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Peut être un Problème Hardware - Mario Kart [Résolu]

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Malax
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MessageSujet: Peut être un Problème Hardware - Mario Kart [Résolu]   Sam 12 Avr - 14:11

p_desole Résolu, j'ai changé Espace par shift et ça marche...

Bonjour à tous,

Je travaille un peu sur du Gameplay à la Mario Kart. Voilà, dans l'exemple posté en dessous, le kart devrait snif tournait plus ou moins vite selon la vitesse (ça c'est ok) mais surtout, lorsqu'on dérape, le kart atteint une vitesse supérieure mais restreint sa maniabilité (du moins sa direction). J'ai réussit à le faire à moitié.

Le programme est plus ou moins symétrique (entre vk_left et vk_right), seulement impossible de faire marcher la commande vk_left alors que la commande vk_right marche très bien (ça a été testé)... Je me demandais à quel genre de problème j'étais confronté ? (Hardware ou trop de ligne de commandes d'appel de touches : en gros 5). j'ai essayé avec keyboard_check_direct, peut être mal (enfin je pense pas) mais ça n'a rien changé.

L'exemple est basé sur le gm6 de fzero de thedarktiger, je vais mettre en ligne une version commentée (pour ne pas s'embêter à tout comprendre...).

Note: dans l'objet HUD, il y a un draw_text pour vérifier l'état des variables.

Merci d'avance.
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Dranorck
Très bonne participation



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MessageSujet: Re: Peut être un Problème Hardware - Mario Kart [Résolu]   Dim 13 Avr - 10:02

sourire Vérifie avant de poser des sujets sa plombe le forum tord
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MessageSujet: Re: Peut être un Problème Hardware - Mario Kart [Résolu]   Dim 13 Avr - 11:33

+1

et sinon content que tu l'a trouvé tout seul
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MessageSujet: Re: Peut être un Problème Hardware - Mario Kart [Résolu]   Dim 13 Avr - 12:36

peut - être poster la solution pour ceux qui auraient le même problème ?
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Bonne chance pour vos projets actuels!
Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^


Bienvenue au 1192eme utilisateur : kahtahnah !
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Peut être un Problème Hardware - Mario Kart [Résolu]

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