| | traduction: D&D------>GML | |
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Ragdoll *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5380 Localisation: Angers, maine et loire Projet Actuel: Réussir ma première année de prépa intégrée Avancement:
 | Sujet: Re: traduction: D&D------>GML Ven 2 Sep - 0:13 | |
| ce serait utile ! _________________ Dr Jango  |
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Rarnaud The Ramster Utilisateur confirmé: Rang ****

Nombre de messages: 923 Localisation: systeme solaire,planete terre Avancement:
 | Sujet: Re: traduction: D&D------>GML Ven 2 Sep - 8:14 | |
| oui vachement utile! ou au moins le bases  _________________ ATTENTION! Ramster mechant!
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Saturne Utilisateur confirmé: Rang ****

Nombre de messages: 1376 Localisation: chez moi (Liège, Belgique) Avancement:
 | Sujet: Re: traduction: D&D------>GML Ven 2 Sep - 10:33 | |
| je suis d'accords! apprendre le GML comme ça, c'est super dur. ce serait bien d'avoir les mots clé principaux et leur signification, plus tous les signes ( ==; }; if; else;...) |
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thib kill Bavard

Nombre de messages: 100 Avancement:
 | Sujet: Re: traduction: D&D------>GML Ven 2 Sep - 10:49 | |
| oui c vrais les mots de base |
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Bast - Administrateur -

Nombre de messages: 19212 Localisation: Perché sur un arbre, en Alsace Projet Actuel: CBNA SmartLight Avancement:
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Rarnaud The Ramster Utilisateur confirmé: Rang ****

Nombre de messages: 923 Localisation: systeme solaire,planete terre Avancement:
 | Sujet: Re: traduction: D&D------>GML Ven 2 Sep - 14:27 | |
| alez ici pour des tutos resumant les principales bases du gml comme la signification des signes et leurs fonctions! http://www.gamemaker.fr.nr/dans la rubrique tutoriaux pour game maker il y en as!  _________________ ATTENTION! Ramster mechant!
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Ragdoll *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5380 Localisation: Angers, maine et loire Projet Actuel: Réussir ma première année de prépa intégrée Avancement:
 | Sujet: Re: traduction: D&D------>GML Lun 5 Sep - 22:12 | |
| comment on fait pour create a object en GML ? _________________ Dr Jango  |
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Kryptos Utilisateur confirmé: Rang ****

Nombre de messages: 1007 Localisation: très loin dans un univers étrange Avancement:
 | Sujet: Re: traduction: D&D------>GML Mar 6 Sep - 8:37 | |
| | Code: | instance_create(x,y,obj) |
Avec x la coordonnée x (idem pour y), et obj l'objet à créer.
Dernière édition par le Mar 6 Sep - 8:41, édité 1 fois |
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Kryptos Utilisateur confirmé: Rang ****

Nombre de messages: 1007 Localisation: très loin dans un univers étrange Avancement:
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alexis Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 1619 Localisation: charleroi-Belgique Avancement:
 | Sujet: Re: traduction: D&D------>GML Mar 6 Sep - 14:03 | |
| c est chouette kryptos  |
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daminetreg - Administrateur -

Nombre de messages: 16626 Localisation: Siege du CBNA! Projet Actuel: Site Web du CBNA, version beta : Avancement:
 | Sujet: Re: traduction: D&D------>GML Mar 6 Sep - 18:00 | |
| Il n'exist epas de versions plus récentes.  |
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Kryptos Utilisateur confirmé: Rang ****

Nombre de messages: 1007 Localisation: très loin dans un univers étrange Avancement:
 | Sujet: Re: traduction: D&D------>GML Mar 6 Sep - 19:45 | |
| Dommage parce qu'elle date de la version 5.2 je crois ! |
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alexis Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 1619 Localisation: charleroi-Belgique Avancement:
 | Sujet: Re: traduction: D&D------>GML Mer 7 Sep - 20:14 | |
| ..mais c est toujours mieux que rien  |
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Bast - Administrateur -

Nombre de messages: 19212 Localisation: Perché sur un arbre, en Alsace Projet Actuel: CBNA SmartLight Avancement:
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thib kill Bavard

Nombre de messages: 100 Avancement:
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Ragdoll *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5380 Localisation: Angers, maine et loire Projet Actuel: Réussir ma première année de prépa intégrée Avancement:
 | Sujet: Re: traduction: D&D------>GML Sam 10 Sep - 21:17 | |
| snif !  _________________ Dr Jango  |
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Adamo Utilisateur confirmé: Rang ***

Nombre de messages: 523 Localisation: Quebec Avancement:
 | Sujet: Re: traduction: D&D------>GML Sam 10 Sep - 22:04 | |
| C'est pratique je me propose volontaire pour en faire un pour la 6.0 (a part pour les particules) si ca peut aidé |
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alexis Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 1619 Localisation: charleroi-Belgique Avancement:
 | Sujet: Re: traduction: D&D------>GML Sam 10 Sep - 22:07 | |
| oh aui...ca serait pratique |
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Adamo Utilisateur confirmé: Rang ***

Nombre de messages: 523 Localisation: Quebec Avancement:
 | Sujet: Re: traduction: D&D------>GML Dim 11 Sep - 3:36 | |
| Bon je travail sur un prog presque pareille pour la version 6.0 pour la ya pas encore tout et peut etre un bug avec le seul icone qui marche (mouvement) mais ca va ressembler a ca www.membres.lycos.fr/adamo32121/ActionScripts.rarclick droit enregistrer sous |
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daminetreg - Administrateur -

Nombre de messages: 16626 Localisation: Siege du CBNA! Projet Actuel: Site Web du CBNA, version beta : Avancement:
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| | traduction: D&D------>GML | |
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