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 - Sonic BA II -

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shadow_the_killer
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MessageSujet: Re: - Sonic BA II -   Ven 29 Mai - 14:07

pas de probleme abla fais ton boulot et sa va juste augmenter nos réaction vis a vis ta démo ^^ let's go !!!^^

bonne continuation ^^

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allez voir le Projet d'envergure de la M.R.S
allez voir mon Crono Trigger Il y a du nouveau !!!
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MessageSujet: Re: - Sonic BA II -   Mar 2 Juin - 4:26

Choses que vous avez aimé du premier et que vous voudriez revoir dans le second :
avoir des stats comme dans un rpg, mais tu la déja fait.

Choses que vous n'avez pas aimé du premier et que vous ne voulez pas voir dans le second :
Sonic était toujours fatigué, impossible d'acheter des items à cause que tu dépense tout pour dormir. J'aimais vraiment pas. Entk ta surement déjà fixer sa.

Choses qui n'étaient pas dans le premier (autre que par manque de temps/travail, on parle ici de concepts de bases) que vous aimeriez voir dans le second :
Une histoire? Si je me rappelais bien y avait pas d'histoire, pas obligé d'être compliqué, je penserais juste à quelque chose qui donnerais une raison pour se promener. Sinon si y à une histoire ben ok parce-que j'ai même pas lut le premier post, donc bon.


Choses qui n'étaient pas dans le premier, mais qui se trouvent dans beaucoup de jeux semblable (voir jeux sonic) mais que vous ne voudriez pas voir dans ce jeu (les game overs par exemple) : les systèmes de vies sont obsolète et sa marche mal, devrais plutôt avoir des auto save ou what ever parce-que des vie dans un rpg c'est asser mauvais.


Commentaires/Autres :

oups j'ai juste vu ton message 14 jours plus tard.

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MessageSujet: Re: - Sonic BA II -   Mar 2 Juin - 17:50

hohoho merci fibo

oui la fatigue est fixé, elle devrait plus trop causer de problèmes

sinon, pour l'histoire j'ai prévu en faire une oui, mais pour la première beta je vais probablement esseyer de surtout travailler sur l'engine de base, peut-être un peu d'histoire mais bon

et oui ça va fonctionner avec des saves plutôt que des vies

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MessageSujet: Re: - Sonic BA II -   Mar 2 Juin - 21:50

cool

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MessageSujet: Re: - Sonic BA II -   Mar 9 Juin - 9:54

Oh zomg ca a vachement avancé depuis que je suis passé :O

J'éspère que tu vas nous le finir celui-là pac_dr

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MessageSujet: Re: - Sonic BA II -   Ven 3 Juil - 21:48

Wall run


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MessageSujet: Re: - Sonic BA II -   Ven 3 Juil - 21:51

yay Woop

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MessageSujet: Re: - Sonic BA II -   Ven 3 Juil - 22:26

sympa !

au fait, comment t'as fait le GIF ?
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MessageSujet: Re: - Sonic BA II -   Ven 3 Juil - 22:28

merci lol

avec Camstasia super

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MessageSujet: Re: - Sonic BA II -   Ven 3 Juil - 22:33

Merci ^^

en tout cas, après ce que tu m'a montré sur MSN et ça, j'ai hâte de voir une nouvelle démo gniah

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MessageSujet: Re: - Sonic BA II -   Sam 4 Juil - 1:07

nice oue quoi que le mouvement de caméra donne des vertiges lol

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MessageSujet: Re: - Sonic BA II -   Sam 4 Juil - 1:23

Cool, j'ai hâte de voir ce que ça donne en jeux happy1

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MessageSujet: Re: - Sonic BA II -   Sam 4 Juil - 1:28

Wargamer a écrit:
nice oue quoi que le mouvement de caméra donne des vertiges lol

ça c'est que le framerate super réduit quand je record en image (ca passe de 50 a 15 quand meme) et en plus cest quune toute petite partie de lécran de jeu, donc ca aide pas

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MessageSujet: Re: - Sonic BA II -   Lun 6 Juil - 23:37



2 Nouvelles attaques sprité sur mesure par TDT pour les combos, mélangées à travers les originaux

si vous ne pouvez pas voir lesquelles, c'est qu'il a bien fait son boulot, merci TDT Smiley de la semaine

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MessageSujet: Re: - Sonic BA II -   Lun 6 Juil - 23:40



je vois.

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Citation:
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MessageSujet: Re: - Sonic BA II -   Lun 6 Juil - 23:59

je les vois comme je connais par coeur, c'est les deux coups de pieds droits hap

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MessageSujet: Re: - Sonic BA II -   Mar 7 Juil - 5:10

@Ablationer :
De rien à ton service Wink
Si t'as besoin d'autre chose, n'hésite pas ^^


@shm31 :
lol ^^


@robotic76 :

il ne me reste plus qu'a plier bagage ...
où à écouter quoi corriger pour que ça ne se voit plus .

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MessageSujet: Re: - Sonic BA II -   Mar 7 Juil - 6:51

ça sert pas de corriger, c'est qu'il connaissent les attaques d'origines, sinon on le voit pas Wink

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MessageSujet: Re: - Sonic BA II -   Mar 7 Juil - 9:17

[TheDarkTiger] a écrit:

@robotic76 :

il ne me reste plus qu'a plier bagage ...
où à écouter quoi corriger pour que ça ne se voit plus .


non non c'est nickel change rien, c'est juste que comme ablationer m'a montré 42 fois le jeu à la cam je connais assez bien les attaques de son sonic noel et puis aussi parce que j'ai pu y jouer en prétextant l'intégration d'un moteur de lumière nezrouge

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MessageSujet: Re: - Sonic BA II -   Mar 7 Juil - 10:19

lol robotic le félon

Perso j'ai déjà joué vite fait à sonic, mais sans plus, et je vois pas vraiment la différence (enfin je crois savoir quelles sont les nouvelles attaques), et surtout ça me choque absolument pas, bref, great work TDT super
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