.fr.tc/
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GTK *Excellent utilisateur*

Age : 19 Inscrit le : 09 Déc 2005 Messages : 3678 Localisation : Localisation : Localisation : Localisation : Localisation : Localisation : : ────────── : Projet Actuel : Skulky - Le Creuseur de Tombe! Avancement :
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| Sujet: Re: CBNA Pix'Art Lun 1 Oct - 15:26 | |
| | master47 a écrit: | Lol ya personne qui me croit =p tout est fait avec le paint de gm
bon les réervoirs derrière, ce sont des lignes avec différents niveaux de lumière. je commence par faire les contours ensuite,je fais un carré sur lequel je passe avec l'areographe de gm et ensuite je copie/colle ca sur le tank pour fair genre une texture. ensuite je regarde un peu les contours et pour faire un pti effet assez joli je fait la moyenne du pixel de contour et du pixel a coté ca rend mieux ( evidemment je fais pas ca a la calulette, prend ce qui me pense être +- la moyenne). et c'est tout CQFD
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Moi, je n'attendais qu'une explication sur ta technique pour être sur (c'est très possible de faire ce que tu as fait en pixel art mais le nombre de couleur fort élevé et les nuances fort proche, c'est le signe de pixel art retravaillé donc, personne pouvait être sur à par toi).
Dans ce cas, je vais surement participer MAIS je reste sur mon avis du faite qu'il doit y avoir un minimun de couleurs (2, 4, 8, 16, 32 voir même 64 couleurs différentes maximun). Surtout que pour ton tank, ya moyen de diminuer le nombre de couleur sans voir beaucoup de différence mais tu fais comme tu veux après tout. _________________
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