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CBNA Pix'Art

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master47
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MessageSujet: CBNA Pix'Art   Dim 30 Sep - 16:30




Bienvenue sur le CBNA Pix'Art, le concours Pixel Art !

Je vous propose un concours, graphique, de l'ordre du Pixel-Art.

Règles :
Créer un réel Pixel-art, pas une image faite sous photshop ou autre prétendu être un pixel-art.
Utiliser 64 couleurs Maximum ! coeur
Le pixel-art peut être animé ou pas.
Il doit faire une taille minimum de 40*40 pixels
Le reste, c'est VOUS qui le choisissez !
Date limite :
La date n'est pas fixée, elle le sera lorsque des créations auront été envoyées.

Conclusion :
Allez-y, montrez nous votre Talent !

Bonne chance

clinoeuil

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master47
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MessageSujet: Re: CBNA Pix'Art   Dim 30 Sep - 16:38

JE participe lng et j'envoie un petit tank que j'ai fait pour mon jeu pour la compett' 2007


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robotic76
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MessageSujet: Re: CBNA Pix'Art   Dim 30 Sep - 17:02

Je participerais peut être, je dirais juste que la règle "le maximum de couleurs" c'est plutôt inhabituel pour du pixel art gnii
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daminetreg
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MessageSujet: Re: CBNA Pix'Art   Dim 30 Sep - 17:39

Très bonne idée! super On va créer un section sur le site pour accueillir ces concours. Si tu es d'accord Master47 bien sûr. Là je pars une semaine en séminaire, mais dès que je reviens je m'en charge.
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master47
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MessageSujet: Re: CBNA Pix'Art   Dim 30 Sep - 17:41

Bien sur que je suis d'accord ! rouge
Ca peut être bien sympa si du monde y participe nah
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daminetreg
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MessageSujet: Re: CBNA Pix'Art   Dim 30 Sep - 18:02

Ok j'ai mis une news sur le site et j'ai fais un mass mailing. happy1
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master47
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MessageSujet: Re: CBNA Pix'Art   Dim 30 Sep - 18:17

rire ok merci super
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notiz85
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MessageSujet: Re: CBNA Pix'Art   Dim 30 Sep - 19:07

Ton tank est vraiment du PIXEL Art ?
Car on dirait que s'est fait sous Photoshop...

Bonne idée mais je pense pas participer car je suis pas non plus un dieux
pour sa et même si j'y arrive bien en Isométrique sa donne jamais de
bon rendu... Bref je vais peut être essayé mais c'est pas garantie gniah
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GTK
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MessageSujet: Re: CBNA Pix'Art   Dim 30 Sep - 19:14

C'est clair, limite le nombre de couleur à 16 ou à 32 car un nombre ilimité de couleur, c'est pas trop dans l'esprit pixel art.

EDIT : c'est vrai que le tank ne ressemble pas trop à du pixel art mais c'est quand même dans les possibilité du pixel art donc, c'en est surement.
A moins qu'il ai utilisé l'alpha pour simplifié la mise en couleur. M'enfin, sa dépend des points de vues.
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robotic76
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MessageSujet: Re: CBNA Pix'Art   Dim 30 Sep - 19:17

Ouais son tank est bien en pixel art quand on regarde de près, mais c'est parce qu'il utilise beaucoup de couleurs sans forcément beaucoup de contrastes entre elles, donc de loin on a l'impression d'un très léger dégradé.
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[TheDarkTiger]
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MessageSujet: Re: CBNA Pix'Art   Dim 30 Sep - 19:27

yeha !

je vai peut être rendre un truc moi ...
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asthalis
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MessageSujet: Re: CBNA Pix'Art   Dim 30 Sep - 19:54

Bonjour,

Comme je ne suis pas vieux sur ce forum, je ne suis pas sûr de savoir ce qu'est un "pixel-art" mais en farfouillant dnas la section CREATIONS de mon propre site, j'ai trouvé ceci qui pourrait faire l'affaire.



Pour info, j'ai créé ce modèle à l'aide de POV-Ray et les chiffres sont creusés dans les faces, comme sur un vrai dé à 30 faces.
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robotic76
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MessageSujet: Re: CBNA Pix'Art   Dim 30 Sep - 19:57

non ce n'est pas ça lng
regarde ici pour comprendre ce qu'est le pixel art.

Pis d'ailleurs master sur wikipédia aussi ils disent "en utilisant un nombre limité de couleurs" nezrouge (j't'embête hein ? gniah )
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asthalis
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MessageSujet: Re: CBNA Pix'Art   Dim 30 Sep - 20:00

désolé j'avais mal compris lng
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MessageSujet: Re: CBNA Pix'Art   Dim 30 Sep - 20:03

robotic76 a écrit:
non ce n'est pas ça lng
regarde ici pour comprendre ce qu'est le pixel art.

Pis d'ailleurs master sur wikipédia aussi ils disent "en utilisant un nombre limité de couleurs" nezrouge (j't'embête hein ? gniah )


C'est parce que sur les vieilles consoles, yavait pas des couleurs à l'infini => Les pixel artistes était obligé d'utiliser peu de couleurs.
Donc, oui, le mieux pour le ixel art, c'est d'utiliser le moins de couleur possible.

Surtout que sur son tank, ya plein de couleur qui se ressemble trop et qui pourrait donc est remplacé.


Le secret, c'est la palette gniah
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MessageSujet: Re: CBNA Pix'Art   Dim 30 Sep - 20:20

Ceci, peut-être, le héros d'un jeu que j'ai créé avec GM ?
Le gif animé fait 40x40 pixels.

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Bast
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MessageSujet: Re: CBNA Pix'Art   Dim 30 Sep - 20:26

master47 a écrit:
JE participe lng et j'envoie un petit tank que j'ai fait pour mon jeu pour la compett' 2007



Tu est sûr de ne pas avoir utilisé de filtres ?
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MessageSujet: Re: CBNA Pix'Art   Dim 30 Sep - 21:32

Lol ya personne qui me croit =p tout est fait avec le paint de gm

bon les réervoirs derrière, ce sont des lignes avec différents niveaux de lumière.
je commence par faire les contours
ensuite,je fais un carré sur lequel je passe avec l'areographe de gm et ensuite je copie/colle ca sur le tank pour fair genre une texture.
ensuite je regarde un peu les contours et pour faire un pti effet assez joli je fait la moyenne du pixel de contour et du pixel a coté ca rend mieux ( evidemment je fais pas ca a la calulette, prend ce qui me pense être +- la moyenne).
et c'est tout
CQFD

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MessageSujet: Re: CBNA Pix'Art   Dim 30 Sep - 23:40

salut
des petits P.A. que j'ai fait ya longtemps... très longtemps... dans une galaxie très lointa...

Je vous présente p'tit gars et...


p'tit soldat aussi...



p'tit fantôme

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mes animation Wink

http://animalwars.fr.tc/
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MessageSujet: Re: CBNA Pix'Art   Lun 1 Oct - 15:26

master47 a écrit:
Lol ya personne qui me croit =p tout est fait avec le paint de gm

bon les réervoirs derrière, ce sont des lignes avec différents niveaux de lumière.
je commence par faire les contours
ensuite,je fais un carré sur lequel je passe avec l'areographe de gm et ensuite je copie/colle ca sur le tank pour fair genre une texture.
ensuite je regarde un peu les contours et pour faire un pti effet assez joli je fait la moyenne du pixel de contour et du pixel a coté ca rend mieux ( evidemment je fais pas ca a la calulette, prend ce qui me pense être +- la moyenne).
et c'est tout
CQFD

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Moi, je n'attendais qu'une explication sur ta technique pour être sur (c'est très possible de faire ce que tu as fait en pixel art mais le nombre de couleur fort élevé et les nuances fort proche, c'est le signe de pixel art retravaillé donc, personne pouvait être sur à par toi).

Dans ce cas, je vais surement participer MAIS je reste sur mon avis du faite qu'il doit y avoir un minimun de couleurs (2, 4, 8, 16, 32 voir même 64 couleurs différentes maximun). Surtout que pour ton tank, ya moyen de diminuer le nombre de couleur sans voir beaucoup de différence mais tu fais comme tu veux après tout.
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