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event : pas de collision ?

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gosc
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MessageSujet: event : pas de collision ?   Lun 23 Juin - 23:20

Y a t'il un code pour quand l'objet n'est pas en collision ?
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nicoulas
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MessageSujet: Re: event : pas de collision ?   Lun 23 Juin - 23:26

oui :

dans step :

Code:
if not place_meeting(x,y,obj)
{
// tes actions
}

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gosc
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MessageSujet: Re: event : pas de collision ?   Lun 23 Juin - 23:27

merci beaucoup Smile

je vais puvoir faire un jolie menu Smile
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gosc
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MessageSujet: Re: event : pas de collision ?   Mar 24 Juin - 0:08

heu ...

comment on utilise du draw dans une collision, j'ai cherchez dans l'aide de game maker, j'ai créé un code, mais ça n'a pas marché ...
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nicoulas
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MessageSujet: Re: event : pas de collision ?   Mar 24 Juin - 0:10

du draw dans une collision ???

cad ?

tu veux drawer différents trucs selon la collision ?
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MessageSujet: Re: event : pas de collision ?   Mar 24 Juin - 0:13

Le code comportant du Draw se doit d'être dans l'event Draw. Donc tu mets ces conditions dans l'event Draw.
PS: ça s'écrit aussi "!place_meeting(...)".
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gosc
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MessageSujet: Re: event : pas de collision ?   Mar 24 Juin - 8:01

ok ... car des les events touches du clavier ça marche alors je me demander ...

sinon, il y a un code pour un event : quand je suis survoler par la souris je fait ...

edit : et y a t'il un code pour l'action chage sripite into ?
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MessageSujet: Re: event : pas de collision ?   Mar 24 Juin - 8:52

Ca existe pas en lui meme mais tu peux te la creer toi meme
if( position_meeting(mouse_x,mouse_y,objet)
{
//actions
//actions
}

et pour l'action change sprite, tu utilises simplement
sprite_index=nom_du_sprite
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gosc
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MessageSujet: Re: event : pas de collision ?   Mar 24 Juin - 8:55

merci je fait tout ça, je pense que ça va suffire

encore merci super
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