|
|
| Auteur | Message |
|---|
demetrio75 Petit bavard
Inscrit le : 22 Nov 2007 Messages : 52 : ────────── : Avancement :
  (0/100)
| Sujet: connexion TCP/IP Sam 24 Mai - 17:16 | |
| Salutation !
Il y a un petit point flou pour moi lors d'une connexion TCP/IP. Quand je fais mes tests en local aucun problème ca marche nickel. Maintenant je veux faire des tests avec un ami à distance, et là je pige pas tout...
Dans un tut de Daminetreg, il écrit :
"il sera nécessaire de d’abord demander l’ip que l’on voudra utiliser, celui qui créera la partie entrera sa propre ip, celui qui la joindra entrera l’ip de celui qui l’a créée"
Oui mais voilà, lors d'un jeu, je vais pas demander aux joueurs de rentrer la même IP à la main !! Je veux que ca soit transparent. Je veux créer une connexion via un site web (comme dans la doc GM): Je peux créer une connexion pour tout le monde via "www.monsite.com" ? J'ai essayé ca marche pas...
Des petits éclaircicements me feraient pas de mal merci |
|
 | |
[TheDarkTiger] Modérateur 'Programmation'

Age : 21 Inscrit le : 08 Juin 2005 Messages : 5459 Localisation : Essonne : ────────── : Avancement :
  (0/100)
| Sujet: Re: connexion TCP/IP Dim 25 Mai - 0:32 | |
| si tu passe par un site web, il faut :
hoster ton jeu sur le serveur lancer ton jeu sur le serveur créer une partie du serveur
puis seulement, les autres joueurs pourront se connecter à ta partie. la plupart du temps, il faudra préciser un port en plus . _________________ Bonne chance pour vos projets actuels! Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^

Bienvenue au 1118eme utilisateur : Dada du 29 !
... par pitié, arrêtez de foutre le merdier sur le forum ! (il me serait agréable que vous ussiez la politesse de ne point étaler des propos inutiles.) |
|
 | |
demetrio75 Petit bavard
Inscrit le : 22 Nov 2007 Messages : 52 : ────────── : Avancement :
  (0/100)
| Sujet: Re: connexion TCP/IP Dim 25 Mai - 12:06 | |
| OK Merci,
Y'a des tuts la dessus ?
Donc, si j'ai bien compris : soit je créer mon propre serveur et c'est transparent pour tout le monde, mais c'est à mon serveur de supporter toutes les connections, soit c'est le joueur qui créer la partie qui sert de serveur, dans quel cas il faut que les autres joueurs entrent sa même IP ?
Mais même, j'ai fais des tests, je regarde mon IP, (avec cmd), je la file aux autres et rien à faire ca marche pas.... De plus, il y a pas un moyen que ca reconaisse directement son IP sans "bricoler" ? Parceque pour un jeu, c'est pas terrible...
Merci |
|
 | |
nicoulas Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 16 Juin 2007 Messages : 2237 Localisation : ... : ────────── : Projet Actuel : Skywar 3 Avancement :
   (75/100)
| Sujet: Re: connexion TCP/IP Dim 25 Mai - 12:08 | |
| malheureux pas avec cmd !!! il faut entrer l'IP internet : http://whatsmyip.org/ _________________
|
|
 | |
demetrio75 Petit bavard
Inscrit le : 22 Nov 2007 Messages : 52 : ────────── : Avancement :
  (0/100)
| Sujet: Re: connexion TCP/IP Dim 25 Mai - 12:16 | |
| Ah OK merci ! Et y'a un moyen de le savoir directement sous GM ? |
|
 | |
master47 Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 16 Inscrit le : 16 Nov 2006 Messages : 1581 Localisation : Bruxelles, Belgique @ Louise Gallery : ────────── : Projet Actuel : PacWars Avancement :
   (35/100)
| Sujet: Re: connexion TCP/IP Dim 25 Mai - 12:45 | |
| Dans les scripts de la 39 dll, il y a une fonction qui le permet  _________________
| Spoiler: | | | Hahaha tu pensais que ça allait être interessant ?? bah nan t'as perdu ton temps pour rien |
 |
|
 | |
demetrio75 Petit bavard
Inscrit le : 22 Nov 2007 Messages : 52 : ────────── : Avancement :
  (0/100)
| Sujet: Re: connexion TCP/IP Dim 25 Mai - 19:04 | |
| Ba je sais pas, ca ne marche pas, je rentre cette fameuse IP, et rien du tout...
Je rajoute également un port et rien du tout... |
|
 | |
demetrio75 Petit bavard
Inscrit le : 22 Nov 2007 Messages : 52 : ────────── : Avancement :
  (0/100)
| Sujet: Re: connexion TCP/IP Lun 26 Mai - 16:46 | |
| Bon, concrètement, est-ce qu'il y en a qui ont vraiment testé le multi GM (je parle vraiment de test concluant pas théorique) sur Internet avec un autre joueur distant ? (avec TCP/IP).
Perso, je comprends très bien le multi maintenant, et j'ai testé plusieurs dll (39.dll, SOC, WinSock, etc), mais le seul truc qui bloque, c'est cette fameuse adresse IP qui est a entrer, et qui marche jamais dans aucun des cas. J'ai également fait le test via un autre PC tout simple, à la config toute bête, et rien à faire...
Si y'en a qui ont fait ca de façon concluante, help me please ! |
|
 | |
ombre Utilisateur confirmé: Rang *

Age : 16 Inscrit le : 07 Fév 2007 Messages : 271 Localisation : juste derriêre toi ! : ────────── : Projet Actuel : projet Avancement :
   (1/100)
| Sujet: Re: connexion TCP/IP Lun 26 Mai - 18:02 | |
| OMBRE ARRIVE !!!
les problemes qui peuvent se poser vienne :
1) du routeur : si tu en as un et qu'il est pas configuré sa risque pas de marcher 2) numéro de port : va avec le routeur 3)Mur de feu : j'ai vue dans quelques cas ou le firewall bloque tous meme les applications qu'on veut pas bloquer deux solutions : configurer ton firewall pour laisser passer un port de ton jeu, fermer ton firewall voilà si tu es surement dans un de ces cas _________________
|
|
 | |
demetrio75 Petit bavard
Inscrit le : 22 Nov 2007 Messages : 52 : ────────── : Avancement :
  (0/100)
| Sujet: Re: connexion TCP/IP Lun 26 Mai - 19:01 | |
| Merci pour cette réponse.
Ba j'ai une connection Alice Pro qui arrive sur un hub et qui redistribue les connections sur mes PC et j'ai une IP fixe.... J'ai viré tous mes firewalls, anti-virus et toujours rien ! J'ai essayé aussi chez un ami qui a une connection Free toute bête et rien...
Ca viendrait alors du port qu'il faut préciser ? Tu vois ca comment le port à mettre ? |
|
 | |
ombre Utilisateur confirmé: Rang *

Age : 16 Inscrit le : 07 Fév 2007 Messages : 271 Localisation : juste derriêre toi ! : ────────── : Projet Actuel : projet Avancement :
   (1/100)
| Sujet: Re: connexion TCP/IP Lun 26 Mai - 19:36 | |
| j'ai rien préçicer car moi je suis chez free regarde sur ta page administration et préçise quels ports va sur quel ordinateurs (préçise donc que ton programme client aille sur le pc qui contient ton serveur) _________________
|
|
 | |
Pepsy Utilisateur confirmé: Rang ***

Age : 16 Inscrit le : 28 Fév 2007 Messages : 549 Localisation : Devant mon ordinateur à écrire des lignes de codes : ────────── : Projet Actuel : RPG Avancement :
   (2/100)
| Sujet: Re: connexion TCP/IP Lun 26 Mai - 19:41 | |
| Connaissant comment faire pour des serveur FTP ou Web je pense qu'il faut que tu ouvre les port et que tu autorise l'entrer par les port mais je ne pe pas t'expliquer comment faire car je suis pas chez alice _________________
 |
|
 | |
demetrio75 Petit bavard
Inscrit le : 22 Nov 2007 Messages : 52 : ────────── : Avancement :
  (0/100)
| Sujet: Re: connexion TCP/IP Lun 26 Mai - 21:07 | |
| Mmmouai ..... Merci beaucoup pour vos réponses, mais ce ne sont pas les explications les plus limpides que j'ai jamais lu
Bon, je sais pas trop, rien ne marche, je vais essayer autre chose...
Merci |
|
 | |
Pepsy Utilisateur confirmé: Rang ***

Age : 16 Inscrit le : 28 Fév 2007 Messages : 549 Localisation : Devant mon ordinateur à écrire des lignes de codes : ────────── : Projet Actuel : RPG Avancement :
   (2/100)
| Sujet: Re: connexion TCP/IP Mar 27 Mai - 14:45 | |
| Si je trouve comment faire je t'explique _________________
 |
|
 | |
CrinDégun Habitué

Age : 13 Inscrit le : 03 Jan 2008 Messages : 84 : ────────── : Projet Actuel : Ghost'n Fight Avancement :
   (3/100)
| Sujet: Re: connexion TCP/IP Dim 6 Juil - 0:26 | |
| | sinon y a hamachi qui devrais marcher... |
|
 | |
|