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 (Résolu) U3D : Ce que pointe la caméra ?

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Zorx
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MessageSujet: (Résolu) U3D : Ce que pointe la caméra ?   Lun 28 Sep - 9:25

Avec Ultimate 3D, comment faire pour avoir la fonction correspondante à la direction de la vue de la caméra ?
Exemple : Pour qu’un objet (genre une balle) parte de la caméra pour suivre une trajectoire jusque vers le fond de l’écran.

C’est peut-être tout simple avec d3d, mais avec u3d ce n’est pas évident.
J’ai essayé plein de choses (même d’utiliser des vecteurs) car ça me semblait simple et je voulais trouver la solution tout seul.
Mais là… ? Je vois pas.


Dernière édition par Zorx le Lun 28 Sep - 22:12, édité 1 fois
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[TheDarkTiger]
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MessageSujet: Re: (Résolu) U3D : Ce que pointe la caméra ?   Lun 28 Sep - 18:32

Je regarde, et je te dit Wink

_________________
Bonne chance pour vos projets actuels!
Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^

actuellement à Liverpool http://leaveherpool.canalblog.com/

Bienvenue au 1388eme utilisateur : lionelvader !
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Zorx
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MessageSujet: Re: (Résolu) U3D : Ce que pointe la caméra ?   Lun 28 Sep - 20:23

Nikel... Enfin, j'attends de voir... happy1 ange
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Adamo
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MessageSujet: Re: (Résolu) U3D : Ce que pointe la caméra ?   Lun 28 Sep - 21:26

ya un script deja fait avec U3D
Move(camera.rotx,camera.roty,speed)
enfin je crois que c'est ce que tu veut lol ^^ pour faire une balle genre ^^
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Zorx
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MessageSujet: Re: (Résolu) U3D : Ce que pointe la caméra ?   Lun 28 Sep - 22:10

A ouais, "tu crois..."

Et ben....


C'est exactement ça. !

Dans le mille, Bravo !! p_merci


Allez, faut que j'arrête de bloquer sur des petits problèmes... gniah
C'était facile mais j'ai épluché toute la doc, pourtant...

Au fait, comment t'as fais pour trouver, a partir de quoi ?
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Adamo
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MessageSujet: Re: (Résolu) U3D : Ce que pointe la caméra ?   Lun 28 Sep - 23:17

euh je me souvien plus mais je men suis deja servi lol je crois que javais vu ca dans un exemple de camera sur le site de u3d
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(Résolu) U3D : Ce que pointe la caméra ?

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