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et la lumière fut...

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PHENIXprod
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MessageSujet: et la lumière fut...   Sam 28 Juin - 15:22

en 3D,comment fait-on pour augmenter la puissance d'une lumière,parce que là c'est vraiment sombre!
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nicoulas
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MessageSujet: Re: et la lumière fut...   Sam 28 Juin - 15:25

dans d3d_light_define_point(ind,x,y,z,range,color); c'est 'range' qui définit la puissance, alors tu met quelque chose d'énorme genre 1000000000 et ça va le faire super
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Magma_GoGo
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MessageSujet: Re: et la lumière fut...   Sam 28 Juin - 15:26

Tien un système de Lumière que j'ai fait !

Tu colles sa dans draw

/// Système de Lumière ///
d3d_light_define_point("LIGHT00",x,y,LTZ,1000,c_green); //defines light point
d3d_light_enable("LIGHT00",true); //enables the point light

/// Viktor ///

et sa dans create

////// Lumière //////
LTZ = 32; // Hauteur Lumière //
d3d_set_lighting(true);// Lumière
/// Viktor ///
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nicoulas
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MessageSujet: Re: et la lumière fut...   Sam 28 Juin - 15:27

heu lol c'est pas un système que t'as fait c'est le moteur de lumières 3d de gm avec une variable en plus :/
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Magma_GoGo
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MessageSujet: Re: et la lumière fut...   Sam 28 Juin - 16:08

Je sais mais c'est quand même moi qui la codé !
super
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PHENIXprod
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MessageSujet: Re: et la lumière fut...   Dim 29 Juin - 14:09

Merci a tous!
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Topaze22
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MessageSujet: Re: et la lumière fut...   Lun 30 Juin - 16:12

nicoulas a écrit:
heu lol c'est pas un système que t'as fait c'est le moteur de lumières 3d de gm avec une variable en plus :/

Magma_GoGo a écrit:
Je sais mais c'est quand même moi qui la codé !
super


Un commentaire : p***** de rire rire
Merci pour ce fou rire snif rouge clinoeuil
nezrouge
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shm31
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MessageSujet: Re: et la lumière fut...   Lun 30 Juin - 16:31

lol moi aussi ça m'a fait marrer mais je voulais m'absenter du commentaire noel
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???
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MessageSujet: Re: et la lumière fut...   Lun 30 Juin - 17:17

Etait-ce de l'ironie ? (m'abstenir nah )
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