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 - Sonic BA II -

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AuteurMessage
Wargamer
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Projet Actuel: Bataille de cake au fruits
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MessageSujet: Re: - Sonic BA II -   Jeu 27 Aoû - 3:14

jay testay ay cay chupar oui
c'est super en tout point sauf que je suis pas adapté au game play alors je ***** pour me déaplcer corectement noel

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Je suis un dans le GM Quiz!

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shm31
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Projet Actuel: Cotoniser (générateur de nuages)
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MessageSujet: Re: - Sonic BA II -   Jeu 27 Aoû - 13:12

ben tu fais comme moi, branche ta manette et installe joy2key Smile

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Citation:
Mario never had any adventure...he is a delusional old Plumber (Or had something to do with him eating Shrooms/Drugs)

The Giant Turtles and Goombas are what he sees everyday while working on the sewers, Dry bones being the corpses of dead turtles kid flushes through the toilets...
And Bowser is the constant fear to those "Alligator in the sewers" urban legends
Peach is just a Pin up girl turned Princess in his own twisted mind....
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Topaze22
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Projet Actuel: Paper Mario Démo 4V1 (Disponible)
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MessageSujet: Re: - Sonic BA II -   Jeu 27 Aoû - 15:32

Mince, c'est exactement ce que j'ai recherché pour jouer à son Sonic (mais j'ai pas cherché longtemps), merci pour l'info

Edit : bon ba j'arrive pas à l'installer, dommage, ça pourrait mettre utile pour le jeu d'Abla mais pour tout les jeux GM en générale.

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A essayer de toute urgence !!!!!! Viiiiiiiite, l'un des jeux les plus sensationnels du CBNA :
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Wargamer
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MessageSujet: Re: - Sonic BA II -   Jeu 27 Aoû - 16:33

j'ai ce truc masi sur ce pc j'ai pas de pad o:
je sais pas si j'utilise joy to key par contre
tout ce que je sais c'est qu'il rpend en compte mon pad 360 oue

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Ablationer
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MessageSujet: Re: - Sonic BA II -   Jeu 27 Aoû - 19:53

en fait j'avais prévu inclure joy2key directement dans les prochaine versions du jeu, car même si le jeu en lui-même ne supporte pas les gamepads, j'ai tout de même organiser les touches de sorte qu'il est possible de jouer en se servant d'un gamepad et de joy2key, car en général c'est plus agréable à jouer Hat

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hrm
.priest a écrit:
hahaha cbna is pretty much divided into two clans: the ironics and the unironics. the unironics have no idea about the ironics at all and they think everybody is Seriouspost all the time
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Death_egg
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Projet Actuel: ChuChu Rocket omg - KACHO BEAMS!
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MessageSujet: Re: - Sonic BA II -   Ven 28 Aoû - 0:24

Oh shit dommage que j'avais pas internet durant les 2 derniers jours, comedy gold right there

EDIT: BON J'AI TESTE

ET C'ETAIT AWESOME Smiley de la semaine

Je dois dire, même si je ne m'attendais pas à moins de la part d'abla, l'engine est magnifique. Détaillé à mort. Je suis époustouflé. pac_dr
La palette de mouvements de sonic est vraiment détaillée, et le nombre de combos qu'on peut faire avec est géniale. Walljump + Wallwalk gha

Ma config étant on ne peut plus limitée(XP SP1, 512 MB RAM, Firefox ouvert), le fait que le jeu tourne à 40 FPS et ne lague pas est super. Ceci, mesdames et messieurs, est la raison le fullscreen et le full HD sont inutiles à ce projet.

Seul bug: les buzzbombers passent à travers les murs hap

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(Pour lien passer a www.crash-alliances.com)
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MessageSujet: Re: - Sonic BA II -   Mar 1 Sep - 4:21

PARFAIT j'ai jamais vu un jeu comme ca !

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Which Final Fantasy Character Are You?
Final Fantasy 7beyblade gravity a besoin the toi !
contacte moi au crashalliances@live.ca
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MessageSujet: Re: - Sonic BA II -   Dim 6 Sep - 18:12

c'est super mais la seul chose que j'ai pas aimé c'est les abeille qui passe au travers des murs, si c'est un bug faut que tu fix sa sinon si c'est intentionnelle ben ok

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Ablationer
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MessageSujet: Re: - Sonic BA II -   Mar 29 Sep - 21:00

hohoho

http://www.yoyogames.com/games/show/98080

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aureol
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Projet Actuel: record de bugs
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MessageSujet: Re: - Sonic BA II -   Mar 29 Sep - 21:29

je viens d'essayer et je suis fan lng
je trouve cela vraiment bien geré.(aspect globale)
thanks

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le temp ni fera plus rien, c'est trop tard!
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shadow_the_killer
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MessageSujet: Re: - Sonic BA II -   Mar 29 Sep - 21:37

vraiment bien comme jeux abla félicitation^^

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allez voir mon Crono Trigger Il y a du nouveau !!!
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Localisation: Dans le nord, pourquoi ?
Projet Actuel: se lancer dans le C++

En cours :
What (22/100)
~Tisane~ (1/100)

En Pause :
What 2, 3 et 4 (2/100)
Monk Escape (1/100)
Puppet Magique (50/100)

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MessageSujet: Re: - Sonic BA II -   Mer 30 Sep - 14:23

magnifique coeur

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MessageSujet: Re: - Sonic BA II -   Mer 30 Sep - 15:57

Super, le truc le plus nice c'est qu'il y a plein de combos qu'on découvre au fur et à mesure. Great work abla super
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MessageSujet: Re: - Sonic BA II -   Mer 30 Sep - 16:04

Le moteur est top ! super

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MessageSujet: Re: - Sonic BA II -   Mer 30 Sep - 21:19

Sympa le système de vie sans perdre les anneaux!
A la limite, je dirais que les combo de saut rendent la maniabilité en vol un peu trop facile (mais tant mieux happy1 )
Vraiment super!!
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daminetreg
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MessageSujet: Re: - Sonic BA II -   Jeu 1 Oct - 11:01

Franchement: magnifique!

Des effets de oufs, un gameplay d'enfer: j'adore tout simplement.
Sonic est déjà un bon jeu à la base, mais je trouve que les ajouts et l'implémentation que tu en as faite suplante les existants.

T'es le meilleur Ablationer! super

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MessageSujet: Re: - Sonic BA II -   Jeu 1 Oct - 16:15

c'est vraiment génial !

aussi, FJMC en jouant avec à trouver ce bug : (j'en sais rien de plus j'ai découvert un message sur l'ordi en arrivant XD)


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MessageSujet: Re: - Sonic BA II -   Jeu 1 Oct - 16:48

ouais sa m'est arriver mais tu fais ignore et tout fonctionne normalement JE CROIS XD

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MessageSujet: Re: - Sonic BA II -   Jeu 1 Oct - 17:38

Comment vous avez testé ?
(la page 16 est kasperkyé >_< a peu pas voir si ya un lien)

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MessageSujet: Re: - Sonic BA II -   Jeu 1 Oct - 19:37

j't'envoie le lien par mp

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