| des sprites a partir d'un seul | |
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morgan Utilisateur confirmé: Rang ***

Inscrit le : 19 Fév 2008 Messages : 594 : ────────── : Projet Actuel : Je sors Avancement :
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| Sujet: des sprites a partir d'un seul Lun 30 Juin - 14:10 | |
| | voial, j'a un sprite avec 104 imagesd différentes. j'aimerais pouvoir créer un sprite avec une de ces frames. sans faire le couper/coller(parskeur 104 fois couper coller... |
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edi9999 Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 16 Inscrit le : 27 Jan 2006 Messages : 2181 Localisation : partout et nulle part : ────────── : Projet Actuel : un mario rigolo et theatre flashy Avancement :
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| Sujet: Re: des sprites a partir d'un seul Lun 30 Juin - 14:20 | |
| Pour avoir la 100eme image image_index=99 pour avoir la premiere image_index=0 etc _________________ I am an in the GM Quiz!
tuto gamemaker integral disponible sur mon site: http://gameplay.c.la Uploadez vos exemples, images, zip ou rar et ne faites pas attendre les personnes qui telechargent grace a Ceci |
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morgan Utilisateur confirmé: Rang ***

Inscrit le : 19 Fév 2008 Messages : 594 : ────────── : Projet Actuel : Je sors Avancement :
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| Sujet: Re: des sprites a partir d'un seul Lun 30 Juin - 14:27 | |
| nan justement ce que je voulais pas je veux créer un sprite par frame mais un sprite editable pas un image_index lol.mais si c'est infesable... je serais bien obliger... |
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shm31 *Excellent utilisateur*

Age : 16 Inscrit le : 16 Jan 2006 Messages : 8624 Localisation : 2 bad 4 u m8 : ────────── : Projet Actuel : diarhée Avancement :
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| Sujet: Re: des sprites a partir d'un seul Lun 30 Juin - 14:34 | |
| parle français _________________

Les dauphins possèdent un contrôle important sur leur pénis, qu’ils utilisent pour tâter le fond de l’eau.  In his house at R'lyeh dead Cthulhu waits dreaming |
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morgan Utilisateur confirmé: Rang ***

Inscrit le : 19 Fév 2008 Messages : 594 : ────────── : Projet Actuel : Je sors Avancement :
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| Sujet: Re: des sprites a partir d'un seul Lun 30 Juin - 14:41 | |
| | qu'est-ce que tu ne comprend pas? je veux faire un sprite par frames(1 image de mon sprite animer) sans copier/coller ou image index(qui, elle ne crée pas de sprite!) |
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edi9999 Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 16 Inscrit le : 27 Jan 2006 Messages : 2181 Localisation : partout et nulle part : ────────── : Projet Actuel : un mario rigolo et theatre flashy Avancement :
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| Sujet: Re: des sprites a partir d'un seul Lun 30 Juin - 14:48 | |
| alors, non c' est impossible _________________ I am an in the GM Quiz!
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morgan Utilisateur confirmé: Rang ***

Inscrit le : 19 Fév 2008 Messages : 594 : ────────── : Projet Actuel : Je sors Avancement :
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| Sujet: Re: des sprites a partir d'un seul Lun 30 Juin - 14:57 | |
| | ok merci! |
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arthuro Utilisateur confirmé: Rang **

Age : 16 Inscrit le : 09 Sep 2006 Messages : 308 Localisation : http://fr.wikipedia.org/wiki/Meribel (en savoie) : ────────── : Projet Actuel : barbarian Avancement :
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| Sujet: Re: des sprites a partir d'un seul Lun 30 Juin - 15:32 | |
| SI C'est possible! (si je suis pas a l'ouest)
tu peut trouvé une partie de la réponse ici http://cbna.forumactif.com/scripts-gml-f15/charger-des-strips-en-masse-in-game-script-t5970.htm
mon je ferrais un truc dans le genre: sa stocke les sprite dans un tableaux il faut juste changer les paramètre entre <> sa se met dans le create
| Code: | draw_sprite(<sprite>,0,0,0) for(a=0;a<=<largeurtotal>;a+=1) { for(b=0;b<=<hauteurtotal>b+=1) { sprite_tableau[a,b]=sprite_create_from_screen(a*<largeur>,b*<hauteur>,<largeur>,<hauteur>,true,true,0,false,0,0)
} } |
j'ai pas tester le code, c'est juste pour te donner une idée. _________________
 Mode interne  |
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| des sprites a partir d'un seul | |
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