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 - Sonic BA II -

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Ablationer
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MessageSujet: - Sonic BA II -   Mer 23 Aoû - 0:52

Sonic BA II

Moins de bugs, plus de détails
Moins de longueurs, plus de vitesse
Des collines, des chaussures, un mode Online




Edit: Bon bon, c'est bien beau mais on oublie à coup sur le mode online, et aussi probablement les collines, pour le reste ça tient encore super

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hrm
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hahaha cbna is pretty much divided into two clans: the ironics and the unironics. the unironics have no idea about the ironics at all and they think everybody is Seriouspost all the time


Dernière édition par le Ven 11 Jan - 20:51, édité 7 fois
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Maniac206
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MessageSujet: Re: - Sonic BA II -   Mer 23 Aoû - 0:58

hum hum belle présentation gniah coeur

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光父
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MessageSujet: Re: - Sonic BA II -   Mer 23 Aoû - 1:16

Vivement! ange

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Rob
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MessageSujet: Re: - Sonic BA II -   Mer 23 Aoû - 9:20

VVVoUIIIIIIIIIII gnii gniah

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lolo784²"é(
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GTK
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MessageSujet: Re: - Sonic BA II -   Mer 23 Aoû - 9:27

Un mode online pour Sonic question
Sa va donner quoi ?

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Ablationer
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MessageSujet: Re: - Sonic BA II -   Mer 23 Aoû - 18:54

ça va donner un mode pareil que le mode solo , mais à plusieurs , avec différentes couleurs happy1

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hrm
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Rom's
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MessageSujet: Re: - Sonic BA II -   Mer 23 Aoû - 19:00

Ca va etre genial gnii

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Rom's a écrit:
Comment vas tu edi9999?


edi9999 a écrit:
Tres bien merci roms,et toi ?


Ben je vais tres bien merci a toi ^^
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Ablationer
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MessageSujet: Re: - Sonic BA II -   Mer 23 Aoû - 19:02

mais je ne peux pas vous garantir à 100% pour le mode online , mais pour le reste c'est certain happy1

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Rom's
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MessageSujet: Re: - Sonic BA II -   Mer 23 Aoû - 19:04

Beh j'espère gnii

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Rom's a écrit:
Comment vas tu edi9999?


edi9999 a écrit:
Tres bien merci roms,et toi ?


Ben je vais tres bien merci a toi ^^
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MessageSujet: Re: - Sonic BA II -   Sam 26 Aoû - 11:42

Ablationer a écrit:
mais je ne peux pas vous garantir à 100% pour le mode online , mais pour le reste c'est certain happy1


C'est mon Schmurf Engine qui est dans l'affaire non? question

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MessageSujet: Re: - Sonic BA II -   Sam 26 Aoû - 18:44

probablement heheh

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MessageSujet: Re: - Sonic BA II -   Mar 29 Aoû - 19:30

on attends toujours triste

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MessageSujet: Re: - Sonic BA II -   Mar 29 Aoû - 19:41

Tu sais c'est le genre de projet que l'on dit Fantôme et que plusieurs mois après on voit un truc génial sortir. happy1 Je fais confiance à Abla pour ça.

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MessageSujet: Re: - Sonic BA II -   Mar 29 Aoû - 19:45

faut esperer ^^

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MessageSujet: Re: - Sonic BA II -   Mar 29 Aoû - 20:42

faut pas trop esperer ... disons qu'avec Ablationage , KO , UD , et l'école qui s'en vient , j'ai plus vraiment le temps ...d'autant plus qu'il y a des tonnes de trucs qui m'embête avec SBA2...

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MessageSujet: Re: - Sonic BA II -   Jeu 10 Jan - 12:32

Bon, j'ai finalement recommencer à travailler dessus, mais j'ai laissé tomber le online et aussi peut-être les collines, le truc c'est que je sais très bien que si je démarre tout de suite avec un truc trop ambitieux ça a encore moins de chance de réussir, déjà que les chances sont pas trop grande à la base vu ma tendance à me lasser d'un projet après 2 jours noel

mais bon, déjà je vais esseyer de reproduire le 1 mais avec beaucoup moins de bugs et une présentation beaucoup plus soignée super

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MessageSujet: Re: - Sonic BA II -   Jeu 10 Jan - 18:15

Le 1 n'a jamais abouti, et tu fais déjà le 2 pac_dr
Je peux avoir le gm6 du 1? noel

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MessageSujet: Re: - Sonic BA II -   Jeu 10 Jan - 18:32

super, Sonic BA on the road again

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MessageSujet: Re: - Sonic BA II -   Jeu 10 Jan - 18:38

Death_egg a écrit:
Le 1 n'a jamais abouti, et tu fais déjà le 2 pac_dr
Je peux avoir le gm6 du 1? noel

ben c'est que le 1 je l'avais commencer il y a très longtemps sur GM5 non-enregistré, alors tu peux t'imaginer à quel point c'était pourrit, la seule raison pour laquelle il avait un peu de sens était du au fait des innombrables heures de travail dessus, mais c'était vraiment mal fait, pas optimisé du tout, et en D&D, ce qui est pas terrible pour un projet de cette envergure, de toute façon le gmd fait plus de 35mo, est remplit de bugs, est codé vraiment tout de travers, et toutes les ressources sont nommés du genre Object415, Sprite947, Sound251 ... alors bon...

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MessageSujet: Re: - Sonic BA II -   Ven 11 Jan - 13:41

Je le veux bien quand même noel
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