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détection de collision

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Wargamer
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MessageSujet: détection de collision   Sam 24 Mai - 17:06

je voudrais trouver un script qui permetrai de savoir si ya une collision au bbox_botom du perso sur le bbox_top d'un objet car moi ca marche pas mes sript(comme d'Ab lol)
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OKSYD
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MessageSujet: Re: détection de collision   Lun 26 Mai - 17:59

Ben t'as qu'à régler la bbox des deux spirtes comme il faut, puis tu rajoutes dans l'event de collision du perso avec l'objet :

Citation:
if y < objet.y
{
actions...
}


Là ton code s'exécutera seulement si le perso est au-dessus de l'objet. happy1
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Wargamer
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MessageSujet: Re: détection de collision   Mar 27 Mai - 2:38

nice qu'il sois a 2 metre au dessu ou a 500 km au dessu de la pltforme il va s'arreter...
faut vraiment que ce sois les boite de collision^^
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OKSYD
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MessageSujet: Re: détection de collision   Mar 27 Mai - 10:10

Mets ce code dans l'event de collision entre le perso et la platforme. happy1
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Wargamer
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MessageSujet: Re: détection de collision   Mer 28 Mai - 2:42

sauf que je veux qu'il puisse passer au traver quand t'apui sur ba ou quand tu saute en dessou nah
faut vraiment que ce sois des boit de collision gniah
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