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 Question défilement de maps

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neutron33
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MessageSujet: Question défilement de maps   Mar 27 Oct - 10:55

Bonjour, j'aimerai savoir comment faire pour que, si le sprite va a droite, la map continue vers la droite, et pareil pour la gauche Wink
Merci =)
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MessageSujet: Re: Question défilement de maps   Mar 27 Oct - 11:22

Va dans ta room, et mets une view : ensuite tu la fais suivre ton objet Wink

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neutron33
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MessageSujet: Re: Question défilement de maps   Mar 27 Oct - 11:32

Merci, mais je n'y arrive toujours pas Smiley de la semaine
Pourrais tu me faire un screen, de ton jeu par exemple =)
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MessageSujet: Re: Question défilement de maps   Mar 27 Oct - 11:45


Voilà.
A la place de <no object> tu mets l'objet que la room suivra,
Ici la view fait 640x480.
Si tu veux qu'elle se déplace quand le perso est au centre, met dans Hbor : 320 (soit 640/2) et dans Vbor : 240 (soit 480/2)

Si t'as d'autres questions, n'hésite pas.

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neutron33
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MessageSujet: Re: Question défilement de maps   Mar 27 Oct - 20:16

J'ai bien suivi ce que tu m'a dis, mais toujours pas =S
Donc voici un screen, merci de mettre ce qui ne va pas =)




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MessageSujet: Re: Question défilement de maps   Mar 27 Oct - 20:52

Alors déjà :

View In Room
Tu veux que ta view fasse 40x40 ? Alors rentre dans W : 40 et dans H : 40
X et Y étant la position de la view dans la room.

Port On Screen
Ici, si tu veux que ce qu'il ya dans ta view soit affiché sur toute ta fenetre de jeu, tu mets :
X : 0
Y : 0
W : la largeur de la fenetre de jeu
H : la hauteur de la fenetre de jeu.

Sinon, ton objet s'appelle bien object0 ?
Aussi, si ta view fait du 40x40, essaie avec :

Hbor : 20
Vbor : 20

Ca devrait marcher Wink

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MessageSujet: Re: Question défilement de maps   Mar 27 Oct - 21:14

Je dois vraiment être nul ...
Tu peux me faire un screen des donnés que tu as prises pour ton jeux que je vois ? =)
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Question défilement de maps

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