| Problèmes éventuelles dans mon projet | |
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MatLab Débutant

Inscrit le : 07 Fév 2006 Messages : 17 : ────────── : Avancement :
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 | Sujet: Problèmes éventuelles dans mon projet Lun 13 Fév - 21:36 | |
| Mon email : MatLab@hotmail.co.jp
Mon projet c'est SMB. SS Super Mario Bros. Super Star En gros c'est un Mario classic comme Super Mario Bros. mais avec notamment les sprite de Mario tirés de Mario & Luigi Super Star Saga. (Il deviendra peut-être SSB. SS Super Smash Bros. Super Star, car créer un smash bros c'est plus marrant, surtout à jouer en réseau, et pas besoin de faire plein de niveaux long, ni de gérer l'IA)
Dans ce sujet je poserais des questions à propos des problèmes que je rencontrerais dans ce projet.
Vous pouvez telecharger à tous moment, les mises à jours ainsi que l'émulateur de clavier pour jouer à tous vos jeux, à la manette, à l'adresse suivante :
_________________ KaGe BuNsHiN No JuTsU !! |
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MatLab Débutant

Inscrit le : 07 Fév 2006 Messages : 17 : ────────── : Avancement :
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 | Sujet: Re: Problèmes éventuelles dans mon projet Lun 13 Fév - 21:42 | |
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J'ai déjà un problème. Voici le fichier http://www.savefile.com/projects/608327 (SSB. SS [LE PROJETn°2] - 0.1)
Ne pas prendre en compte cette question [ En faite quand mon perso se colle à un mur sur la gauche, il fait un truc bizare ! Comment ça se fait alors qu'à droite c'est bon ? ]
Edit du 14 Février 2006 à 20h00
En faite je ne compte plus utiliser le système de dérapages avec la friction et tout, étant donné que je me réoriente vers un Smash Bros Online je pense plutôt utiliser le systeme de direction à la KIRBY qui est d'appuyer 2 fois sur avance pour courrir (plus pratique pour bouger rapidement dans toutes les directions), c'est pourquoi voici une nouvelle question :
Comment fait on pour faire en sorte qu'en appuyant rapidement 2 fois sur droite ou 2 fois sur gauche, le perso se mette à courrir (une variable de temps très courte, un peut comme le double click de Windows peut être ? )
En passant si vous avez des tutos pour remplacer tous me draws en Scripts (enfin qq exemples me suffirons juste pour comprendre un peut les commandes) Et notamment comment, en script, signaler l'absence de vide à y=1 (donc le perso posé sur le sol)
beaucoup ! _________________ KaGe BuNsHiN No JuTsU !!
Dernière édition par le Mer 15 Fév - 16:54, édité 5 fois |
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MatLab Débutant

Inscrit le : 07 Fév 2006 Messages : 17 : ────────── : Avancement :
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 | Sujet: Re: Problèmes éventuelles dans mon projet Mar 14 Fév - 19:56 | |
| Demande de décalage vers Aide confirmés, car c'est plus des problèmes de scripts etc...
Thx  _________________ KaGe BuNsHiN No JuTsU !! |
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Jack - Modérateur -

Inscrit le : 10 Fév 2005 Messages : 11461 Localisation : dans un champ de paquerettes : ────────── : Projet Actuel : ma vie Avancement :
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 | Sujet: Re: Problèmes éventuelles dans mon projet Mar 14 Fév - 20:16 | |
| voila
topic déplacer dans Aide confirmés  _________________
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[TheDarkTiger] Modérateur 'Programmation'

Age : 21 Inscrit le : 08 Juin 2005 Messages : 5551 Localisation : Essonne : ────────── : Avancement :
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 | Sujet: Re: Problèmes éventuelles dans mon projet Mer 15 Fév - 13:37 | |
| bon, je m'ocupede ton cas ^^ _________________ Bonne chance pour vos projets actuels! Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^

Bienvenue au 1192eme utilisateur : kahtahnah ! |
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[TheDarkTiger] Modérateur 'Programmation'

Age : 21 Inscrit le : 08 Juin 2005 Messages : 5551 Localisation : Essonne : ────────── : Avancement :
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 | Sujet: Re: Problèmes éventuelles dans mon projet Mer 15 Fév - 14:07 | |
| et voila ^^
j'ai résdolu ton problème, et je t'ai convertit un peu de D&D en code ^^
savefile060214142731_new.gm6 - 0.06MB _________________ Bonne chance pour vos projets actuels! Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^

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MatLab Débutant

Inscrit le : 07 Fév 2006 Messages : 17 : ────────── : Avancement :
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 | Sujet: Re: Problèmes éventuelles dans mon projet Mer 15 Fév - 16:04 | |
| Merci beaucoup je vais exercer tout ça !
Edit du 15 Février 2006 à 16h58  WOUAOUW !!! Merci pour tout [TheDarkTiger] Mattez moi ce springt ! Il ne manque plus que le sprite qui va avec. Voici le fichier : http://savefile.com/projects/608327 Super Smash Bros. Superstars [LE PROJET] 0.2
Sinon : Comment écrire en script "if il y a une collision (avec objets solides) a y=1" (Donc "si le perso est posé sur du dur") ?? 
Thx  _________________ KaGe BuNsHiN No JuTsU !! |
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[TheDarkTiger] Modérateur 'Programmation'

Age : 21 Inscrit le : 08 Juin 2005 Messages : 5551 Localisation : Essonne : ────────── : Avancement :
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 | Sujet: Re: Problèmes éventuelles dans mon projet Mer 15 Fév - 18:46 | |
| refaire ta gravité en script ?
bha, en D&D, ca sera largement suffisant, , et pour les sprites quand il cours, ca ira aussi^^
mais bon je te revois tout ca ^^ _________________ Bonne chance pour vos projets actuels! Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^

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MatLab Débutant

Inscrit le : 07 Fév 2006 Messages : 17 : ────────── : Avancement :
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 | Sujet: Re: Problèmes éventuelles dans mon projet Jeu 16 Fév - 20:13 | |
| Oui c'est plutôt pour les sprites qui commencent à s'entasser dans DRAW, et comme j'ai l'intention de faire sauter mon bonhomme il faudrait que je sache comment traduire la collision en script.
Merci  _________________ KaGe BuNsHiN No JuTsU !! |
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[TheDarkTiger] Modérateur 'Programmation'

Age : 21 Inscrit le : 08 Juin 2005 Messages : 5551 Localisation : Essonne : ────────── : Avancement :
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 | Sujet: Re: Problèmes éventuelles dans mon projet Jeu 16 Fév - 23:50 | |
| Mince, je t'ai pas encore envoyé le Gm6 il est pret depuis hiers
savefile0602141427345_new.gm6 - 0.07MB _________________ Bonne chance pour vos projets actuels! Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^

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MatLab Débutant

Inscrit le : 07 Fév 2006 Messages : 17 : ────────── : Avancement :
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 | Sujet: Re: Problèmes éventuelles dans mon projet Dim 19 Fév - 1:14 | |
| Yahou me revoilà plus puissant que jamais ! Voici enfin (vous l'attendiez tous hein ? ) la V0.3.
Il vous est à présent possible de : -marcher -courrir (quand vous relacher droite ou gauche, réappuyez rapidement pour courrir) -sauter (ENFIN ! gràce à "Pavé numérique 0") avec notamment la hauteur du saut qui est analogique ! -se baisser -se mettre en JumpPose et donc... -de faire un super saut ! en se mettant en jumppose et en appuyant sur saut. (je compte modifier le sprite du super saut dans la prochaine version)
Téléchargeable ici :
Edit 10 minutes plus tard  http://www.savefile.com/projects/608327
 _________________ KaGe BuNsHiN No JuTsU !!
Dernière édition par le Dim 19 Fév - 1:54, édité 1 fois |
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Maniac206 *Excellent utilisateur*

Age : 15 Inscrit le : 02 Juin 2005 Messages : 4050 Localisation : http://fr.wikipedia.org/wiki/Rimouski : ────────── : Avancement :
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 | Sujet: Re: Problèmes éventuelles dans mon projet Dim 19 Fév - 1:46 | |
| j'aime ton avatar matlab  |
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gogo_swiffer *Excellent utilisateur*

Age : 14 Inscrit le : 24 Nov 2005 Messages : 3434 Localisation : check ton anus, jdevrais etre proche : ────────── : Projet Actuel : passer une journée sans mcrosser Avancement :
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 | Sujet: Re: Problèmes éventuelles dans mon projet Dim 19 Fév - 1:56 | |
| ........ ......... .... ....... ........... .. ........... ...... .......... ....... ..... ............. _________________ My IQ is 126 - Free-IQTest.net - Free IQ Test |
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kerem Utilisateur confirmé: Rang ***

Inscrit le : 19 Jan 2006 Messages : 744 Localisation : chez moi!! : ────────── : Avancement :
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 | Sujet: Re: Problèmes éventuelles dans mon projet Dim 19 Fév - 15:03 | |
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Maniac206 *Excellent utilisateur*

Age : 15 Inscrit le : 02 Juin 2005 Messages : 4050 Localisation : http://fr.wikipedia.org/wiki/Rimouski : ────────── : Avancement :
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 | Sujet: Re: Problèmes éventuelles dans mon projet Dim 19 Fév - 17:11 | |
| Ho tu la changer  |
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[TheDarkTiger] Modérateur 'Programmation'

Age : 21 Inscrit le : 08 Juin 2005 Messages : 5551 Localisation : Essonne : ────────── : Avancement :
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 | Sujet: Re: Problèmes éventuelles dans mon projet Dim 19 Fév - 19:52 | |
| bien, ca prend forme^^ _________________ Bonne chance pour vos projets actuels! Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^

Bienvenue au 1192eme utilisateur : kahtahnah ! |
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MatLab Débutant

Inscrit le : 07 Fév 2006 Messages : 17 : ────────── : Avancement :
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 | Sujet: Re: Problèmes éventuelles dans mon projet Mar 21 Fév - 20:12 | |
| En voilà un mieux !  _________________ KaGe BuNsHiN No JuTsU !! |
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MatLab Débutant

Inscrit le : 07 Fév 2006 Messages : 17 : ────────── : Avancement :
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 | Sujet: Re: Problèmes éventuelles dans mon projet Lun 27 Fév - 20:08 | |
| Il n'est pas mieu comme ça mon avatar ?  _________________ KaGe BuNsHiN No JuTsU !! |
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Bast - Administrateur -

Age : 19 Inscrit le : 10 Fév 2005 Messages : 18608 Localisation : Perché sur un arbre : ────────── : Projet Actuel : Fantasmer sur mon game design. Avancement :
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