Forum Le CBNA

Le Forum du CBNA a pour but de vous aider dans l'utilisation de GameMaker. Premier forum Francophone sous GameMaker, vous trouverez des .gmd, .gm6, .gmk, scripts, logiciels et d'autres ressources sur Le CBNA.
 
AccueilAccueil  ­FAQFAQ  ­RechercherRechercher  ­S'enregistrerS'enregistrer  ­MembresMembres  ­ConnexionConnexion  
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujetPartager | 
 

 Infos Topic

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
Aller à la page : Précédent  1, 2
AuteurMessage
smail
Utilisateur confirmé: Rang *


Nombre de messages: 244
Localisation: Ernage, Belgique
Avancement:
0 / 1000 / 100


MessageSujet: Re: Infos Topic   Jeu 30 Mar - 16:26

Mais je travaille sur game maker 5.3A et les
Code:
draw_set_color(n'importe quoi)

ne marche pas !

_________________
del-piero55@hotmail.com c'est mon adresse msn

mon forum:

www.gamemaker.actifforum.com
Revenir en haut Aller en bas
http://gamemaker.actifforum.com/
Bast
- Administrateur -


Nombre de messages: 19212
Localisation: Perché sur un arbre, en Alsace
Projet Actuel: CBNA SmartLight
Avancement:
99 / 10099 / 100


MessageSujet: Re: Infos Topic   Jeu 30 Mar - 16:29

C'est bien placé dans l'événement Event - Draw draw ?
Revenir en haut Aller en bas
http://www.lecbna.org/
smail
Utilisateur confirmé: Rang *


Nombre de messages: 244
Localisation: Ernage, Belgique
Avancement:
0 / 1000 / 100


MessageSujet: Re: Infos Topic   Jeu 30 Mar - 16:31

Ah mais non voila cmt faut faire :
dans draw du perso:
Code:
x1 = perso.x - 50 // lui c le debut de la largeur
y1 = perso.y + 50 //lui c le debut de la hauteur
x2 = perso.x + 50 // lui c la longeur
y2 = perso.y + 80 //lui c la hauteur


c'est adamo qui me la fait gnii

_________________
del-piero55@hotmail.com c'est mon adresse msn

mon forum:

www.gamemaker.actifforum.com
Revenir en haut Aller en bas
http://gamemaker.actifforum.com/
OKSYD
Utilisateur confirmé: Rang *****


Nombre de messages: 2303
Localisation: Pioneer 2
Projet Actuel: Hard Pac III
Avancement:
9 / 1009 / 100


MessageSujet: Re: Infos Topic   Jeu 30 Mar - 16:32

5.3a? ok baille
mets ce code a la place:
Citation:
brush_color = c_red;
draw_rectangle(boss1.x-30,boss1.y-40,boss1.x+30,boss1.y-50);
brush_color = c_green
draw_rectangle(boss1.x-30,boss1.y-40,(boss1.x-30)+((barre_du_vie_du_boss1/maxlife)*60),boss1.y-50)

voila

_________________
Revenir en haut Aller en bas
smail
Utilisateur confirmé: Rang *


Nombre de messages: 244
Localisation: Ernage, Belgique
Avancement:
0 / 1000 / 100


MessageSujet: Re: Infos Topic   Jeu 30 Mar - 16:43

hein on remplace set_color par brush_color
merci parcke ya plein de truc que je veux faire en couleur avec le code de gm5.3A
Merci
gnii

_________________
del-piero55@hotmail.com c'est mon adresse msn

mon forum:

www.gamemaker.actifforum.com
Revenir en haut Aller en bas
http://gamemaker.actifforum.com/
Bast
- Administrateur -


Nombre de messages: 19212
Localisation: Perché sur un arbre, en Alsace
Projet Actuel: CBNA SmartLight
Avancement:
99 / 10099 / 100


MessageSujet: Re: Infos Topic   Jeu 30 Mar - 17:13

Le GML change entre les séries 5 et 6, il y a des fonctions très différentes smile
Revenir en haut Aller en bas
http://www.lecbna.org/
smail
Utilisateur confirmé: Rang *


Nombre de messages: 244
Localisation: Ernage, Belgique
Avancement:
0 / 1000 / 100


MessageSujet: Re: Infos Topic   Ven 31 Mar - 19:18

Bast a écrit:
Le GML change entre les séries 5 et 6, il y a des fonctions très différentes smile

Je m'en doutais que y'avais quand meme moyen de faire un truc en couleur p_lol

_________________
del-piero55@hotmail.com c'est mon adresse msn

mon forum:

www.gamemaker.actifforum.com
Revenir en haut Aller en bas
http://gamemaker.actifforum.com/
bastnew
Nouveau


Nombre de messages: 3
Avancement:
0 / 1000 / 100


MessageSujet: Mon forum   Jeu 10 Aoû - 18:00

Mon forum : http://informatique.forumzen.com/
Revenir en haut Aller en bas
Bast
- Administrateur -


Nombre de messages: 19212
Localisation: Perché sur un arbre, en Alsace
Projet Actuel: CBNA SmartLight
Avancement:
99 / 10099 / 100


MessageSujet: Re: Infos Topic   Jeu 10 Aoû - 18:04

Hmm doucement avec ça, tu as déjà cette adresse dans ta signature alors pas de Spam, ok ? smile
Revenir en haut Aller en bas
http://www.lecbna.org/
Innoson
Utilisateur confirmé: Rang ****


Nombre de messages: 922
Projet Actuel: Aller voir la bas si jy suis.
Avancement:
50 / 10050 / 100


MessageSujet: Re: Infos Topic   Sam 10 Mar - 12:36

lol il post n'importe ou en plus rire
Revenir en haut Aller en bas
 

Infos Topic

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 2 sur 2Aller à la page : Précédent  1, 2

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Forum Le CBNA :: Programmation :: Aide débutants-
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet