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recrutement intensif de mappeur

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shm31
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MessageSujet: Re: recrutement intensif de mappeur   Dim 29 Juin - 21:25

la compilation c'est le fait de traduire un langage informatique en un langage compréhensible par l'ordinateur (le binaire) donc la décompilation c'est le contraire

http://fr.wikipedia.org/wiki/D%C3%A9compilateur

pour décompiler il faut savoir de quel manière le programme a été compilé et je doute que ça soit de ton niveau

toute façon la décompilation est totalement inutile a mon avis
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Exclamation Les dauphins possèdent un contrôle important sur leur pénis, qu’ils utilisent pour tâter le fond de l’eau. Exclamation
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guerrier001
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MessageSujet: Re: recrutement intensif de mappeur   Mar 1 Juil - 7:55

ok , mais je recrute toujours.
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Max
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MessageSujet: Re: recrutement intensif de mappeur   Mar 1 Juil - 8:33

guerrier001 a écrit:
ok merci quand meme , je t'apellerai pour programmer les quêtes . Et comme mon ambition est tres grande alors j'ai prévu dans tous ça de montrer ça a sega si il veut que ce jeux soit en vente et je veut 25% de l'argent gagner . (je suis un peu fou car en ce moment je suis dans la lune lol) et je gagnerai ma vie alors que je n'ai que 14 ans mon père et toutes ma famille vont me féliciter et ceux qui ont participer les 25% qui reste.

rire2
Nan, tu rêve un peu, là...
Dans les 100% du prix de ton jeu, déjà, si il a la chance de se faire éditer, je doute qu'il soit quand même de qualité professionnelle. Disons qu'il serait vendu pas au dela de 20€ (c'est le prix moyen d'un jeu sortit il y a quelque temps)...
Ton éditeur, il va déjà prendre 70% du prix pour la conception des CD (le pressage), la livraison (le gazole coute cher tord ), le marketing... tout ça c'est les frais obligatoires.
Ensuite, il va prendre pour lui 10/15%, car c'est une entreprise, et elle a besoin d'argent pour fonctionner...
Puis, le revendeur (fnac...) va prendre minimum 10%.
Au final, tu peut t'estimer heureux d'obtenir 5-10% A PARTAGER EQUITABLEMENT avec le reste de l'équipe (ben oui, c'est pas 9% pour toi et 1% pour les autres). Ca remet tes espoirs de conquête à beaucoup d'exemplaires vendus.

Ensuite, si tu veut faire plaisir à ta famille et être félicité, rassemble une grande communauté de joueur, je pense pas que ce soit l'idée que tu gagne ta vie à 14 ans qui les intéresse, mais plutôt que tu réussise.

Enfin, si tu veut faire publier ton jeu, t'a plutot intêret de bosser dessus... parce que, sans vouloir être méchant, vu à quoi il ressemble pour le moment, ils vont te rire au nez...

Maintenant, passons aux points techniques.
Dans un des post, vu la taille de la map dont tu parle, jamais game maker ne fera tourner ça, c'est énorme. Et si ça marche, tu lance le programme, tu va te faire un café et tu reviens, y'en a pour 10 minutes... Et t'a intérêt à avoir un pc musclé pour ça...


Puis, si tu te pose toujours le problème de la décompilation, il existe plein de logiciel de décompilation pour game maker, mais c'est illégal.
Si j'ai un conseil à te donner, vois les choses en plus petit, tu pars sur un truc impossible et tu sera extrêmement frustré quand ça marchera pas...
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J'adore les crêpes au nutella, mon clavier moins, surtout le nutella...
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shm31
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MessageSujet: Re: recrutement intensif de mappeur   Mar 1 Juil - 8:47

Citation:
j'ai prévu dans tous ça de montrer ça a sega si il veut que ce jeux soit en vente et je veut 25% de l'argent gagner .


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entk si par hasard tu leur dis ça tu va te juste te ridiculiser et rien d'autre
ne pense jamais avoir du fric avec game maker surtout avec un fangame

j'ai deja vu des jeux 1000X mieux que le tien et ses auteur n'avait pas ce genre de saloperie dans la tête
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Max
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MessageSujet: Re: recrutement intensif de mappeur   Mar 1 Juil - 8:53

Ouais, prend le jeu de bast, par exemple, il est d'une qualité commerciale, lui (mais il le vend pas, et il est trop court pour être vendu)
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MessageSujet: Re: recrutement intensif de mappeur   Mar 1 Juil - 9:13

shm31 a écrit:
Citation:
j'ai prévu dans tous ça de montrer ça a sega si il veut que ce jeux soit en vente et je veut 25% de l'argent gagner .


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entk si par hasard tu leur dis ça tu va te juste te ridiculiser et rien d'autre
ne pense jamais avoir du fric avec game maker surtout avec un fangame

j'ai deja vu des jeux 1000X mieux que le tien et ses auteur n'avait pas ce genre de saloperie dans la tête


ouah, j'ai pris 2 minutes a remarqué cette image caché gha *sors*

sinon je dis

non n'espère aucun truc comme ça p'tit gars, tu court a ta perte et tu va te brulé des petite aile d'innocence si fragile
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bonne chance pour la continuation de ton projet Topaze



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MessageSujet: Re: recrutement intensif de mappeur   Mar 1 Juil - 11:33

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MessageSujet: Re: recrutement intensif de mappeur   Mar 1 Juil - 12:46

la plupart font des jeux game maker juste pour s'entrainer/défouler non ?

faire un jeu payant avec game maker est un peu... weird >>"
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MessageSujet: Re: recrutement intensif de mappeur   Mer 9 Juil - 7:20

Bien des chose se sont passer pendant que vous me conseiller et même j'ai changer d'avis ont vas faire des maps équitables . 50 000x51 000 pour chaque maps (20 + les maps des villes (2) qui vont fait 5 000x6000) , mais aussi je me suis tromper enfaite j'ai complètement oublier pourquoi je faisait ça . Je le faisait pour le plaisir mais un ami nommer dark360 m'a embrouiller et je suis sincèrement désoler pour tous ce truc . Mon projet est réelle mais tous ce je voulait c'est voir que tous le monde aime bien le jeu c'est tous . En plus ça devait m'apporter un entrainement pour mon futur travaille . Alors je vous dit qu'une chose si vous voulez faire ce projet faites le mais si vous ne voulez pas le faire dites le moi et on s'arrangera , si ça ne marche pas vous pouvez ne pas y allez enfaite je ne demande que de gens de mon niveau ou peut être inférieur ou supérieur mais pas trop inférieur pour ceux qui ne connaisse pas game maker . Maintenant si vous dit que c'est toujours trop grand faite moi signe .
Ancien guerrier001 nommé Yukochi
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MessageSujet: Re: recrutement intensif de mappeur   Mer 9 Juil - 7:31

50/51 ca tournerais trèèèèès mal... sutout si c'est rempli de tiles! enfin ce n'est que mon avis.
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edi9999
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MessageSujet: Re: recrutement intensif de mappeur   Mer 9 Juil - 11:18

50000*51000 c'est enorme. C est pas pour te décourager, mais je pense pas que tu trouveras quelqu'un.
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tuto gamemaker integral disponible sur mon site:
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nicoulas
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MessageSujet: Re: recrutement intensif de mappeur   Mer 9 Juil - 12:42

oui et puis boujour l'optimisation sarcastique
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MessageSujet: Re: recrutement intensif de mappeur   Mer 9 Juil - 16:05

+1 +1 +1

Un conseil qui a déjà été donné, game maker a trop peu de chance de t'apporter tout ce que tu dis, et puis rien que faire un jeu que tout le monde aime requiert beaucoup de travail, pas besoin de se dire que ça va m'apporter un job ou de l'argent car il faudrait déjà qu'il plaise.

En fait je veux juste dire essaie de rendre ton jeu bien et déjà de t'y amuser, commence pas à voir si loin =)

Ah et un autre conseil : essaie de nous montrer ton niveau, car je ne crois pas qu'on le connaisse.

Bonne chance happy1
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MessageSujet: Re: recrutement intensif de mappeur   Mer 9 Juil - 16:26

le mieux que je puisse faire c'est 10000x11000 ou si vous trouver ca toujours énorme et seulement "si" et bien 5000x6000 .

[Edit] Pour mon niveau t'a qu'a regarder mon jeu avec les tails piraté par metal sonic . Et aussi a tous ceux qui ont essayer le jeu je leur dit desoler j'ai mit 5 au lieu de 500 point de vie au boss
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MessageSujet: Re: recrutement intensif de mappeur   Mer 9 Juil - 16:36

Jdis juste ça pi jlaisse place aux autres,

Un niveau ne se détermine pas de cette façon je pense, et puis il faut préciser niveau en quoi ?
Et puis est ce que ça signifie que au delà de 10000x11000 tu abandonnes ?

Essaie de préciser tes pensées, sauf si c'est juste moi on ne comprends vraiment pas ce que tu tente de nous dire =/

Sur ce, bonne nuit Wink
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MessageSujet: Re: recrutement intensif de mappeur   Mer 9 Juil - 17:09

Ok si on peut allez au dela de 10000x11000 j'en serai tres heureux mais moins de 5000x6000je pourrait le faire mais moins fière de mon travaille je m'estimerai comme un debutant qui ne connait pas game maker et qui cherche les moyen les plus désespérer pour programme comme frog creator ou rpg maker . Pour Mon niveau je prefere le parler dans la programmation plutot que dans le mapping car je faitdu bon mapping mais quand les map sont trop longue je fini par fait n'importe quoi ou quand je le sait d'avance . Et dans la programmation si j'ai une difficulter je vais prendre des source ou soit je fait un code dont je ne suis pas sur ou je demande comment faire sur le forum . Je n'abandonne aucun jeu si vous croyer que j'abandonne enfaite j'essaie de detourner le jeux pour etres sur de ne pas abandonner . Et pendant que je sui la je vous donne l'adresse du site du jeu : http://sonic-the-final-battle.fr.tc/
Sur le jeu il y avait beaucoups de persqonne pour m'aidez mais il on renoncer car il ont trouver le logiciel trop compliquer . Alors le jeu j'ai du le programmer le mapper tous seul .Voila
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MessageSujet: Re: recrutement intensif de mappeur   Dim 13 Juil - 11:39

un petit up pour vous dire que une personne est venu se faire recruter . Je lui dit merci .
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Anthon78
Invité




MessageSujet: Re: recrutement intensif de mappeur   Dim 13 Juil - 11:44

salut !

tu peu me dir le nom de la persone et son email ? parscke moi aussi je fai un mmorpg et j'ai besoin de bcp de mappeur happy1

si tu vux rejoin moi dans la team Naruto_sasuke super
merci p_merci p_merci p_merci p_merci p_merci
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MessageSujet: Re: recrutement intensif de mappeur   Dim 13 Juil - 12:38

Ptdrrrr là ça va trop loin jpeux plus me retenir de rire !! Woop
C'est bon quoi, on a compris =(
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MessageSujet: Re: recrutement intensif de mappeur   Dim 13 Juil - 12:52

ok je vais d'abord lui demandez si il veut t'aider ensuite je te repond .
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recrutement intensif de mappeur

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