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Micro-Beast : Tale of a hero [beta 2]

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MessageSujet: Re: Micro-Beast : Tale of a hero [beta 2]   Mar 31 Juil - 19:29

lol merci vous deux

en fait TDT le moteur d'upgrade c'est pas ce qui m'a donné le plus de fil à retorde comparé au moteur de combat (IA, actions, dégat, vie, etc)
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MessageSujet: Re: Micro-Beast : Tale of a hero [beta 2]   Dim 5 Aoû - 0:47

petit screen de quelque nouvelles features, aussi j'ai grossit un peu l'écriture

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MessageSujet: Re: Micro-Beast : Tale of a hero [beta 2]   Dim 5 Aoû - 1:17

nice, mais y serait peut-être temps d'enlever le background de marde
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MessageSujet: Re: Micro-Beast : Tale of a hero [beta 2]   Dim 5 Aoû - 1:35

lol gogo, ben c'est dans une caverne, trouve de quoi de mieu si t'es pas content crossa
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MessageSujet: Re: Micro-Beast : Tale of a hero [beta 2]   Dim 5 Aoû - 1:56

oh, j'ai trouvé une belle texture de caverne, je te shoot le link


www.tamereenshort.com

.
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MessageSujet: Re: Micro-Beast : Tale of a hero [beta 2]   Dim 5 Aoû - 1:57

lol gogo
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MessageSujet: Re: Micro-Beast : Tale of a hero [beta 2]   Dim 5 Aoû - 2:01

116/100 ?

sinon, c'est plus sympas comme ça pour les écritures !
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MessageSujet: Re: Micro-Beast : Tale of a hero [beta 2]   Dim 5 Aoû - 2:04

lol tdt qui regarde les chiffres qu'on s'en criss
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MessageSujet: Re: Micro-Beast : Tale of a hero [beta 2]   Dim 5 Aoû - 2:07

[TheDarkTiger] a écrit:
116/100 ?

sinon, c'est plus sympas comme ça pour les écritures !

lol bah c'est pas bien important les chiffres pour l'instant

et sinon j'ai décidé de changer l'écriture car je la trouvais trop petite
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[TheDarkTiger]
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MessageSujet: Re: Micro-Beast : Tale of a hero [beta 2]   Dim 5 Aoû - 2:17

c'est juste pour dire que je regarde tes screens dans les moindres détails !

l'avancement est rapide, mais la qualité reste la même, tant mieux, le jeu avance bien !
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MessageSujet: Re: Micro-Beast : Tale of a hero [beta 2]   Dim 5 Aoû - 3:45

ben merci lol p2

mais bon disons que je ne m'attarde pas trop aux graphismes pour l'instant comme tout le monde a pu le constater Hat
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MessageSujet: Re: Micro-Beast : Tale of a hero [beta 2]   Lun 6 Aoû - 17:35

Tu dis que c'est moche, personnellement au niveau des personnages je ne trouve pas, c'est peut être simple mais ils ont pas besoin de paraître mieux, chacun est unique selon sa couleur et ses cornes et on s'habitue aux créatures, enfin je m'exprime pas très bien mais juste que dire que c'est laid c'est pas vrai.

J'ai eu un petit bug de collision, quand on saute sur une plateforme en arrivant pile sur le coin, le personnage s'arrête sur le coin mais l'animation de marche continue, et si j'appuie dans la direction pour monter sur le bloc ça ne marche pas non plus (je me suis pas amusé à me mettre à l'extrême sur le bord noel )

Et quand on se retourne (vers la gauche sur le screen) il fait une marche bizarre avec les pieds super écartés et je peux pas bouger.


Le système des compétences est bien fait, ainsi que les animations et les bruitages, c'est vraiment propre, bonne chance pour la suite ! tord
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MessageSujet: Re: Micro-Beast : Tale of a hero [beta 2]   Lun 6 Aoû - 18:48

merci robotik, en fait j'ai travaillé sur un système pour avoir chaque créature soit unique, pour une espèce de "réalisme" même si les graphismes ne sont pas nécéssairement terrible


pour le bug oui je sais, mais bon pour l'instant je n'y avais pas trop porté attention surtout que ça arrive seulement dans le cas où on atterit à l'extrême coin d'une platforme, mais bon je vais y voir noel


et sinon c'est vrai que j'ai vraiment voulu mettre l'accent sur la propreté, après mes traumatismes de Sonic BA qui était franchement dégueulasse, je me suis dis que jamais plus je ne ferais un projet comme ça, alors bon, j'y travaille Hat
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MessageSujet: Re: Micro-Beast : Tale of a hero [beta 2]   Lun 6 Aoû - 18:53

Continue, et sors nous vite une autre démo, parce que j'en ai marre de farmer pendant la nuit ^^
Eh oui, je lance le jeu, je me fous dans un coin, et je pose un truc lourd sur ma touche espace.
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MessageSujet: Re: Micro-Beast : Tale of a hero [beta 2]   Lun 6 Aoû - 19:07

je fais un peu pareil XD
je me mets à l'endroit tout à gauche de la room où ya les premiers ennemis, j'appuie sur espace et je clique sur une autre fenêtre tout en continuant de maintenit espace après je peux relâcher le bête continue de croquer toute seule gnii

J'ai essayé de traficoter dans le fichier de sauvegarde pour changer les couleurs et dialogues puis recharger, mais c'était la première fois que je faisais et je savais pas que ça marchait pas noel
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MessageSujet: Re: Micro-Beast : Tale of a hero [beta 2]   Lun 6 Aoû - 19:13

Petit truc.... TOut les monstres de notr espèces à l'écran... Ils sont régis par les mêmes lois et compétences que nous?
Parce que dans ce cas, Ils ont vachement beaucoup de poid gniah

Autre chose : je me demandais si c'était possible : rajouter une option pour défier un membre de sa race, si celui ci n'est pas trop faible, bien entendu. Ca pourait être sympa... coeur2
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MessageSujet: Re: Micro-Beast : Tale of a hero [beta 2]   Lun 6 Aoû - 20:23

Moi avec les cheatcodes super secrets j'ai tué tout le monde gentil oui
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MessageSujet: Re: Micro-Beast : Tale of a hero [beta 2]   Lun 6 Aoû - 20:56

lol farming, en fait le fait de pouvoir maintenir le bouton pour attaquer est un oublie de ma part, normalement on doit appuyer à chaque fois pour attaquer, principalement pour éviter ce genre d'exploit lol gnii


et oui mad, la plupart ont les même variables, pour ce qui est des statistiques de combat, d'aillieurs, si vous mourrez, vous verrez que vous risquez de dropper un fruit et de l'exp, comme un monstre enemi gniah


et oui aussi, j'ai mis une option pour combattre n'importe qui, cependant ça peut ruiner l'histoire, donc va falloir que vous prévoyez une sauvegarde avant de fouttre la m**** noel


aussi, lol super


Edit: tenez, voici toute les variables, si vous faites Retour arrière(backspace) vous pouvez insérer une ligne de code et vous amuser,
veuillez noter que vous devez entrer le nom de l'objet avant les variables
Spoiler:
 

certaines sont nouvelles de la version actuelle de mon gm6, qui ne correspond pas avec celle que vous avez, mais elles ne sont pas bien importante, alors bon jouer avec ça tant que vous le pouvez encore noel
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MessageSujet: Re: Micro-Beast : Tale of a hero [beta 2]   Lun 6 Aoû - 21:55

Woop Woop Woop Woop Woop
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MessageSujet: Re: Micro-Beast : Tale of a hero [beta 2]   Lun 6 Aoû - 21:56

lol !

ah j'oubliais vous pouvez également utiliser

global.heroexp = 999999
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