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cherche un code pour remplir le niveaux d'objet selon ...

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gosc
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MessageSujet: cherche un code pour remplir le niveaux d'objet selon ...   Jeu 26 Juin - 17:01

excusez moi de vous dérangez mais

je cherche un code pour remplir le niveaux d'objet selon une grille de 32*32

j'ai cherché dans l'aide et sur le forum et je n'ai pas trouvé ...
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bonne chance pour la continuation de ton projet Topaze



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Wargamer
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MessageSujet: Re: cherche un code pour remplir le niveaux d'objet selon ...   Jeu 26 Juin - 17:03

instance_create(random(32),random(32),ton objet)
ou si c'est pas
instance_create(random(100)*32,random(100)*32,ton objet)
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Je suis un dans le GM Quiz!
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gosc
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MessageSujet: Re: cherche un code pour remplir le niveaux d'objet selon ...   Jeu 26 Juin - 17:07

ça m'en mets aléatoirement dans la room, ce que je veux, c'est que la room entière soit remplie, que partout ou l'on va cette objet est ...

merci quand même ...
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nicoulas
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Localisation : laule ixdé chui tp èmdéerre !!!
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MessageSujet: Re: cherche un code pour remplir le niveaux d'objet selon ...   Jeu 26 Juin - 17:09

tu fais une boucle du genre :

for (h=0 h<room_height h+=32)
{
for (i=0 i<room_width i+=32)
{
instance_create(i,h,obj);
}
}

j'ai testé ça marche
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gosc
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MessageSujet: Re: cherche un code pour remplir le niveaux d'objet selon ...   Jeu 26 Juin - 17:10

0K, j'essaye, merci Smile
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shm31
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MessageSujet: Re: cherche un code pour remplir le niveaux d'objet selon ...   Jeu 26 Juin - 17:21

master47 a deja mit un script du genre dans la section gml

master47 a écrit:
Citation:

/////////////////////////////////////////////////////////
//
// Script Par Master47
//
Langage : GML
// Date de creation : 5-2-2007

// Copyright Digital Studios
// Decription du Script : Script Pour remplir une
// zone d'un certain objet avec une séparation,
// largeur, longueur et une place bien definie
// dans la room
//
// Utlilisation : Make_Zone(x,y,lenx,leny,obj,sepx,sepy)
////////////////////////////////////////////////////////

ax =
argument0
ay =
argument1
lll =
argument2
yyy =
round(argument3/2)
zz1 = 0
zz2 = 0
while
zz1 <lll {
repeat
yyy {

instance_create
(ax+zz1,ay+zz2,argument4)
zz2+=
argument5}
if
zz2>= yyy
{

zz1+=[size=9]argument6
zz2=0 [b]
}
}

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Projets en cours :
*1 Trackmania 2D
*2 Géo 378 "poursuite du chef d'oeuvre"
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gosc
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MessageSujet: Re: cherche un code pour remplir le niveaux d'objet selon ...   Jeu 26 Juin - 17:42

gniah

merci a vous trois, j'ai reussi Smile
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