Forum Le CBNA
Le Forum du CBNA a pour but de vous aider dans l'utilisation de GameMaker. Premier forum Francophone sous GameMaker, vous trouverez des .gmd, .gm6, .gmk, scripts, logiciels et d'autres ressources sur Le CBNA.
 
AccueilAccueil  FAQFAQ  RechercherRechercher  S’enregistrerS’enregistrer  ConnexionConnexion  
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet
 

dessiner des polygones apartir de l'éditeur de paths

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
shm31
*Excellent utilisateur*



Age : 16
Inscrit le : 16 Jan 2006
Messages : 8226
Localisation : 2 bad for u m8
 : ────────── :
Avancement : 
0/1000/1000/100 (0/100)

MessageSujet: dessiner des polygones apartir de l'éditeur de paths   Lun 28 Avr - 14:05

<hello world>

bon voila mon problème :

dans mon jeu je veux utiliser des polygones en 2D ça bouffe pas grand chose c'est moins encombrant en sprites c'est plus beau etct etc

mais je veux pas me faire ch*** a créer 21255467 ligne de code, alors j'ai pênsé que le mieux a faire c'est d'utiliser les paths

ce que je veux

un scipr qui permet de créer des polygone a partir de l'editeur de paths

un aperçu (a noter que le polygone a été dessiné manuellement et non grâce a l'éditeur de paths)


Spoiler:
 


merci d'avance a tous ceux qui m'aiderons
_________________
Exclamation deux sur trois ! le troisième sera disponible a l'heure du diné et c'estg super utile pour récupérer ses cd foutus

comming soon fleche_droite Rambotioner : Night of the living abla fleche_g
I am an in the GM Quiz!

Warning!:
This article contains some fucked up pictures. Deal with it.


Dernière édition par shm31 le Mar 29 Avr - 14:50, édité 1 fois (Raison : mauvaise demande)
Revenir en haut Aller en bas
[TheDarkTiger]
Modérateur 'Programmation'



Age : 21
Inscrit le : 08 Juin 2005
Messages : 5452
Localisation : Essonne
 : ────────── :
Avancement : 
0/1000/1000/100 (0/100)

MessageSujet: Re: dessiner des polygones apartir de l'éditeur de paths   Mar 29 Avr - 0:31

j'avais fait un système similaire une fois ...

Code:
i=0;
//y 130 -> 380    Ty:250
draw_set_color(c_white);
draw_primitive_begin_texture(pr_trianglelist,background_get_texture(bck));

for(i=0;i<path_get_number(path)-3;i+=2)
{
x=path_get_point_x(path,i);
y=path_get_point_y(path,i);
draw_vertex_texture(x,y,0,(y-130)/250);

x=path_get_point_x(path,i+1);
y=path_get_point_y(path,i+1);
draw_vertex_texture(x,y,1,(y-130)/250);

x=path_get_point_x(path,i+2);
y=path_get_point_y(path,i+2);
draw_vertex_texture(x,y,0,(y-130)/250);

//draw_background(bck,i,i);

x=path_get_point_x(path,i+1);
y=path_get_point_y(path,i+1);
draw_vertex_texture(x,y,1,(y-130)/250);

x=path_get_point_x(path,i+2);
y=path_get_point_y(path,i+2);
draw_vertex_texture(x,y,0,(y-130)/250);

x=path_get_point_x(path,i+3);
y=path_get_point_y(path,i+3);
draw_vertex_texture(x,y,1,(y-130)/250);
}
draw_primitive_end();


ceci dit, faut que tu adapte mon code, car il ne fonctionnait que pour des polygones 2D "en drapeau" (2 coordonnées d'un polygones sont prise du précédent)

bonne chance super
_________________
Bonne chance pour vos projets actuels!
Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^


Bienvenue au 1107eme utilisateur : SaikoBlitz !

ABSENT
Du : 30/07/2008
Au : 31/08/2008
Cause : Vacances
Revenir en haut Aller en bas
shm31
*Excellent utilisateur*



Age : 16
Inscrit le : 16 Jan 2006
Messages : 8226
Localisation : 2 bad for u m8
 : ────────── :
Avancement : 
0/1000/1000/100 (0/100)

MessageSujet: Re: dessiner des polygones apartir de l'éditeur de paths   Mer 30 Avr - 16:44

yeah genial !
ça marche nickel super

je l'ai adapte dans une fonction draw_primitive_from_path(path,x,y,texture); et ça marche très bien !

merci dark tiger tu es mon sauveur coeur2 coeur2
_________________
Exclamation deux sur trois ! le troisième sera disponible a l'heure du diné et c'estg super utile pour récupérer ses cd foutus

comming soon fleche_droite Rambotioner : Night of the living abla fleche_g
I am an in the GM Quiz!

Warning!:
This article contains some fucked up pictures. Deal with it.
Revenir en haut Aller en bas
gosc
Utilisateur confirmé: Rang ***



Age : 13
Inscrit le : 09 Fév 2008
Messages : 765
Localisation : juste devant ton nez, prêt à te manger
 : ────────── :
Projet Actuel : Fantomeuh !
Avancement : 
55/10055/10055/10055/100 (55/100)

MessageSujet: Re: dessiner des polygones apartir de l'éditeur de paths   Mer 30 Avr - 17:07

ouh
_________________
chien bouffer par un chat ici

bonne chance pour la continuation de ton projet Topaze



Spoiler:
 
Revenir en haut Aller en bas

dessiner des polygones apartir de l'éditeur de paths

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1

Permission de ce forum:Vous pouvez répondre aux sujets dans ce forum
Forum Le CBNA :: Programmation :: Aide confirmés-
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet