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PHENIXprod Utilisateur confirmé: Rang *

Age : 15 Inscrit le : 12 Fév 2008 Messages : 192 Localisation : >+++++++>++++++++++>+++>+ : ────────── : Projet Actuel : Ne rien foutre Avancement :
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| Sujet: et la lumière fut... Sam 28 Juin - 15:22 | |
| | en 3D,comment fait-on pour augmenter la puissance d'une lumière,parce que là c'est vraiment sombre! |
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nicoulas Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 16 Juin 2007 Messages : 2126 Localisation : ... : ────────── : Projet Actuel : Skywar 3 Avancement :
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| Sujet: Re: et la lumière fut... Sam 28 Juin - 15:25 | |
| dans d3d_light_define_point(ind,x,y,z,range,color); c'est 'range' qui définit la puissance, alors tu met quelque chose d'énorme genre 1000000000 et ça va le faire  _________________
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Magma_GoGo Utilisateur confirmé: Rang ***

Age : 14 Inscrit le : 16 Aoû 2007 Messages : 565 : ────────── : Projet Actuel : Vampire Avancement :
   (5/100)
| Sujet: Re: et la lumière fut... Sam 28 Juin - 15:26 | |
| Tien un système de Lumière que j'ai fait !
Tu colles sa dans draw
/// Système de Lumière /// d3d_light_define_point("LIGHT00",x,y,LTZ,1000,c_green); //defines light point d3d_light_enable("LIGHT00",true); //enables the point light
/// Viktor ///
et sa dans create
////// Lumière ////// LTZ = 32; // Hauteur Lumière // d3d_set_lighting(true);// Lumière /// Viktor /// _________________
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nicoulas Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 16 Juin 2007 Messages : 2126 Localisation : ... : ────────── : Projet Actuel : Skywar 3 Avancement :
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| Sujet: Re: et la lumière fut... Sam 28 Juin - 15:27 | |
| heu lol c'est pas un système que t'as fait c'est le moteur de lumières 3d de gm avec une variable en plus :/ _________________
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Magma_GoGo Utilisateur confirmé: Rang ***

Age : 14 Inscrit le : 16 Aoû 2007 Messages : 565 : ────────── : Projet Actuel : Vampire Avancement :
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| Sujet: Re: et la lumière fut... Sam 28 Juin - 16:08 | |
| Je sais mais c'est quand même moi qui la codé !  _________________
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PHENIXprod Utilisateur confirmé: Rang *

Age : 15 Inscrit le : 12 Fév 2008 Messages : 192 Localisation : >+++++++>++++++++++>+++>+ : ────────── : Projet Actuel : Ne rien foutre Avancement :
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| Sujet: Re: et la lumière fut... Dim 29 Juin - 14:09 | |
| | Merci a tous! |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*

Age : 22 Inscrit le : 22 Déc 2006 Messages : 3950 Localisation : Pas loin de Playboy et Bubu : ────────── : Projet Actuel : Paper Mario (intermédiaire) Avancement :
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| Sujet: Re: et la lumière fut... Lun 30 Juin - 16:12 | |
| | nicoulas a écrit: | | heu lol c'est pas un système que t'as fait c'est le moteur de lumières 3d de gm avec une variable en plus :/ |
| Magma_GoGo a écrit: | Je sais mais c'est quand même moi qui la codé !  |
Un commentaire : p***** de rire Merci pour ce fou rire  _________________
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shm31 *Excellent utilisateur*

Age : 16 Inscrit le : 16 Jan 2006 Messages : 8374 Localisation : 2 bad for u m8 : ────────── : Projet Actuel : warhammer Avancement :
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| Sujet: Re: et la lumière fut... Lun 30 Juin - 16:31 | |
| lol moi aussi ça m'a fait marrer mais je voulais m'absenter du commentaire  _________________ comming soon Rambotioner : Night of the living abla  I am an in the GM Quiz! |
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??? Utilisateur confirmé: Rang ****

Age : 15 Inscrit le : 12 Aoû 2006 Messages : 1172 Localisation : NLG, 93 : ────────── : Projet Actuel : Total War Avancement :
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