Forum Le CBNA

Le Forum du CBNA a pour but de vous aider dans l'utilisation de GameMaker. Premier forum Francophone sous GameMaker, vous trouverez des .gmd, .gm6, .gmk, scripts, logiciels et d'autres ressources sur Le CBNA.
 
AccueilAccueil  ­FAQFAQ  ­RechercherRechercher  ­S'enregistrerS'enregistrer  ­MembresMembres  ­ConnexionConnexion  
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujetPartager | 
 

 Infos Topic

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
Aller à la page : 1, 2  Suivant
AuteurMessage
daminetreg
- Administrateur -


Nombre de messages: 16626
Localisation: Siege du CBNA!
Projet Actuel: Site Web du CBNA, version beta :
Avancement:
99 / 10099 / 100


MessageSujet: Infos Topic   Mar 8 Mar - 9:03

Posez vos questions dans ce forum, si votre question relève du niveau débutant posez les ici. Smile

Règle de conduite:
Postez des Topics ayant des messages clair et refletant le sujet que vous désirez aborder


Dernière édition par le Mer 6 Juil - 15:25, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
http://lecbna.org/
M@d_Doc
- Modérateur -


Nombre de messages: 5054
Localisation: 47°44'8.04
Projet Actuel: LightED (fini)
Avancement:
100 / 100100 / 100


MessageSujet: Re: Infos Topic   Mar 8 Mar - 22:49

Comment tu fait une IA non scriptée avec évolution temporelle???
What a Face What a Face What a Face clown

_________________
Revenir en haut Aller en bas
http://www.lecbna.org
smail
Utilisateur confirmé: Rang *


Nombre de messages: 244
Localisation: Ernage, Belgique
Avancement:
0 / 1000 / 100


MessageSujet: Re: Infos Topic   Dim 26 Fév - 8:47

Dis daminitreg comment tu fais pour faire un jeu en 3d ?
enfin plutot un casse brique en 3d
parce que j'ai ete voir sur le cbna le site mais je ne comprend pas tres bien ou plutot j'ai essayer mais sa ne marchait pas
merci d'avance tchao

_________________
del-piero55@hotmail.com c'est mon adresse msn

mon forum:

www.gamemaker.actifforum.com
Revenir en haut Aller en bas
http://gamemaker.actifforum.com/
Bast
- Administrateur -


Nombre de messages: 19212
Localisation: Perché sur un arbre, en Alsace
Projet Actuel: CBNA SmartLight
Avancement:
99 / 10099 / 100


MessageSujet: Re: Infos Topic   Dim 26 Fév - 12:24

Dans ce cas c'est que tu a mal compris, et qu'il faut recommencer plus attentivement p2
Revenir en haut Aller en bas
http://www.lecbna.org/
daminetreg
- Administrateur -


Nombre de messages: 16626
Localisation: Siege du CBNA!
Projet Actuel: Site Web du CBNA, version beta :
Avancement:
99 / 10099 / 100


MessageSujet: Re: Infos Topic   Dim 26 Fév - 16:41

smail a écrit:
Dis daminitreg comment tu fais pour faire un jeu en 3d ?
enfin plutot un casse brique en 3d
parce que j'ai ete voir sur le cbna le site mais je ne comprend pas tres bien ou plutot j'ai essayer mais sa ne marchait pas
merci d'avance tchao


http://www.lecbna.com/pages/tuto/3DGM6/Tutopong.gm6
Tu n'avais qu'à lire le tuto jusqu'au bout et voir qu'il y avait les fichiers sources.

_________________

Mon CV
Le CBNA Tous Ensemble! Réalisons!
Revenir en haut Aller en bas
http://lecbna.org/
Invité
Invité



MessageSujet: Re: Infos Topic   Mer 1 Mar - 21:45

Non mais le casse brique un peu comme le ping pong en 3d mais je l'ait lit jusque au bout mais quand je lance le jeu il y a un foirage !!!
Revenir en haut Aller en bas
Bast
- Administrateur -


Nombre de messages: 19212
Localisation: Perché sur un arbre, en Alsace
Projet Actuel: CBNA SmartLight
Avancement:
99 / 10099 / 100


MessageSujet: Re: Infos Topic   Mer 1 Mar - 22:50

Cela arrive aussi lorsque tu démarres les exemples 3D qu'il y avait avec le tutoriel ?
Et si un message d'erreur s'affiche, il faut nous le montrer smile
Revenir en haut Aller en bas
http://www.lecbna.org/
Gab666
Modérateur 'Zut' & 'Ablationer'


Nombre de messages: 5299
Localisation: **I move away from the mic to breathe in
Avancement:
0 / 1000 / 100


MessageSujet: Re: Infos Topic   Mer 1 Mar - 22:53

c'est quoi l'érreur que tu obtiens

_________________
PIS MANIAC PREND DES BAINS !
Revenir en haut Aller en bas
http://www.dermanium-online.webou.net/
daminetreg
- Administrateur -


Nombre de messages: 16626
Localisation: Siege du CBNA!
Projet Actuel: Site Web du CBNA, version beta :
Avancement:
99 / 10099 / 100


MessageSujet: Re: Infos Topic   Jeu 2 Mar - 16:27

Anonymous a écrit:
Non mais le casse brique un peu comme le ping pong en 3d mais je l'ait lit jusque au bout mais quand je lance le jeu il y a un foirage !!!


Il se peut que tu n'ais pas la version enregistré.

_________________

Mon CV
Le CBNA Tous Ensemble! Réalisons!
Revenir en haut Aller en bas
http://lecbna.org/
smail
Utilisateur confirmé: Rang *


Nombre de messages: 244
Localisation: Ernage, Belgique
Avancement:
0 / 1000 / 100


MessageSujet: Re: Infos Topic   Jeu 2 Mar - 17:46

Ah non dsl je vais aller prendre la clés de la version complete de mon ecole lng elle est accessible a tout le monde lol
Merci je vais essayer comme sa

_________________
del-piero55@hotmail.com c'est mon adresse msn

mon forum:

www.gamemaker.actifforum.com
Revenir en haut Aller en bas
http://gamemaker.actifforum.com/
daminetreg
- Administrateur -


Nombre de messages: 16626
Localisation: Siege du CBNA!
Projet Actuel: Site Web du CBNA, version beta :
Avancement:
99 / 10099 / 100


MessageSujet: Re: Infos Topic   Jeu 2 Mar - 17:50

C'est parce que tu n'as pas la version enregistré que mon tuto ne fonctionne pas chez toi, c'est marqué en gras et en rouge au début du tuto, ensuite pareil pour l'exemple de vie qui foire soi-disant.

Alors que ça fait des jours et des jours que l'on se tue à te demander si tu as la version enregistré. Enfin bref pas grave, mais tous tes problèmes viennent de là.

_________________

Mon CV
Le CBNA Tous Ensemble! Réalisons!
Revenir en haut Aller en bas
http://lecbna.org/
smail
Utilisateur confirmé: Rang *


Nombre de messages: 244
Localisation: Ernage, Belgique
Avancement:
0 / 1000 / 100


MessageSujet: Re: Infos Topic   Jeu 2 Mar - 18:17

Si sa fait vraiment des jours et des jours que vous me le dite...
Exusez moi lol
Mais j'ai ete voir et la cles officiel que tu as remise a M. Magos (tu te souviens le professeur d'informatique?)
Qui est mon prof d'informatique que tu lui a donner une cles de registration non officiel pour la VERSION 5.3!!! Et quand j'essaye de la noter dans la version 6.1 sa met que c'est une cles pour la version 5.3
et au fait sa coute combien une cles de registration ???
merci d'avance...
Et aussi sa cer a koi une cles quesque tu obtien de plus quand tu as la version complete ???

_________________
del-piero55@hotmail.com c'est mon adresse msn

mon forum:

www.gamemaker.actifforum.com
Revenir en haut Aller en bas
http://gamemaker.actifforum.com/
johnny00
Utilisateur confirmé: Rang *


Nombre de messages: 197
Localisation: hehe
Avancement:
0 / 1000 / 100


MessageSujet: Re: Infos Topic   Jeu 2 Mar - 18:42

Alors pour obtenire la cle tu dois paiez 15 $ HEU NON 15€ aupres du site officiel et sa te permet d'obtenir toute les fonction de game maker!

_________________
I am a VERY ...heu quoi deja^^

Ich bein ein noob! jajaja
Revenir en haut Aller en bas
Bast
- Administrateur -


Nombre de messages: 19212
Localisation: Perché sur un arbre, en Alsace
Projet Actuel: CBNA SmartLight
Avancement:
99 / 10099 / 100


MessageSujet: Re: Infos Topic   Sam 4 Mar - 11:52

smail a écrit:

Et aussi sa cer a koi une cles quesque tu obtien de plus quand tu as la version complete ???

Dans la version intégrale de GameMaker, tu a toutes sortes de fonctions et de possibilités que tu n'a pas dans la version de "test", comme pour la 3D par exemple smile
Revenir en haut Aller en bas
http://www.lecbna.org/
smail
Utilisateur confirmé: Rang *


Nombre de messages: 244
Localisation: Ernage, Belgique
Avancement:
0 / 1000 / 100


MessageSujet: Re: Infos Topic   Ven 24 Mar - 17:10

Oui je l'ai recu aujourd'hui je vais essayer le jeu en 3d
enfin finalement je prefererais le jeu multijoueur p2 p2 p2

_________________
del-piero55@hotmail.com c'est mon adresse msn

mon forum:

www.gamemaker.actifforum.com
Revenir en haut Aller en bas
http://gamemaker.actifforum.com/
daminetreg
- Administrateur -


Nombre de messages: 16626
Localisation: Siege du CBNA!
Projet Actuel: Site Web du CBNA, version beta :
Avancement:
99 / 10099 / 100


MessageSujet: Re: Infos Topic   Ven 24 Mar - 19:17

Le multijoueur grâce à la version enregistré tu peux faire aussi.

_________________

Mon CV
Le CBNA Tous Ensemble! Réalisons!
Revenir en haut Aller en bas
http://lecbna.org/
smail
Utilisateur confirmé: Rang *


Nombre de messages: 244
Localisation: Ernage, Belgique
Avancement:
0 / 1000 / 100


MessageSujet: Re: Infos Topic   Mer 29 Mar - 19:21

Tout compte fait...
Citation:
p_lol p_lol p_lol

_________________
del-piero55@hotmail.com c'est mon adresse msn

mon forum:

www.gamemaker.actifforum.com
Revenir en haut Aller en bas
http://gamemaker.actifforum.com/
paul
Bavard


Nombre de messages: 90
Avancement:
0 / 1000 / 100


MessageSujet: Re: Infos Topic   Mer 29 Mar - 20:46

salu je sui paul je via vous aide !
Revenir en haut Aller en bas
smail
Utilisateur confirmé: Rang *


Nombre de messages: 244
Localisation: Ernage, Belgique
Avancement:
0 / 1000 / 100


MessageSujet: Re: Infos Topic   Jeu 30 Mar - 8:58

p_hello paul et bien venu sur LECBNA !
Dis Dam comment tu fait pour la barre de vie reste au dessus du boss???


-perso: boss1
-nom de la variable de vie: barre du vie du boss1

merci d'avance super

_________________
del-piero55@hotmail.com c'est mon adresse msn

mon forum:

www.gamemaker.actifforum.com
Revenir en haut Aller en bas
http://gamemaker.actifforum.com/
OKSYD
Utilisateur confirmé: Rang *****


Nombre de messages: 2303
Localisation: Pioneer 2
Projet Actuel: Hard Pac III
Avancement:
9 / 1009 / 100


MessageSujet: Re: Infos Topic   Jeu 30 Mar - 9:26

il faut que ta variable soit en un mot, sinon ça marchera pas sarcastique
je remplace: barre du vie du boss1
par: barre_du_vie_du_boss1

Dans draw d'un nouvel objet que tu a créé:

Citation:
draw_set_color(c_red);
draw_rectangle(boss1.x-30,boss1.y-40,boss1.x+30,boss1.y-50,0);
draw_set_color(c_green);
draw_rectangle(boss1.x-30,boss1.y-40,(boss1.x-30)+((barre_du_vie_du_boss1/maxlife)*60),boss1.y-50,0)


remplace maxlife par le maximum de vie que peut avoir le boss1

_________________
Revenir en haut Aller en bas
 

Infos Topic

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 2Aller à la page : 1, 2  Suivant

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Forum Le CBNA :: Programmation :: Aide débutants-
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet