| besoin d'un script assez dificile mais je me débrouillerais | |
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| Auteur | Message |
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gosc Utilisateur confirmé: Rang ****

Age : 13 Inscrit le : 09 Fév 2008 Messages : 836 Localisation : juste devant ton nez, prêt à te manger : ────────── : Projet Actuel : Fantomeuh ! Avancement :
   (55/100)
| Sujet: besoin d'un script assez dificile mais je me débrouillerais Lun 3 Mar - 19:04 | |
| bonjours
je créé un "logiciels de dessins" et
je voudrais soit avoir un script de sauvegarde soit un script qui fait impression écran a un endroit de l'animation et qui ouvre paint en collant l'image et lancant le truc de sauvegarde
j'ai utilisé la fonction sauvegardé de game maker et ça lancez game info
voilà merci  _________________ chien bouffer par un chat ici
bonne chance pour la continuation de ton projet Topaze

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[TheDarkTiger] Modérateur 'Programmation'

Age : 21 Inscrit le : 08 Juin 2005 Messages : 5459 Localisation : Essonne : ────────── : Avancement :
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| Sujet: Re: besoin d'un script assez dificile mais je me débrouillerais Lun 3 Mar - 19:23 | |
| mais heu tu veux faire quoi ?
sauver une image ?!
si oui, t'a une fonction pour ça ^^
screen_save("nomdufichier.BMP");
et
screen_save_part("nomdufichier.BMP",x,y,largeur,hauteur); _________________ Bonne chance pour vos projets actuels! Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^

Bienvenue au 1118eme utilisateur : Dada du 29 !
... par pitié, arrêtez de foutre le merdier sur le forum ! (il me serait agréable que vous ussiez la politesse de ne point étaler des propos inutiles.) |
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gosc Utilisateur confirmé: Rang ****

Age : 13 Inscrit le : 09 Fév 2008 Messages : 836 Localisation : juste devant ton nez, prêt à te manger : ────────── : Projet Actuel : Fantomeuh ! Avancement :
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| Sujet: Re: besoin d'un script assez dificile mais je me débrouillerais Lun 3 Mar - 19:26 | |
| merci , merci beaucoup  _________________ chien bouffer par un chat ici
bonne chance pour la continuation de ton projet Topaze

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gosc Utilisateur confirmé: Rang ****

Age : 13 Inscrit le : 09 Fév 2008 Messages : 836 Localisation : juste devant ton nez, prêt à te manger : ────────── : Projet Actuel : Fantomeuh ! Avancement :
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| Sujet: Re: besoin d'un script assez dificile mais je me débrouillerais Lun 3 Mar - 19:35 | |
| j'y pense après comment on charge ?
merci 
aussi le code s'enclenche pas et si j'enlève les guillemet sa fait que nomdufichier ne va pas  _________________ chien bouffer par un chat ici
bonne chance pour la continuation de ton projet Topaze

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Dernière édition par gosc+fjmc le Lun 3 Mar - 19:52, édité 1 fois |
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LorisDAMPERE Utilisateur confirmé: Rang ****

Age : 13 Inscrit le : 28 Jan 2007 Messages : 1312 Localisation : avec du citron svp : ────────── : Projet Actuel : apprendre a faire un jeu avec le redsheep Avancement :
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| Sujet: Re: besoin d'un script assez dificile mais je me débrouillerais Lun 3 Mar - 19:50 | |
| touche du clavier IMPR ECRAN SYST et ensuite tu colle dans paint _________________
 [/intelligence] |
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gosc Utilisateur confirmé: Rang ****

Age : 13 Inscrit le : 09 Fév 2008 Messages : 836 Localisation : juste devant ton nez, prêt à te manger : ────────── : Projet Actuel : Fantomeuh ! Avancement :
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| Sujet: Re: besoin d'un script assez dificile mais je me débrouillerais Lun 3 Mar - 19:53 | |
| ça je sais mais je voulais un script pour que ça le fasse  _________________ chien bouffer par un chat ici
bonne chance pour la continuation de ton projet Topaze

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robotic76 Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 20 Mai 2006 Messages : 2912 Localisation : Le Havre, Normandie : ────────── : Projet Actuel : Destroy to survive Avancement :
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| Sujet: Re: besoin d'un script assez dificile mais je me débrouillerais Lun 3 Mar - 19:57 | |
| lol loris réfléchis un peu... Le code de TDT est bon, qu'est ce qui ne va pas ? Fais exécuter le code au bon moment, ne laisse pas longueur et largeur si tu utilises screen_save_part, sois plus précis pourquoi ça ne s'enclenche pas ? ^^ tu as vu que le fichier .bmp est créé dans le même répertoire que le jeu ? |
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LorisDAMPERE Utilisateur confirmé: Rang ****

Age : 13 Inscrit le : 28 Jan 2007 Messages : 1312 Localisation : avec du citron svp : ────────── : Projet Actuel : apprendre a faire un jeu avec le redsheep Avancement :
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| Sujet: Re: besoin d'un script assez dificile mais je me débrouillerais Lun 3 Mar - 19:59 | |
| ouaa c'est cool ce code mais... pourquoi c'est dans aide confirmé? _________________
 [/intelligence] |
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gosc Utilisateur confirmé: Rang ****

Age : 13 Inscrit le : 09 Fév 2008 Messages : 836 Localisation : juste devant ton nez, prêt à te manger : ────────── : Projet Actuel : Fantomeuh ! Avancement :
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| Sujet: Re: besoin d'un script assez dificile mais je me débrouillerais Lun 3 Mar - 20:01 | |
| | robotic76 a écrit: | lol loris réfléchis un peu... Le code de TDT est bon, qu'est ce qui ne va pas ? Fais exécuter le code au bon moment, ne laisse pas longueur et largeur si tu utilises screen_save_part, sois plus précis pourquoi ça ne s'enclenche pas ? ^^ tu as vu que le fichier .bmp est créé dans le même répertoire que le jeu ? |
quand je clique sur sauvegarder rien ne se passe et aucune sauvegarde car j'ai pas de point bmp
bon j'ai réglé un truc mais ça marche pas 
le code que j'utilise :
screen_save_part("nomdufichier.BMP",x=200,y=20,600,600); _________________ chien bouffer par un chat ici
bonne chance pour la continuation de ton projet Topaze

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Dernière édition par gosc+fjmc le Lun 3 Mar - 20:06, édité 1 fois (Raison : voilà le code) |
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robotic76 Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 20 Mai 2006 Messages : 2912 Localisation : Le Havre, Normandie : ────────── : Projet Actuel : Destroy to survive Avancement :
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| Sujet: Re: besoin d'un script assez dificile mais je me débrouillerais Lun 3 Mar - 20:10 | |
| mets 200,20 et pas x=200  |
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gosc Utilisateur confirmé: Rang ****

Age : 13 Inscrit le : 09 Fév 2008 Messages : 836 Localisation : juste devant ton nez, prêt à te manger : ────────── : Projet Actuel : Fantomeuh ! Avancement :
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| Sujet: Re: besoin d'un script assez dificile mais je me débrouillerais Lun 3 Mar - 20:14 | |
| | robotic76 a écrit: | mets 200,20 et pas x=200  |
rien ne se passe ...
maintenant ça marche  _________________ chien bouffer par un chat ici
bonne chance pour la continuation de ton projet Topaze

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Dernière édition par gosc+fjmc le Lun 3 Mar - 20:22, édité 1 fois (Raison : !!!) |
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jflecool2 Débutant
Inscrit le : 29 Fév 2008 Messages : 16 : ────────── : Avancement :
  (0/100)
| Sujet: Re: besoin d'un script assez dificile mais je me débrouillerais Mar 4 Mar - 1:53 | |
| utilise le script suivant screen_save_part(working_directory+"/image.bmp",200,20,600,300); (remplace 200 par la position horizontal de ton cadre,20 par la position vertical de ton cadre,600 par la taille horizontal de ton cadre (par le X de la fin!) et 300 par la hauteur de ton cadre)
Ensuite tu fait execute_shell(working_directory+"/image.bmp","") sa va ouvrir ton image avec le programme par defaut
Si tu veut vraimant ouvrir l'image avec paint tu remplace tout sa par le script suivant
| Code: | screen_save_part("C:\image.bmp",200,20,600,300); execute_program(C:\WINDOWS\System32\mspaint.exe","C:\image.bmp",true) |
Remplace True par False si tu ne veut pas que ton programme arrete jusqu'a la fermeture de paint et les argument de screen_save_part que je t'ai expliqué précédément |
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nicoulas Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 16 Juin 2007 Messages : 2246 Localisation : ... : ────────── : Projet Actuel : Skywar 3 Avancement :
   (75/100)
| Sujet: Re: besoin d'un script assez dificile mais je me débrouillerais Mar 4 Mar - 1:57 | |
| Oui mais ça marche pas avec win2k ton script (ou alors avec un windows dans un autre dossier que c:\windows )  _________________
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jflecool2 Débutant
Inscrit le : 29 Fév 2008 Messages : 16 : ────────── : Avancement :
  (0/100)
| Sujet: Re: besoin d'un script assez dificile mais je me débrouillerais Mar 4 Mar - 2:42 | |
| | Il y est sencé avoir une variable sur GM ou dans les registre pour avoit le dossier windows,malheureusement je m'en souvien plus... |
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M@d_Doc Modérateur 'Programmation'

Age : 18 Inscrit le : 12 Fév 2005 Messages : 4058 Localisation : 47°44'8.04 : ────────── : Projet Actuel : trouver un contrat Avancement :
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| Sujet: Re: besoin d'un script assez dificile mais je me débrouillerais Mar 4 Mar - 10:01 | |
| mmm... au final, tu tiens a ce que l'image soit ouverte par paint, ou la sauvegarder ca te suffit? Parce que faire un programme de dessin qui ouvre paint, moi je dis FAIL  _________________ Click for a free cookie |
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gosc Utilisateur confirmé: Rang ****

Age : 13 Inscrit le : 09 Fév 2008 Messages : 836 Localisation : juste devant ton nez, prêt à te manger : ────────── : Projet Actuel : Fantomeuh ! Avancement :
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| Sujet: Re: besoin d'un script assez dificile mais je me débrouillerais Mar 4 Mar - 11:17 | |
| sauvegardé ça suffit j'avais dis que c'était bon en plus
sinon j'aimerais pouvoir chargé l'image créé a une position précise  _________________ chien bouffer par un chat ici
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M@d_Doc Modérateur 'Programmation'

Age : 18 Inscrit le : 12 Fév 2005 Messages : 4058 Localisation : 47°44'8.04 : ────────── : Projet Actuel : trouver un contrat Avancement :
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| Sujet: Re: besoin d'un script assez dificile mais je me débrouillerais Mar 4 Mar - 11:33 | |
| | la Bible a écrit: | | sprite_add(fname,imgnumb,precise,transparent,smooth,preload,xorig,yorig) |
fname : nom de l'image, ex : working_directory+"blablabla.bmp" "C:\DocumetsandSettings\qwertz.jpg" imgnumb : nombre de sous images et le reste je passe... pour avoir un explorateur qui cherche le fichier, tu fait :
| Code: | a=get_open_filename("GIF|*.gif|JPG|*.jpg|Bitmap|*.bmp","")
sprite=sprite_add(a,imgnumb,precise,transparent,smooth,preload,xorig,yorig) |
L'id de l'image-sprite est contenue dans la variable locale sprite. _________________ Click for a free cookie |
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gosc Utilisateur confirmé: Rang ****

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| Sujet: Re: besoin d'un script assez dificile mais je me débrouillerais Mar 4 Mar - 11:46 | |
| | M@d_Doc a écrit: | | la Bible a écrit: | | sprite_add(fname,imgnumb,precise,transparent,smooth,preload,xorig,yorig) |
fname : nom de l'image, ex : working_directory+"blablabla.bmp" "C:\DocumetsandSettings\qwertz.jpg" imgnumb : nombre de sous images et le reste je passe... pour avoir un explorateur qui cherche le fichier, tu fait :
| Code: | a=get_open_filename("GIF|*.gif|JPG|*.jpg|Bitmap|*.bmp","")
sprite=sprite_add(a,imgnumb,precise,transparent,smooth,preload,xorig,yorig) |
L'id de l'image-sprite est contenue dans la variable locale sprite. |
je dois modifié ça comment ?
| Code: | sprite=sprite_add(a,imgnumb,precise,transparent,smooth,preload,xorig,yorig) |
l'erreur vient de cette et partie et j'ai pas compris ce que je dois modifié _________________ chien bouffer par un chat ici
bonne chance pour la continuation de ton projet Topaze

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M@d_Doc Modérateur 'Programmation'

Age : 18 Inscrit le : 12 Fév 2005 Messages : 4058 Localisation : 47°44'8.04 : ────────── : Projet Actuel : trouver un contrat Avancement :
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| Sujet: Re: besoin d'un script assez dificile mais je me débrouillerais Mar 4 Mar - 11:50 | |
| lol faut pas faire du copier coller, faut comprendre le code.... modifie les variables pour avoir le sprite tel que tu le souhaite. Et regarde dans l'aide de gm, il y a tout ce qu'il te fqut. Tu aurais regardé dedans, j'aurais même pas eubesoin d'ecrire mes deux derniers messages... _________________ Click for a free cookie |
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gosc Utilisateur confirmé: Rang ****

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| Sujet: Re: besoin d'un script assez dificile mais je me débrouillerais Mar 4 Mar - 12:01 | |
| ben je dois mettre quoi dans precise c'est tout ce que je sais pas  _________________ chien bouffer par un chat ici
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