| [39dll] Adresses IP dynamiques | |
|
|
| Auteur | Message |
|---|
Devil37 Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 20 Aoû 2006 Messages : 1704 Localisation : J'ai plus d'argent : ────────── : Projet Actuel : Unvanquished Territories Avancement :
   (5/100)
| Sujet: [39dll] Adresses IP dynamiques Sam 19 Avr - 22:26 | |
| Salut à tous,
Il y a beaucoup de problèmes avec les livebox et autres routeurs qui modifient les adresses IP. Notamment, avec 39dll, on ne peut pas joindre un serveur qui a une adresse IP dynamique. Est-ce qu'on peut contourner ça ? Je sais pas moi, par exemple est-ce qu'on peut établir une connexion en utilisant une adresse MAC lol Est-ce qu'il y a un moyen ? J'ai également vu l'existence des adresses DNS, mais c'est un peu embêtant pour les joueurs ...
Merci beaucoup  _________________
|
|
 | |
M@d_Doc Modérateur 'Programmation'

Age : 18 Inscrit le : 12 Fév 2005 Messages : 4069 Localisation : 47°44'8.04 : ────────── : Projet Actuel : trouver un contrat Avancement :
  (100/100)
| Sujet: Re: [39dll] Adresses IP dynamiques Sam 19 Avr - 22:30 | |
| je pense pas que tu puisses te connecter à une adresse Mac.... Et tu veux une adresse pour chaque joueur sur le DNS? lololololol C'est faisable, mais pas commun...  _________________ Click for a free cookie |
|
 | |
Devil37 Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 20 Aoû 2006 Messages : 1704 Localisation : J'ai plus d'argent : ────────── : Projet Actuel : Unvanquished Territories Avancement :
   (5/100)
| Sujet: Re: [39dll] Adresses IP dynamiques Sam 19 Avr - 22:34 | |
| Non j'ai jamais dis ça, lol, c'est pas génial comme soluce  _________________
|
|
 | |
robotic76 Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 20 Mai 2006 Messages : 2912 Localisation : Le Havre, Normandie : ────────── : Projet Actuel : Destroy to survive Avancement :
   (40/100)
| Sujet: Re: [39dll] Adresses IP dynamiques Sam 19 Avr - 22:39 | |
| Je sais pas si c'est vraiment ça ton problème mais tu peux utiliser no-ip, beaucoup de mmoteurs avec GM s'en servent et aussi Blizter-Abla-Super mouton dans Badgame, en fait il faut s'inscrire sur le site puis créer un nom de domaine, tu as un petit logiciel et à chaque fois que tu te reconnectes tu lances le logiciel qui "assigne" ta nouvelle ip au nom de domaine que tu as choisi, et dans ton jeu tu mets le nom de domaine. Enfin je me trompe peut être sur le fonctionnement, je suis pas calé là dessus http://www.no-ip.com/index.php
Et je crois qu'il y a un tuto en anglais sur la GMC qui explique bien les étapes  |
|
 | |
Devil37 Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 20 Aoû 2006 Messages : 1704 Localisation : J'ai plus d'argent : ────────── : Projet Actuel : Unvanquished Territories Avancement :
   (5/100)
| Sujet: Re: [39dll] Adresses IP dynamiques Dim 20 Avr - 8:39 | |
| Merci, c'est la solution que j'ai évoquée un peu plus en haut. Bon, je vais essayer de trouver une autre solution.
Merci 
EDIT: en fait ce sont juste des noms pour remplacer l'ip actuelle non ? Si on se connecte avec mon ip dynamique par exemple, qui change uniquement à chaque connexion, il ne devrait pas y avoir de problèmes ?
Merci _________________
|
|
 | |
robotic76 Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 20 Mai 2006 Messages : 2912 Localisation : Le Havre, Normandie : ────────── : Projet Actuel : Destroy to survive Avancement :
   (40/100)
| Sujet: Re: [39dll] Adresses IP dynamiques Dim 20 Avr - 11:25 | |
| Non il n'y aura pas de problème avec une ip dynamique, c'est fait justement pour éviter ces problèmes. A chaque fois tu lances le logiciel qui va assigner ta nouvelle ip au nom de domaine choisi  |
|
 | |
Devil37 Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 20 Aoû 2006 Messages : 1704 Localisation : J'ai plus d'argent : ────────── : Projet Actuel : Unvanquished Territories Avancement :
   (5/100)
| Sujet: Re: [39dll] Adresses IP dynamiques Dim 20 Avr - 12:00 | |
| Oui, pour les DNS j'ai compris, merci  Mais je demandais si ça pouvait marcher sans le DNS justement, sans no-ip ou ton logiciel, non ? Bon, je vais ré-explorer internet moi  _________________
|
|
 | |
robotic76 Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 20 Mai 2006 Messages : 2912 Localisation : Le Havre, Normandie : ────────── : Projet Actuel : Destroy to survive Avancement :
   (40/100)
| Sujet: Re: [39dll] Adresses IP dynamiques Dim 20 Avr - 12:05 | |
| | aww j'avais pas compris... ben ça marchera aussi avec ton ip dynamique mais si tu veux éviter de la changer à chaque fois je connais pas d'autre moyen (désolé si j'ai pas compris, je suis pas doué avec tout ça DNS etc donc j'ai pas bien saisi ta question) |
|
 | |
Devil37 Utilisateur confirmé: Rang *****

Age : 15 Inscrit le : 20 Aoû 2006 Messages : 1704 Localisation : J'ai plus d'argent : ────────── : Projet Actuel : Unvanquished Territories Avancement :
   (5/100)
| Sujet: Re: [39dll] Adresses IP dynamiques Dim 20 Avr - 13:03 | |
| Si, si tu as compris  Mais c'est bizarre, parce que j'avais essayé avec Ragdoll et ça marchais pas  C'est ptet mon code qui m****, faudra essayer avec badgame  _________________
|
|
 | |
| [39dll] Adresses IP dynamiques | |
|