| traduction: D&D------>GML | |
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| Auteur | Message |
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Invité
| Sujet: Re: traduction: D&D------>GML Sam 1 Avr - 17:29 | |
| | Toojours pas pour les jeux |
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daminetreg - Administrateur -

Age : 18 Inscrit le : 11 Fév 2005 Messages : 16209 Localisation : Siege du CBNA! : ────────── : Projet Actuel : Game Maker Human Input Avancement :
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| Sujet: Re: traduction: D&D------>GML Sam 1 Avr - 19:07 | |
| Je m'excuse mais dans le week-end le dimanche est inclu.  _________________
 Mon CV
Tous Ensemble! Réalisons! I want (and I need) to show you my work, but the time is against me. |
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Invité
| Sujet: Re: traduction: D&D------>GML Dim 2 Avr - 22:09 | |
| Je sais, j'etais pressé  |
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Invité
| Sujet: Re: traduction: D&D------>GML Dim 2 Avr - 22:11 | |
| | Et pkoi le site marche pa ? jlai posté à 22h10 et y a marqué 15h02 ? Le site c'est arreté à cette heure ? |
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smail Utilisateur confirmé: Rang *
Inscrit le : 15 Sep 2005 Messages : 244 Localisation : Ernage, Belgique : ────────── : Avancement :
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| Sujet: Re: traduction: D&D------>GML Lun 3 Avr - 16:15 | |
| Petite question... a quoi serve else et false ??? _________________ del-piero55@hotmail.com c'est mon adresse msn
mon forum:
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Invité
| Sujet: Re: traduction: D&D------>GML Lun 3 Avr - 18:47 | |
| désoler de la chtite qbsence (je suis tolber malade) donc fasle = faux else = sinon (celui la je suis pas tros sur par ce que dans le ruby que j'apprenais avant ba y avais aussi elsif...)
sinan, comment on dis: créer le fichier texte "save" ? |
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Bast - Administrateur -

Age : 19 Inscrit le : 10 Fév 2005 Messages : 18412 Localisation : Perché sur un arbre : ────────── : Projet Actuel : 0/100 Avancement :
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[TheDarkTiger] Modérateur 'Programmation'

Age : 21 Inscrit le : 08 Juin 2005 Messages : 5452 Localisation : Essonne : ────────── : Avancement :
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| Sujet: Re: traduction: D&D------>GML Mar 4 Avr - 21:59 | |
| pour completer ce que dit bast,
on l'utilise comme il suit :
| Code: | if a=1 then { draw_text(0,0,"la variable vaut 1, c'est super"); } else { draw_text(0,0,"la variable vaut "+string(a)); }
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_________________ Bonne chance pour vos projets actuels! Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^

Bienvenue au 1114eme utilisateur : XxstamxX !
ABSENT Du : 30/07/2008 Au : 31/08/2008 Cause : Vacances |
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smail Utilisateur confirmé: Rang *
Inscrit le : 15 Sep 2005 Messages : 244 Localisation : Ernage, Belgique : ────────── : Avancement :
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smail Utilisateur confirmé: Rang *
Inscrit le : 15 Sep 2005 Messages : 244 Localisation : Ernage, Belgique : ────────── : Avancement :
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| Sujet: Re: traduction: D&D------>GML Dim 9 Avr - 11:33 | |
| A mon avis (je suis pas sur mais bon) le false au milieu de tout n'est pas bon je me trompe  _________________ del-piero55@hotmail.com c'est mon adresse msn
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OKSYD Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 24 Juin 2005 Messages : 2260 Localisation : Pioneer 2 : ────────── : Projet Actuel : Hard Pac III Avancement :
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| Sujet: Re: traduction: D&D------>GML Dim 9 Avr - 11:54 | |
| | smail a écrit: | A mon avis (je suis pas sur mais bon) le false au milieu de tout n'est pas bon je me trompe  |
exact Il faut juste que tu remplace le false par else  _________________
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smail Utilisateur confirmé: Rang *
Inscrit le : 15 Sep 2005 Messages : 244 Localisation : Ernage, Belgique : ────────── : Avancement :
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| Sujet: Re: traduction: D&D------>GML Dim 9 Avr - 13:42 | |
| merci donc sa donne sa att deux sconde... _________________ del-piero55@hotmail.com c'est mon adresse msn
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smail Utilisateur confirmé: Rang *
Inscrit le : 15 Sep 2005 Messages : 244 Localisation : Ernage, Belgique : ────────── : Avancement :
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| Sujet: Re: traduction: D&D------>GML Dim 9 Avr - 13:45 | |
| | Citation: | code.munition = get_string("Entrez votre code ici:",""); if code.munition = "up_munitions" { barre.munition += 20 show_message("Code activer --> plus 20 munitions!"); } else { show_message("Code incorect!") } |
_________________ del-piero55@hotmail.com c'est mon adresse msn
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keïtchi Utilisateur confirmé: Rang *

Age : 18 Inscrit le : 08 Jan 2006 Messages : 290 Localisation : Don't Follow me, I'm lost too! : ────────── : Avancement :
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| Sujet: Re: traduction: D&D------>GML Mer 19 Avr - 19:02 | |
| Comment dit-on: si l'objet "ball" tape la gauche de l'objet d'index "ind" faire [...]. si l'objet "ball" tape la doite de l'objet d'index "ind" faire [...]. si l'objet "ball" tape le bas de l'objet d'index "ind" faire [...]. si l'objet "ball" tape le haut de l'objet d'index "ind" faire [...]. en GML s'il vous plais. |
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Kryptos Utilisateur confirmé: Rang ****

Age : 21 Inscrit le : 19 Aoû 2005 Messages : 998 Localisation : très loin dans un univers étrange : ────────── : Avancement :
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| Sujet: Re: traduction: D&D------>GML Mer 19 Avr - 19:51 | |
| Il faut utiliser les bbox. Malheureusement, je ne sais plus dans quelles fonctions on peut les utiliser. _________________

 http://kryptos.c.la |
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Harakna Débutant

Age : 12 Inscrit le : 04 Nov 2006 Messages : 24 Localisation : Devant son ordi! : ────────── : Avancement :
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| Sujet: Re: traduction: D&D------>GML Sam 4 Nov - 22:11 | |
| Comment ce fait Destroy the instance en GML  |
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Ragdoll *Excellent utilisateur*

Age : 16 Inscrit le : 02 Juil 2005 Messages : 4892 Localisation : entre mon pc et mon baton du diable : ────────── : Projet Actuel : Hard pac III Avancement :
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Olympe Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 17 Inscrit le : 14 Mai 2006 Messages : 2767 Localisation : Queq' part : ────────── : Projet Actuel : L'élévation spirituelle. Avancement :
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| Sujet: Re: traduction: D&D------>GML Sam 4 Nov - 22:16 | |
| Tu aurais pu chercher dans l'aide de GM avant de poster sur le forum...  _________________ Caraï an caldazar ! |
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Harakna Débutant

Age : 12 Inscrit le : 04 Nov 2006 Messages : 24 Localisation : Devant son ordi! : ────────── : Avancement :
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| Sujet: Re: traduction: D&D------>GML Sam 4 Nov - 22:21 | |
| J'ai plusieurs objets alors je fais comme sa :
| Code: | if global.score==1 { instance_destroy(objBloque) instance_destroy(objBloque2) instance_destroy(objBloque3) } |
?? |
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notiz85 Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 14 Inscrit le : 05 Avr 2006 Messages : 1966 Localisation : De retour ici, avec un jeu... : ────────── : Projet Actuel : Tenu Secret Avancement :
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| Sujet: Re: traduction: D&D------>GML Sam 4 Nov - 22:23 | |
| Ben oui T'a pa a chercher 12H00 à 14H00 heure  _________________

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| traduction: D&D------>GML | |
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