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yru Plutôt bien

Nombre de messages: 43 Localisation: dans un grand chateau avec des grands jardin et des fontaines et un hélico un avion des garde du cor Avancement:
 | Sujet: aide GML Lun 13 Juin - 20:01 | |
| sa fait un moment que j'ai game maker et je voudrais apprendre le GML pour faire des FPS si quelqu'un pouvait m'expliqué un peu les bases jé déja fait un peu de C j'espere que le C et le GML c pa tro éloigné lol voial mon mas amaury_cannesson3@hotmail.com |
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Anewa Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 2152 Localisation: Dans ton cul au fond à droite Avancement:
 | Sujet: Re: aide GML Lun 13 Juin - 20:10 | |
| déjà commence par plus simple un FPS c'est pas facile a faire _________________ Trop bien CBNA en plus tout le monde est simpa !!!  |
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yru Plutôt bien

Nombre de messages: 43 Localisation: dans un grand chateau avec des grands jardin et des fontaines et un hélico un avion des garde du cor Avancement:
 | Sujet: Re: aide GML Lun 13 Juin - 20:15 | |
| Ok mais j'y connais que dal au GML alors je sais pas trop a quoi sa peu me servir |
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Bast - Administrateur -

Nombre de messages: 19212 Localisation: Perché sur un arbre, en Alsace Projet Actuel: CBNA SmartLight Avancement:
 | Sujet: Re: aide GML Lun 13 Juin - 22:24 | |
| Déjà, ce qu'il ne faut pas, c'est brûler des étapes  On ne peut se lancer dans le GML que si l'on a déjà de la bonne pratique dans le Drag&Drop. Bon ensuite il faut voir ce que tu a déjà fait, est-ce que tu a déjà fait des jeux avec game maker ? et qu'est-ce que tu a fait en C ? |
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Anewa Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 2152 Localisation: Dans ton cul au fond à droite Avancement:
 | Sujet: Re: aide GML Lun 13 Juin - 23:04 | |
| yru je ne veux as etre méchant mais tu es un noob de la prog ? (comme moi ) _________________ Trop bien CBNA en plus tout le monde est simpa !!!  |
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lc57 Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 1735 Localisation: dans un trou que tu connais pas Avancement:
 | Sujet: Re: aide GML Mar 14 Juin - 11:47 | |
| je crois qu'il vient de découvrir j'ai nommé: (roulement de tambours) le grand (roulement de tambours) _________________  j'ai pas la même conception de la beauté que les graphistes chargé de l'interface de windows |
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Bast - Administrateur -

Nombre de messages: 19212 Localisation: Perché sur un arbre, en Alsace Projet Actuel: CBNA SmartLight Avancement:
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Anewa Utilisateur confirmé: Rang *****

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 | Sujet: Re: aide GML Mar 14 Juin - 12:49 | |
| a plus de réponse de la prat de yru _________________ Trop bien CBNA en plus tout le monde est simpa !!!  |
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lc57 Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 1735 Localisation: dans un trou que tu connais pas Avancement:
 | Sujet: Re: aide GML Mar 14 Juin - 15:32 | |
| il a disparu de la circulation comme sammy _________________  j'ai pas la même conception de la beauté que les graphistes chargé de l'interface de windows |
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yru Plutôt bien

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 | Sujet: Re: aide GML Jeu 16 Juin - 16:33 | |
| excusé moi ma connexion n'a pas marché pendan 3 jours. en C j'ai vrément les petites bases var je me suis arrété j'ai pas fini les tuto car je m'occupé de gamemaker donc sa fait un moment que j'en ai pas fait. Mais faut que je fasse du D&D avant le GML ? sinon jamais fait des jeux en C je mit connait pas assez en C mais j'ai déja fait des jeu avec GM jen é 1 fini 1 autre presque et 2 autre en cours. style casse brique, un truc avec un pacman, un de shoot, un de plateform voila |
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Bast - Administrateur -

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 | Sujet: Re: aide GML Jeu 16 Juin - 16:41 | |
| oui donc tu a déjà de bonnes bases mais pour faire de la 3D, donc du GML, il fau d'abord bien s'y connaitre avec le D&D, c'est à dire connaitre les noms de var le splus utilisés, comme image_angle, image_alpha, speed, sprite_index, etc, savoir très bien manipuler des variables, et n'avoir de problèmes avec aucune forme de programmation en D&D Après ça, on peut appliquer toutes ces techniques, en un peu plus compliqué, avec du code |
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yru Plutôt bien

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 | Sujet: Re: aide GML Jeu 16 Juin - 16:58 | |
| ok tu conais un bon tuto pour le D&D ?? |
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Bast - Administrateur -

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yru Plutôt bien

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 | Sujet: Re: aide GML Jeu 16 Juin - 17:45 | |
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Bast - Administrateur -

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 | Sujet: Re: aide GML Jeu 16 Juin - 22:28 | |
| Moué ça c'est embêtant, la plupar des personnes qui programment avec GM ne conaissant pas l'anglais Enfin pour dire, que la 3D demande de l'éxperience et du temps, et qu'on ne peut pas avoir ça tout de suite Mais si tu veut vraiment brusquer les choses, alors essaye de déchiffrer l'aide de GM, tu y trouvera toutes les variables, fonctions, méthodes nécéssaires pour le GML Tu peut aussi regarder dans les nombreux exemples du site, il y a un pack de .gm6 spécial pour la 3D Et sinon le forum est toujours là pour répondre à tes questions |
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yru Plutôt bien

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 | Sujet: Re: aide GML Ven 17 Juin - 16:51 | |
| Ok merci Bah je vais traduire l'aide enfin surtout se qui m'interresse Bye |
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