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Ablationer 99 ASSIETTES

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 | Sujet: - Sonic BA II - Mer 23 Aoû - 0:52 | |
| Sonic BA II
Moins de bugs, plus de détails Moins de longueurs, plus de vitesse
Des collines, des chaussures, un mode Online Edit: Bon bon, c'est bien beau mais on oublie à coup sur le mode online, et aussi probablement les collines, pour le reste ça tient encore  _________________ hrm| .priest a écrit: | | hahaha cbna is pretty much divided into two clans: the ironics and the unironics. the unironics have no idea about the ironics at all and they think everybody is Seriouspost all the time |
Dernière édition par le Ven 11 Jan - 20:51, édité 7 fois |
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Maniac206 *Excellent utilisateur*

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Super-Mouton MONSIEUR BONHEUR !!!! =D

Nombre de messages: 4550 Localisation: Québec Projet Actuel: RIEN PENTOUTE LÀ Avancement:
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Rob Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 1996 Localisation: ABLA VA DODO Projet Actuel: glandage Avancement:
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GTK *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 3960 Localisation: Belgique Projet Actuel: Avancement:
 | Sujet: Re: - Sonic BA II - Mer 23 Aoû - 9:27 | |
| Un mode online pour Sonic Sa va donner quoi ? |
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Ablationer 99 ASSIETTES

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 | Sujet: Re: - Sonic BA II - Mer 23 Aoû - 18:54 | |
| ça va donner un mode pareil que le mode solo , mais à plusieurs , avec différentes couleurs  _________________ hrm| .priest a écrit: | | hahaha cbna is pretty much divided into two clans: the ironics and the unironics. the unironics have no idea about the ironics at all and they think everybody is Seriouspost all the time |
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Rom's Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 1525 Localisation: non c'est pas moi! Avancement:
 | Sujet: Re: - Sonic BA II - Mer 23 Aoû - 19:00 | |
| Ca va etre genial  _________________ Comment vas-tu Invité ? | Rom's a écrit: | | Comment vas tu edi9999? |
| edi9999 a écrit: | | Tres bien merci roms,et toi ? |
Ben je vais tres bien merci a toi ^^ |
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Ablationer 99 ASSIETTES

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 | Sujet: Re: - Sonic BA II - Mer 23 Aoû - 19:02 | |
| mais je ne peux pas vous garantir à 100% pour le mode online , mais pour le reste c'est certain  _________________ hrm| .priest a écrit: | | hahaha cbna is pretty much divided into two clans: the ironics and the unironics. the unironics have no idea about the ironics at all and they think everybody is Seriouspost all the time |
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Rom's Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 1525 Localisation: non c'est pas moi! Avancement:
 | Sujet: Re: - Sonic BA II - Mer 23 Aoû - 19:04 | |
| Beh j'espère  _________________ Comment vas-tu Invité ? | Rom's a écrit: | | Comment vas tu edi9999? |
| edi9999 a écrit: | | Tres bien merci roms,et toi ? |
Ben je vais tres bien merci a toi ^^ |
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daminetreg - Administrateur -

Nombre de messages: 16626 Localisation: Siege du CBNA! Projet Actuel: Site Web du CBNA, version beta : Avancement:
 | Sujet: Re: - Sonic BA II - Sam 26 Aoû - 11:42 | |
| | Ablationer a écrit: | mais je ne peux pas vous garantir à 100% pour le mode online , mais pour le reste c'est certain  |
C'est mon Schmurf Engine qui est dans l'affaire non?  |
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Ablationer 99 ASSIETTES

Nombre de messages: 13552 Localisation: Québec, Canada Projet Actuel:
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 | Sujet: Re: - Sonic BA II - Sam 26 Aoû - 18:44 | |
| probablement  _________________ hrm| .priest a écrit: | | hahaha cbna is pretty much divided into two clans: the ironics and the unironics. the unironics have no idea about the ironics at all and they think everybody is Seriouspost all the time |
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Ragdoll *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5380 Localisation: Angers, maine et loire Projet Actuel: Réussir ma première année de prépa intégrée Avancement:
 | Sujet: Re: - Sonic BA II - Mar 29 Aoû - 19:30 | |
| on attends toujours  _________________ Dr Jango  |
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daminetreg - Administrateur -

Nombre de messages: 16626 Localisation: Siege du CBNA! Projet Actuel: Site Web du CBNA, version beta : Avancement:
 | Sujet: Re: - Sonic BA II - Mar 29 Aoû - 19:41 | |
| Tu sais c'est le genre de projet que l'on dit Fantôme et que plusieurs mois après on voit un truc génial sortir.  Je fais confiance à Abla pour ça. |
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Ragdoll *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5380 Localisation: Angers, maine et loire Projet Actuel: Réussir ma première année de prépa intégrée Avancement:
 | Sujet: Re: - Sonic BA II - Mar 29 Aoû - 19:45 | |
| faut esperer ^^ _________________ Dr Jango  |
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Ablationer 99 ASSIETTES

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 | Sujet: Re: - Sonic BA II - Mar 29 Aoû - 20:42 | |
| faut pas trop esperer ... disons qu'avec Ablationage , KO , UD , et l'école qui s'en vient , j'ai plus vraiment le temps ...d'autant plus qu'il y a des tonnes de trucs qui m'embête avec SBA2... _________________ hrm| .priest a écrit: | | hahaha cbna is pretty much divided into two clans: the ironics and the unironics. the unironics have no idea about the ironics at all and they think everybody is Seriouspost all the time |
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Ablationer 99 ASSIETTES

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 | Sujet: Re: - Sonic BA II - Jeu 10 Jan - 12:32 | |
| Bon, j'ai finalement recommencer à travailler dessus, mais j'ai laissé tomber le online et aussi peut-être les collines, le truc c'est que je sais très bien que si je démarre tout de suite avec un truc trop ambitieux ça a encore moins de chance de réussir, déjà que les chances sont pas trop grande à la base vu ma tendance à me lasser d'un projet après 2 jours mais bon, déjà je vais esseyer de reproduire le 1 mais avec beaucoup moins de bugs et une présentation beaucoup plus soignée  _________________ hrm| .priest a écrit: | | hahaha cbna is pretty much divided into two clans: the ironics and the unironics. the unironics have no idea about the ironics at all and they think everybody is Seriouspost all the time |
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Death_egg *Excellent utilisateur*

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Ragdoll *Excellent utilisateur*

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 | Sujet: Re: - Sonic BA II - Jeu 10 Jan - 18:32 | |
| super, Sonic BA on the road again _________________ Dr Jango  |
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Ablationer 99 ASSIETTES

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 | Sujet: Re: - Sonic BA II - Jeu 10 Jan - 18:38 | |
| | Death_egg a écrit: | Le 1 n'a jamais abouti, et tu fais déjà le 2 Je peux avoir le gm6 du 1?  |
ben c'est que le 1 je l'avais commencer il y a très longtemps sur GM5 non-enregistré, alors tu peux t'imaginer à quel point c'était pourrit, la seule raison pour laquelle il avait un peu de sens était du au fait des innombrables heures de travail dessus, mais c'était vraiment mal fait, pas optimisé du tout, et en D&D, ce qui est pas terrible pour un projet de cette envergure, de toute façon le gmd fait plus de 35mo, est remplit de bugs, est codé vraiment tout de travers, et toutes les ressources sont nommés du genre Object415, Sprite947, Sound251 ... alors bon..._________________ hrm| .priest a écrit: | | hahaha cbna is pretty much divided into two clans: the ironics and the unironics. the unironics have no idea about the ironics at all and they think everybody is Seriouspost all the time |
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Death Eg Invité
 | Sujet: Re: - Sonic BA II - Ven 11 Jan - 13:41 | |
| Je le veux bien quand même  |
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