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| Auteur | Message |
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PHENIXprod Utilisateur confirmé: Rang *

Age : 15 Inscrit le : 12 Fév 2008 Messages : 193 Localisation : >+++++++>++++++++++>+++>+ : ────────── : Projet Actuel : Ne rien foutre Avancement :
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| Sujet: UV mapper? Mar 1 Juil - 18:05 | |
| | En fait je n'y comprends rien... qqn pourrait m'expliquer? |
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shm31 *Excellent utilisateur*

Age : 16 Inscrit le : 16 Jan 2006 Messages : 8401 Localisation : 2 bad for u m8 : ────────── : Projet Actuel : warhammer Avancement :
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PHENIXprod Utilisateur confirmé: Rang *

Age : 15 Inscrit le : 12 Fév 2008 Messages : 193 Localisation : >+++++++>++++++++++>+++>+ : ────────── : Projet Actuel : Ne rien foutre Avancement :
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| Sujet: Re: UV mapper? Mar 1 Juil - 18:22 | |
| dsl j'avait pas vu merci |
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PHENIXprod Utilisateur confirmé: Rang *

Age : 15 Inscrit le : 12 Fév 2008 Messages : 193 Localisation : >+++++++>++++++++++>+++>+ : ────────── : Projet Actuel : Ne rien foutre Avancement :
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| Sujet: Re: UV mapper? Mer 2 Juil - 14:25 | |
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lol c'est normal qu'après avoir suivi le tutoriel à la lettre la texture soit comme ça? pendant que j'y suis, pourquoi quand je l'exporte ça me fait 3 d3d, 2 clips vidéos illisibles et aucun .mod ? |
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nicoulas Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 16 Juin 2007 Messages : 2140 Localisation : ... : ────────── : Projet Actuel : Skywar 3 Avancement :
   (75/100)
| Sujet: Re: UV mapper? Mer 2 Juil - 14:46 | |
| fais settings -> flip uv map vertically
et les fichiers mod sont les fichiers que tu appelles 'vidéos illisibles' ^^ _________________
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shm31 *Excellent utilisateur*

Age : 16 Inscrit le : 16 Jan 2006 Messages : 8401 Localisation : 2 bad for u m8 : ────────── : Projet Actuel : warhammer Avancement :
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| Sujet: Re: UV mapper? Mer 2 Juil - 15:32 | |
| c'est parce qu'il a installé power dvd  _________________ comming soon Rambotioner : Night of the living abla  I am an in the GM Quiz! |
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Magma_GoGo Utilisateur confirmé: Rang ***

Age : 14 Inscrit le : 16 Aoû 2007 Messages : 565 : ────────── : Projet Actuel : Vampire Avancement :
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| Sujet: Re: UV mapper? Mer 2 Juil - 15:38 | |
|  _________________
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shm31 *Excellent utilisateur*

Age : 16 Inscrit le : 16 Jan 2006 Messages : 8401 Localisation : 2 bad for u m8 : ────────── : Projet Actuel : warhammer Avancement :
   (14/100)
| Sujet: Re: UV mapper? Mer 2 Juil - 15:40 | |
| sinon ça ça t'exporte 3 d3d et 2 mods c'est mauvais signe ça veut dire que ton model est trop volumineux pour game maker  _________________ comming soon Rambotioner : Night of the living abla  I am an in the GM Quiz! |
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PHENIXprod Utilisateur confirmé: Rang *

Age : 15 Inscrit le : 12 Fév 2008 Messages : 193 Localisation : >+++++++>++++++++++>+++>+ : ────────── : Projet Actuel : Ne rien foutre Avancement :
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| Sujet: Re: UV mapper? Ven 4 Juil - 13:55 | |
| | Citation: | | fais settings -> flip uv map vertically |
déjà fait... ça marche pas |
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??? Utilisateur confirmé: Rang ****

Age : 15 Inscrit le : 12 Aoû 2006 Messages : 1172 Localisation : NLG, 93 : ────────── : Projet Actuel : Total War Avancement :
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| Sujet: Re: UV mapper? Ven 4 Juil - 19:10 | |
| J'ai le même problème : je ne passe plus par UVMapper, car quand je vais dans marzipan il me foire toujours la texture. Je fais view uvmap et j'enregistre la texture qu'il me donne, celle là ne bug pas (mais est peut être moins bien, je sais pas)
Logiquement je ne pense pas que ce soit la bonne manière, et que je m'y prends mal
Si quelqu'un pouvait nous aider
(a moins que ce ne soit vista et la conversion de marzipan pour ce système) _________________ Total War ---> http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/total-war-out-t7532.htm Nouvelle démo ! 0.2 ( 25/06/08 ) |
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[TheDarkTiger] Modérateur 'Programmation'

Age : 21 Inscrit le : 08 Juin 2005 Messages : 5452 Localisation : Essonne : ────────── : Avancement :
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shm31 *Excellent utilisateur*

Age : 16 Inscrit le : 16 Jan 2006 Messages : 8401 Localisation : 2 bad for u m8 : ────────── : Projet Actuel : warhammer Avancement :
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| Sujet: Re: UV mapper? Ven 4 Juil - 23:07 | |
| la faute ne vient pas d'UV mapper mais de VOUS
ça fait 1 an que j'urilise uv mapper et pas de problèmes _________________ comming soon Rambotioner : Night of the living abla  I am an in the GM Quiz! |
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??? Utilisateur confirmé: Rang ****

Age : 15 Inscrit le : 12 Aoû 2006 Messages : 1172 Localisation : NLG, 93 : ────────── : Projet Actuel : Total War Avancement :
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| Sujet: Re: UV mapper? Ven 4 Juil - 23:25 | |
| lol c'est bien ce que j'ai indiqué penser, mais c'est donc où, l'endroit où l'on pourrait se tromper ? (si vous voulez, et je le pense d'ailleurs, on peut vous décrire précisement comment l'on fait et vous fournir un modèle, je dis on car je pense que l'on a le même problème ) _________________ Total War ---> http://cbna.forumactif.com/vos-projets-f11/total-war-out-t7532.htm Nouvelle démo ! 0.2 ( 25/06/08 ) |
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nicoulas Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 16 Juin 2007 Messages : 2140 Localisation : ... : ────────── : Projet Actuel : Skywar 3 Avancement :
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| Sujet: Re: UV mapper? Ven 4 Juil - 23:55 | |
| il ne faut pas oublier de ré-enregistrer le modèle après texturation, c'est ptet ça ... _________________
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??? Utilisateur confirmé: Rang ****

Age : 15 Inscrit le : 12 Aoû 2006 Messages : 1172 Localisation : NLG, 93 : ────────── : Projet Actuel : Total War Avancement :
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