| Shmup 3D Need Lot of help^^' | |
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yano Utilisateur confirmé: Rang **

Age : 32 Inscrit le : 03 Oct 2006 Messages : 309 : ────────── : Projet Actuel : Space Pirate Avancement :
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| Sujet: Shmup 3D Need Lot of help^^' Sam 24 Mar - 19:18 | |
| Salut ,je viens de commencer un shmup en 3D , pour l'instant j'ai un gros probleme, j'ai un background, le scrolling, la camera tout ça va bien, je veux ajouter le vaisseau joueur ca va mais je n'arrive pas à le faire coller à la camera, il est toujours hors champ...
Voici le gm6 et le modèle: http://www.filefactory.com/file/d02500/
Si quelqu'un pouvais mettre correctement le vaisseau sous la camera pour que je pige comment ca marche ca serait genial merci  (2 jours de galère et j'arrive à rien :s) |
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[TheDarkTiger] Modérateur 'Programmation'

Age : 21 Inscrit le : 08 Juin 2005 Messages : 5452 Localisation : Essonne : ────────── : Avancement :
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yano Utilisateur confirmé: Rang **

Age : 32 Inscrit le : 03 Oct 2006 Messages : 309 : ────────── : Projet Actuel : Space Pirate Avancement :
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| Sujet: Re: Shmup 3D Need Lot of help^^' Sam 24 Mar - 20:16 | |
| Super Dark:)
Je maitrise bien tout les aspect d'un shoot 2D sous GM mais pour la 3D j'en suis a zero O_o' |
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[TheDarkTiger] Modérateur 'Programmation'

Age : 21 Inscrit le : 08 Juin 2005 Messages : 5452 Localisation : Essonne : ────────── : Avancement :
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yano Utilisateur confirmé: Rang **

Age : 32 Inscrit le : 03 Oct 2006 Messages : 309 : ────────── : Projet Actuel : Space Pirate Avancement :
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| Sujet: Re: Shmup 3D Need Lot of help^^' Dim 25 Mar - 3:08 | |
| | [TheDarkTiger] a écrit: | vala
et non , tu n'es pas un zero, puisqu'au moins, tu essaye, et réussis à faire de la 3D !
pas mal de personnes ne s'embèttent même pas à essayer !
enfin, vala ton GM6 'augmenté' de l'affichage de tes models, plus un niveau infini, plus un affichage 2D, par dessus l'affichage 3D (pour afficher score en munition etc ...)
http://www.megaupload.com/?d=KC9VSGQE
ENJOY ! |
Genial:) Merci beaucoup
Apparemment tu as cru que je voulais faire un genre de simulateur (normal vu la vue que j'avais mis dans mon GM6 et les script pour la vitesse du scrolling) Mais ce que je veux faire c'est un shoot'em up.
Bon ce n'est pas grave l'insertion du hud me sera utile  Mon modele est parfaitement integré à présent (j'ai changé la vue et scale le modele)
Jai également ajouté le mouvement a mon vaisseau ^^' Je n'arrive pas encore a limiter les mouvements à la taille de la room (c'était pourtant facile en 2D :s)
bon là je vais tacher de le faire tirer on verra ensuite:)
Edit:
Bon j'y ai passé la nuit....
http://www.filefactory.com/file/af8fb4/
On voit deja beaucoup mieux ou je veux aller, mais c'est frustrant je savais tout faire en 2D et là le moindre petit truc est un vrai casse tête :s
Donc pour le moment je n'arrive pas à faire tirer mon vaisseaux et je ne sais pas trop comment introduire les vaisseaux ennemis (en 2D j'utilisais la timeline et des create object)
comme dans ce petit shoot : http://www.filefactory.com/file/4ef6c1/
[Pour ceux que ça interesse j'ai un GM6 pour un shoot'em up vertical assez complet, y'a qu'a demander;)] |
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yano Utilisateur confirmé: Rang **

Age : 32 Inscrit le : 03 Oct 2006 Messages : 309 : ────────── : Projet Actuel : Space Pirate Avancement :
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| Sujet: Re: Shmup 3D Need Lot of help^^' Dim 25 Mar - 15:18 | |
| Bon j'ai bien avancé, je peux à présent appeler de nouveaux modeles via la timeline!
J'ai aussi pu ajouter un tir en 2D, mais il ne daigne pas partir de mon vaisseau je vois pas trop la raison...
Je bosse encore un peu dessus et je post le GM6. |
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[TheDarkTiger] Modérateur 'Programmation'

Age : 21 Inscrit le : 08 Juin 2005 Messages : 5452 Localisation : Essonne : ────────── : Avancement :
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MagnuM Utilisateur confirmé: Rang ****

Age : 14 Inscrit le : 18 Mar 2007 Messages : 827 Localisation : Le Havre, et en Ligue 1 s'il vous plait : ────────── : Avancement :
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| Sujet: Re: Shmup 3D Need Lot of help^^' Dim 25 Mar - 15:49 | |
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t'as mis deux fois la même url pour les 2 hébergeurs (zshare) megaupload  _________________
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[TheDarkTiger] Modérateur 'Programmation'

Age : 21 Inscrit le : 08 Juin 2005 Messages : 5452 Localisation : Essonne : ────────── : Avancement :
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yano Utilisateur confirmé: Rang **

Age : 32 Inscrit le : 03 Oct 2006 Messages : 309 : ────────── : Projet Actuel : Space Pirate Avancement :
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| Sujet: Re: Shmup 3D Need Lot of help^^' Dim 25 Mar - 17:26 | |
| J'ai suivi ton conseil 
http://www.zshare.net/download/shmup3d-zip.html
Voilà, je peux appeler de nouveaux modeles, les collisions semblent fonctionner.
Problemes: 1° le tir ne part pas du vaisseau (?) 2° Les explosions ne s'affichent pas, ni les effets de GM (flare etc) 3° le vaisseau peut sortir de la room
en gros j'ai des soucis avec les positions, j'ai beau dire aux tirs de partir de ship.x,ship.y ils partent du fond de l'écran, ça doit être un soucis propre à la 3D, vu que toutes les directions sont inversées elles aussi... |
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[TheDarkTiger] Modérateur 'Programmation'

Age : 21 Inscrit le : 08 Juin 2005 Messages : 5452 Localisation : Essonne : ────────── : Avancement :
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| Sujet: Re: Shmup 3D Need Lot of help^^' Dim 25 Mar - 17:49 | |
| bon, là je retravaille ton GM6
mais sache qu'en 3D, la 2D ne fonctionne plus! ainsi, on ne vois pas les sprites de objets (enfin, si mais c'est très al positionné ...)
bref, uil faut dessinner tout tes objets en 3D !
c'est un peu complexe à expliquer, mais tu peut utiliser une forme plate, les Floor ou les Wall pour afficher tes sprites ...
bref, je te corrige ce GM6
et si tu veux utiliser plus facilement la 3D , tu peux aussi utiliser ma lib , mais u semble te débrouiller en GML, alors, t'en à pas trop besoin ...
EDIT: mais pourquoi? pourquoi possitionne tu ta camera en 272,576 ???
on doit se faire ch**r à calculer tout ...
en 0,0,0, , ca serait tellement plus simple
m'enfin, quel bordel, sans vouloir être vexant ... enfin, je fait avec ...
mais, bon, quand je l'aurait 'retravaillé', peut etre te sentira tu plus à l'aise avec la 3D  _________________ Bonne chance pour vos projets actuels! Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^

Bienvenue au 1115eme utilisateur : NobunagaOda !
ABSENT Du : 30/07/2008 Au : 31/08/2008 Cause : Vacances |
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yano Utilisateur confirmé: Rang **

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| Sujet: Re: Shmup 3D Need Lot of help^^' Dim 25 Mar - 19:00 | |
| | Zut j'avais pas pensé que ca poserais probleme, si ca te facilite la tache met la camera en 0,0. |
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[TheDarkTiger] Modérateur 'Programmation'

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| Sujet: Re: Shmup 3D Need Lot of help^^' Dim 25 Mar - 21:59 | |
| | [TheDarkTiger] a écrit: | non, c'est bon maintenant que j'ai compris
vala le fichier.
il est fini depuis 19h30, mais ma connection internet plantait durant tout ce temps
bref, vala le tout, corrigé, avec les explosions, l'apparition aléatoire des vaisseaux (tu peux remetre les time lines si tu préfaire) , les tirs, l'ombre et pi c'est tout je crois
http://www.megaupload.com/?d=OVK0RPK3
sinon, où à tu eu ces models ? |
Excellent ^^'
Je vais me plonger là-dedans de ce pas  Les modeles viennent du jeu homeworld 1 et 2, je n'avais que ça sous la main, mais c'est provisoire je vais faire quelques modeles moi-même 
(avec 3D studio max) |
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[TheDarkTiger] Modérateur 'Programmation'

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yano Utilisateur confirmé: Rang **

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| Sujet: Re: Shmup 3D Need Lot of help^^' Lun 26 Mar - 2:56 | |
| | [TheDarkTiger] a écrit: | c'est pour ça que t'a pas les textures  |
Si si j'ai les textures, j'ai fais un petit mod d'homeworld donc j'ai tout les outils et ressources 
Non le truc c'est que je voulais faire les choses dans l'ordre, ne sachant pas trop de prime abord comment gerer les 'materiels' pour afficher correctement des textures en plusieurs fichiers dans GM.
De toutes façon il est plus logique de commencer par faire un moteur correct que de penser a de jolies textures 
Et j'ai bien fait car ce n'est pas tout cuit ^^' Enfin ça prends forme grace a tes modifs, mais il y a encore beaucoup a faire pour avoir une base correcte.
Enfin là plus de problemes particulier à signaler, je vais tacher d'avancer, encore merci pour ton aide et à très très bientot  |
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yano Utilisateur confirmé: Rang **

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| Sujet: Re: Shmup 3D Need Lot of help^^' Mar 27 Mar - 3:47 | |
| Me revoilà deja ^^'
j'ai un petit probleme assez étrange avec les tirs ennemis, Ils fonctionnent pour l'instant bien mais la vitesse est trop élevée et quand je diminue la vitesse, plutot que de ralentir, les ennemis ne tirent plus que d'une position précise de l'écran O_o je comprends pas trop le délire
Sinon, j'ai fais un sprite avec une animation de 6 images appelée avec ceci :
| Code: | image_speed=2; draw_sprite(spr_compteur,0,125,450); |
malgré le 'image_speed' seul la première image s'affiche, comment je peux écrire cette ligne pour que toutes les images soient affichées?
Voilà le GM6 : 'en attente des blend mode, puis je poste le lien '
Dernière édition par le Mar 27 Mar - 14:42, édité 1 fois |
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Wargamer Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 16 Inscrit le : 09 Mar 2007 Messages : 2116 Localisation : qui s'y interesse?>> : ────────── : Projet Actuel : Le vagin maraudeur Avancement :
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| Sujet: Re: Shmup 3D Need Lot of help^^' Mar 27 Mar - 14:09 | |
| je m'y connais pas en 3D masi il me semble que quelqu'un a dit que tu^peux pas mettre de la 2D avec de la 3D mais je sais pas |
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yano Utilisateur confirmé: Rang **

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| Sujet: Re: Shmup 3D Need Lot of help^^' Mar 27 Mar - 14:21 | |
| C'est bon c'est resolu il fallait ajouter 'image_single'.
EDIT: WOW!! j'ai mis un blend mode sur mes explosions c'est visuellement exactement ce que je voulais, merci à l'auteur du tuto 3Dparticules+blend mode  |
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yano Utilisateur confirmé: Rang **

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| Sujet: Re: Shmup 3D Need Lot of help^^' Mar 27 Mar - 16:45 | |
| http://www.zshare.net/download/shmup3d-zip-x80.html -> GM6 à jour
Bon ça avance bien ça devient vraiment amusant 
Pour l'instant le seul vrai probleme que j'ai c'est celui cité plus haut, par rapport à la vitesse des tirs ennemis.
Donc la vitesse des tirs ennemis est trop élevée (15) si je diminue cette valeure, le tir reste à la même vitesse mais les ennemis ne sont capable de tirer qu'a un endroit précis de l'écran...c'est assez étrange...et je ne vois aucune solution... |
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| Shmup 3D Need Lot of help^^' | |
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