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 Besoin d'aide pour débuter un projet

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Sekigo Le Magnifique
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MessageSujet: Re: Besoin d'aide pour débuter un projet   Ven 21 Aoû - 13:42

Non, mais Zebdal aime bien conseiller le C++ a toute les sauces, alors qu'il a failé sur la prog de son shmup en C++ pour revenir a GM. Le temps que tu apprennes suffisement de choses en C et que tu commences ne serait-ce une demo de ton jeu, tu seras grand-pere.

Un conseil, commence par le debut avec GM, c'est a dire te tapper les tutos sur le site, matter des tonnes d'exemples et poser plein de questions noobesque sur le forum.

Et pour rpg maker, oublie. C'est un jeu de lego ce logiciel.

Bon courage et au plaisir de te revoir sur le forum.

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MessageSujet: Re: Besoin d'aide pour débuter un projet   Ven 21 Aoû - 15:24

Limite ya mugen sinon

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MessageSujet: Re: Besoin d'aide pour débuter un projet   Sam 22 Aoû - 23:39

Mugen et smash ne sont pas du tout la meme choses
Et je vise de la 3D,donc pas de mugen

Donc si je peux pas faire de C++ je suis censé faire quoi parce que m'entrainé avec GM c'est bien beau mais je ne suis pas motivé pour d'otre jeux
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zebdal
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MessageSujet: Re: Besoin d'aide pour débuter un projet   Dim 23 Aoû - 0:02

lol sekigo, je ne conseille pas le c++ en particulier, je lui conseille juste de programmer directement avec un langage qui pourrait très bien être le c++

Citation:
Limite ya mugen sinon

lol elle est bien bonne

si, tu peux faire ton projet en c++, mais tu peux aussi le faire en C, en C#, ptet même en python, en java.
je ne sais pas quel langage serait le plus adapté, mais utilise un langage qui permet de faire énormément de calculs, car un jeu 3D, ca peut bouffer sur les ressources. (m'enfin chuis pas un spécialiste de la 3D)

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MessageSujet: Re: Besoin d'aide pour débuter un projet   Dim 23 Aoû - 0:03

Bah déjà pas le java du coup noel
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MessageSujet: Re: Besoin d'aide pour débuter un projet   Dim 23 Aoû - 0:08

nicoulas a écrit:
Bah déjà pas le java du coup noel

y a bien spore qui a été fait en java.

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MessageSujet: Re: Besoin d'aide pour débuter un projet   Dim 23 Aoû - 0:16

Spore n'a pas des graphismes next-gen ni d'énormes masses de polygones à afficher.

D'ailleurs t'es sûr qu'il a été fait en java ?
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MessageSujet: Re: Besoin d'aide pour débuter un projet   Dim 23 Aoû - 1:13

nicoulas a écrit:
Spore n'a pas des graphismes next-gen ni d'énormes masses de polygones à afficher.

D'ailleurs t'es sûr qu'il a été fait en java ?


me semble.

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MessageSujet: Re: Besoin d'aide pour débuter un projet   Dim 23 Aoû - 1:37

Moi je te dis apprend le C++ et ensuite utilise SDL pour le la fenêtre de ton jeu, les évènements clavier ,souris et manette. Pour l'affichage utilise OpenGL. Biensûr ça demande beaucoup d'apprentissage... Je suis en train de faire un moteur pour tout simplifier ça.

C++: commence avec http://siteduzero.com , mais le mieux c'est toujours un bon bouquin super

OpenGL: un bon bouquin

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MessageSujet: Re: Besoin d'aide pour débuter un projet   Sam 29 Aoû - 12:05

Un Smach Bros 2D, même sur GM, ça reste bien hard.
Programmer les mouvements avec la 3D sera très très complexes et le résultat avec GM sera laid puisque celui ci ne gère pas bien les vertexes dynamiques (ça pompe beaucoup beaucoup plus de performances que ce que cela devrait), à moins que tu utilises ultima3D, tu augmentes considérablement tes perf en 3D, mais c'est loin de te rendre les performances telles que ça devrait.

Résumé :
Système 2D de smach : très dur
3D de GM : consomme beaucoup trop de perf
pseudo solution Ultima 3D et le résultat final n'arriverait pas à la cheville d'un bon Smach Bros 2D.


Difficulté et temps de réalisation : gigantesque, résultat très médiocre (et déjà, si ils sont très médiocres, c'est que tu y as passé plusieurs années et que tu es très bon et très motivé).

Avis : Smach en 2D avec GM serait déjà probablement très dur et long pour le meilleur d'entre nous) et en 3D, c'est 10 fois pire, pas faisable.

Je ne dis absolument pas cela pour te décourager, juste pour que tu ais conscience de la réalité et je pense que absolument tout le monde ici acquiescera largement mes propos heheh

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MessageSujet: Re: Besoin d'aide pour débuter un projet   Sam 29 Aoû - 12:23

OK ... snif2

Mais pourtant j'ai vu ca sur you tube
ce ne sont que des test mais bon

Je pense que c'est plus ou moins possible nan ?

http://www.youtube.com/watch?v=8Mc5QbIiY8g

Aussi j'avait vu une video de 3D avec GM : un kirby avec des mouvement tres réaliste (comme par hasard je retrouve plus la video,si je la retrouve je vous la montre)
Donc je pense que c'est possible sur un point ,techniquement
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Wargamer
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MessageSujet: Re: Besoin d'aide pour débuter un projet   Dim 30 Aoû - 15:20

vu la video, oui c'est possible de faire pareil sous gm, faire suater un perso relever d'un niveau débutant
ca prendre max 30 sec a faire sous gm noel

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