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 le score et la vie dans un jeu en 3D

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medoc
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MessageSujet: le score et la vie dans un jeu en 3D   Sam 24 Oct - 21:05

Bonjour à tous, toute la question est dans le titre. Je la pose parce que j'ais cherché dans le forum sans rien trouver. Je souhaiterais savoir comment on met le score et une (ou plusieurs) barre(s) de vie dans un jeu en 3D (si c'est possible).

Merci d'avance happy1
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shadow_the_killer
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MessageSujet: Re: le score et la vie dans un jeu en 3D   Sam 24 Oct - 21:28

tu peux afficher sa hors du mode 3d donc avant ton d3d_start() normalement^^

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allez voir le Projet d'envergure de la M.R.S
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MessageSujet: Re: le score et la vie dans un jeu en 3D   Sam 24 Oct - 22:36

shadow_the_killer a écrit:
tu peux afficher sa hors du mode 3d donc avant ton d3d_start() normalement^^

Non, un affichage se fait tous les steps, donc impossible.


Il faut que tu fasse un objet avec une depth très faible (du genre -10000) et avec dans le draw event :

Code:
d3d_set_projection_ortho(0,0,width,height,0);

// tes affichages 2D (barres de vie, texte, score, etc)

avec width qui correspond à la largeur de ta view et height à la hauteur de ta view
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MessageSujet: Re: le score et la vie dans un jeu en 3D   Sam 24 Oct - 23:39

d3d_start c'est comme faire un pacte avec le diable : impossible de faire marche arrière. happy1

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MessageSujet: Re: le score et la vie dans un jeu en 3D   Dim 25 Oct - 13:34

lol shm, ou pas
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MessageSujet: Re: le score et la vie dans un jeu en 3D   Dim 25 Oct - 14:33

si. crossa

et d3d_end ça compte pas crossa

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MessageSujet: Re: le score et la vie dans un jeu en 3D   Dim 25 Oct - 16:01

Bah tu peux arrêter la 3D en remettant les options d3d_set_* par défaut et en arrêtant toutes les projections 3D.
Testé et prouvé super
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MessageSujet: Re: le score et la vie dans un jeu en 3D   Dim 25 Oct - 16:14

:rage:

t'a pas autre chose a faire on dirait crossa :V

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MessageSujet: Re: le score et la vie dans un jeu en 3D   Dim 25 Oct - 18:37

Je l'ai fait y'a deux ans, quand je bossais encore sur mon shmup. :crossfire:
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